Видео-дневник Dishonored – игровой опыт

Dishonored-logo
Платформы:

+14
Оценка
2012-09-13
Ico_views 1344
Комментарии: 15

Разработчики проекта Dishonored опубликовали третью часть видео-дневников, в которой добираются до самой сути игры – игрового процесса.

Видео-дневник Dishonored – игровой опыт

Игры в материале

Ico_comments

Комментарии (15)

    Ico_quote
  • Default
    Firiam

    9 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Порой ожидание любимой игры бывает приятней её выхода.

  • Ico_quote
  • Resident-evil-nemesis
    LeninStar

    7 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Да, описанные на навороты вдохновляют, как и стимпанк. Остается только надеятся что в деле это будет также круто. Хотя меня смущают мелочи, как безпалевное открывание дверей за спиной у стражника. И не скрипнет чтоли?

  • Ico_quote
  • Default
    IMN

    8 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Мне кажется игра будет потрясающей. Конечно не всем такое понравится, но те, кто тащатся от стелса и необычного качественного дизайна, разочарованны не будут. Очень жду.

  • Ico_quote
  • Resident-evil-nemesis
    LeninStar

    7 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    IMN пишет:

    > Мне кажется игра будет потрясающей. Конечно не всем такое понравится, но те, кто тащатся от стелса и необычного качественного дизайна, разочарованны не будут. Очень жду.

    чего только стоят дозорные на ходулях и гранаты )

  • Ico_quote
  • Warhammer__1m
    Dark_Angel's_Terminator

    3 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Ну хотелось бы скопировать комент в прошлом видео, но нет.

    Игровой процесс завораживает! Такого я нигде не видел! Игра удалась на все 10/10.

    Стимпанк, стэлс, да еще и с футуристическими идеями(чего стоит огромный шагатель с ракетометом).

    Разработчики сделали прекрасную игру, которая стала несомненно хитом.

    Остался месяц.... Ждем))

  • Ico_quote
  • Default
    Lighting

    3 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Ничего потрясающемго я не заметила

  • Ico_quote
  • Warhammer__1m
    Dark_Angel's_Terminator

    3 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Lighting пишет:

    > Ничего потрясающемго я не заметила

    Нууу.... Игра интересна любителям стимпанка, я повторюсь)

    Она скорее на любителя. Если не любишь этот стиль - вряд ли тебе и понравится сей проект. Мне он нравится за его интересный открытый мир) Такое не часто встретишь в сегодняшней игровой индустрии)

  • Ico_quote
  • 23_144_100_
    Вассаго

    7 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Lighting пишет:

    > Ничего потрясающемго я не заметила

    Видимо видюху забыла включитьXD

  • Ico_quote
  • Warhammer__1m
    Dark_Angel's_Terminator

    3 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Вассаго пишет:

    > Lighting пишет:

    > > Ничего потрясающемго я не заметила

    > Видимо видюху забыла включитьXD

    +1)))

  • Ico_quote
  • Default
    Allarih

    1 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Чего только стоит идея с китами...

  • Ico_quote
  • Gollum_1
    gollum

    5 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    У гг столько способностей,что пользоваться стелсом не обязательно будет

  • Ico_quote
  • Warhammer__1m
    Dark_Angel's_Terminator

    3 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    gollum пишет:

    > У гг столько способностей,что пользоваться стелсом не обязательно будет

    Это будет интересней. Я лично люблю погружаться в атмосферу игры с головой. Так что имеет смысл любой тактики. Главное что б это выглядело красиво. А не как неудавшийся зерг-раш, когда тебя поджали охранники с шагалками и в дополнение ко всему они тебя расстреливают.

  • Ico_quote
  • Default
    Nis

    21 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    gollum пишет:

    > У гг столько способностей,что пользоваться стелсом не обязательно будет

    количество способностей не влияет на полезность стелса. все они расходуют ману. пара-тройка приемов и все, переходи на ближний бой или стрельбу.

    собственно, разработчики сразу говорили, что можно и напролом. точно так же, как и в Deus Ex: Human Revolution

  • Ico_quote
  • Warhammer__1m
    Dark_Angel's_Terminator

    3 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Nis пишет:

    > gollum пишет:

    > > У гг столько способностей,что пользоваться стелсом не обязательно будет

    > количество способностей не влияет на полезность стелса. все они расходуют ману. пара-тройка приемов и все, переходи на ближний бой или стрельбу.

    > собственно, разработчики сразу говорили, что можно и напролом. точно так же, как и в Deus Ex: Human Revolution

    Собственно Nis прав. Если кому то нравится устраивать мясо по дороге к цели, пусть устраивает мясорубку. Лично по мне стелс. Интересней, захватывающей, волнительней. Так что... На любителя грубо говоря)

  • Ico_quote
  • Gollum_1
    gollum

    5 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Dark_Angel's_Terminator пишет:

    > Nis пишет:

    > > gollum пишет:

    > > > У гг столько способностей,что пользоваться стелсом не обязательно будет

    > > количество способностей не влияет на полезность стелса. все они расходуют ману. пара-тройка приемов и все, переходи на ближний бой или стрельбу.

    > > собственно, разработчики сразу говорили, что можно и напролом. точно так же, как и в Deus Ex: Human Revolution

    > Собственно Nis прав. Если кому то нравится устраивать мясо по дороге к цели, пусть устраивает мясорубку. Лично по мне стелс. Интересней, захватывающей, волнительней. Так что... На любителя грубо говоря)

    Режим крутого сэма on

    Ураа!!!Мясо!!!И немного стелса!!!

    Режим крутого сэма off

Комментировать