Около 4-х минут геймплея Max Payne 3. Ждали и дождались. Смотреть в обязательном порядке.
Видео Max Payne 3: игровой процесс
![Max-payne-3](/gameimage/normal/3463/max-payne-3.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Игры в материале
Рассказать:
![Ico_comments](/assets/ico_comments-6289d413281fa90e3886ee7e598e5e62.png)
Комментарии (37)
-
Ну ни х!@!#!!$!!@#! за ногу! У меня аж слюни потекли! Вот это TPS что надо! В жопу укрытия, даешь олдскул!
WarFactor пишет:
> нововведения конечно радуют,особенно булеттайм и килкам!
"нововведения"??? лол)
-
Как по мне, так превратили в обычный TPS. Ничего оригинального не увидел, зато атмосферу подпортили. Есть надежда, что просто показали вырезку самых динамичных моментов, но всё это можно будет оценить только при выходе игры.
-
Лысый, с толстым брюхом, Макс.... не, не торт
Но все такой же резкий как понос... у меня показанное пока не вызывает симпатий, видимо навсегда останусь фанатом 1 и 2 частей.
-
FAP FAP FAP!!! =)
Ну не знаю где и чего они испортили... Сюжет то мы толком не знаем (кроме указанного в статьях). Единственное, что немного разочаровало так это то, что убрали комиксы=(((( Просто кат сцены как-то... Ну не по макспейновски=)
-
Mike Shinoda пишет:
> Единственное, что немного разочаровало так это то, что убрали комиксы=(((( Просто кат сцены как-то... Ну не по макспейновски=)
Да, да. Вспомните комиксы из первой части и еще прикол от разрабов, когда Макс принял дозу валькирина (наркотик), капец, даже название помню :) ) и в своих галюцинациях осознал, что он - персонаж игры и если взглянуть вниз, то можно увидить лайфбар. А фирменая ухмылка Макса? Эх, настольгия.
-
Очень даже хорошо, остался старый дух Макса, но также и ввели несколько новых моментов, которые в основном касаются графики.
-
Puffy пишет:
> Mike Shinoda пишет:
>
> > Единственное, что немного разочаровало так это то, что убрали комиксы=(((( Просто кат сцены как-то... Ну не по макспейновски=)
> Да, да. Вспомните комиксы их первой части и еще прикол от разрабов, когда Макс принял дозу валькирина (наркотик), капец, даже название помню :) ) и в своих галюцинациях осознал, что он - персонаж игры и если взглянуть вниз, то можно увидить лайфбар. А фирменая ухмылка Макса? Эх, настольгия.
>
Согласен!))
-
блин, я в шоке 0_0 графика супер, геймплей супер, анимация вообще просто улёт Uncharted отдыхает, физика тоже на высоте!!!! лучшей игры чем max payne 3 в этом жанре я не видел))))))
-
ого:) этот Макс будет лучше прошлых частей Rockstar зделают его очень разнообразным и качественным как всегда...
-
Уровни по-олдскулу в заснеженном Нью-Йорке радуют. А вот бразильская часть игры вызывает сомнения><
Но, я думал, что Бразилии в третьей части будет в разы больше, чем Нью-Йорка, а как показало видео, возможно они разделят новую историю Макса поровну.
-
Ребят, недавно решил поиграть в первого Макса Пэйна и он меня дико вдохновил. Меня вообще вдохновляет студия Remedy: их Алан Уэйк открыл для меня Стивена Кинга, а Король Ужасов, как его называют, заинтересовал меня в плане написания малой прозы.
Так вот. Я поиграл в Макса, и мне за всю игру очень доставляли те метафоры, которые мистер Гавайская Рубашка произносил в каждом удобном моменте. Например, такую как: "... Пар валил из решетки конолизации, словно под нами находилась сама преисподняя". То бишь, все очень брутально, мрачно и по-хорошему пафосно.
И, прошу, ниже я размещу маленький кусочек, буквально пару абзацев, которые я захотел написать, когда проходил первую часть, так что оцените, если не сложно ;)
-
Мои руки сжимают два черных, словно выточенных из могильного камня, пистолета. Снег хлопьями валит с разъяренных небес. Снежинки оседают на горячих от бесконечной стрельбы затворах и тают, превращаясь в воду. Капли падают вниз, на землю, на кучу использованных гильз.
Я нажимаю на курок, и затвор "Беретты" отходит назад; ожидающая умертвить чью-либо плоть пуля вылетает из дула, словно монстр, вырвавшейся из темницы, а вода и кровь брызжут во все стороны.
"Это ты их убил, Макс", — шепчут мне ангелы смерти, а я кричу им в ответ, что все это ложь и продолжаю стрелять.
Я словно отправляюсь вслед за каждой выпущенной мною пулей. Вижу, как она пронзает плоть, разрезает мышцы, рвет сухожилья, размельчает кости в мелкую крошку. Чувствую, как время вокруг замедляется. Я словно нахожусь в своей стихии. В стихии огня и смерти. В стихии обжигающего свинца.
-
smekoz пишет:
> Мои руки сжимают два черных, словно выточенных из могильного камня, пистолета. Снег хлопьями валит с разъяренных небес. Снежинки оседают на горячих от бесконечной стрельбы затворах и тают, превращаясь в воду. Капли падают вниз, на землю, на кучу использованных гильз.
> Я нажимаю на курок, и затвор "Беретты" отходит назад; ожидающая умертвить чью-либо плоть пуля вырывается из дула, словно монстр, вырвавшийся из темницы, а вода и кровь брызжут во все стороны.
> "Это ты их убил, Макс", — шепчут мне ангелы смерти, а я кричу им в ответ, что все это ложь и продолжаю стрелять.
> Я словно отправляюсь вслед за каждой выпущенной мною пулей. Вижу, как она пронзает плоть, разрезает мышцы, рвет сухожилья, размельчает кости в мелкую крошку. Чувствую, как время вокруг замедляется. Я словно нахожусь в своей стихии. В стихии огня и смерти. В стихии обжигающего свинца.
>
Нифига се, да он поэт!)))))))) Круто!!!)
-
помню макс пейн 2 где то на половину проходил, новая концепция смотрится неплохо, бодро типа крепкого орешка.
-
smekoz пишет:
> Ребят, недавно решил поиграть в первого Макса Пэйна и он меня дико вдохновил. Меня вообще вдохновляет студия Remedy: их Алан Уэйк открыл для меня Стивена Кинга, а Король Ужасов, как его называют, заинтересовал меня в плане написания малой прозы.
> Так вот. Я поиграл в Макса, и мне за всю игру очень доставляли те метафоры, которые мистер Гавайская Рубашка произносил в каждом удобном моменте. Например, такую как: "... Пар валил из решетки конолизации, словно под нами находилась сама преисподняя". То бишь, все очень брутально, мрачно и по-хорошему пафосно.
> И, прошу, ниже я размещу маленький кусочек, буквально пару абзацев, которые я захотел написать, когда проходил первую часть, так что оцените, если не сложно ;)
Как утверждает автор он не придумывает истории а "вытаскивает" из подсознания, есть интервью где С.Кинг описывает это состояние.
-
WarFactor пишет:
> max-isae2025@yandex.ru пишет:
> > Да игра удалась!
> еще неизвестно...
твоя правда, время покажет
-
Ура! Всё очень нравится, особенно движок Euphoria, ведь очень реалистична смерть врагов ;)
Ну и буллет тайм не подвёл)
Надеюсь вскоре увидеть побольше геймплейных роликов)
-
Max Payne 1
добавил больше 12 лет назадЧто они со мною сделали? Подстригли на лысо, отрастили бороду как у обычных ленивых копов из убойного отдела, переодели в одежду моих жертв, состарили на многие лета...
Как я оказался в Бразилии? Воспоминания о прошлом легли тяжким грузом, но от них нельзя избавиться, даже уйдя на конец света или в страну наркоторговцев.
Какая разница насколько четко выглядит мой плащ? Сути зрения на вещи он не меняет.
Перекаты я использовал и раньше, укрытия могли стать моей защитой лишь при нужде. Так что же нового расскажете обо мне еще?
-
Max Payne
добавил больше 12 лет назадДа меня тоже вдохновил этот ролик)))Просто круто.Я надеюсь до нового года новый комп прикуплю),тогда и парублюсь в этот max payne!!А так смотря на ролик это игра просто отпад!!!Порубиться бы зимой-в холодный день когда один дома!ни кто не мишает!И погрузиться целиком и полностью в атмосферу этой линии жизни замечательного героя Макса Пэйна.....
-
IMN пишет:
> WarFactor пишет:
> > нововведения конечно радуют,особенно булеттайм и килкам!
> "нововведения"??? лол)
Шелдон, перелогинься, это сарказм!)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)
![Ico_quote](/assets/ico_quote-d6db0bf111e933f2ef8f4f4cb086308c.png)