Видео Mount & Blade 2: Bannerlord - глобальное освещение, улучшения движка
Студия TaleWorlds на этой неделе рассказала о новой версии движка Mount & Blade 2: Bannerlord. В версию 1.4 внесли улучшения производительности и изменили графическую составляющую. В нее добавили новую систему глобального освещения для статичных и динамических объектов.
Использованный метод позволяет заранее автоматически рассчитать освещение в каждой точке координатной сетки. Данный инструмент будет доступен и создателям модов. В представленном ниже видео показано, как преображаются локации с включением глобального освещения.
Оптимизации расчетов внешнего вида моделей позволили на 60% ускорить данный процесс. Большинство видеокарт сможет выдавать 60 кадров в секунду даже в самых масштабных сражениях. Разработчики повысили качество частиц с помощью атласа шейдинга частиц. Работа над движком идет параллельно производству самой игры.
Игры в материале
Комментарии (0)
Комментировать
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Hitman
- Just Cause 3
- Assassin's Creed Syndicate