Издание Game Informer представило еще одно видеоинтервью с креативным директором Rise of the Tomb Raider Ноем Хагсом (Noah Hughes). В этот раз он рассказывает о гробницах и головоломках. Их в новой игре будет больше. Они будут отличаться друг от друга, некоторые крупнее, в других вы обнаружите более сложные загадки. В их основе будут лежать законы физики. Побочные гробницы - более древние места, чем локации в основном сюжете.
Как и в классических играх серии Tomb Raider, в Rise of the Tomb Raider головоломки будут состоять из частей: вам нужно разгадать несколько головоломок, чтобы решить основную. Разработчики называют этот прием вложенными головоломками. Так при затруднении игроки могут активно экспериментировать, вместо того чтобы стоять перед пазлом и чесать затылок. В секретных гробницах сложность выше, но и награда больше.