И еще одну игру постигла печальная участь - дата выхода проекта Brink перенесена и намечена теперь на 2011 год. Более точной даты пока не сообщается, зато указана причина такого решения. Исполнительный директор Splash Damage Пол Веджвуд (Paul Wedgwood) утверждает, что игра требует обязательного продления стадии бета-тестирования для более тщательной шлифовки.
«Мы не добавляем в игру никаких дополнительных элементов. Мы просто собираемся провести больше времени за бета-тестированием. Мы хотим, чтобы люди получали удовольствие от игры в Brink через месяцы или даже годы после того, как они начали играть. Поэтому для нас важно провести как можно больше времени за полировкой и балансировкой проекта».