XboxOne - все статьи
Превью Kingdom Come: Deliverance. Дивный старый мир [Голосование]
Поразмахивать мечом в виртуальном мире любят многие. И обычно такую возможность дают разработчики, творящие в фэнтезийном сеттинге, который давно уже доминирует над историческим реализмом. Какое-то время назад серия Mount and Blade наглядно продемонстрировала, что этот самый реализм может оказаться довольно популярной штукой, а не только предметом страсти узкого круга фанатов. И вот теперь чешская студия Warhorse решила вывести этот дефицитный сеттинг на новую ступень популярности и упорно трудится над проектом Kingdom Come: Deliverance.
Самые ожидаемые игры 2014 года
Начавшийся год обещает быть очень урожайным на игры. Несмотря на то, что многое еще остается за кулисами, уже сейчас можно составить внушительный список проектов, выхода которых с нетерпением ждут многие геймеры. Начнем, пожалуй, с тех, которые точно запланированы на 2014 год и выйдут в его рамках, если не случится непредвиденного переноса.
2013 год глазами игроков. Итоговая статистика
Летом этого года мы начали проводить ежедневные опросы читателей MGnews касательно всего, что происходит в игровом мире. Получилось более 100 обсуждений, и интересная статистика ваших мнений по поводу самых интересных событий в игровом мире.
Лучший шутер от первого лица (FPS) 2013 года
Продолжаем обсуждать лучшие игры уходящего года. На этот раз выбираем лучший шутер от первого лица.
- Battlefield 4
- Call of Duty Ghosts
- Killzone Shadow Fall
- Metro Last Light
- Crysis 3
- Bioshock Infinite
- Call of Juarez Gunslinger
- Arma 3
Другие номинации:
Лучший рейсинг 2013 года [Голосование]
Время подвести итоги 2013 года. Давайте начнем с лучшего рейсинга.
Другие номинации:
Обзор Need for Speed Rivals. Свободу гонщикам! [Голосование]
Любители рейсингов во всеоружии встретили релиз проекта Need for Speed Rivals, привыкнув бодро сталкивать в кювет каждую новую часть. Ведь и предпосылок было достаточно: для Ghost Games эта игра является дебютной (хоть эта студия и состоит по большей части из специалистов Criterion Games), да и использовался в ней новый движок Frostbite 3, показавший себя в Battlefield 4 как сыроватая технология. Но получилось все несколько иначе, чем в ожиданиях хейтеров.
Обзор Call of Duty: Ghosts. Код вымирания [Голосование]
Неизменные рекорды продаж, ежегодно устанавливаемые играми серии Call of Duty, уже несколько лет подряд сопровождаются такими же неизменными претензиями относительно несовременной графики, скоротечной сюжетной кампании и практически полного отсутствия нововведений. Рекламируя Call of Duty: Ghosts, его создатели обещали немало нового, но после релиза претензии обрушились на игру с новой силой. Что это, инерция критиков или тотальное почивание на лаврах со стороны разработчиков?