Связь с редакцией
close
Связь с редакцией
close
Реклама на сайте
close
Размещение брендирования на сайте
ООО "Си8 Диджитал"
C8 DIGITAL
Почта: hi@c8digital.ru
Телефон: +7 (916) 297-85-17
Вход пользователя
Спасибо, вы успешно авторизованы. Страница будет перезагружена...
close
Регистрация
close
Напомнить пароль
close
Crysis 2. Страж Большого Яблока
1 level
Rob12 пишет:
> Nis пишет:
> > И опять-таки, не причесывай мою оценку всего ИИ в игре под одну гребенку. Речь только о человеческих особях.
>
> Ага, а под людей, по твоему, другой программный код писали? ИИ тупой как и у людей, так и у пришельцев. Но раз тебе чудом повезло проскользнуть сквозь его тупость, тут действительно неочем спорить.
>
> > Есть четвертый. Твоя оценка необъективна. Так, наравне с остальными вариантами. =)
>
> А других аргументов нету? Потому, что этот звучит как "ты дурак, потому-что ты дурак". Я достаточно аргументировал причины своего негодования по поводу ИИ, и могу продолжать в том же духе. Свои 3 варианта я вынеси из нашей дискуссии и твоей рецензии. Возможно ты имел ввиду что-то другое. Но я это понял именно так.
>
> > И, к слову, предлагаю не переходить на личности и аргументировать совю точку зрения, а не пытаться доказать оппоненту, что он дурак.
>
> > Как аукнется. Ты меня обвинил в подхалимстве, а я тебя в хейтерстве. квиты, однако.
>
> Возможно ты это не правильно понял. В таком случае, моя вина, что я неверно изложил свою мысль. Однако, моей целью никогда не было затроллить или оскорбить тебя. Целью этого спора я ставлю для себя выяснения некоторых вопросов, которые кажутся мне не совсем правильными.
>
> > как общевойсковое вооружение. тебе знаком такой момент, как личные задвиги бойцов? сейчас это даже в нашей армии можно встретить, а уж в пиндосской таких «тараканов» явно больше. Так что как отдельный момент – вполне возможно. Да и насчет прицелов… ты что, никогда не видел, как их ставят на револьверы? даже я видел, в том числе и стрельбу из них.
>
> Я тоже много раз видел, как на пистолеты устанавливают прицелы. Но вся соль в том, какие прицелы. В крузисе на револьвер можно установить штурмовой прицел - вот это и есть бред. На пистолеты могут устанавливаются максимум коллиматорные прицелы. Если же на него установить оптический прицел, стрелку, чтобы прицелится, нужно будет поднести его к глазу, как это делают в автоматических и снайперских винтовках. Если сунет пистолет к своему лицу чтобы прицелится и выстрелит, то отдача после выстрела размажет ему челюсть. На согнутых в локтях руках всегда тяжелее противостоять отдаче, чем на вытянутых.
>
> Если бы в этой игре револьверы были бы отдельными выбрыками некоторых бойцов, претензий бы у меня не было. Но дело в том, что они выпадают после смерти каждого врага во второй половине игры. Поэтому "задвигами бойцов" это уже считать нельзя. Это уже массовый задвиг в элитной армии.
>
> > вот передергивать не надо. ты говорил о том, что ты, мол, боялся исследовать мир, опасаясь получить пулю и играть заново. вот это и есть хардкор.
>
> > Хардкор и реализм никогда не были понятиями одного уровня. Они вообще не пересекаются. Проще говоря, дьявольский хардкор при полном наплевательстве на реализм это обычное дело.
>
> Я не просто так привел SWAT и ARMA. Кроме реалт\изма, у них также есть хардкор. В свате вобще сохранений нет - подстрелили - перепроходи всю миссию. И этот принцип вполне восприниматься, поскольку реализм с хардкором создали в воображении игрока прекрасный симбиоз, который заставлял игрока понимать, что так должно быть. В арме также - игрок чувствует себя на войне и понимает, что если его убьёт кто-то с расстояния полумили из снайперской винтовки, то он начнет переигрывать эту миссию сначала безо всяких претензий. он понимает, что такова ситуация вполне реальна на войне. Эти игры приближают игрока к реальности, а реальность - это и есть хардкор.
>
> Тут же, игра не воспринимается как что-то реалистичное. Это как Код, ты понимаешь, что находишься в тире е едешь на рельсах, и что этот тир не должен тебя напрягать. В crysis 2 разработчики хотели повторить это принцип, но оставили то, что оставлять вовсе не надо было. Если делать автосейвы, то делать их не такими, чтобы они утомляли игрока.
>
> > В Halo тоже автосохранения, и в ней тоже полно боев на открытых территориях. Убивают – перепроходишь. при этом на Halo не жаловались, а вот о кризисе ноют.
>
> Прийму на веру, возможно там совсем другая ситуация. Но спорить не могу, поскольку не видел в глаза сабжа.
>
> > В шоке. Честно. особенно после «Crysis например» и «на уровне КалоВдутия». После этого вообще пропал интерес спорить с тобой о графике.
>
> Что-же тут удивительного? Единственная вещь, которая сделана лучше в этой игре чем у crysis, это система постройки объемных лучей. Все другое было выполнено хуже. Еще после первой демонстрации игровой графики, было сделано прекрасное сравнение, показывающие превосходство графики в первой части. Если ты не веришь мне, могу дать ссылку, и ты увидишь все своими глазами. В КалоВдутии картинка не такая уж и плохая. Графика там не технологичная, но все очень хорошо завуалированно. Так что сравнивать графику с ним вовсе не грех. На тетрисе ведь все игры одного технологического и графического уровня. Та же штука и на консолях. Выжать из пустоты вычислительную мощь не дано никому.
>
> > В какой еще «счет»? докажи мне, что несоответствие рекламной компании непосредственно влияет на оценки проекту. Проще говоря, с чего ты взял, что дело происходит так: «рекламной кампании не соответствует, снижаем балл», а не так: «низкие баллы получились. делаем вывод – не соответствует рекламной кампании»?
>
> Конечно, это влияет на оценку игры. Если про это написали в рецензии, значит оно непосредственно повлияло на оценку игры. Ведь рецензия - это и есть та оценка игры. Не те циферки в конце, которые делаются для ленивых читателей и несут в себе максимальную субъективность. Но это уже другая тема. Я хочу сказать, что при написании рецензий часто берут в счет обещания, дынные разработчиками игры перед её выходом.
>
> > Это не аргумент. Это вывод, как я уже и описывал выше. Если игра получилась слабая, то конечно стоит отметить, что из нее раздували слона совершенно напрасно. Но опять-таки повторюсь – это не является поводом, чтобы сказать, что игра сама по себе плохая только из-за того, что наобещали больше, чем смогли выполнить.
>
> Конечно, рекламная кампания никак не влияет на игровой процесс. Этого я никогда не говорил и не мог такое подумать. Но обещания, которые дают разработчики берутся к анализу при рецензиях данной игры. На этих обещаниях пишутся целые превью. Поэтому нельзя полностью отвергать рекламную кампанию игр.
>
> > Я пишу о несоответствии обещаниям рекламщиков в том случае, если считаю, что игра не стоит потраченных денег. как в случае с Homefront, например. На мой взгляд, про Crysis 2 такого сказать нельзя. Надеюсь это тебе хотябы впоследствии, из моих постов стало понятно?
>
> Йомайо, ты же сам читал (и возможно писал) новости, как Ерли вместе с другими шутами поносили все на свете кроме своей игры. Они обещали революцию, и затаптывали другие проекты. И вышло совсем не то, что ожидалось. Даже ты в рецензии написал про слабость сюжета, а они обещали что-то уникальное. Игра стоит потраченных денег. Видно, куда они ушли. Процентов 80, наверно, на рекламную кампанию. Но не в том суть. Бюджет действительно нельзя брать во внимание при оценке. Прекрасные игры делаются инди-разработчиками без копейки внешних капиталовложений. Так-что насчет
>
> > И почему ты в этом уверен?
>
> Потому что есть вещи, на которые ты не ответил, как и я.
>
Z DE Я вернулся!!!!
Скриншоты и арты Battlefield 3 – миротворцы на прогулке
1 level
Интересно какие требования будут. А так скриншоты выглядят на 10/10.
Слух: трейлер к проекту STALKER 2
1 level
Philipp73 пишет:
> Круто было б если бы сталкер на CryEngine 3 был=)))Но этого не будет(
Хорошо что не будет, он слишком слаб для сталкера на пк.
Официальные системные требования и новые скриншоты The Witcher 2
1 level
> 60 тысяч? oO
> На днях на никсе выбирал комплектующие, машина уровня core i5 2300 + GF 560Ti + Corsair Dominator 4GB + неплохая мать вышли в 22к.... И эта машина потянет ВСЕ.
А Battlefield 3 на максимальных настройках с 11директ она не потянет!!! и про монитор не забывай.
Официальные системные требования и новые скриншоты The Witcher 2
1 level
NONAME пишет:
> MIKKEY пишет:
> > 2008-03-03(смотрел по первой новости)
> Сайту 3-и года!
Может и не три.
Конфигурация вашего компьютера
1 level
Пару месяцев назад взял это:
проц: AMD Phenom(tm) 2 X6 1090/ 3.2Gz
карта видео: GTX570 Palit (1280mb)
озу: 4г
ос: 7
пока всё играю на макс настройках, жду Battlefield3 проверить на каких настройках комп её потянет.
Официальные системные требования и новые скриншоты The Witcher 2
1 level
NONAME пишет:
> Дешевеет!
> Это хорошо, у нас может быть и по дешевле можно взять!
Возьми комп с нуля за 60 тыщ. Чё тут мелочится на какие то 10-20тыщ, а если денег на такой комп нет советую тебе сразу взять PS3 он намного дешевле и игры приличные в этом году будут.
Хакеры угрожают Sony
1 level
Миинус тебе в придачу.
Официальные системные требования и новые скриншоты The Witcher 2
1 level
Буду на максе играть, по скринштам могу сказать что графика не очень, ну ни чё проходняк.
Обсуждение Crysis 2
1 level
Игра не понравилась, графика отстойная на 8/10, сюжет и вся игра чрезвычайно линейна. Прошёл 1 раз больше возвращаться не собираюсь!!!