Релизный трейлер и скриншоты The Sims 3 Supernatural

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    Шлак

  • Превью Hitman Absolution. Агент против агентства [Голосование]

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    Для меня самая ожидаемая игра, на равне с Rome II.

    Первую часть поиграл ещё в 5 классе, 9 лет назад. Для меня это было что то не обычное... Киллер, который поднимается с кейсом, на крышу здания, затем достаёт из кейса винтовку, и следит за встречей 2 группировок, затем убивает главарей... Прямо как в фильмах) Дааа тогда это было нечто... Особенно нравиться его стиль одежды, итальянский костюмчик ништяк и галстук с перчатками.

    Надеюсь эта часть будет интересной в плане сюжета, и та самая сложность , "Пуристо", так же надеюсь будет очень сложной, поскольку Кровавые деньги на самой сложной проходил большую часть уровней со струной или несчастными случаями, иногда прибегал к пистолету с глушаком... Зато было реалистично и приятно. Нежели на самой лёгкой сложности, можно было задушить всех прилюдно струной не взирая на то что в тебя шмаляют десяток охранников.

    Показать результаты голосования
    • Уровень ожидания Hitman Absolution +10
  • Создатели Assassin’s Creed 3 против легкого режима

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    Правильно, AC и так не хардкор. первый AC быстро прошел, почти одним скрытым клинком, второй так же, и в последующих, плюс не покупал и не улучшал броню до самого конца игры, а все деньги тратил на покупку зданий. В конце было много денег, так уже в броне смысле не было, я к тому времени доспехи альтаира собрал, а в след части Ромула. Поэтому потом купил тока для красот, улучшал только некоторые фичи в оружии, и покупал новые цвета для тряпок). Броня альтаира более всех понравилась, чёрная, более подходит Ассассину.

  • Превью Far Cry 3. Остров невезения [Голосование]

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    Интересно будет погулять по острову в свободное от работы время и отстрелливать туземцев, всякую живую тварь и пиратов дегенератов.

    Показать результаты голосования
    • Уровень ожидания проекта Far Cry 3 +8
  • Скриншоты GTA 5 – погоня

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    ПАТРИОТ пишет:

    > Scald пишет:

    > > Скриншоты красивые. Но гг неужели опять негр? Лично мне не оч интересно за негра играть опять, получается если там есть качалка, то что одни негры могут качаться, а белые нема?)

    > Не негр а латинос .

    Ну латинос ещё норм) Латиноса ещё не было)

    Надеюсь она скоро выйдет, в конце года, или если на крайний, тогда весной) Думаю интересно будет, особенно если спорт с Сан Андерса вернут, качалку, бег, большой выбор одежды и причёски с тату. И надеюсь качалка будет влиять на вид, здоровый качок или тощий, толстый (оч не хватало в IV части), и на силу удара и выносливость. Тогда я буду счастлив.

    Liberty пишет:

    > Я спрыгну с останкинской башни, если завтра выйдет GTA V

    Замени 'завтра' на ноябрь ;)

  • Скриншоты GTA 5 – погоня

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    Скриншоты красивые. Но гг неужели опять негр? Лично мне не оч интересно за негра играть опять, получается если там есть качалка, то что одни негры могут качаться, а белые нема?)

  • Скриншоты GTA 5 – активный спорт

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    Да, Макс был великолепно оптимизирован, я был даже шокирован что у меня почти на полных пошла (нет дирика 11) и ещё в запасе 300 мб видео, всего же 740мб видео ело. При этом не единого лага, до сих пор удивляюсь. Вот бы все игры так оптимизировали.

    Если GTA V будет хуже оптимизирована, то точно ясно, что R* специально это делает, либо просто забивает на оптимизацию GTA для пк. Но я думаю, что игра будет оптимизирована, так что у многих пойдёт если не на высоких то на средних без лагов. Поскольку если один движок, то зачем после такой великолепной оптимизации снова возвращаться на корявый порт? :)

  • Боевая система Assassin’s Creed 3 ориентируется на Batman Arkham Asylum

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    Чтож, казуальщики будут этому рады.

    Но не я.

    Помню первую AC. Когда все упрекали за то что там тяжело, и в игромании кто у них там главный был, в общем говорил мол за геймпад взялся и ништяк.

    Хах, просто руки надо от туда иметь, я первый AC легко прошел, и быстро, просто я тогда тока комп купил, и от такой игры был порожен, и ничего меня не смущало что там миссии однообразные. Причём я не считаю себя не задротом не хардкорщиком, просто быстро освоил) так же и первую Готику) там управление тоже ругали) а мне нравилось, жмёшь E и потом приёмы рубишь как хочешь.

    Новый AC буду ли брать хз, последнюю часть которая вышла на данный момент, всё ещё не пройдена. Если есть свободное от работы и тренировок время то играю в ЦИВ5 и иногда GTA4, и жду ROME II. Хоть бы Rome в казуальщину полностью не опустили.

    p.s. Firiam заминусовали, лови +)

    Я с тобой согласен.

  • Дата выхода РС-версии Assassin’s Creed 3

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    В ванной живёшь чтоли?)))

  • Слух: STALKER 2 издаст Bethesda

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    newquard Соглашусь. Да от сталкера только название останется и возможно общий вид. А самого духа\атмосферы сталкера уже не будет.

    Original S.T.A.L.K.E.R. RIP. - New Follout has begun.

  • Слух: STALKER 2 издаст Bethesda

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    Плохая новость, так же соглашусь с мнением dogmat777. Выйдет ещё один Фаллаут. Посмотреть можно что выйдет, однако предчувствия плохие. В любом случае это уже будет совершенно другая игра. Примерно получиться то же что и с Максом 3.

  • Тизер-трейлер Medal of Honor Warfighter Linkin Park

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    А я Black Metal слушаю). А так же: Death Metal; Viking Metal; Folk Metal; Goth Industrial; Depressive Viking Metal.

    Из групп: Fjord; Moonsorrow; Amon Amarth; Saturnus; Bathory; Гевал; Deathstars; Norden... И ешё пару десятков любимых. И ещё Сотню тех что просто люблю слушать.)

    И да, Цой жив!

  • Видео Hitman: Absolution – улицы надежды

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    Fisho пишет:Игра направлена в частности на фан аудиторию.. а людям с мороза не понять..и лишь бы потрепаться .. на самом дел

    > Игра супер куплю бокс версию.. А тем кто ищет недочеты я советую чаще смотреть в зеркало..Вы явно зажрались господа.. идеала нет ни в чем и придраться можно даже к столбу..а строить из себя матёрого "игроведа" может каждый засранец..е фанаты серии будут получать удовольствие вне зависимости от качества анимации и реализма рук.. И кстати выглядеть лучше игра уже не будет.

    Согласен с вами. Главное для меня чтоб можно было тихо устранять жертв, и много способов было, и всё. Ну и сюжет конечно.

    Остальное не особо важно.

  • Видео Hitman: Absolution – улицы надежды

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    Видео не показывает. Жаль. Думал если с ютуба, скачаю, поскольку скорость инета не позволяет смотреть. Лучше скачать, и то быстрее. А тут даже плеер не показывает.

  • Подтверждена задержка Assassin’s Creed 3 для РС

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    Подумаешь, подождём немного, не развалимся. Выйдет и ладно, а то что на пару недель или месяц другой ерунда.

    А что насчёт самой игры. Как то интерес пропадает. Раньше любимая серия была. Но что то интерес падает как в прочем и ко всем играм. Вот Assassin's Creed.Revelations до сих пор не прошел, до Константинополя дошел и всё. Мб когда время будет ,попробую пройти.Всётаки интересно че там с Эцио.

    Щя как то больше,жду только GTA V.Хитманчана и Rome II. Ну мб AS 3 возьму. Если старую пройду.

  • Скриншоты GTA 5 – на земле и в воздухе

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    Michel пишет:

    > Больше всего ожидал положительных отзывов тут, а нет!, ошибся, то ли от Battlefield 3 у всех крыша поехала насчет картинки(хотя я его фанат), то ли народ действительно оттупился как следует?!, с графиков вопросов не должно возникать так как это: во первых Rockstar(а не Activision), во вторых GTA(все наверное помнят с чего начиналось, и с чего продолжается)

    Да у многих крыша на графике поехала. Избаловали всех. А так же бесконечные дискуссии о том у кого комп круче.

    p.s. Макс Пень 3 у меня на полных пошел, только 11д нет. (gtx 285/ на 1Gb памяти и старый четырёх ядерный процессор. 2008 года.) Ещё памяти свободной осталось, и не лагает вовсе (Я аж удивился. От R* и такое... Вот пример хорошей оптимизации.). А GTA 4 логает до сих пор. Если R* с должным образом оптимизируют как и Макса, то она и на таких системках пойдёт подобие моего. (Только если R* захотят, а если захотят всё можно сделать. На примере Макса.) И денег тратить не надо на железо которое завтра же устраеет при выходе ещё одной не оптимизированой игры портированой с консоли. Да и не только с консоли...

  • Скриншоты GTA 5 – на земле и в воздухе

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    Naz3zaR пишет:

    > Viral пишет:

    > > Вообще фигня какая-то, особых улучшений в графике нету.

    > Ну незнаю... Мне кажется что в GTA больше важен геймплей , город , и сюжет. Так как многие даже после выхода GTA 4 играли в San andreas из за ее геймплея(прокачка персонажа, тюнинг автомобилей и т.д.)

    Вот вот, и у меня знакомые так же говорили, много не хватало из Сан Андерса. Вот мне очень нравилась качалка, и то что бегаешь просто так по улице, и выносливость повышается, можно тату ставить, ожеды больше было, причёску поменять итд. вообще ништяк было. Хоть бы в след части не за негра игра была, ото если прикрутят качалку. Получается что только негры качаются))) Я вот не негр и качаюсь LOL).

  • Rockstar не забыла о Red Dead Redemption

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    О Red Dead не забыли, а о PC да.

    А я так её ждал.

  • Галерея скриншотов: бесшумные убийцы

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    Andrew68rus пишет:

    > Бэтмен в Аркхем Сити тоже бесшумный убийца =)

    Хороший из него убийца, он даже плохих дядей не убивает, а крепким кулоком по затылку вырубает. Знакомый играл, не разу не видел чтоб он кого то кокнул.

    Там даже какая то миссия была, не помню, короче не совсем положительный перс помер и причём он не важен был. А Мышка изза этого рада была с собой покончить. Game over.

  • Total War: Rome 2 – больше и брутальнее

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    Тоже не терпиться увидеть геймплей.

    Вот мб что то из этого вам будет инетересно:

    *Разработчики решили отказаться от миникарты, теперь СА введет резкий подъём камеры вверх, при таком обзоре игроку будет видна вся картина происходящего на поле боя.

    *Во время битв у солдат появится лицевая анимация(страх, гнев, ухмылка, радость, удивление, спокойствие и т.д.) демонстрирующая их моральное состояние во время сражения.

    *При обороне городов будет много критических пунктов которые надо захватить, а не одну площадь, как было всегда до этого. Чем больше город – тем больше таких точек. Сражения так же будут происходить и в зданиях.

    *CA планирует разнообразить сценарии для битв, чтобы придать уникальности сражениям.

    *Римляне смогут во время сражения использовать тактику смены сражающихся легионеров на свежих солдат. Причём всё это будет происходить дисциплинировано, не нарушая при этом боевые порядки легиона.

    *В игре опять будут пафосные речи генералов перед сражением, и выглядеть теперь эти речи будут на уровне кинематографической зрелищности.

    * они не делали Мир а затем пытались приспособить к нему ИИ. На этот раз разработчики пошли иным путем: сперва они спроектировали в уме то как должен будет себя вести ИИ, лишь затем начали создавать всю кампанию. И вообще СА наняли специального дизайнера по ИИ, специальных программистов и вообще только ИИ занимается целая команда!

    *В игру вернут пленение врагов во время битвы, а в статистику вернут количество выживших солдат получивших незначительные ранения и вернувшихся после битвы в строй.

    *Полный стек теперь будет равняться 40 юнитам. Но и в самом юните будет иногда больше одного отряда. Во время сражения нам на помощь может подойти армия союзников, или армия нашей фракции стоящая рядом(тоже в 40 отрядов). Точно такие же армии будут и у врагов.

    *Теперь корабли в Total War: Rome II (Rome 2) стали полноценной боевой единицей, способной захватывать территории. Естественно, это повлияет на геймплей, в частности на роль кораблей в стратегии игры.

    *Корабли больше не будут простыми контейнерами для грузов или пушек. А размер перевозимой морем армии будет напрямую зависеть от количества флота.

    *Игроки смогут обстреливать города прямо с кораблей.

    *Стратегическая карта будет включать в себя все земли оригинального Рима, а так же Парфия полностью будет помещена на карту. И более того карта будет простираться значительно дальше Парфии на восток, в разных направлениях. При этом сама карта станет более детальной по сравнению с первым Римом.

    *Среди инноваций в игре появится возможность захвата провинций и прилегающих регионов без необходимости захвата главного города. Так основной территориальной единицей в игре будет провинция. Суть этой системы в том, что одна провинция будет состоять из нескольких регионов, так, что игрок сможет захватывать разные регионы. Причём захват разных регионов провинции будет давать абсолютно разный стратегический эффект. В каждой провинции будет центральный управленческий регион. Игрок сможет расширять свои границы в обход центрального региона провинции, но чтобы полностью взять под контроль всю провинцию необходимо будет захватить все регионы провинции.

    *СА экспериментирует с судоходными реками.

    *Разработчики решили наделить солдат собственной индивидуальностью. Теперь юнит не будет попросту стоять в ожидании приказа, он будет общаться и взаимодействовать со своими товарищами, реагируя на различные события, к примеру смерть друга.

    *Рим будет развиваться со старта на наших глазах. Но в Италии будут и другие фракции в начале игры. СА даст возможность игрокам за другие фракции захватить Аппенины и тогда Рим ни когда даже не станет великой империей!

    *Греческие города будут представлять из себя разные фракции, а не одну, как в первом Риме.

    *СА работают над тем, чтобы каждая культура была уникальной во всех отношениях. Свои юниты, здания, герои, тактики на поле боя, древо технологий, разные архитектурные стили и совершенно разные варианты окружающей вас природной среды.

    * В Rome II собираются выставить наибольшее число различных единиц, чем в любой другой TW игре.

    *Будут различные исторические персонажи у разных фракций. Говорят что будет Юлий Цезарь и Клеопатра, Марий, Сципион и Аннибал Барка.

    *Игрок по ходу кампании будет принимать много различных решений, таких как например скормить неверных рабов львам, съездить в гости к Клеопатре, объявить себя диктатором или оставить республику. Это всё будет влиять на дальнейшую игру фракции, трейты персонажа, отношения между фракциями.

    *У каждой фракции, генералов и агентов будет свое уникальное древо развития. При этом не только армии Рима, но и армии других фракций будут получать трейты.

    *Можно будет шпионить за фракциями и узнать собирается ли они нападать на вас в ближайшие 10 ходов.

    *Произошло объединение дипломатического и общего ИИ. Решения при переговорах будут завесить теперь от ещё большего количества параметров, например зашитых культурных особенностей, влияния личных черт игровых персонажей (роли личности в истории) и более вменяемых алгоритмов расчета вероятности успеха (война будет не потому что отношения низкие, а потому что реально есть силы).

    *Солдаты научатся реализовывать численное преимущество в бою, и смогут наносить удары врагу в спину.

    *Прежняя система набора (1 юнит определенного типа за 1/2/3/4 хода) тоже канула в лету. Теперь возможность создания юнита будет напрямую зависеть от числа населения в каждой провинции, которое будет динамически увеличиваться или уменьшаться в результате уменьшения/увеличения территории провинции, социально-экономических показателей, потерь гражданского населения в ходе войн, эпидемий и прочих факторов.

    *В игре за Рим будут именные легионы. А нанимать можно будет как отдельные отряды, так и целые легионы. Эта возможность сделает более сильным ИИ. Он будет нанимать сбалансированные легионы! И соответственно, решится проблема вечного перекоса какого либо типа воинов.

    *Системные требования не будут выше чем в Сёгун 2. Они работают над оптимизацией, так как знают, что уже очень многие обзавелись ноутбуками и т.д.

    *Дата выхода – 2013 год. Поскольку все силы были брошены на этот проект, разработчики надеются, что игра выйдет уже весной 2013 года. Более прагматичная дата – осень 2013 года.

  • Total War: Rome 2 – больше и брутальнее

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    Dima. Дижок не новый.

    Однако:

    "Rome 2 разрабатывается на очень сильно изменённом движке Warscape+. Creative Assembly практически полностью переработали его. И изменили его настолько сильно, что это уже по сути действительно новый игровой движок. Так, они абсолютно полностью изменили графический движок, освещение, и главное - ИИ"

    Рассел сказал что в Total War: Rome II будет более 50 фракций.

    Движок где то 100 может потянуть.

    Sitov_Ilya карта предположительно будет до Индии.

    p.s если что могу ещё инфы написать.

  • Ответы на вопросы по игре Огнём и мечом 2. На Карибы!

  • Scald
    Scald

    7 level

    добавил больше 12 лет назад

    Интересно, но вот ещё более интересно "Что же касается M&B, то у неё будет своё собственное продолжение с цифрой 2 в названии" Я так понял Тале Ворлд делают второй маунд анд блад? если так то зашибись)

Онлайн пользователи: