Да и черт с ним, это Кодзима, я ему верю. Меня только беспокоит, что там еще две части на PSP были, которые я в глаза не видел, ибо PSP никогда не имел. Интересно, важны ли они для сюжета пятой? Они вроде как продолжают третью, так что очень хотелось бы узнать ответ на этот вопрос.
Мод, при всей его крутости, все таки страдает от ограничений Армы. Стендэлоун, конечно, тоже Арма по сути, но все таки уже сейчас видно, насколько все лучше проработано под особенности зомби-песочницы.
Да и черт с ними, я после Beyond вобще очень осторожно смотрю на все эти рецензии. Даже метакритик выглядит кристально честным только в отношении классики и инди.
Я лично это дополнение жду больше, чем ждал саму Инфинит. Хотя, конечно, после того приключения я уже не рассчитываю, что меня что-то удивит, но атмосферы Восторга хочется.
Ну офигеть инди! Анимация как в дорогих CGI роликах, атмосфера жирная, как в Outlast. Приятно видеть такой уровень в немейнстримовых играх. Тот же Outlast начинал, как инди. Теперь большая надежда на Forest и Routine.
Конечно, если сидеть на попе ровно и тупо наращивать мускулатуру раз в 5-8 лет, проблем не будет, но кто-то же должен что-то менять и расширять, так что Valve удачи, уже жду предзаказа машинки класса Good.
Первый, пожалуй. Выглядел порой как арт-хаус и общей атмосферой мистики и тайны завораживал, к тому же ассассины выглядели достаточно аутентично, дальше были уже не ассассины, а черт знает кто.
Потом все это убилось конвейером, надо было давать ответы и менять эпохи и начался уже более приземленный сай-фай с неудачным закосом под Джей Джей Абрамса.
Но то было давно, а наиболее приятно мне было играть в Revelations. Я тогда уже не особо вникал в историю Эцио, а эта часть получилась такой обособленной, новая сюжетная линия, новые персонажи, сам Эцио такой харизматичный старикан, отсылки к первой части, плюс хорошая приключенческая атмосфера и стиль повествования.
> Что вы имеете ввиду, что от Фейбла вы в этом ролике увидели?
>
Визуальный стиль, вернее, сейчас мне даже кажется, что это больше напоминает JRPG, не знаю как точнее сказать. Первая часть была визуально середняком, вторая - нарочито угловатая и рваная, третья наоборот, как будто мыльный пузырь. "Фэйбловость", это я имел в виду, что в игре не нормальные пропорции, как, например в DAO, Ведьмаках или Скайриме. Фэйбл стиль для меня - это укрупненные руки, ноги и голова, мягкие, чуть мультяшные формы. Это очень хорошо видно на драконе в конце. На нем очень мало мелких деталей. Он как бы нарисован крупными мазками, если можно так сказать.
Нет, это не плохо, наверное, просто надоело, что каждая игра DA перелопачивает визуальный стиль, целостность вселенной меньше ощущается.
Не сказал бы категорично, что худшая, но точно не могу сказать, что она на правильном пути, а за неимением промежуточных вариантов...
Меня лично расстроил третий Dead Space(последняя треть игры и длц) и до сих смущает ценовая политика, по которой шутер стоит 1200, а "вторая половина + плюшки" 1500...
Фростбайт фростбайтом, но имхо зажрались (или оголодали, у них прибыли вроде были так себе за тот год).
Главное для меня в ЕА - Дайс и Биовары, причем вторым я бы пожелал сменить издателя.
Я считаю, для Dragon Age лучше графики и не надо, в плане эффектов и всего такого. Надо дизайнеров. Как можно лучше лица и детализацию. Избавиться от налета "фэйбловости" и сделать картинку наполненной, более темной. Тут все какое то гладкое и глянцевое .
Еще надеюсь, что герой начнет ноги поднимать при ходьбе, так и хочется сказать "не шаркай" :P
И сейвы, блин, на внешнем харде до сих пор лежат, хотелось бы, чтоб дали возможность импорта все таки.
Пока такое ощущение, что с геймпадом играть будет удобнее, типа зажал бампер, летаешь между персонажами, стиком выбираешь скиллы, отпускаешь бампер =/ Ждем видео с пк-интерфейсом.
> Именно так, ибо по российскому закону о защите прав потребителей так и есть, и в данной ситуации соглашение подписчика стим уходит на второй план. Вот только под "мерами" понимается возврат денег на кошелек стим и никак иначе. Т.е. что попало в стим, то там и остается))
Вроде, если платил с карты, то на карту должны вернуть, не?
Хохо, все таки хорошо, что в Стиме предзаказал, тогда лучше на английском поииграю, чем с кривым недопереводом, как с Торчлайтом было в свое время.
Кстати, кто заказывал в Стиме, полагаясь на русский, могут попробовать написать жалобу. Как правило, когда конечный контент не соответствует заявленному, они принимают меры.
Долго думал, что меня напрягает в этом темном лесу с голыми деревьями и обломками стен... Сначала показалось, что он какой-то недопиленный, а потом понял, что он очень напоминает мне начало King's Field 4)
Star Citizen - достигнуто $27 млн, цель на $29 млн
7 level
Блин, то есть основной профиль все таки ММО? Я вобще уже перестал понимать, как игра устроена...
Middle-earth: Shadow of Mordor - игровой приквел к Lord of the Rings от Monolith Productions
7 level
Не может быть, чтобы наконец что-то серьезное по ВК..
События Metal Gear Solid 5, возможно, будут противоречить предыдущим частям
7 level
Да и черт с ним, это Кодзима, я ему верю. Меня только беспокоит, что там еще две части на PSP были, которые я в глаза не видел, ибо PSP никогда не имел. Интересно, важны ли они для сюжета пятой? Они вроде как продолжают третью, так что очень хотелось бы узнать ответ на этот вопрос.
Скриншоты к трейлеру The Forest в высоком разрешении
7 level
Когда вспоминаешь, что на этом же движке была сделана Slender Eight Pages, эффект усиливается)
Трейлер Thief - игровой процесс (русская озвучка)
7 level
Вроде и не ужасно, но поиграю с оригинальной, пожалуй.
Новый трейлер The Forest - несколько недель спустя
7 level
art_tom пишет:
> FakeDeath пишет:
> > Unity engine?
> да
Я сначала вобще подумал, что Крайенжин. Юнити уже офигеть, как тащит.
DayZ: бесплатный мод или отдельная игра? [Голосование]
7 level
Мод, при всей его крутости, все таки страдает от ограничений Армы. Стендэлоун, конечно, тоже Арма по сути, но все таки уже сейчас видно, насколько все лучше проработано под особенности зомби-песочницы.
Первые оценки Bioshock Infinite: Burial at Sea ep. 1
7 level
Да и черт с ними, я после Beyond вобще очень осторожно смотрю на все эти рецензии. Даже метакритик выглядит кристально честным только в отношении классики и инди.
Я лично это дополнение жду больше, чем ждал саму Инфинит. Хотя, конечно, после того приключения я уже не рассчитываю, что меня что-то удивит, но атмосферы Восторга хочется.
Новый трейлер The Forest - несколько недель спустя
7 level
Ну офигеть инди! Анимация как в дорогих CGI роликах, атмосфера жирная, как в Outlast. Приятно видеть такой уровень в немейнстримовых играх. Тот же Outlast начинал, как инди. Теперь большая надежда на Forest и Routine.
Разработчик DayZ рассказал о трудностях на пути к запуску раннего доступа
7 level
цель - 15 кадров в секунду?
Видео, скриншоты и подробности Heroes of the Storm с BlizzCon 2013
7 level
Люблю CGI Близзарда)
Вице-президент Microsoft считает, что Valve ждут трудности на новом рынке
7 level
Конечно, если сидеть на попе ровно и тупо наращивать мускулатуру раз в 5-8 лет, проблем не будет, но кто-то же должен что-то менять и расширять, так что Valve удачи, уже жду предзаказа машинки класса Good.
Какая часть Assassin's Creed вам понравилась больше всех? [Голосование]
7 level
Первый, пожалуй. Выглядел порой как арт-хаус и общей атмосферой мистики и тайны завораживал, к тому же ассассины выглядели достаточно аутентично, дальше были уже не ассассины, а черт знает кто.
Потом все это убилось конвейером, надо было давать ответы и менять эпохи и начался уже более приземленный сай-фай с неудачным закосом под Джей Джей Абрамса.
Но то было давно, а наиболее приятно мне было играть в Revelations. Я тогда уже не особо вникал в историю Эцио, а эта часть получилась такой обособленной, новая сюжетная линия, новые персонажи, сам Эцио такой харизматичный старикан, отсылки к первой части, плюс хорошая приключенческая атмосфера и стиль повествования.
Демонстрация геймплея Dragon Age: Inquisition с Digiexpo 2013
7 level
dmitriilapis пишет:
> B1ackjack пишет:
> > Избавиться от налета "фэйбловости"
> Что вы имеете ввиду, что от Фейбла вы в этом ролике увидели?
>
Визуальный стиль, вернее, сейчас мне даже кажется, что это больше напоминает JRPG, не знаю как точнее сказать. Первая часть была визуально середняком, вторая - нарочито угловатая и рваная, третья наоборот, как будто мыльный пузырь. "Фэйбловость", это я имел в виду, что в игре не нормальные пропорции, как, например в DAO, Ведьмаках или Скайриме. Фэйбл стиль для меня - это укрупненные руки, ноги и голова, мягкие, чуть мультяшные формы. Это очень хорошо видно на драконе в конце. На нем очень мало мелких деталей. Он как бы нарисован крупными мазками, если можно так сказать.
Нет, это не плохо, наверное, просто надоело, что каждая игра DA перелопачивает визуальный стиль, целостность вселенной меньше ощущается.
Достойна ли EA звания худшей компании Америки? [Голосование]
7 level
Не сказал бы категорично, что худшая, но точно не могу сказать, что она на правильном пути, а за неимением промежуточных вариантов...
Меня лично расстроил третий Dead Space(последняя треть игры и длц) и до сих смущает ценовая политика, по которой шутер стоит 1200, а "вторая половина + плюшки" 1500...
Фростбайт фростбайтом, но имхо зажрались (или оголодали, у них прибыли вроде были так себе за тот год).
Главное для меня в ЕА - Дайс и Биовары, причем вторым я бы пожелал сменить издателя.
Демонстрация геймплея Dragon Age: Inquisition с Digiexpo 2013
7 level
Я считаю, для Dragon Age лучше графики и не надо, в плане эффектов и всего такого. Надо дизайнеров. Как можно лучше лица и детализацию. Избавиться от налета "фэйбловости" и сделать картинку наполненной, более темной. Тут все какое то гладкое и глянцевое .
Еще надеюсь, что герой начнет ноги поднимать при ходьбе, так и хочется сказать "не шаркай" :P
И сейвы, блин, на внешнем харде до сих пор лежат, хотелось бы, чтоб дали возможность импорта все таки.
Пока такое ощущение, что с геймпадом играть будет удобнее, типа зажал бампер, летаешь между персонажами, стиком выбираешь скиллы, отпускаешь бампер =/ Ждем видео с пк-интерфейсом.
Скриншоты Star Citizen - корвет Idris, цель на $28 млн
7 level
Интересно, когда будет цель на выпуск игры)
О проблеме с локализацией X Rebirth
7 level
Darg_Gott пишет:
> Именно так, ибо по российскому закону о защите прав потребителей так и есть, и в данной ситуации соглашение подписчика стим уходит на второй план. Вот только под "мерами" понимается возврат денег на кошелек стим и никак иначе. Т.е. что попало в стим, то там и остается))
Вроде, если платил с карты, то на карту должны вернуть, не?
О проблеме с локализацией X Rebirth
7 level
Хохо, все таки хорошо, что в Стиме предзаказал, тогда лучше на английском поииграю, чем с кривым недопереводом, как с Торчлайтом было в свое время.
Кстати, кто заказывал в Стиме, полагаясь на русский, могут попробовать написать жалобу. Как правило, когда конечный контент не соответствует заявленному, они принимают меры.
Какую игру вы бы купили в ноябре? [Голосование]
7 level
Собственно уже заказал X. Над Гостс мучительно раздумываю...
Скриншоты Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - окружение без людей
7 level
Он просто использует не того Снейка, отсюда все проблемы)
Новые скриншоты Dark Souls 2
7 level
Долго думал, что меня напрягает в этом темном лесу с голыми деревьями и обломками стен... Сначала показалось, что он какой-то недопиленный, а потом понял, что он очень напоминает мне начало King's Field 4)