Связь с редакцией
close
Связь с редакцией
close
Реклама на сайте
close
Размещение брендирования на сайте
ООО "Си8 Диджитал"
C8 DIGITAL
Почта: hi@c8digital.ru
Телефон: +7 (916) 297-85-17
Вход пользователя
Спасибо, вы успешно авторизованы. Страница будет перезагружена...
close
Регистрация
close
Напомнить пароль
close
Первые оценки Bioshock Infinite: Burial at Sea ep. 1
4 level
Даже по нормальной ,честной, объективной системе оценивания десятибалльной шкалы оригинальная инфинит получила бы оценки этого аддона и это было бы честно, хотя бы в техническом плане... вспомните кривые анимации оригинала плюс фризы и тупой искусственный интеллект по уровню первого дум... в инфинит враг вышел и ему даже не надо вас искать он знает где вы и за каким укрытием если вы в десяти метрах от него... в итоге кокой бы интересны не был бы сюжет игры это всё же игры в них должно как минимум не противно и скучно играть да и про технические данные забывать не стоит ведь в инфинит практически отсутствует физика она даже деревянней чем в дизноред который делался два, три года на коленке с небольшим бюджетем ,а инфинит делалась пять лет с не хилым бюджетем из за доверия издателя разработчикам которые сделали первую часть биошока.Вы спросите зачем о инфинит так затем что в аддоне технически всё также...
Обложка Game Informer - The Order: 1886, видео из студии разработчиков
4 level
А у меня нет, просто даже на скрине отчётливо видно что это другая эпоха ,другое время...
Какую игру вы бы купили в октябре? [Голосование]
4 level
Battlefield 4 чисто мультиплеерный проект, одиночка всегда говном была... только графон подкрутили.
Советую Batman Arkham Origins , как раз зима на носу будет дополнительная атмосфера...
Какую игру вы ждете от Frictional Games? [Голосование]
4 level
Может они хотят сделать свой систем шок?
Кинематографический трейлер Deadfall Adventures (русские субтитры), скриншоты
4 level
Закос под индиану джонса и мумию... значит стоит поиграть!
За сколько вы готовы купить новую консоль на базе SteamOS? [Голосование]
4 level
За что мне нравится Steam ? дак за то что всё продуманно и удобно не то что в говяном оригин...думаю там будет хорошая заточка под игры и своя библиотека для них, в общем если будет удобноя простая и хорошая то не жалко потратить зелень, да и слухи о новом игровом движке от Valve наводят на всем известную...сами короче поняли...
Слух: в создание Beyond: Two Souls вложено 20 млн евро
4 level
VSaito пишет:
> Tormoz пишет:
> > Не пьешь, что ж так?
> Не лежит душа к алкоголю.
Тоже не лежала ,но время и жизнь всё меняют, вот увидишь...
Слух: в создание Beyond: Two Souls вложено 20 млн евро
4 level
VSaito пишет:
> Tormoz пишет:
> > пожмём друг другу руки откроем баночку пива и сядем пересматривать фильмы золотого века кинематографа... ок?
> Я не употребляю спиртных напитков, но ок :)
>
> Tormoz пишет:
> > У игр тоже достаточно бездушных сиквелов и игр по голливудской схеме, уже стал проходить век классных игр
> Может и так, но для себя я уже приметил пару новых игр, которые подарят мне бесценный опыт и радость. Вот когда такого не будет, тогда и буду задумываться, кончился век классных игр или нет.
Жизнь движется по кругу (замкнутому кругу ,хотя разомкнутых и не бывает) в конце 90 индустрия фильмов и игр переживала депрессию, многие всерьёз верили что все позы в сексе перепробованы, что все песни спеты ,а фильмы сняты и книги прочитаны, но как я помну потом потихоньку, но уверено начался новый век новых идей.
Вывод : придётся подождать конец века ради инноваций... или же, в фильмах и играх небольшой застой и надо подождать!
Не пьешь, что ж так? ты когда нибудь слышал о внутренней дезинфекции спиртягой? чисто для души...
Слух: в создание Beyond: Two Souls вложено 20 млн евро
4 level
VSaito пишет:
> Tormoz пишет:
> > просто мы нажимаем клавишу и видим сцену
> Нажатие клавиши не является действием? Фильмы смотрят, а с играми взаимодействуют.
>
> Tormoz пишет:
> > да и я не думаю что золотой век фильмов прошёл
> Прошел. Сейчас век тупых ремейков и бездушных блокбастеров.
>
> Tormoz пишет:
> > а игры только доходят до уровня фильмов в смысловой нагрузке
> Есть куча игр, сюжет которых в разы интереснее фильмовских соплей.
>
> Tormoz пишет:
> > эта игра будь она фильмом с теми же актёрами и сюжетем была бы она успешным фильмом?
> Вопрос нецелесообразен, так как я и миллиарды других людей не посвящены в сюжет игры.
У игр тоже достаточно бездушных сиквелов и игр по голливудской схеме, уже стал проходить век классных игр, либо хороший сюжет с ущербным геймплеем ,либо наоборот...либо перезагрузки крупных тайлов ради наживы ,либо косилово под эталоны жанра...
Насчёт целой кучи игр ,то они дают тоже самое что и хорошие фильмы век которых как ты говоришь прошёл к примеру многие игры начинали изображать драму и прочие жанры и идеи и это ты говоришь круто ,но фильмы уже давно всё это износили как только можно ,а если это впервые появится именно в игре то всё шедевр!!!...
Нажатие одной клавиши в очень длинном и сложном действии смотрится как то не по игровому...хочется больше свободы, управления... хотя таких игр немного поэтому это неплохо, а даже хорошо ,но не на мой вкус ... спорить бессмысленно, у каждого своё мнение, пожмём друг другу руки откроем баночку пива и сядем пересматривать фильмы золотого века кинематографа... ок?
Слух: в создание Beyond: Two Souls вложено 20 млн евро
4 level
VSaito пишет:
> Tormoz пишет:
> > нажми кнопку и увидишь анимацию всей драки,
> За игрой явно не следите. В игре будет интересная боевая система, заточенная под интуитивные\рефлекторные действия играющего. Лично для меня это в новинку. QTE на самом деле хорошая вещь, если запилена с умом и в нужном месте.
>
Значит дело вкуса ,спорить не буду, за игрой следил, но по сути это фильм, просто мы нажимаем клавишу и видим сцену, а в игры я хочу играть а не смотреть их ,да и я не думаю что золотой век фильмов прошёл просто надо подождать ,а игры только доходят до уровня фильмов в смысловой нагрузке таких только единицы ,ну ,а эта игра будь она фильмом с теми же актёрами и сюжетем была бы она успешным фильмом?
Слух: в создание Beyond: Two Souls вложено 20 млн евро
4 level
Будет смешно если игра получит 10 из 10 и будет называться шедеврем ,но не окупится... брать не буду ,потому что это кинцо, а не игра в прямом смысле слова, нажми кнопку и увидишь анимацию всей драки, да и маленькая бедная девочка с крутыми способностями меня не цепляет...лучше бы фильм сняли, а не это...
Самые лучшие текстуры Call of Duty: Ghosts будут на PC
4 level
Ghost93 пишет:
> Tormoz пишет:
> > Ghost93 пишет:
> > > Как раз беру новый комп за августовскую стипендию.
> > Какая же у тебя стипендия...
> Думаешь за одну?
А ешь ты на что ? ну не верю...
Самые лучшие текстуры Call of Duty: Ghosts будут на PC
4 level
Ghost93 пишет:
> Как раз беру новый комп за августовскую стипендию.
Какая же у тебя стипендия...
Слух: в Cyberpunk 2077 будут виды от первого и от третьего лица
4 level
Frodo пишет:
> Tormoz пишет:
> > Frodo пишет:
> > > Тормоз ты заманал уже.Мы же уже эту тему закрыли,так зачем же по новой начинать.
> > Ну в тему было,как с чужими для сравнения...
> Ладно согласен,в тему было.Просто у меня вчера бомбануло.
Да ничё... я никогда не обижаюсь, тем более на коменты...
Слух: в Cyberpunk 2077 будут виды от первого и от третьего лица
4 level
Frodo пишет:
> Тормоз ты заманал уже.Мы же уже эту тему закрыли,так зачем же по новой начинать.
Ну в тему было,как с чужими для сравнения...
Слух: в Cyberpunk 2077 будут виды от первого и от третьего лица
4 level
antonlozovskiy пишет:
> Tormoz пишет:
> > antonlozovskiy пишет:
> > > пока уже выпустить закон, чтобы запретить показывать какуюто херь в роликах, не выполненную на реальном движку... вспомните историю как выходила последняя часть чужих) во заебца, выпустили пиздатенькие ролики.. все круто... всем нравится... люди купили а там п..ц... совершенно не то что показывали... скандалы тогда еще были
> > Хмм... с новым биошоком так и было... сколько обещаний... сколько статей...сколько разговоров, идей... первые ролики просто доставили, а выпустили чёрти что...
>
> А прикол что все равно биошок охиренно продается и большинство его очень хвалят...
> Хотя я лично даже не прошел его и до серидины... ну вот чтото не нравится и все... а прошлые две части прошел с удовольствием. По крайней мере все видели что они делают.... и не хирачили какието ебливые ролики левые...
Но они переделывали игру кардинально, а в конце концов выпустили что то... среднее ,а люди клюнули на лиз... вот и все дела...
Слух: в Cyberpunk 2077 будут виды от первого и от третьего лица
4 level
antonlozovskiy пишет:
> пока уже выпустить закон, чтобы запретить показывать какуюто херь в роликах, не выполненную на реальном движку... вспомните историю как выходила последняя часть чужих) во заебца, выпустили пиздатенькие ролики.. все круто... всем нравится... люди купили а там п..ц... совершенно не то что показывали... скандалы тогда еще были
Хмм... с новым биошоком так и было... сколько обещаний... сколько статей...сколько разговоров, идей... первые ролики просто доставили, а выпустили чёрти что...
Создатели MechWarrior Online привлекли более $100 тысяч на изучение рака
4 level
Благородно...
Люди-бренды. Культовые личности игровой индустрии
4 level
B1ackjack пишет:
> Спасибо, что Акиру Ямаоку упомянули!
> А вобще про Кена Левина как то незаслужено мало, началось то все с System Shock еще.
Не совсем, ему помогала компания которая подарила миру первую часть.
Скриншоты The Evil Within - жуткие места, Джозеф
4 level
Зернистость портит картину , а горой трупов уже давно не напугаешь...
Перезапуск Mirror's Edge готовился долго из-за поиска нужной концепции
4 level
VSaito пишет:
> Не думаю, что разработчики ждали некст-ген консолей, чтобы показать как офигенно бьётся стекло. Какой смысл им тогда было ждать так долго? Удивить всех красотой Фростбайта3?
> И не станут они все новые фичи вот так сразу раскрывать, тем более что с датой выхода пока не определились.
> Это как с Вичером 3, уже какое интервью дают, а всё переливают из пустого в порожнее.
> На данный момент нельзя быть наверняка в чем-то уверенным.
По моему да! только стекло, ребята из дайс могут так сделать... но я думаю что добавится нелинейное прохождение уровней в стиле : напасть , оглушить,проскочить и тупо пробежать уворачиваясь от пуль.
Перезапуск Mirror's Edge готовился долго из-за поиска нужной концепции
4 level
VSaito пишет:
> То есть, если бы в Mirror's Edge были не детализированные стены, хреновое освещение, дерганная анимация, вы бы разницы не заметили?
>
>
> Tormoz пишет:
> > также не вижу и сильно изменённой концепции , как были разноцветные стены и драки с паркуром так вроде и осталось... не далеко ушли от первой части...
> Вы это поняли по минутному ролику? Когда-то и я оценивал игры по трейлеру, а потом мне прострелили колено.
>
Я не об этом... но всё же не думаю что здесь нужна супер графика... хотя когда она на высоте это всегда красиво! Насчёт геймплея : там был паркур , драки ну может добавят и стелс... но всё же Mirror's Edge это адреналиновый паркур и драки , они были коронными фишками серии они ими и останутся. Я не думаю что это полностью новая игра , ну да может броня будет у врагов другово цвета , но основа останется той же уж поверь. Всё чаще и чаще гейм дизайнеры и креативщики стали довать интервью в стиле : наша работа очень сложна, мы заново изобретаем колесо! ну честно устал я от этого , пускай делают игры ,а не говорят как им тяжело...я понимаю это труд писать движки придумывать геймплей но госпади можно не ныть , а делать свою работу...да и порой нытья больше чем работы.