Бодрый трейлер и скриншоты Army of Two: The Devil’s Cartel

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил около 12 лет назад

    Почему-то трейлер напомнил фильм "Плохие парни 2".

  • Трейлер South Park: The Stick of Truth

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил около 12 лет назад

    Frodo пишет:

    > И ее переведут на русский!

    И желательно голосами MTV.

  • Действие следующей части Assassin’s Creed может переместиться в Бразилию

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил около 12 лет назад

    Frodo пишет:

    > Кто знает,какие знаменитые исторические события проходили в Бразилии??

    Завоевание конкистадорами большей части Южной Америки.

  • Действие следующей части Assassin’s Creed может переместиться в Бразилию

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил около 12 лет назад

    Лучше бы вернулись в средневековый сеттинг.

  • Ноябрьские продажи CoD: Black Ops 2 в США перевалили за 7.5 млн копий

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил около 12 лет назад

    rs43 пишет:

    > Это только для США так. Там просто фанатеют от этой игры.

    Можно подумать что фанатеют только в США. Фанаты есть везде к примеру Великобритания да и не только.Когда кстати обзор а то давно жду....

  • Ноябрьские продажи CoD: Black Ops 2 в США перевалили за 7.5 млн копий

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил около 12 лет назад

    Halo 4 на втором, неплохо для проекта одной платформы.

  • Ураганный трейлер Gears of War Judgment

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил около 12 лет назад

    Отлично в духе первой части.

  • Превью ArmA 3. Остров-западня [Голосование]

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил около 12 лет назад

    Самый отстраненный тактический шутер во всем. Главное чтобы оптимизация не подкачала.

    Показать результаты голосования
    • Уровень ожидания ArmA 3 +8
  • Halo 4 ставит новый рекорд в этом году

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил около 12 лет назад

    В свое время Halo 3 тоже самое делало на рынке.Лишь выход скандально известной Сall of Duty Modern Warfare 2 сместил Halo с лидирующих позиций. Все повторяется.

  • Ubisoft выпустит Assassin's Creed Anthology

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил около 12 лет назад

    AkIbA пишет:

    > Первая часть самая лучшая.

    Редко с кем-то соглашаюсь но тебя поддерживаю двумя руками.

  • Microsoft готовит баны за использование Halo 4

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил около 12 лет назад

    Как-то пофиг насчет банов. Лично для Halo это именно тот проект ради которого не жалко денег.

  • Видео Halo 4 – оружие ковенантов

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил больше 12 лет назад

    Firiam пишет:

    > Основа всегда будет той же, я же говорю про подход, и в этом плане простор для деятельности у разрабов имеется.

    Тоже об этом говорил принцип тот же да другая концеция.В каждом жанре и игре своя.

    P.S. в мультиплеере Halo ничего менять не надо.

  • Видео Halo 4 – оружие ковенантов

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил больше 12 лет назад

    Firiam пишет:

    > Тобишь по твоему FPS проектам мешает сделать то же самое вид от первого лица? Никто здесь и не говорит о смешивании жанров, речь ведётся о подходе к мультиплееру как устоявшейся основе. Я прошёл множество шутеров от первого лица и опробовал мульт в том числе. Карты, режимы, перки, оружие - вот что из себя он представлял и представляет по сей день. Я говорю о нововведениях в плане возможностей геймплея, описанных мной выше и тому подобных.

    Выше головы никто уже не прыгнет все то же самое. В данном случае все консервативно.Нововедение в основном уместно лишь в одиночной кампании.Мультиплеер как был так и остался.Насчет Dishonored в этом проекте мультиплеер даже если он будет мне не интересен. В основном упор я делаю на одиночную составляющую.

  • Видео Halo 4 – оружие ковенантов

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил больше 12 лет назад

    Firiam пишет:

    > Какие же другие цели он преследует если

    Я уже написал что говорил конкретно а FPS. Также говорил что другие жанры определяют своеобразный мультиплеер. Ты же не будешь растреливать людей в Adventure. Не смешивай разные жанры.Ведь именно жанр одиночной компании дает разнообразие в геймплее.Соответственно он же определяет и смеху поведение в мультиплеере.

  • Видео Halo 4 – оружие ковенантов

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил больше 12 лет назад

    Firiam пишет:

    > Вертикальный геймплей, типа Dark Void, Inversion, концепция Dead Space и некоторых других проектов заметно освежали сетевуху.

    Тоже самое только в профи. А в целом я говорил только про жанр FPS и его принцип. Тематика TPS, Action, Horror, Adventure- это тема для отдельного разговора.Там если и есть мультиплеер то преследует свои цели.

  • Видео Halo 4 – оружие ковенантов

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил больше 12 лет назад

    Firiam пишет:

    > Перечисленное мной было лишь глобальность и детализованность нынешних проектов по сравнению с прошлым поколением, причём здесь мультиплеер Halo, если он далеко не ушёл?

    Как ты говорил ранее кроме нынешнего велосипеда придумать нечего не получается- и не получится. Ведь изначально мультиплеер стоял на месте. Принцип не изменить потому что он один для всех,разница лишь в концепции и реализации этого принципа т.е. в набивании фрагов.

  • Видео Halo 4 – оружие ковенантов

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил больше 12 лет назад

    Firiam пишет:

    > Да, в мульт Halo я играл и знаю что говорю. Разная концепция чего? Подхода к сетевой? Режимов и перков?

    Всё выше перечисленного тобой.

  • Видео Halo 4 – оружие ковенантов

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил больше 12 лет назад

    Firiam пишет:

    > Стоять на проверенном месте в игровой индустрии априори хорошо? Для коммерции - да. Когда-то и игры 2004-2006 годов многих устраивали, если проследить подход к разработке нынешних проектов то можно заметить, насколько глобальней, детализированней они стали. Нынешнее поколение игр меня полностью устраивает, я не рвусь за некстгеном, но беря сетевую составляющую во внимание я вижу лишь старые методы, вследствие и однообразие мультиплеера.

    Так ты играл в мультиплеер?????? Можно тысячу раз увидеть и услышать но достаточно один раз попробовать.

    Halo- это не тот проект который стоит на месте, с каждой новой частью добавляют что-то новое и в мультиплеере но и сингле. Всевозможные режимы, новые перки( не такие как в КОД,е) Halo Reach-живой пример. Делать выводы на основе видео и скриншотам не тоштобы не верно просто в целом они могут передать атмосферу происходящего. Делать аналогию на основе КОД,а не стоит, пускай жанр один и тот же но концепция разная. Ведь в свое время именно halo combat evolved произвела революцию беря геймеров не только мощным синглом но уникальным в то время мультиплеером тем более на консоле. Смена концепции мультиплеера лишь повредит, а не укрепит позиции Halo.

  • Видео Halo 4 – оружие ковенантов

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил больше 12 лет назад

    Firiam пишет:

    > Потому что кроме давно изобретённого велосипеда придумать новое не получается.

    Ты играл в мультиплеер? Скажи какой смысл менять концепцию мультиплеера если она большинству нравиться. Новаторство это не всегда хорошо.

  • Metal Gear Rising Revengeance могут выпустить на РС

  • ________3
    Hayden

    8 level

    добавил больше 12 лет назад

    Главное чтобы управление не было криворуким.

Онлайн пользователи: