Видео Mafia 3 о Линкольне Клее с геймплеем

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил почти 9 лет назад

    Эххх, вот что это, внешность главного героя слишком близка к типичной для гопника, движения в укрытии, да ещё и в присяди больно резки, на мой взгляд игра в плане геймплея таким образом может мягко говоря не соответствовать духу предыдущих частей серии и их атмосфере.

  • XCOM 2 в разработке

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил почти 9 лет назад

    В прошлой части не понравилась боевая система, слишком уж всё было завязано на рандоме и слишком мало на взаимодействии с окружением, не тот уровень, который должен присутствовать в современной игре.

  • Лучшая стратегия 2014 года [Голосование]

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил больше 9 лет назад

    ...

    Показать результаты голосования
    • The Banner Saga +5
    • Age of Wonders 3 +0
    • Warlock 2: The Exiled +0
    • Tropico 5 +0
    • Stronghold Crusader 2 +0
    • Civilization: Beyond Earth +0
    • Endless Legend +5
    • Wargame Red Dragon +0
  • Лучший шутер от первого лица (FPS) 2014 года [Голосование]

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил больше 9 лет назад

    ...

    Показать результаты голосования
    • Titanfall +0
    • Wolfenstein: The New Order +10
    • Sniper Elite III +0
    • Destiny +0
    • Borderlands: The Pre-Sequel +0
    • Call of Duty: Advanced Warfare +0
    • Far Cry 4 +0
  • Iron From Ice - первый эпизод Game of Thrones: A Telltale Games Series

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил больше 9 лет назад

    "Сталь из льда", это явный намёк на Иных, или я что-то путаю?

  • Интерактивный трейлер Evolve - битва с Кракеном

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил больше 9 лет назад

    xcfbxdb пишет:

    > боже что за бред , свистелки перделки , они надеюсь не забудут предупреждение для эпилепсиков зделать? Сюжет хоть какойто будет в этой игре или это просто тупо "максимум графон" ?

    Графон? В игре весь уклон на соревновательный мультиплеер и его разнообразие. Игры подобного рода (+ с 60 фпс на консолях) синглплеерным собратьям с 30 фпс в плане графона конкуренцию не составят.

  • Скриншоты Мор.Утопия - морлоки и мальчик, концепт-арты

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил больше 9 лет назад

    Если переиздание (это же переиздание?) будет качественным, то игра обречена быть как минимум очень хорошей.

  • Видео анонса Windows 10, скриншоты интерфейса

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил больше 9 лет назад

    RX78MK2 пишет:

    > На повестки дня:

    > https://pp.vk.me/c540107/c540104/v540104697/42e80/IfwB1k-MU5k.jpg

    MIKKEY пишет:

    > они наверное и не догадываются, что рабочий номер "семерки" - 7.1, в то время как висты 7.0.

    Скрин на самом деле не верен в корне, при подсчете домашних windows NT с разделением 8 и 8.1, выходит что новая винда действительно 10-я.

  • Видео анонса Windows 10, скриншоты интерфейса

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил больше 9 лет назад

    Так то и "семерка" и "восьмерка" были очень хороши, многие заикнутся о "сырости" 8.0, они наверное и не догадываются, что рабочий номер "семерки" - 7.1, в то время как висты 7.0.

  • MGnews про Quantum Break - Макс Пейн попал в Infamous через Singularity

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил больше 9 лет назад

    Демонстрация геймплея оставила ужасное впечатление.

  • Трейлер Armored Warfare - Gamescom 2014

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил почти 10 лет назад

    alexander000 пишет:

    > П.С. Мне вот интересно, в какой нибудь онлайн игре вообще существует адекватный баланс. Не говоря уже о pay to win...

    DOTA 2 офк.

  • Какую из старых игр вы бы хотели увидеть на новом поколении? [Обсуждение]

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил почти 10 лет назад

    Yushimitsy пишет:

    > Resident Evil они испоганили .Сюжет пошел по самому дибильному пути ,80проц жителей Земли терь мутанты.Нужно делать переиздание.

    > А что до старых хитов ,их возрождать никто не будет.Вон Сакред превратили в аркадку ,фолл обсидиан думает как ммо сделать .Конечно хотелось бы увидеть перезапуск Xenogears ,но его не будет ,не выгодно теперь такие игры.

    "фолл обсидиан думает как ммо сделать" можно поподробнее?

  • Какую из старых игр вы бы хотели увидеть на новом поколении? [Обсуждение]

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил почти 10 лет назад

    Переиздания с одной только улучшенной графикой, это конечно уныло, но пожалуй HD переизданию Arcanum'а (без вплывания новых багов, что на мой взгляд очень маловероятно) я был бы рад.

  • Видео Dragon Age: Inquisition - боевая система (русские субтитры)

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил почти 10 лет назад

    Yushimitsy пишет:

    > Я чет не понял панель скиов те 5 ячеек справа ? Они издеваются.Неужели трудно было оставить старую панель, чего на пяти ячейках разместишь!

    Очевидно же, что это консоль.

  • Какой сериал от Telltale Games вы больше всего ждете? [Голосование]

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил почти 10 лет назад

    Лучшая их игра на мой взгляд - The Wolf Among Us, но ждать его, или нет, ещё не известно.

    Из оставшегося пожалуй выберу GoT, хотя Borderlands может выйти тоже достойным в своем роде.

  • Что важнее всего в Mass Effect как в RPG? [Голосование]

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил почти 10 лет назад

    RX78MK2 пишет:

    > MIKKEY пишет:

    > > По поводу отсутствия квестов как автоматических пометок в журнале, то на мой взгляд к этому должны прийти многие разработчики в жанре РПГ (по крайней мере если это приключенческая РПГ, как вариант можно добавить возможность самому выбирать какие слова НПЦ задокументировать), пусть и в виде отдельной настройки при начале игры, это же касается и пометок на карте.

    > Это уже будет регрес, так как журнал заданий и карта отсутствовали в RPG и квестах до второй половины 90-х.

    Я не говорил об отсутствии.

  • Что важнее всего в Mass Effect как в RPG? [Голосование]

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил почти 10 лет назад

    Ну в ролике идет речь именно о частичной замене РПГ составляющей на увеличение требовательности к навыкам игрока. И если это так, то я не прав.

    По поводу отсутствия квестов как автоматических пометок в журнале, то на мой взгляд к этому должны прийти многие разработчики в жанре РПГ (по крайней мере если это приключенческая РПГ, как вариант можно добавить возможность самому выбирать какие слова НПЦ задокументировать), пусть и в виде отдельной настройки при начале игры, это же касается и пометок на карте. Хотя в DS при достаточной любознательности можно всёже попытаться разобраться в происходящем вокруг, и побывать в большом количестве необязательных для основного сюжета локациях.

    Я не пытаюсь оправдать РПГ систему DS в ваших глазах (мне если честно абсолютно все равно), но не стоит так однозначно определять для себя границы жанра РПГ.

    > Если разработчики продолжат делать в своих играх упор на экшен и в один прекрасный день решат, что нет смысла тратить свои ресурсы на РПГ т.к. игроки всё равно играют в их игры в основном из-за боевой (экшеновой) составляющей.

    "(экшеновой)" тут лишнее и тактикс тому пример, а вообще, если в их играх действительно никого не интересовала РПГ составляющая, то значит она там и была на посредственном уровне, в противном случае она была бы частью того, ради чего в их игры играют.

    > PS: Надеюсь я уже не сам с обой разговариваю :)

    Нет.

    > И напоследок про Fallout Tactics. В вашем посте про мой некорректный пример в виде этой игры, я только один аргумент увидел - невнятная завязка и подача сюжета.

    Играл давно, точно не помню, но вроде бы количество различных тактических элементов меня вполне устраивало. РПГ составляющая (не только прокачка) нет.

  • Что важнее всего в Mass Effect как в RPG? [Голосование]

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил почти 10 лет назад

    Боевая система в РПГ играх всегда была разной и не имела привязки и я прекрасно понимаю о чем вы говорите, но вот вы судя по всему не до конца поняли о чем идет речь в новости:

    > Разработчики Lords of the Fallen, например, считают, что в жанре сейчас упор на бой, причем с навыками самого игрока, а не характеристиками персонажа. Dark Souls этому пример.

    >> Dark Souls этому пример.

    Наличие требовательной к рефлексам боевой системы никак не влияет на наличие ролевой системы игры, если вас не устраивает пример DS то вспомните первые готики.

    Пример с тактиксом не совсем корректен, во первых игра в принципе хуже оригинальных частей (но ни в коем случае не плоха), при этом игра потеряла часть своей старой аудитории, а новой привлечено не было, т.к. в названии есть слово Fallout, и первая ассоциация у всех была с РПГ, ну и прочие проблемы, такие как невнятная завязка и подача сюжета.

  • Что важнее всего в Mass Effect как в RPG? [Голосование]

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил почти 10 лет назад

    ERADIKATOR, я не совсем понимаю что вы мне пытаетесь доказать, основные претензии у меня были не к тому, что вы пишете, а к

    > И чем больше боевая система будет зависеть от навыков самого игрока.

    В РПГ всё и всегда зависило от навыков игрока, я играл в большое количество классических и не очень РПГ. Абсолютно везде от скилла и опыта зависило многое.

    Мне не совсем понятно

    > а характеристики персонажа – это умственные умения игрока, т.е. оптимальная прокачка и использование, комбинирование навыков персонажа

    С чего бы это вдруг? А выбор позиции сопартийцев тоже? Вы очень удобно искажаете факты в свою пользу, мне откровенно говоря даже спорить особо не хочется.

  • Что важнее всего в Mass Effect как в RPG? [Голосование]

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил почти 10 лет назад

    ERADIKATOR пишет:

    > Да вот что - “бой с навыками самого игрока, а не характеристиками персонажа”. Те же Planetside или Team Fortress позволяют выбрать свой стиль ведения боя или тот же Crysis тоже позволяет выбрать свой стиль ведения боя в зависимости от настроек нано-костюма, но эти игры не РПГ, а шутеры. Шутеры, как элементы экшена, как раз и основываются на этом - “бой с навыками самого игрока, а не характеристиками персонажа”. И чем больше боевая система будет зависеть от навыков самого игрока (когда вовремя ударить или выстрельнуть, поставить блок или увернуться…) и меньше от характеристик персонажа (как оптимально прокачать, использовать, скомбинировать навыки персонажа…), тем больше игра будет скатываться в сторону экшена, нежели РПГ. Например, если сравнить Mass effect 1 и Mass effect 3, то в первом боевая система гораздо больше связана с прокачкой персонажей, чем в третьем. А многие (я в этом уверен) играют в Mass effect или, по крайне мере, в игры от Bioware ради РПГ, а не экшена. И так же через призму этих нюансов можно посмотреть на игры в жанре фэнтези.

    Вы в DS то играли? В этой игре от выбора прокачки и экипировки значительно меняется стиль игры (на самом деле меняется количество перекатов и блока, ну да ладно), но при этом, чтобы реализовать умения как правило требуется не мало усилий ("как правило", т.к. за утанкованного парня всё же полегче).

    > И чем больше боевая система будет зависеть от навыков самого игрока (когда вовремя ударить или выстрельнуть, поставить блок или увернуться…)

    Этот параметр никак не влияет на характеристики персонажа и использование и комбинирование навыков.

    > и меньше от характеристик персонажа (как оптимально прокачать, использовать, скомбинировать навыки персонажа…), тем больше игра будет скатываться в сторону экшена, нежели РПГ.

    А вот при отсутствии возможности развиваться и использовать навыки РПГ - составляющая игры всё же пострадает, к слову "использовать, скомбинировать навыки персонажа" тоже требует какого то умения от игрока? В некоторых играх к тому же довольно серьезного.

    И да, первая часть серии МЕ для меня уж точно не хуже остальных частей серии (к слову перед выходом третьей я смог перепройти только первую, вторая как то не пошла), но никак не из-за возможности прокачать мифический параметр уменьшающий отдачу оружия\увеличивающий степень внушаемости собеседника.

  • Что важнее всего в Mass Effect как в RPG? [Голосование]

  • Bl
    MIKKEY

    9 level

    добавил почти 10 лет назад

    ERADIKATOR пишет:

    > Браво!!! Сейчас в жанре РПГ!!! Идёт упор на НЕ РПГ элемент!!!

    Если боевая система позволяет выбрать свой стиль ведения боя, что мешает этому быть частью ролевой игры?

    К слову общепринятая для всех олдскульных РПГ система прокачки на мой взгляд давно морально и технически устарела, я считаю, что следующей значимой вехой развития в этом направлении будет разработка игры, где прогресс развития персонажа не будет отображаться в интерфейсе в виде уровня прокачки того или иного умения, либо уровня персонажа. В РПГ интерфейс на данный момент нужен только в диалогах и удобства в использовании умений/управления отрядом.