С новым годом всех! Особенно хочется поздравить редакцию, Nis и rs43 (и еще писарей и поисковиков новостей сайта, если таковые имеются, я точно не знаю) за отличные и своевременные новости. Счастья вам, здоровья и много ДЕНЕГ, ДЕНЕГ, ДЕНЕГ!
p.s. Мистер Хаус, я понимаю, что эмоций через край =), но хорош притворяться пьяным и писать яростью, лучше всех адекватно поздравь, а еще лучше выпей за мое здоровье!
> т.е пример если человек на этом сайте не умеет пользоваться сообщениями то школьник что ли нормальная такая фантазия!!!
> "))))" а сдесь человек просто посмеялся очень сильно не вот так " ) " а прям от души!)
> так что свои признаки засунь себе.....
> ты если проголосовал молодец так сиди спокойно!!!!
ППЦ я вызвал дикий агро тем, что приводил факты об игре и назвал признаки обнаружения школотроллей на сайте. Я же не писал что именно ты или Sitov_Ilya школота, я подозревал, привел бы вам пруф, да боюсь за ссылку сам банхаммером получу, так что не буду.
Sitov_Ilya ты знаешь что бесконечные ")))))))" признак школоты? Ты знаешь что несколько комментариев подряд, без ответов на них признак школоты, т.к. они не могут уместить сразу все в один. Ты знаешь что я играл на среднем уровне сложности 5ч на ветеране 6ч12м? Теперь ты знаешь.
Вообще забавно с тобой спорить, столько всякой НЁХ насчет превосходства МВ3 несешь, правда я уже понял что это был простой и тупой троллинг на который многие пользователи MGnews попались, пытаясь объяснить тебе, у̶б̶о̶г̶о̶м̶у что твой код говно, браво =).
> Хахаха...!) Ну во-первых, она не моя. Во вторых, если игру делали на два года больше это не значит лучше. Можно делать и 20 лет а выпустить извините конечно говно в упаковки. К примеру взять тот же S.T.A.L.K.I.R. делали больше шести лет, а выпустили не то что ожидали. А что касается Battlefielda 3, тут я вообще посмеялся. Расскажу почему.
> 1 миссия, бежишь по вагону, рукопашная, нажимаешь одну кнопку и твои герой начинает сражаться сам по себе. ну это ещё нормально. Дальше, бежишь с отрядом по улицам, выбегает собака, выпускаешь в неё полный рожок, не чего, наверно с рождения бронежилет в теле.
> через минуту заходишь в дом и поднимаешься по лестнице, перед тобой дверь, лаже не дверь а просто дверной проём, и ты в него зайти не можешь пока не пройдёт твой отряд, глупость полная для современных игр.
> Дальше, выбегаешь на парковку, снайпер ранит товарища, тут идёт перестрелка на этой парковке, ты заходишь за бетонный забор этой парковки и тебя объявляют дезертирам и ты умираешь. Зато когда сидишь возле машины, спрятавшийся, в неё выпускают РПГ она с грохотом взрывается и ты как в играх на дендики просто откатываешься, при этом даже не пострадав. Вот это реально "Смешно", плакать хочется. и всё это всего лишь за 15 минут игры!))
> А что касается графики, зайдите за угл боя, и там так же как и во всех других экшинах графа будет не доделанная, такие же размытые и квадратные дома.
Ага а ты попробуй в реале палец с курка убрать сосчитав ровно 1 пулю для убийства собаки, я бы посмотрел. Если тебе QTE не нравятся, вспомни насколько они убоги в конце CoD'а, это ж смешно, унылый копипаст, прям точь в точь с батлы. Про дверные проемы говоришь, а в коде разве не так же, в бф они хотя бы более реалистично проработаны и анимация выбивания двери в РАЗЫ лучше, т.к. когда морпех выбивает дверь у него нога вместе с дверкой не "слипается" в отличие от кода, где все пластилиновое. Так красочно расписал про взрыв грузовичка в бф, а вспомни сколько такой не реалестичной херни в коде, где ты вообще киборг в буквальном смысле и тебе на все посрать, попадет в тебя танковый снаряд или РПГ в упор. Особенно смешно от твоей фразы:
> и ты как в играх на дендики просто откатываешься, при этом даже не пострадав.
Это же пи.дец, нашел аргумент, когда в коде такое сплошь и рядом. В батле это хотя бы сделано реалистично, красиво, зрелищно и кинематографично.
Вот ответь мне на вопрос ты на ультре играл в бф? Или как многие выпендриваешься что графон в бф как у всех т.к. не мог из за компа сыграть на ультрах?
Но все таки твоя фраза:
> Зато когда сидишь возле машины, спрятавшийся, в неё выпускают РПГ она с грохотом взрывается и ты как в играх на дендики просто откатываешься, при этом даже не пострадав. Вот это реально "Смешно", плакать хочется. и всё это всего лишь за 15 минут игры!))
Очень и очень доставляет, если учитывать что ты защищаешь код.
Кстати фанат реализма и ярый противник эффектов денди вспомни миссию, где команда сандмана погибает. Вспомни как ГГ тащат и нам показывают сценку с замедление и как никто из врагов не может попасть в сандмана и его команду, а ботов там точно более 50 причем они стреляют из укрытия и их как лохов ложат одного за другим.
Играл начиная со 2 ГТА, вот счастье было, когда там танчик единственный в игре находишь и начинаешь беспределить. ГТА 3 самой крутой была, запомнил именно ее больше всех (помню как пытался перепрыгнуть мост, в самом начале игры ;)) ). ГТА вайс что то не захватила, но тоже убило ОЧЕНЬ много времени. Сан-Андреас, шикарная игра была, но для меня все же идеалом остался ГТА3. ГТА 4 с ее Нико что то не сильно порадовала, да графика NOT BAD, но не в ней дело..
> Ну во-первых, это игра сделана для Singleplayer (Одиночная игра) и ставки не было на сетевую игру.
> Во-вторых, графа очень даже хорошая, поясню почему.
> В MW3 и всех предыдущих частях сделана очень грамотно и великолепно. Проработаны мельчайшии детали причём на старом движке, и по этому мы видим чёткую и грамотную картинку. Ну а в-третьих, сюжет, сюжет так вообще держит на протяжении всех трёх частях.
> Так что создатели MW3 сделали грандиозную работу, а ты просто глуп чтобы это заметить и понять.
> В четвёртых, ты говоришь движок говно мамонта. Это наоборот +, так как этот движок делает практически всё тоже самое что и современные движки. Системные требования MW3 на много ниже чем у новых шутеров, а картинка на игране та же между прочим (В мелочах отстаёт только).
Ты видимо совсем увлекся стрельбой и не замечал окружающего пространства. Как только начинаешь игру и вылезаешь из хамера сразу же замечаешь броневик впереди и стоит присмотреться к его шинам, на "ультре" (кавычки поставил не из за особенности настройки а из-за ее пародии на нее) размыты просто ужасно, так же, как и большая часть фасадов зданий и окружения. Так же вспомни что каким то чудом там то ноги под собой отсутствуют, то присутствуют, это возвращает нас в 2003-2005 года, когда играешь головой с автоматом и руками. общая картинка плохо, много мест зачем то забили текстурами низкого разрешения, вместо того, что бы вставить 1 текстуру нормального разрешения (о высокой и речи идти не может). Зачем то раздули калаш, хер знает зачем, но раздули (да да именно раздули а не изменили угол под которым на него смотришь). И самой большой минус на мой взгляд, это налепленные друг на друга текстуры, взять любого солдата, будто из пластилина сделан, почему то при максимальном анизатропе (16х) и максимальным сглаживанием текстура бронежилета сливается, смешивается с текстурами других частей мундира. Вспомнить миссию обстрела с бомбардировщика, город заставлен текстурами низкого разрешения, хотя бы добавили немного фасада на здания а так вообще убого. Или же ту миссию на вертолете (одну из первых) летаешь по "макету" города а не города. Отсутствует поддержка HBAO. И еще очень много минусов в графике, но самое основное я выделил, хотелось бы добавит насколько убого компания и мультиплеер, но в этом споре рассматривается только графика.
С новым 2012-м годом!
18 level
С новым годом всех! Особенно хочется поздравить редакцию, Nis и rs43 (и еще писарей и поисковиков новостей сайта, если таковые имеются, я точно не знаю) за отличные и своевременные новости. Счастья вам, здоровья и много ДЕНЕГ, ДЕНЕГ, ДЕНЕГ!
p.s. Мистер Хаус, я понимаю, что эмоций через край =), но хорош притворяться пьяным и писать яростью, лучше всех адекватно поздравь, а еще лучше выпей за мое здоровье!
Серия игр GTA
18 level
Офигеть первый раз вижу 54 минуса :D, что то новенькое.
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
18 level
littlewite пишет:
> По-началу я играл в Bf3, но потом мне прострелили колено.
Хах :D.
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
18 level
Sitov_Ilya пишет:
> Да ты точно нытик, ты ещё и плакаться начал...
Не различаешь разницы между доброкачественным лулзом (отчасти) и нытьем, мне тебя жаль :/.
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
18 level
alex17 пишет:
> NanoScar ты что то много признаков знаешь!!!
> т.е пример если человек на этом сайте не умеет пользоваться сообщениями то школьник что ли нормальная такая фантазия!!!
> "))))" а сдесь человек просто посмеялся очень сильно не вот так " ) " а прям от души!)
> так что свои признаки засунь себе.....
> ты если проголосовал молодец так сиди спокойно!!!!
ППЦ я вызвал дикий агро тем, что приводил факты об игре и назвал признаки обнаружения школотроллей на сайте. Я же не писал что именно ты или Sitov_Ilya школота, я подозревал, привел бы вам пруф, да боюсь за ссылку сам банхаммером получу, так что не буду.
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
18 level
Sitov_Ilya пишет:
> Комментарий удален по причине оскорбления
rs43 обагри банхаммер об него.
Новая угроза Sony от Anonymous
18 level
Aztart пишет:
> Ты жесток бро, очень жесток О_о
Но справедлив.
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
18 level
Sitov_Ilya ты знаешь что бесконечные ")))))))" признак школоты? Ты знаешь что несколько комментариев подряд, без ответов на них признак школоты, т.к. они не могут уместить сразу все в один. Ты знаешь что я играл на среднем уровне сложности 5ч на ветеране 6ч12м? Теперь ты знаешь.
Вообще забавно с тобой спорить, столько всякой НЁХ насчет превосходства МВ3 несешь, правда я уже понял что это был простой и тупой троллинг на который многие пользователи MGnews попались, пытаясь объяснить тебе, у̶б̶о̶г̶о̶м̶у что твой код говно, браво =).
Новая угроза Sony от Anonymous
18 level
Anonymous'ы твари, что их ЧВ жестко покарал в очко.
Лучший шутер от первого лица 2011 года [Голосование]
18 level
Sitov_Ilya пишет:
> За новизну, сюжет и графику +10 Call of Duty: Modern Warfare 3.
Я аж со стула упал, спс поржал *ок*. Действительно толсто.
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
18 level
Sitov_Ilya пишет:
> Хахаха...!) Ну во-первых, она не моя. Во вторых, если игру делали на два года больше это не значит лучше. Можно делать и 20 лет а выпустить извините конечно говно в упаковки. К примеру взять тот же S.T.A.L.K.I.R. делали больше шести лет, а выпустили не то что ожидали. А что касается Battlefielda 3, тут я вообще посмеялся. Расскажу почему.
> 1 миссия, бежишь по вагону, рукопашная, нажимаешь одну кнопку и твои герой начинает сражаться сам по себе. ну это ещё нормально. Дальше, бежишь с отрядом по улицам, выбегает собака, выпускаешь в неё полный рожок, не чего, наверно с рождения бронежилет в теле.
> через минуту заходишь в дом и поднимаешься по лестнице, перед тобой дверь, лаже не дверь а просто дверной проём, и ты в него зайти не можешь пока не пройдёт твой отряд, глупость полная для современных игр.
> Дальше, выбегаешь на парковку, снайпер ранит товарища, тут идёт перестрелка на этой парковке, ты заходишь за бетонный забор этой парковки и тебя объявляют дезертирам и ты умираешь. Зато когда сидишь возле машины, спрятавшийся, в неё выпускают РПГ она с грохотом взрывается и ты как в играх на дендики просто откатываешься, при этом даже не пострадав. Вот это реально "Смешно", плакать хочется. и всё это всего лишь за 15 минут игры!))
> А что касается графики, зайдите за угл боя, и там так же как и во всех других экшинах графа будет не доделанная, такие же размытые и квадратные дома.
Ага а ты попробуй в реале палец с курка убрать сосчитав ровно 1 пулю для убийства собаки, я бы посмотрел. Если тебе QTE не нравятся, вспомни насколько они убоги в конце CoD'а, это ж смешно, унылый копипаст, прям точь в точь с батлы. Про дверные проемы говоришь, а в коде разве не так же, в бф они хотя бы более реалистично проработаны и анимация выбивания двери в РАЗЫ лучше, т.к. когда морпех выбивает дверь у него нога вместе с дверкой не "слипается" в отличие от кода, где все пластилиновое. Так красочно расписал про взрыв грузовичка в бф, а вспомни сколько такой не реалестичной херни в коде, где ты вообще киборг в буквальном смысле и тебе на все посрать, попадет в тебя танковый снаряд или РПГ в упор. Особенно смешно от твоей фразы:
> и ты как в играх на дендики просто откатываешься, при этом даже не пострадав.
Это же пи.дец, нашел аргумент, когда в коде такое сплошь и рядом. В батле это хотя бы сделано реалистично, красиво, зрелищно и кинематографично.
Вот ответь мне на вопрос ты на ультре играл в бф? Или как многие выпендриваешься что графон в бф как у всех т.к. не мог из за компа сыграть на ультрах?
Но все таки твоя фраза:
> Зато когда сидишь возле машины, спрятавшийся, в неё выпускают РПГ она с грохотом взрывается и ты как в играх на дендики просто откатываешься, при этом даже не пострадав. Вот это реально "Смешно", плакать хочется. и всё это всего лишь за 15 минут игры!))
Очень и очень доставляет, если учитывать что ты защищаешь код.
Кстати фанат реализма и ярый противник эффектов денди вспомни миссию, где команда сандмана погибает. Вспомни как ГГ тащат и нам показывают сценку с замедление и как никто из врагов не может попасть в сандмана и его команду, а ботов там точно более 50 причем они стреляют из укрытия и их как лохов ложат одного за другим.
Скриншоты русской версии Warface
18 level
max-isae2025@yandex.ru пишет:
> Если делает CryTek,то игра будет на высоте!
Она ко всему еще и бесплатной будет.
Серия игр GTA
18 level
Играл начиная со 2 ГТА, вот счастье было, когда там танчик единственный в игре находишь и начинаешь беспределить. ГТА 3 самой крутой была, запомнил именно ее больше всех (помню как пытался перепрыгнуть мост, в самом начале игры ;)) ). ГТА вайс что то не захватила, но тоже убило ОЧЕНЬ много времени. Сан-Андреас, шикарная игра была, но для меня все же идеалом остался ГТА3. ГТА 4 с ее Нико что то не сильно порадовала, да графика NOT BAD, но не в ней дело..
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
18 level
Sitov_Ilya пишет:
> Об этом можно спорить долго и муторно. Такие вещи есть абсолютно во всех играх, назови хоть одну где нет подобного?
Такое есть во всех играх, но не так ярко выражено как в Коде.
Самое большое разочарование 2011 года [Голосование]
18 level
А где в голосовании убогий говнокод? Что то я поздно спохватился.
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
18 level
Sitov_Ilya пишет:
> Ну во-первых, это игра сделана для Singleplayer (Одиночная игра) и ставки не было на сетевую игру.
> Во-вторых, графа очень даже хорошая, поясню почему.
> В MW3 и всех предыдущих частях сделана очень грамотно и великолепно. Проработаны мельчайшии детали причём на старом движке, и по этому мы видим чёткую и грамотную картинку. Ну а в-третьих, сюжет, сюжет так вообще держит на протяжении всех трёх частях.
> Так что создатели MW3 сделали грандиозную работу, а ты просто глуп чтобы это заметить и понять.
> В четвёртых, ты говоришь движок говно мамонта. Это наоборот +, так как этот движок делает практически всё тоже самое что и современные движки. Системные требования MW3 на много ниже чем у новых шутеров, а картинка на игране та же между прочим (В мелочах отстаёт только).
Ты видимо совсем увлекся стрельбой и не замечал окружающего пространства. Как только начинаешь игру и вылезаешь из хамера сразу же замечаешь броневик впереди и стоит присмотреться к его шинам, на "ультре" (кавычки поставил не из за особенности настройки а из-за ее пародии на нее) размыты просто ужасно, так же, как и большая часть фасадов зданий и окружения. Так же вспомни что каким то чудом там то ноги под собой отсутствуют, то присутствуют, это возвращает нас в 2003-2005 года, когда играешь головой с автоматом и руками. общая картинка плохо, много мест зачем то забили текстурами низкого разрешения, вместо того, что бы вставить 1 текстуру нормального разрешения (о высокой и речи идти не может). Зачем то раздули калаш, хер знает зачем, но раздули (да да именно раздули а не изменили угол под которым на него смотришь). И самой большой минус на мой взгляд, это налепленные друг на друга текстуры, взять любого солдата, будто из пластилина сделан, почему то при максимальном анизатропе (16х) и максимальным сглаживанием текстура бронежилета сливается, смешивается с текстурами других частей мундира. Вспомнить миссию обстрела с бомбардировщика, город заставлен текстурами низкого разрешения, хотя бы добавили немного фасада на здания а так вообще убого. Или же ту миссию на вертолете (одну из первых) летаешь по "макету" города а не города. Отсутствует поддержка HBAO. И еще очень много минусов в графике, но самое основное я выделил, хотелось бы добавит насколько убого компания и мультиплеер, но в этом споре рассматривается только графика.
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
18 level
Все 3 игры офигенные, но серию Dead Space ни на что, никогда не променяю. Вот пролетел еще 1 год господа.
Скриншоты Mass Effect 3 – стрельба в переулках
18 level
Чувак на 4 скрине доставляет.
Скриншоты русской версии Warface
18 level
Первый скриншот так напомнил старый добрый Crysis :/.
Оценки проекту Star Wars: The Old Republic
18 level
НУ почему! Ну почему ты не локализована в России.
Скриншот Mass Effect 3 – серьезный разговор
18 level
Два друга скинулись на одну ;).
Valve сбивает фанатов Half-Life со следа
18 level
Valve вы уже нас зае.али.