Где-то к концу первого акта первой части я понял, что Lords of Shadow - не слешер. Конечно базовая механика битв слешэрная, но в целом это эпичное приключение, в котором драться надо осторожно, а энергию тратить с умом - развернуться на полную и отхлестать противников всеми выученными приемами за раз на манер DMC не дают. Половину геймплея здесь занимает исследование и переисследование локаций и решение самых разнообразных головоломок (чем дальше, тем занятнее), при этом держится дух эпоса и мир проработан крайне любовно. Слешер - это десяток-другой зубодробительных уровней с адреналиновыми комбами, Каслвания от Меркури Стим - совсем иного рода и ритма игра.
Вторую часть предзагрузил. Многие элементы в игре, кстати, стырены не из недавних проектов, а из прошлых игр серии, что очень даже плюс. В подтверждение возврата к истокам также наличие замка Дракулы и свободного исследования. Синенькое и красненькое оружие, конечно, легко приписать заимствованию из DmC, сам сначала ухмыльнулся, но, если подумать, это логичное внесение разнообразия в боевую систему первой игры (махать одной цепью за 20 часов таки надоедало), завязана то она все равно на мане, а не свободном переключении (демка вроде специально дает пользоваться всем без ограничения, пролог, все дела).
Общая степень проработки мира у Меркури Стим, музыка и игра актеров (почему английский у японских издателей так хорош?) таки делают свое дело, превращая игру в эпичное красочное полноценное приключение. Дракула Роберта Карлайла, пожалуй, вообще стал для меня самым ярким воплощением этого персонажа после того старого фильма Копполы. В первой части его голос как то не очень подходил молодому шкафообразному герою, видно, что с прицелом на метаморфозу брали, во второй - 100% попадание)
Немного боюсь только за Сатану, в первой части он был такой нетипичный, скорее литературный, мистический, без тонны мускулов и рогов, хитрый, это приятно удивило. Во второй его вроде все таки сделали страшным бруталом)
в игру еще не играл, так как жду русификатора, но высказываниян некоторых людей и оценки редакций очень настораживали меня, ведь игру очень сильно жадл надеясь что будет не хуже 1 части и тут на тебе говорят что игра уныла и совсем не торт... разочарованию моему не было предела, но посомтря обзор mgnews со спокойно душой буду ждать руссика так как здешним сторожилам доверяю полностью
Комментарии (12)
7 level
Мана
Где-то к концу первого акта первой части я понял, что Lords of Shadow - не слешер. Конечно базовая механика битв слешэрная, но в целом это эпичное приключение, в котором драться надо осторожно, а энергию тратить с умом - развернуться на полную и отхлестать противников всеми выученными приемами за раз на манер DMC не дают. Половину геймплея здесь занимает исследование и переисследование локаций и решение самых разнообразных головоломок (чем дальше, тем занятнее), при этом держится дух эпоса и мир проработан крайне любовно. Слешер - это десяток-другой зубодробительных уровней с адреналиновыми комбами, Каслвания от Меркури Стим - совсем иного рода и ритма игра.
Вторую часть предзагрузил. Многие элементы в игре, кстати, стырены не из недавних проектов, а из прошлых игр серии, что очень даже плюс. В подтверждение возврата к истокам также наличие замка Дракулы и свободного исследования. Синенькое и красненькое оружие, конечно, легко приписать заимствованию из DmC, сам сначала ухмыльнулся, но, если подумать, это логичное внесение разнообразия в боевую систему первой игры (махать одной цепью за 20 часов таки надоедало), завязана то она все равно на мане, а не свободном переключении (демка вроде специально дает пользоваться всем без ограничения, пролог, все дела).
Общая степень проработки мира у Меркури Стим, музыка и игра актеров (почему английский у японских издателей так хорош?) таки делают свое дело, превращая игру в эпичное красочное полноценное приключение. Дракула Роберта Карлайла, пожалуй, вообще стал для меня самым ярким воплощением этого персонажа после того старого фильма Копполы. В первой части его голос как то не очень подходил молодому шкафообразному герою, видно, что с прицелом на метаморфозу брали, во второй - 100% попадание)
Немного боюсь только за Сатану, в первой части он был такой нетипичный, скорее литературный, мистический, без тонны мускулов и рогов, хитрый, это приятно удивило. Во второй его вроде все таки сделали страшным бруталом)
2 level
Мана
...
2 level
Мана
...
2 level
Мана
...
3 level
Мана
...
2 level
Мана
...
3 level
Мана
в игру еще не играл, так как жду русификатора, но высказываниян некоторых людей и оценки редакций очень настораживали меня, ведь игру очень сильно жадл надеясь что будет не хуже 1 части и тут на тебе говорят что игра уныла и совсем не торт... разочарованию моему не было предела, но посомтря обзор mgnews со спокойно душой буду ждать руссика так как здешним сторожилам доверяю полностью
2 level
Мана
> что игра уныла и совсем не торт
Не верьте. Игра на уровне первой части, даже более.
Единственное, что расстроило - локации нашего времени. Они не такие завораживающие, как локации из первой части\замка Дракулы.
14 level
Мана
Если бы не стелс, то поставил бы все 10.
добавил больше 10 лет назад
Castlevania: Lords of Shadow 2 +10
3 level
Мана
...
добавил больше 10 лет назад
Игра бомба что первая что вторая:)