время нормальное асассины не только в средневековте же должны быть что за консерватизм блин))) трейлер отличный и порадовал)))) конечно скучать будем по старому доброму Эцио , но думаю юбики нормал сделают всё))))и тематика это вполне интересна считаю) ждём первого геймплея)
Просто это не последняя игра. В данном случае нам закончат рассказывать историю Дезмонда. Но серию однозначно продолжат и я чувствую мы поиграем за ассассинов всех стран мира.
> Просто это не последняя игра. В данном случае нам закончат рассказывать историю Дезмонда. Но серию однозначно продолжат и я чувствую мы поиграем за ассассинов всех стран мира.
ну их же не будут выпускать сотнями рано или позно проект прикроют от недостатка идей это будет плохо ведь игра единственная в своём жанре (лично мне извесных)
Мне тоже понравилось, как говорят есть и видел из трейлера хищных животных (волков), не только будем защищаться и бегать от стражи но и от хищников. Ждем геймплея.
> время нормальное асассины не только в средневековте же должны быть что за консерватизм блин)))
Проблема прежде всего в том, что символ ассассинов, скрытый клинок, теряет своё значение. Всё меньше шансов идти с клинком против огнестрельных оружий. Да и в трейлере герой всё больше тамагавком размахивал, чем клинком.
> > время нормальное асассины не только в средневековте же должны быть что за консерватизм блин)))
> Проблема прежде всего в том, что символ ассассинов, скрытый клинок, теряет своё значение. Всё меньше шансов идти с клинком против огнестрельных оружий. Да и в трейлере герой всё больше тамагавком размахивал, чем клинком.
мне кажется что здесь уже не скрытый клинок символ игры а томогавк (по понятным причинам ведь главный герой на половину индеец)не ну естествено с ножом против ружья не попрёш)
По мимо всяких зданий, будем ещё и по деревьям прыгать, как по мне, так это здорово. Прикольно наверное сверху с дерева, незаметно пока тебя ни кто не видит, пустить стрелу в противника или в животное.
и кстате, я заметел в трейлере не много геймплэя, когда Конор е.ашил противников и прыгал по деревьям. Впринцепе графика в игре выглядит впечатляюще и очень красиво, я бы не сказал, что на много лучше предыдущих частей, но всё же она стала лучше, а вокруг всё стало душевней.
И всётаки, не сомневаюсь в AC3, я уверен она будет шедевром.
Круто! Понравилось что немножечко разнообразили геймплей лазаньям по деревьям. Очень жду! Новая территория, новый герой, хорошая картинка, разнообразный геймплей - что ещё для счастья нужно?
Мне все понравилось. Движок значительно доработан, новый персонаж. Кстати, кто владеет английским, может прочитать статью об игре на Gameinformer. Наиболее запомнившийся подробности со статьи:
1)Будут 2 больших города - Нью-Йoрк и Бостон. Между ними будет большая территория Пограничья (в 1,5 раза больше чем площадь Рима с братства (касается именно Пограничья), а при этом еще здоровенная площадь городов).
2)Пограничье не будет пустым: будут присутстввать деревушки, животные (за которыми можно охотиться и продавать их шкуры), разнообразнейший ландшафт.
3)Будет смена лета и зимы! И не банальная смена, а зимой солдаты и герой могут вгрузать в снег и т.п.
4)Боевка сильно усложниться и от игрока потребуется тактика для ведения боя.
5)Может поддерживаться детализация до 1000NPC!!!!!! В предыдущих сериях - 100.
Хех, ну вроде самое главное со статьи написал, поэтому ныне - это самая ожидаемая моя игра года!!!!!!!!!!!!!
возможно то что спрятанный клинок у него есть (на левой руки наручь)а возможно мы получим его по прохождению игры как во втором получили 2 таких клинка
Товарищи геймеры. А по моему, вы зажрались. Не понравился трейлер? Так игру едва анонсировали и это только первый трейлер или вы хотели, чтобы вам уже всё вылили в сеть вместе с геймплеем? Не нравится эпоха? А вы наверное хотели, чтобы всё вернулось в каменный век, где ассасины будут бегать в шкурах с каменными топорами и охотится на мамонтов. Персонаж не нравится? Такое ощущение, что для вас игра уже вышла и вы успели оценить его. Дождитесь выхода, а потом критиковать будете
Охотиться и шкуры продавать?!?!?! Это по-моему из РЕД ДЕД РЕДЕМПШЕНа. Идея не нова. да и не к чему она этой игре, в ней другой смысл. Разочаровало что "Альтаир" или как там его, превратился в мартышку, прыгая по деревьям. Да, с появлением стрелкового оружия игра конечно усложнится, но не хотелась бы как в откровении с идиотской идеей разрабов защищать захваченные точки с помощью баррикад и ассасинов, это полный бред, из-за этого прошел всего несколько миссий и забросил. Мое мнение, чем больше они начинают вносить в игру новых изменений, тем хуже становиться, какие-то бомбы, крюк - зачем они??? Два клинка, меч и арбалет, достаточно! Ой чувствую запорят игру!
> Охотиться и шкуры продавать?!?!?! Это по-моему из РЕД ДЕД РЕДЕМПШЕНа. Идея не нова. да и не к чему она этой игре, в ней другой смысл. Разочаровало что "Альтаир" или как там его, превратился в мартышку, прыгая по деревьям. Да, с появлением стрелкового оружия игра конечно усложнится, но не хотелась бы как в откровении с идиотской идеей разрабов защищать захваченные точки с помощью баррикад и ассасинов, это полный бред, из-за этого прошел всего несколько миссий и забросил. Мое мнение, чем больше они начинают вносить в игру новых изменений, тем хуже становиться, какие-то бомбы, крюк - зачем они??? Два клинка, меч и арбалет, достаточно! Ой чувствую запорят игру!
А что ты предлагаешь? Застой серии без каких бы то ни было изменений? Это было бы ещё хуже. Никто же тебя не заставлял крафтить бомбы и пользоваться ими. А для тех, кто действительно хотел нового геймплея смогли в этом найти резнообразие. Изменения необходимы, пусть только и косметические.
> А что ты предлагаешь? Застой серии без каких бы то ни было изменений? Это было бы ещё хуже. Никто же тебя не заставлял крафтить бомбы и пользоваться ими. А для тех, кто действительно хотел нового геймплея смогли в этом найти резнообразие. Изменения необходимы, пусть только и косметические.
- А я ничего не предлагаю, я высказал свое мнение. Я лишь зочу сказать то, как менялось мое ощущение от игры, начиная с первой части, и на мой взгляд самой лучшей - второй! А дальше я испытывал только однообразие и ненужные нововведения. Играл для галочки - "я ее прошел"! Но на откровении я даже и для галочки играть не стал в итоге. И геймплея нового как такового нет. Вот например взять Геарс оф вар, нововведения с каждой частью минимальны, однако, лично у меня, играя в нее в каждую новую часть не было ощущения унылости, разочарования, да возможно и было немного однообразно, но по крайней мере в нее переигрывал не один и не два раза, и еще играть буду, что не могу сказать и про ассасина, третью и последующую часть. Кстати можно и Дед спейс к геарс оф вар приписать.
> > А что ты предлагаешь? Застой серии без каких бы то ни было изменений? Это было бы ещё хуже. Никто же тебя не заставлял крафтить бомбы и пользоваться ими. А для тех, кто действительно хотел нового геймплея смогли в этом найти резнообразие. Изменения необходимы, пусть только и косметические.
> - А я ничего не предлагаю, я высказал свое мнение. Я лишь зочу сказать то, как менялось мое ощущение от игры, начиная с первой части, и на мой взгляд самой лучшей - второй! А дальше я испытывал только однообразие и ненужные нововведения. Играл для галочки - "я ее прошел"! Но на откровении я даже и для галочки играть не стал в итоге. И геймплея нового как такового нет. Вот например взять Геарс оф вар, нововведения с каждой частью минимальны, однако, лично у меня, играя в нее в каждую новую часть не было ощущения унылости, разочарования, да возможно и было немного однообразно, но по крайней мере в нее переигрывал не один и не два раза, и еще играть буду, что не могу сказать и про ассасина, третью и последующую часть. Кстати можно и Дед спейс к геарс оф вар приписать.
например Бразерхуд превосходил 2 часть, пускай и была чуть короче, но все равно
> Охотиться и шкуры продавать?!?!?! Это по-моему из РЕД ДЕД РЕДЕМПШЕНа. Идея не нова. да и не к чему она этой игре, в ней другой смысл. Разочаровало что "Альтаир" или как там его, превратился в мартышку, прыгая по деревьям. Да, с появлением стрелкового оружия игра конечно усложнится, но не хотелась бы как в откровении с идиотской идеей разрабов защищать захваченные точки с помощью баррикад и ассасинов, это полный бред, из-за этого прошел всего несколько миссий и забросил. Мое мнение, чем больше они начинают вносить в игру новых изменений, тем хуже становиться, какие-то бомбы, крюк - зачем они??? Два клинка, меч и арбалет, достаточно! Ой чувствую запорят игру!
403540 пишет:
> Егор пишет:
> > А что ты предлагаешь? Застой серии без каких бы то ни было изменений? Это было бы ещё хуже. Никто же тебя не заставлял крафтить бомбы и пользоваться ими. А для тех, кто действительно хотел нового геймплея смогли в этом найти резнообразие. Изменения необходимы, пусть только и косметические.
> - А я ничего не предлагаю, я высказал свое мнение. Я лишь зочу сказать то, как менялось мое ощущение от игры, начиная с первой части, и на мой взгляд самой лучшей - второй! А дальше я испытывал только однообразие и ненужные нововведения. Играл для галочки - "я ее прошел"! Но на откровении я даже и для галочки играть не стал в итоге. И геймплея нового как такового нет. Вот например взять Геарс оф вар, нововведения с каждой частью минимальны, однако, лично у меня, играя в нее в каждую новую часть не было ощущения унылости, разочарования, да возможно и было немного однообразно, но по крайней мере в нее переигрывал не один и не два раза, и еще играть буду, что не могу сказать и про ассасина, третью и последующую часть. Кстати можно и Дед спейс к геарс оф вар приписать.
ACB и ACR, можно сказать, что это дополнение к AC2, да и AC2 отличается от AC1 только тем, что нет такого однообразия, улучшение системы боя и немного мелочей.
Но сюжет Дезмонда мне очень интересен. и этот сюжет не перестаёт удивлять своими загадками.
AC2, ACB, ACR делались меньше года и поэтому нет ни каких значительных улучшений, Вот только сюжет меняется, вот по этому, такое ощущение, что мы играем, в одну и Ту же игру. А вот AC3 разрабатывался 3 года, наконецто улучшили графику, сделали новую и лучше систему боя с нуля, улучшили прыгонье и лазанье по зданиям и крышам, да и теперь можно ещё прыгать по деревьям, что очень здорово и много всего нового. Перед нами теперь новая игра которую стоит купить, хотя ради того, что бы узнать заключительную историю Дезмонда и получить ответы на многие вопросы. Ради того, чтобы начать и узнать совсем новую историю Ассассина Конора. Для того, чтобы увидеть всё это, в новом свете, то есть в улучшенной гравике и в множестве разных улучшений и в новой системе боя.
> жалко, что последняя часть про дезмонда я привык к нему, и буду скучать!!
Я так думаю, что после AC3 будет несколько серий про Дезмонда в реальном времени, прикольно наверное скакать по современным зданиям. А потом только уже появится AC4.
А еще не стоит забывать про концовку в ACR, помните, что он должен ещё вернуться во времена первой цивилизации.
К тому же, что AC3 и возможно дополнения это последнее серии с участием Дезмонда, это всего лишь слух. Так что не стоит так рано растраиваться.
> А я ничего не предлагаю, я высказал свое мнение. Я лишь зочу сказать то, как менялось мое ощущение от игры, начиная с первой части, и на мой взгляд самой лучшей - второй!
"Два клинка, меч и арбалет, достаточно" - не ты ли это писал? Между прочим этот арсенал скорее подходит для первой части. Вторая же намного разнообразнее в плане оружия. По крайней мере метательные клинки или возможность подбирать тяжёрое двуручное оружие игре не навредило. Так что я не совсем понял, чего именно тебе хотелось - консерватизма первой части с ограниченным выбором арсенала, или же возможности втрой - на твой взгляд самой лучшей - части.
> AC2, ACB, ACR делались меньше года и поэтому нет ни каких значительных улучшений,
Откуда информация про сроки разработки? "Братство крови" вообще разрабатывалост параллельно со второй частью и было анонсированно ещё задолго до релиза АС2.
> > AC2, ACB, ACR делались меньше года и поэтому нет ни каких значительных улучшений,
> Откуда информация про сроки разработки? "Братство крови" вообще разрабатывалост параллельно со второй частью и было анонсированно ещё задолго до релиза АС2.
Не было оно анонсировано до релиза АС 2. Через месяцев 5 где-то.
> > AC2, ACB, ACR делались меньше года и поэтому нет ни каких значительных улучшений,
> Откуда информация про сроки разработки? "Братство крови" вообще разрабатывалост параллельно со второй частью и было анонсированно ещё задолго до релиза АС2.
Суть не в этом, а в том, что AC3 Разрабатывается в 3 раза дольше и по этому она будет во стоько же раз лучше, если даже не больше.
И я не говорю, что AC2, ACB и ACR ху.ня. Вся серия игр для меня одна из самых лучших игр и я готов простить ей всё за, уникальный и безумно интересный к тому же загадочный сюжет, красивые бои и паркур по зданиям. Я все части пере проходил по 3 раза и жду следующую часть.
Limar пишет:
> вот ток не пойму это просто ролик или же ролик с элементами гемплея?
Ролик с элементами геймплэя, и такие же ракурсы будет показывать камера, в журнале пишут, что она на много лучше стала и я кстате, это в ролике заметил. Потресающе, согласись!
ребят сорь конечно но вы все нубы)) если игра не нравиться не играйте все время критекуйте игры) я не говорю что понравилось но мне сюжет интересен ине забывайте что мать конора или индианка вот откуда тамогавк) если не нравиться не играй и не критекуй мне лично на ваше мнение наплевать я люблю эту серию и плевать где и в каком веке игра происходит. И тут токо одна игра в котором действие игры происходит в средневековье. времена эцио эт уже совсем другая эпоха. и египет находиться в африке почему на жаловались что так быстро в европу пошли)
> > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
Улучшенная графика, Новая система боя, Душевность природы, Красота движений паркура по деревьям...
Тут кто то писал, что трейлер не очень и то, что трейлер второй части и то лучше. Так вот, как раз таки по этому трейлеру, можно определить многое, вот именно в этом он и хорош.
> ребят сорь конечно но вы все нубы)) если игра не нравиться не играйте все время критекуйте игры) я не говорю что понравилось но мне сюжет интересен ине забывайте что мать конора или индианка вот откуда тамогавк) если не нравиться не играй и не критекуй мне лично на ваше мнение наплевать я люблю эту серию и плевать где и в каком веке игра происходит. И тут токо одна игра в котором действие игры происходит в средневековье. времена эцио эт уже совсем другая эпоха. и египет находиться в африке почему на жаловались что так быстро в европу пошли)
> > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
что я увидел? я увидел новую, отличную, превосходящую предшественниц, игру серии AC. я что тебе комментатор чтобы рассказывать каждый элемент, игры-трейлера в отдельности? мне понравился этот трейлер, и эта игра оправдает мои ожидания, в чем я несомненно уверен. Да, и мне уже надоела эта банальная европа, AC3 это что то новенькое. Новый сюжет, новый геймплей и элементы геймплея, новая графика, анимация, и физика. А главное новый сеттинг. и еще много других возможностей и нововведений и пр. вот) Новая эпоха, новый Ассасин. привыкайте господа))
Assassin's Creed 3 будет поддерживать кооперативный режим. На это указывает страничка проекта на сайте Xbox.com. Режим будет рассчитан на 2-4 персоны, однако природа его пока неизвестна. Есть предположение, что "ко-оп" в игре будет отделен от сюжетной кампании.
Кроме этого, согласно Xbox.com, Assassin's Creed 3 унаследует от последних двух игр серии стандартный мультиплеер с поддержкой до 8 человек.
UPD. Упоминание о кооперативном режиме на сайте Xbox.com магическим образом исчезло, однако в Сети сохранились нотариально заверенные скриншоты:
> > ребят сорь конечно но вы все нубы)) если игра не нравиться не играйте все время критекуйте игры) я не говорю что понравилось но мне сюжет интересен и не забывайте что мать конора индианка вот откуда тамогавк) если не нравиться не играй и не критекуй мне лично на ваше мнение наплевать я люблю эту серию и плевать где и в каком веке игра происходит. И тут токо одна игра в котором действие игры происходит в средневековье. времена эцио эт уже совсем другая эпоха. и египет находиться в африке почему на жаловались что так быстро в европу пошли)
> > > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> > что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
> Улучшенная графика, Новая система боя, Душевность природы, Красота движений паркура по деревьям...
> Тут кто то писал, что трейлер не очень и то, что трейлер второй части и то лучше. Так вот, как раз таки по этому трейлеру, можно определить многое, вот именно в этом он и хорош.
да большинство только и может критиковать)) трейлер норм не вижу нечего плохого еще раз пишу если не нравиться не играйте не кто вас не заставляет
> > > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> > что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
> что я увидел? я увидел новую, отличную, превосходящую предшественниц, игру серии AC. я что тебе комментатор чтобы рассказывать каждый элемент, игры-трейлера в отдельности? мне понравился этот трейлер, и эта игра оправдает мои ожидания, в чем я несомненно уверен. Да, и мне уже надоела эта банальная европа, AC3 это что то новенькое. Новый сюжет, новый геймплей и элементы геймлея, новая графика, анимация, и физика. А главное новый сеттинг. вот)
поддерживаю)) только 1 минус)) история эцио норм)) хотел увидеть эпилог где у него есть сын а то не понятно нечего)) как он в Америку попал. хотя наверное по прохождению игры все станет понятно как с эцио
> > > А что ты предлагаешь? Застой серии без каких бы то ни было изменений? Это было бы ещё хуже. Никто же тебя не заставлял крафтить бомбы и пользоваться ими. А для тех, кто действительно хотел нового геймплея смогли в этом найти резнообразие. Изменения необходимы, пусть только и косметические.
> > - А я ничего не предлагаю, я высказал свое мнение. Я лишь зочу сказать то, как менялось мое ощущение от игры, начиная с первой части, и на мой взгляд самой лучшей - второй! А дальше я испытывал только однообразие и ненужные нововведения. Играл для галочки - "я ее прошел"! Но на откровении я даже и для галочки играть не стал в итоге. И геймплея нового как такового нет. Вот например взять Геарс оф вар, нововведения с каждой частью минимальны, однако, лично у меня, играя в нее в каждую новую часть не было ощущения унылости, разочарования, да возможно и было немного однообразно, но по крайней мере в нее переигрывал не один и не два раза, и еще играть буду, что не могу сказать и про ассасина, третью и последующую часть. Кстати можно и Дед спейс к геарс оф вар приписать.
> например Бразерхуд превосходил 2 часть, пускай и была чуть короче, но все равно
ну ты и грамотей)) брезрхуд, может скорее браверхуд?)
> > > > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> > > что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
> > что я увидел? я увидел новую, отличную, превосходящую предшественниц, игру серии AC. я что тебе комментатор чтобы рассказывать каждый элемент, игры-трейлера в отдельности? мне понравился этот трейлер, и эта игра оправдает мои ожидания, в чем я несомненно уверен. Да, и мне уже надоела эта банальная европа, AC3 это что то новенькое. Новый сюжет, новый геймплей и элементы геймлея, новая графика, анимация, и физика. А главное новый сеттинг. вот)
> поддерживаю)) только 1 минус)) история эцио норм)) хотел увидеть эпилог где у него есть сын а то не понятно нечего)) как он в Америку попал. хотя наверное по прохождению игры все станет понятно как с эцио
Насчёт Эцио, он умер от старости. Посмотри мульт "Крэдо убийцы - Эмбер" От создателей игры.
> > > > > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> > > > что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
> > > что я увидел? я увидел новую, отличную, превосходящую предшественниц, игру серии AC. я что тебе комментатор чтобы рассказывать каждый элемент, игры-трейлера в отдельности? мне понравился этот трейлер, и эта игра оправдает мои ожидания, в чем я несомненно уверен. Да, и мне уже надоела эта банальная европа, AC3 это что то новенькое. Новый сюжет, новый геймплей и элементы геймлея, новая графика, анимация, и физика. А главное новый сеттинг. вот)
> > поддерживаю)) только 1 минус)) история эцио норм)) хотел увидеть эпилог где у него есть сын а то не понятно нечего)) как он в Америку попал. хотя наверное по прохождению игры все станет понятно как с эцио
> Насчёт Эцио, он умер от старости. Посмотри мульт "Крэдо убийцы - Эмбер" От создателей игры.
> > > > > > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> > > > > что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
> > > > что я увидел? я увидел новую, отличную, превосходящую предшественниц, игру серии AC. я что тебе комментатор чтобы рассказывать каждый элемент, игры-трейлера в отдельности? мне понравился этот трейлер, и эта игра оправдает мои ожидания, в чем я несомненно уверен. Да, и мне уже надоела эта банальная европа, AC3 это что то новенькое. Новый сюжет, новый геймплей и элементы геймлея, новая графика, анимация, и физика. А главное новый сеттинг. вот)
> > > поддерживаю)) только 1 минус)) история эцио норм)) хотел увидеть эпилог где у него есть сын а то не понятно нечего)) как он в Америку попал. хотя наверное по прохождению игры все станет понятно как с эцио
> > Насчёт Эцио, он умер от старости. Посмотри мульт "Крэдо убийцы - Эмбер" От создателей игры.
> Нет.Он умер от яда!
Может быть и от яда, я уже не помню.
-2
Alex
добавил почти 13 лет назад
vishan95reg пишет:
> Мне бы еще больше понравилось если наш новый герой имел своего собственного прирученного волка, вместо братства. Ребята, что вы думаете об этом?
Да ну... А что же тогда? Мы видели рождение Эцио в "AC2" и его смерть в "AC Ember". И Этот мультфильм, и есть последняя история Эцио, которая закончилась смертью. И его сняли специально для того, что бы, закончить его историю, а именно показать как и где это призашло, так же как и показали его рождение. Для того, что бы начать новую историю.
И кстате, как я помню, у него помойму не было сына, а была дочь.
> > > > > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> > > > что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
> > > что я увидел? я увидел новую, отличную, превосходящую предшественниц, игру серии AC. я что тебе комментатор чтобы рассказывать каждый элемент, игры-трейлера в отдельности? мне понравился этот трейлер, и эта игра оправдает мои ожидания, в чем я несомненно уверен. Да, и мне уже надоела эта банальная европа, AC3 это что то новенькое. Новый сюжет, новый геймплей и элементы геймлея, новая графика, анимация, и физика. А главное новый сеттинг. вот)
> > поддерживаю)) только 1 минус)) история эцио норм)) хотел увидеть эпилог где у него есть сын а то не понятно нечего)) как он в Америку попал. хотя наверное по прохождению игры все станет понятно как с эцио
> Насчёт Эцио, он умер от старости. Посмотри мульт "Крэдо убийцы - Эмбер" От создателей игры.
> > > > > > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> > > > > что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
> > > > что я увидел? я увидел новую, отличную, превосходящую предшественниц, игру серии AC. я что тебе комментатор чтобы рассказывать каждый элемент, игры-трейлера в отдельности? мне понравился этот трейлер, и эта игра оправдает мои ожидания, в чем я несомненно уверен. Да, и мне уже надоела эта банальная европа, AC3 это что то новенькое. Новый сюжет, новый геймплей и элементы геймлея, новая графика, анимация, и физика. А главное новый сеттинг. вот)
> > > поддерживаю)) только 1 минус)) история эцио норм)) хотел увидеть эпилог где у него есть сын а то не понятно нечего)) как он в Америку попал. хотя наверное по прохождению игры все станет понятно как с эцио
> > Насчёт Эцио, он умер от старости. Посмотри мульт "Крэдо убийцы - Эмбер" От создателей игры.
> а у него детей нету что ли?
Если меня память не подводит, то у него дочка только. Посмотри мульт, он короткометражнаный и времени много не займёт.
Компания Ubisoft официально анонсировала Assassin's Creed III, а также опубликовала дебютный трейлер игры.
Этим вечером компания Ubisoft опубликовала дебютный трейлер Assassin's Creed III, который вы можете посомтреть в предыдущей заметке, а также объявила официальную дату релиза игры, которая изменилась с 30 на 31 октября 2012 года.
Однако полноценная третья часть популярной франшизы выйдет не на трех платформах, как было объявлено ранее, а на четырех! К списку стандартных Playstation 3, Xbox360 и PC добавилась последняя разработка компании Nintendo под названием Wii U.
Кроме того стало известно, что Assassin's Creed III, в создании которой помимо Ubisoft Montreal участвовали еще шесть внутренних студий компании, будет работать на новом игровом движке под названием Ubisoft-AnvilNext. Он принесет в игру захватывающие визуальные эффекты, правдоподобно выглядящих персонажей и умный AI.
"Assassin's Creed III представит не только самый богатый на данный момент сеттинг, но и нового героя, а также большее в разы количество геймплея, - сказал исполнительный директор Ubisoft Ив Гильмо (Yves Guillemot). - Неважно, давний вы поклонник серии Assassin's Creed, или новичок, вы одинаково будете поражены масштабами игры".
> Состоялся официальный анонс Assassin's Creed III
> Компания Ubisoft официально анонсировала Assassin's Creed III, а также опубликовала дебютный трейлер игры.
> Этим вечером компания Ubisoft опубликовала дебютный трейлер Assassin's Creed III, который вы можете посомтреть в предыдущей заметке, а также объявила официальную дату релиза игры, которая изменилась с 30 на 31 октября 2012 года.
>
>
> Однако полноценная третья часть популярной франшизы выйдет не на трех платформах, как было объявлено ранее, а на четырех! К списку стандартных Playstation 3, Xbox360 и PC добавилась последняя разработка компании Nintendo под названием Wii U.
> Кроме того стало известно, что Assassin's Creed III, в создании которой помимо Ubisoft Montreal участвовали еще шесть внутренних студий компании, будет работать на новом игровом движке под названием Ubisoft-AnvilNext. Он принесет в игру захватывающие визуальные эффекты, правдоподобно выглядящих персонажей и умный AI.
>
> "Assassin's Creed III представит не только самый богатый на данный момент сеттинг, но и нового героя, а также большее в разы количество геймплея, - сказал исполнительный директор Ubisoft Ив Гильмо (Yves Guillemot). - Неважно, давний вы поклонник серии Assassin's Creed, или новичок, вы одинаково будете поражены масштабами игры".
Порадовало, что появилась первая новость об игре, но не сам трейлер. Все ожидали, что это будет Франция во время французской революции, или же Египет, но не как ни Америка. Ладна, посмотрим, что у них получиться...
> Порадовало, что появилась первая новость об игре, но не сам трейлер. Все ожидали, что это будет Франция во время французской революции, или же Египет, но не как ни Америка. Ладна, посмотрим, что у них получиться...
Да чем вам всем так Америка матушка не угодила? Ну вот ты скажи мне, чем она хуже перечисленных тобой стран?
> > время нормальное асассины не только в средневековте же должны быть что за консерватизм блин)))
> Проблема прежде всего в том, что символ ассассинов, скрытый клинок, теряет своё значение. Всё меньше шансов идти с клинком против огнестрельных оружий. Да и в трейлере герой всё больше тамагавком размахивал, чем клинком.
а тихие убийства ? да и ружья были и в прошлых частях) плюс не все же будут на тебя лезть с огнестрелкой) ничо думаю будет достаточно моментов где клинки пригодятся)
По моему игра будет просто супер))Порадовало то что главный перс будет наполовину индеец))Так же важно что ввели времена года и животных))Уже жду не могу дождаться))
> > Да чем вам всем так Америка матушка не угодила? Ну вот ты скажи мне, чем она хуже перечисленных тобой стран?
> Незнаю, там какая-то атмосфера не та, неассасинская я б сказал)))
Это судить не нам игрокам. Разработчики лучше знают, какова должна быть игра. Вобщем они знают, что делают. И они правильна все делают, так как разнообразие в серии непомешает.
Assassin's Creed III - отличный шанс присоединится к серии
Чт, 8 Мар 2012 - 18:00 | Cohen
19996-ac3.jpg
Управляющий директор Ubisoft UK – Роб Купер, рассказал, что на его взгляд Assassin's Creed III отлично подойдет игрокам, которые до этого не были знакомы с серией.
"Это будет отличным временем для геймеров присоединится к великолепному приключению. Разработчики действительно заинтересованы и прикладывают силы для того, чтобы привлечь новых игроков во вселенную."
"Assassin's Creed III будет самым крупным и амбициозным запуском за всю историю Ubisoft, и мы верим, что игра станет действительно новым этапом в жизни франчайза."
Купер так же рассказал, что учитывая релиз этой осенью множества крупных тайтлов, Ubi планирует вложить очень крупную сумму в маркетинговую кампанию. Так же, чтобы снизить влияние конкурентов, релиз был перенесен с традиционного ноября на конец Октября.
Я фанат этой игры прошёл каждую серию по 3 раза каждый раз покупая или делая разные вещи,я просто не знаю,но вы можете подсказать когда игра выйдет примерно????
-1
Goblin
добавил почти 13 лет назад
Ребят я фанат Ассасина прошёл каждую часть по 3 раза.Вы можете сказать когда выйдет новая игра?
-4
revolutioner
добавил почти 13 лет назад
Почему не гражданская война в России? ААААА! Почему индейцы? Краснокожие болваны((((((((
Ну, почему же спрятанный клинок не нужен и против ружья с ним не попрёшь??? Ассасин - скрытый убийца, а следовательно убивать он должен тайно, из-за угла или с верху, а для этого скрытый клинок само то... Ведь игра рассчитана именно на такие киллы, ну или внезапные - быстро и неожиданно: хрясь, бах, ба-бах и три трупа и ещё в одного кинжальчик, а не в открытую с мечом, топором и иже с ними...
> > > > А что ты предлагаешь? Застой серии без каких бы то ни было изменений? Это было бы ещё хуже. Никто же тебя не заставлял крафтить бомбы и пользоваться ими. А для тех, кто действительно хотел нового геймплея смогли в этом найти резнообразие. Изменения необходимы, пусть только и косметические.
> > > - А я ничего не предлагаю, я высказал свое мнение. Я лишь зочу сказать то, как менялось мое ощущение от игры, начиная с первой части, и на мой взгляд самой лучшей - второй! А дальше я испытывал только однообразие и ненужные нововведения. Играл для галочки - "я ее прошел"! Но на откровении я даже и для галочки играть не стал в итоге. И геймплея нового как такового нет. Вот например взять Геарс оф вар, нововведения с каждой частью минимальны, однако, лично у меня, играя в нее в каждую новую часть не было ощущения унылости, разочарования, да возможно и было немного однообразно, но по крайней мере в нее переигрывал не один и не два раза, и еще играть буду, что не могу сказать и про ассасина, третью и последующую часть. Кстати можно и Дед спейс к геарс оф вар приписать.
> > например Бразерхуд превосходил 2 часть, пускай и была чуть короче, но все равно
> ну ты и грамотей)) брезрхуд, может скорее браверхуд?)
> Охотиться и шкуры продавать?!?!?! Это по-моему из РЕД ДЕД РЕДЕМПШЕНа. Идея не нова. да и не к чему она этой игре, в ней другой смысл. Разочаровало что "Альтаир" или как там его, превратился в мартышку, прыгая по деревьям. Да, с появлением стрелкового оружия игра конечно усложнится, но не хотелась бы как в откровении с идиотской идеей разрабов защищать захваченные точки с помощью баррикад и ассасинов, это полный бред, из-за этого прошел всего несколько миссий и забросил. Мое мнение, чем больше они начинают вносить в игру новых изменений, тем хуже становиться, какие-то бомбы, крюк - зачем они??? Два клинка, меч и арбалет, достаточно! Ой чувствую запорят игру!
А на самом деле разрабы ассассина сперли идеи у принца персии и хитмана)))
> > > А на самом деле разрабы ассассина сперли идеи у принца персии и хитмана)))
> > Не знаю о чем ты ваще пишешь, если даже не знаешь, что ассассина создала таже студия, что и принца - Ubisoft)))
> И что? Хочешь сказать, что тема акробатики и драчек на мечах родилась в умах разработчиков из Ubisoft как революционное открытие? Ясное дело, что нет.
> вот добавляли бы MGnews сюда обзоры от игромании, было бы вообще здорово.
Это,прежде вего, дело престижа и самодостаточности. Пускай здесь нат пока таких обзоров, так (ато главная лента обновляется в 2-3 раза чаще чем где. Да и с чего ты взял, что игромания вот так просто позволит размещать свои материалы на сайтах конкурентов?
> > вот добавляли бы MGnews сюда обзоры от игромании, было бы вообще здорово.
> Это,прежде вего, дело престижа и самодостаточности. Пускай здесь нат пока таких обзоров, так (ато главная лента обновляется в 2-3 раза чаще чем где. Да и с чего ты взял, что игромания вот так просто позволит размещать свои материалы на сайтах конкурентов?
а что, они следят за этим делом? кстати обзоры от геймбомб тоже хороши, но голос приятнее будет в обзорах от игромании))
> > вот добавляли бы MGnews сюда обзоры от игромании, было бы вообще здорово.
> Это,прежде вего, дело престижа и самодостаточности. Пускай здесь нат пока таких обзоров, так (ато главная лента обновляется в 2-3 раза чаще чем где. Да и с чего ты взял, что игромания вот так просто позволит размещать свои материалы на сайтах конкурентов?
Assassins-creed-3.ru получает много вопросов по поводу изображений, которые украшают наши страницы каждый месяц. Откуда они взялись? Кто является исполнителями? Кто пишет заголовки? Мы были очень счастливы в этом месяце представит Вам две новые красивые обложки Assassin’s Creed III от Ubisoft. Сверху вы можете увидеть изображение, которое мы также получили со специальной обложкой издания, сделаное Алексом Россом.
Вот как все это было.
Ubisoft обговаривает много всевозможных вариантов о создании картин. Были и изображение, которые не были созданы или завершены на этой ранней стадии.
В случае Assassin’s Creed III , Ubisoft Montreal работает с творческим художником под именем Ксавье Томас (ник SeedSeven). «Я работал на крупных компаниях, такие как Ubisoft на протяжении последних восьми лет», говорит Томас. «Я принимал участие в создании первой части знаменитой франшизы Assassin’s Creed, для которой я разработал изображения и боксарты. Моя работа — это большой опыт сотрудничества с командой разработчиков «.
Мелкие детали и подсказки для верных фанатов
Наше изображение на обложке — первый проблеск нового названия для миллионов геймеров. Тут представлены обширные мысли и идет в тон и стиль изображения. В случае Assassin’s Creed III , образ был построен, чтобы продемонстрировать некоторые элементы игры. «Моя главная цель, чтобы сделать игроков возбужденными», говорит Томас. «На обложке для Assassin’s Creed III изображен первый образ нового героя-ассасина. Это первый намек на новые приключения и истории, которые будут представлены в игре, и я хочу дать им чувство погружения в игру с первого взглядв».
Изображение Томаса представляет Коннора, который умеет не только одновременно сохранять его в стиле игр серии Assassin’s Creed , но и также сделать похожим его предыдущих героев как Эцио и Альтаир. “Элементы Assassin’s Creed , конечно же это клинок, который всегда присутствует. Но мы все более и более осторожны с этим елементом, так как мы хотим сделать место для новых элементов добавленных к этому герою, такие как его томагавк или его лук,” говорит Томас. “Увлекательно наблюдать, как оборудование убийцы развивается и предлагает новые возможности для игры.”
Новое оружие имеет большое значение для установления характера, и второстепенных намеков снега на новые элементы геймплея, такие как изменение погоды и глухие окружающие пустыни. Томас продолжает: “Оружие должно дать игроку прекрасную идею относительно всех фантазий и возможностей геймплея для новой игры серии Assassin’s Creed ,» говорит Томас. «Но если Вы больше присмотритесь к изображению, то вы увидете намеки изложения Коннора на сторону хищника. Окружающая среда является более четкой и дает Вам классную идею того, где будет происходить новая часть игры.”
Использование изображения на обложке с «запахом» дает возможность показать разные вещи в зависимости от того, как читатель рассматривает изображение. “Я хотел, чтобы они спросили себя: Кто герой? Он за или против солдат?,” говорит Томас.
Отдельные элементы изменения изображения на обложке как искусство развиваются. Например, одна ранняя версия обложки не включала в себя американский флаг позади Коннора, но более поздние дополнительные варианты имели намек на колониальную Америку. Другие стилистические особенности помогают больше погрузиться в игру. Если Вы внимательно изучите изображение, то Вы заметите острые белые линии среди снежного фона – это тонкий намек стиля визуализации анимуса, который всегда характеризовал игру Assassin’s Creed , и дает тонкий намек на причастность современных событий. Но все же это изображение остается таинственным, но предлагает дать понять о новой игре для читателей еще больше скрытых деталей, которые обращают пристальное внимание.
Перенести место действия третьей части Assassin’s Creed на природу был весьма смелый шаг, но разработчики уверяют нас тем что это добавит атмосферы игре, и позволит ей дать игроку гораздо больше нового, чем сейчас можно предположить.
В своем интервью Алекс Хатчинсон рассказывает почему пришлось переместить события Assassin’s Creed 3 в лес, и что это нам даст.
- Мы хотим предложить игрокам нечто новое, выйти за пределы каменных джунглей. Мы подумали что не плохо было бы ввести в игру не только новый контекст, нового главного героя но и новое есто действия которое откроет ещё больше возможности для изучения, чем вам не подходят северо-восточные леса Америки?
Скорее всего новая часть Assassin’s Creed 3 внесет нечто новое и не повторимое в атмосферу игры, то что нам запомнится на очень долго.
— В период событий в игре, а именно Американской Революции северо-восточные леса были не затронуты ещё цивилизацией, там сильные холода и не проходимые тропы, там живут люди и племена которые ещё не знают о цивилизации и о американцах. Мы реализовали всё это, вы сможете стать первооткрывателем, увидеть то что не видели люди тысячелетия. – рассказывает Хатчинсон.
Возможно лес изначально многим и не понравился, но обещает быть очень интересным, ведь это откроет для нас совсем иную стратегию и новые более интересные возможности для игры.
— Для меня считается забавным в серии то что единственный объект на который не может забраться главный герой является тот на который каждый может забраться в реальной жизни – дерево. – смеется Алекс.
Многие элементы изжили себя ещё в Assassin’s Creed: Brotherhood и игре требовалась доработка, но разработчики каждый год нас радовали новой игрой, которая дарила нам новые впечатления и новые ощущения от игры.
— Существует множество игр где действие происходит в лесу, но в них деревья это всего лишь, модели с текстурами. А тот факт что это дерево, просто исключается. Если мы сможем сделать лес и дикую природу достойным местом действия как это были города для Альтаира и Эцио, то это будет значить очень многое. – заявляет Хатчинсон.
Серия Assassin’s Creed это богатая и необъятная вселенная в которой можно делать игры как в прошлом так и в будущем меняя геимплей по своему вкусу, но к счастью разработчики не пускают серию на самотек и планируют её ещё лучше развивать.
— Франчайт чувствует себя здорово, у нас есть огромная аудитория которой интересна игра, и мы планируем выпускать игры в этой серии ещё долгое время. Мы стараемся не испортить её лишними деталями, чтобы потом не пришлось перезагружать серию как мы это сделали с другими своими играми. – закончил своё интервью Алекс Хатчинсон, креативный директор Assassin’s Creed 3.
Приятно видеть то что разработчики прекрасно осознают тот факт что после AC: Revelations и AC: Brotherhood многие поклонники считали что происходит “слив” серии, но как оказалось на деле, нас ждет нечто большее чем новая часть Assassin’s Creed.
По вчерашнего громкого анонса AC III у многих возникли реальные мысли о том как всё же Ubisoft планирует демонстрировал масштабные бои, с участие до 1000 человек в одном кадре, и на это нашлись свои ответы.
Креативный директор проекта Assassin’s Creed 3 Алекс Хатчинсон поделился с журналистами тем насколько их новая версия графического движка AnvilNext позволяет раскрыть потенциал третьей части.
- Благодаря новой версии нашего графического движка мы можем сделать что-то совершенно новое, к примеру показать сражения с участием до 1000 человек на одном кадре. Нашей целью является сделать то что ждут от нас игроки, используя уже известную боевую системы, социальный стелс и навигацию. Мы хоти доработать каждую из этих деталей, добавить что-то радикально новое. Я не побоюсь этого сказать, но наша игра будет выглядеть как “next-gen на текущем поколении консолей”. – рассказывает Алекс
После большого материала про Assassin’s Creed 3 из GameInformer нам бы очень хотелось верить разработчикам, каждому их слову и задумке. И если в Assassin’s Creed: Revelations идеи требовали доработки то третья часть AC будет выглядеть совсем по новому.
После просмотра трейлера у некоторых возникло множество вопросов на которые стоило бы дать ответы, и вот мы решились разобрать дебютный трейлер третьей части Assassin’s Creed, возможно именно здесь вы найдете для себя то, что искали.
Самый главный вопрос у тех кто просмотрел трейлер: CG-трейлер ли это, ответ простой – нет, трейлер сделан полностью на новой версии движка Anvil, хоть слегка и приукрашен. Тем не менее, даже это позволяет оценить насколько графически Assassin’s Creed шагнул вперед.
Немного об игре
Главный герой Коннор, он был рожден коренной американкой но отец у него англичанин. Он жил в родном племени матери, но с приходом колонизаторов племя было вырезано а он чудом остался жив. Время действия игры охватывает период Американкой гражданской войны, в игре будут продемонстрированы события с 1753 по 1783 год.
В начале трейлера мы видим слева надпись “Долина Мохавк” как было известно из статьи GameInformer это родные земли нашего главного героя, т.е. это его родные края в которых он себя чувствует как дома, это его лес, его стихия и он здесь не жертва, а охотник.
На следующем кадре мы видим отрывками разбитый отряд утром, а ночью его нападение, но давайте начнем с утра. Мы видим английский флаг, разбросанные по дороге убитые тела солдат и стаю волков, которые обгладывают останки павших. Я бы не хотел загадывать, но опыт игры в Red Dead Redemption говорит нам о том, что (возможно) волки будут играть роль неких падальщиков, которые после битвы всегда могут прийти на место сражения, чтобы поживиться останками ваших врагов и если наш герой там задержится, то ему придется обороняться, чтобы не стать жертвой голодной стаи.
Ночью же мы наблюдаем нападение на этот самый отряд, как ясно из трейлера нам желательно выбирать тактику нападения, в нашем случае это произошло в упор, без приемов Робин Гуда, ловушек на деревьях и прочих технологий разбойников. Мы увидели эффектное нападение главного героя, быструю и смертоносную расправу с патрулем, впрочем последние два убийства были показаны не столько для демонстрации быстрой расправы, сколько для эффектности, всё же при желании ассассин может вырезать весь английский патруль меньше чем за минуту.
В трейлере не был продемонстрирован скрытый клинок, но это не значит что разработчики с ним распрощались, возможно позже по ходу игры главный герой обнаружит секретную разработку своих предков и будет её использовать (ведь в игре затрагивается довольно большой промежуток времени). Таким образом, главным оружием и скорее всего “символом” главного героя станет смертоносный томагавк, которым наш герой орудует быстро, ловко и использует по прямому назначению. Во второй же руке мы можем заметить кинжал, скорее всего его можно использовать так же для снятия шкур с животных, но опять таки, возможно, это всё лишь начальная экипировка нашего протагониста.
Далее мы видим как новый герой ловко освоил новую для себя среду обитания, и вместо того чтобы прыгать по зданиям, он быстро перемещается по деревьям. Выше я сделал скриншот, на котором он во время бега ловко перепрыгивает на другое бревно В GameInformer писали что будет множество вариаций анимации, которая позволит взглянуть на акробатику в новом свете и если этот прием не сделан специально для трейлера, то нас ждет весьма богатый набор новой анимации и прыгать по деревьям станет не так скучно, как мы себе представляли.
Как и обещали нам разработчики, новая версия графического движка сможет обработать до 1000 NPC на экране, т.е. мы действительно сможем наблюдать настоящее сражение. Но будет ли это сражение достоверным, и если мы останемся сидеть наблюдать до конца, то что будет дальше, выигравшие сражения будут собирать павших друзей, разобьют лагерь и повезут их тела в город на погребение? Для меня это главный вопрос, ведь как написано в журнале GameInformer мы сможем наблюдать не за одним большим сражением того промежутка времени. Остаётся ещё один вопрос, обязательно ли главный герой будет принимать участие в этих боях (я имею в виду, так или иначе, сюжет приведет его на поле боя, в качестве бойца или наблюдателя).
В конце трейлера мы слышим речь Джорджа Вашингтона – великого американского полководца и деятеля, который сыграл большую роль в судьбе Америки. Какую же роль он будет играть в войне между ассассинами и тамплиерами, да и будет ли у него вообще роль в этом событии? Ответы на эти вопросы мы сможем получить уже в самой игре, ну а пока я предлагаю вам вновь пересмотреть трейлер, послушать его речь настоятельно стоит любому, после таких слов действительно начинаешь верить в свободу и хочется за неё драться на смерть. Так и кончается наш трейлер – началом битвы за свободу.
После трейлера Assassin’s Creed 3 остается некое впечатление недосказанности, хочется верить, что все обещания Ubisoft и красивые слова GameInformer сбудутся, а все намеки на геймплей в трейлере окажутся правдой. Для меня осталось многое под вопросом, ведь нас ждет большая игра, которая подарит массу истории и возможности принять в этой истории участие.
На искусственный интеллект в Assassin’s Creed III будет влиять смена времен года.
Попрощайтесь с вечным летом из предыдущих игр серии Assassin’s Creed. Несколько деталей геймплея Assassin’s Creed III были оглашены в свежем номере журнала GameInformer, включая детали игрового окружения.
Что еще более интересно, каждая локация будет доступна как в летнем, так и в зимнем варианте. Поведение и доступные действия NPC будут сильно зависеть от сезона и пути перемещения будут меняться, так как многие тропы будут завалены льдом и снегом, игроку придется искать новые пути для продвижения.
Также снег может свалится на NPC, лазая по деревьям, Коннор может быстро двигаться через ледяные местности – это особенно хорошие новости, учитывая то, что одна-третья всего геймплея пройдет на открытых диких пространствах. Некоторые миссии будут происходить во время детства Коннора в его поселении Могавков.
Слегка пролит свет на некоторых игровых персонажей: Бенджамин Франклин один из них, но он не будет что-то придумывать, а больше втянут в политику в это время. Джордж Вашигнтон, конечно же, играет центральную роль, но Ubisoft хотят показать его исторически верную нерешительную сторону, так же как и героическую; Коннор будет регулярно встречать Вашингтона. Лидер Захваченной Америки, Чарльз Ли, также будет присутствовать.
Номер также включает в себя несколько незначительных деталей о Нью-Йорке и Бостоне в виде их присутствия в игре; до сих пор не ясно будут ли фигурировать еще какие-либо поселения и города в игре.
Assassin’s Creed III дата выхода отправится на прилавки в октябре для PlayStation 3 и Xbox 360. Чуть позже вполне вероятен релиз на PC и Wii U.
Новая часть Assassin’s Creed позволит привлечь новых поклонников во франчайз, тем самым расширить и без того огромную аудиторию. Станет ли AC 3 ключевым маркетинговым оружием оп приманке новых кошельков мы узнаем уже совсем скоро.
Глава маркетингового отдела в Ubisoft UK Роб Купер дал небольшое интервью в котором поделился целями издательства и разработчика о новом охвате аудитории:
— Мы считаем что Assassin’s Creed 3 это отличная возможность познакомится с франчайзом. Ведь AC 3 является самым большим и амбициозным проектом в истории компании Ubisoft, по этому мы абсолютно уверены в том что популярность Assassin’s Creed с выходом третьей части будет только расти. – закончил Купер.
В разработку вложено очень много средств и сил, уже сейчас известно что над третьей частью работало около 5 студий. Проделана просто невероятная работа, которая ставит Assassin’s Creed 3 на пьедестал почета.
Подход к изображению жизненного пути главного героя не отличается от предыдущих частей. Также, как мы проследовали по стопам Эцио Аудиторе, нам предстоит изучить и жизненный путь Коннора от времени, когда он был мальчишкой и охватить целые декады жизкни нашего протоганиста.
Игроки проведут некоторый отрывок игры в поселке племени Могикан, в котором вырос Коннор. Пройдет немало времени прежде, чем он попадет во внешний мир и обачится в одеяние Ассассина.
Прошу прощения, что так много коментарий оставил после себя, но это того стоит. Я выложил очень много официальной информации, по которой вы много узнаете о AC3. Это стоит всё прочесть, не пожалеете.
Вот еще - ASSASSIN'S CREED III - ОФИЦИАЛЬНЫЙ РЕКЛАМНЫЙ РОЛИК http://gamepart.ru/video/assassins-creed-iii-oficialnyy-reklamnyy-rolik
Журнал Gameinformer опубликовал новые детали о локации "Пограничье" в Assassin's Creed III.
В дополнение к апрельской статье печатного выпуска журнала Gameinformer, на сайте издания была опубликована информация о Пограничье - игровой локации, соединяющей между собой Бостон и Нью-Йорк - основные города, в которых будут разворачиваться события Assassin's Creed III.
Представляем вашему вниманию выдержку ранее неизвестных фактов о Пограничье:
На территории Пограничья будут происходить около 30% сюжетных миссий игры.
Территория Пограничья в 1,5 раза больше, чем карта Рима из Assassin's Creed Brotherhood.
Во время путешествия по Пограничью вас не будут беспокоить загрузочные экраны.
Чтобы превратить деревья в удобные для навигации платформы, Ubisoft позаимствовала у Far Cry 2 технологию RealTree, снабдив ее множеством улучшений и доработок.
При необходимости, во время паркура по Пограничью, камера будет автоматически показывать удобное для продолжения движения направление.
Лошади в Assassin's Creed III представят выгодную альтернативу паркуру, так как будут наделены более продвинутым AI. Лошадь сама сможет обходить деревья, а не упираться в них, и будет останавливаться, если вы попытаетесь спрыгнуть с высокой скалы. Она способна также эффективно двигаться по пересеченной местности, однако будет избегать некоторых опасных мест.
Охота на животных не будет такой простой, как может показаться на первый взгляд. Игроку придется ориентироваться по следам редких животных, поджидать удобного момента для атаки и, чтобы не повредить ценную шкуру, наносить максимально точные удары.
В недавней статье на GameInformer, раскрывающей некоторые детали мира Assassin's Creed III, нам обещали боле детальнее рассказать о дикой местности. Новая статья полностью посвящена описанию путешествий по еще не заселенной колонистами местности Нового Мира.
Перемещаться за пределами городов в Assassin's Creed дают не впервые – еще в первой части серии игроки могли путешествовать по просторам между четырьмя главными городами. При этом была одна проблема – данная местность не содержала практически ничего интересного. После вышедшей недавно Red Dead Redemption, где дикая местность буквально живет, создателям Assassin's Creed III пришлось потрудиться над созданием как можно более интересной для исследования местности, чтобы не ударить лицом в грязь.
Дикие просторы вполне можно рассматривать, как «третий город». Если в оригинале местность между городами была пустынной, то на этот раз примерно 30% всех сюжетных квестов развивается именно здесь. Только карта дикой местности в Assassin's Creed III превышает всю площадь, доступную для исследований в Brotherhood в 1,5 раза. «В дикой местности есть много для исследования, чего не было в наших играх ранее. Главная идея – противостояния главного героя дикой среде», говорит Алекс Хаткинсон, креативный директор игры.
Просторы между городами покрыты густыми лесами, полями, фермерскими усадьбами, озерами, горами, скалами, пещерами и известными географическими местами. Кроме этого на просторах можно будет найти небольшие поселения, лагеря дровосеков, мельницы, торговые посты, родную деревню протагониста, а также городки Лексингтон, Конкорд и Чарльзтаун.
Разработчики обещают, что во время путешествия по огромным просторам дикой местности, не будет ни одной загрузки.
Вся местность будет изменяться с течением времени. Например, перед битвой можно будет увидеть лагеря с сотнями солдатами, а после сражения останутся только несколько раненных военных между заброшенными палатками.
Путешествовать такими огромными просторами игроки смогут по земле, или более интересными способами – например, по веткам деревьев. Этот способ передвижения сделан не только для развлечения – легко перепрыгивая с ветки на ветку между деревьями, Коннор сможет бесшумно подкрасться к ничего не подозревающей страже. Чтобы сделать деревья как можно реалистичнее, разработчики взяли технологию RealTree из Far Cry 2, настроив ее под возможность передвижения по веткам. Несмотря на хорошо проработанную технологию, создание деревьев, по которым можно легко перемещаться, было одной из самых сложных технических задач для разработчиков.
По словам журналистов GameInformer, которым был показан геймплей, усилия разработчиков небыли напрасными – главный герой с легкостью перемещается по веткам деревьев. Когда дальнейший путь становится не совсем очевидным, камера принимает идеальные ракурсы для его нахождения. В диких просторах встречаются очень высокие деревья – эквивалент башен в городах, позволяющих осмотреть окружающие просторы.
Если у вас нет желания тратить много времени на путешествие по огромным просторам, всегда есть возможность оседлать лошадь. При этом разработчики создали специальный ИИ для режима езды верхом, позволяющий животному немного корректировать маршрут в зависимости от попадающихся на пути препятствий. В итоге вы не сможете заставить лошадь протаранить дерево, или сброситься с обрыва. На скакуне можно будет передвигаться и по не совсем ровным местностям, однако будут такие зоны, в которые лошадь откажется заходить.
Так как события сюжета Assassin's Creed III развиваются на протяжении сравнительно долгого промежутка времени, разработчики были вынуждены сделать смену сезонов. Если летом путешествие по лесам кажется сравнительно легким занятием, то с наступлением зимы и выпадением снега пересечение зоны может стать затруднительным. При этом замерзшие озера откроют доступ в ранее недоступные места.
«Мы хотели сделать зиму имеющей значение», заявляет Алекс Хаткинсон, – «Если бы вы жили в северной Америке того времени, то знали бы, что зима очень страшная. Если ты не готов к зиме, то умрешь».
Погодные условия значительно влияют на игровой процесс. Например, огромные сугробы снега серьезно замедляют передвижение по земле – лучше взобраться на дерево и путешествовать по веткам. При этом снег будет мешать не только Коннору, но и другим персонажам, давая герою значительное преимущество – по деревьям можно легко уйти от погони, или заманить врага в снега, чтобы потом легче расправиться с ним.
Одной из главных сложностей в создании дикой местности для разработчиков Assassin's Creed III было наполнить просторы интересными местами и событиями. Ведь совсем не увлекательно 20 минут пробираться по лесу, не увидев ни одного животного или интересной пещеры, которую можно было бы исследовать.
Развлечь игроков во время путешествий разработчики планируют несколькими способами. Первое – побочные задания, которые можно будет выполнить в дикой местности. Другое – довольно сложная система, отслеживающая все действия игрока. В зависимости от них будут создаваться дополнительные задания, основанные на том, что оказалось более интересным в геймплее для определенного человека.
В качестве примера разработчики приводят охоту. Если игрок будет проявлять хорошие результаты в выслеживании и убийстве животных, сообщество охотников может пригласить Коннора в клуб, дающий определенный набор дополнительных заданий и доступ в специальные локации. Выполняя поставленные задачи, в нашем примере это охота на редких животных, протагонист будет повышать свой ранг в клубе. Вместе с повышением ранга открывается доступ к особым заданиям с хорошими наградами за их выполнение.
По словам разработчиков, охота не будет заключаться только в том, чтобы увидеть, догнать и забить животное. Будет несколько типов животных, населяющих просторы дикой местности. Например, олени и кролики будут довольно легко находимыми, однако для выслеживания лося или медведя придется изрядно попотеть.
«Весь смысл охоты заключается в редкости определенного животного», говорит Хаткинсон, – «Мы хотим сделать охоту похожей на обычные убийства. Игроку нужно найти место обитания, следы животного, после чего уже выследить и забить жертву».
После убийства животного будет возможность снять его шкуру, которую можно продать на торговом посту. Чем «чище» убийство животного, тем более ценная будет шкурка. Например, если вы сможете подкрасться и одним ударом клинка убить медведя, то получите более ценную шкуру, чем расстреляв его. При этом есть риск получить когтистой лапой, если не сможете подкрасться незаметно.
Разработчики говорят, что в Assassin's Creed III будет еще несколько клубов, кроме охотничьего, но не хотят делиться подробностями. Представив, что в игре будет возможность лазать по горам и стрелять из лука, можно предположить, что и эти занятия найдут свои клубы.
Боевая система в Assassin’s Creed III была полностью переделана, так заявил креативный директор проекта Алекс Хатчинсон.
Теперь к пятой серии Ubisoft решили начать всё с нового листа, отступив от традиций, которые мы уже видели в предыдущих играх серии. Будет представлена теперь, то что Хатчинсон называет "двуручной боевой системой", позволяющая эффективно владеть двумя видами оружия, например из раннего оружия это будет томагавк и нож.
Подтверждено дополнение к вашем арсеналу в виде устройства под названием Chain Dart, которое может быть использовано, чтобы пронзать шеи вашим противникам.
"Боевая система в Assassin’s Creed III была полностью переделана", - пояснил Хатчинсон в последнем номере Official PlayStation Magazine. "Мы сожгли её дотла и мы строим её заново"
"Основа игры - двуручная боевая система, так что всё оружие в игре будет двуручное. Некоторые новые крутые комбинации будут выполняться с помощью ножа и томогавка. У Коннора также будет лук."
"Сначала наше исследование показало, что в основном оружие уже вытеснило луки, но мы выяснили, что многие разные племена по-прежнему использовали их для охоты верхом на лошади, потому что оружие было очень неточным. Мы понимали, что это будет крутое оружие и всё ещё исторически достоверное"
Компания Ubisoft опубликовала список своих игр, которые будут показаны на выставке PAX'12. Assassin's Creed 3 была упомянута в этом списке.
Согласно источнику, на выставке будет показан геймплей грядущей игры. PAX'12 будет проходить с 6 по 8 апреля в Бостонском центре выставок и съездов(BCEC).
Также на официальном форуме Assassin's Creed были опубликованы новые детали игры:
Новые типы врагов включают как британцев-ловкачей, так и стойких шотландцев.
Сюжет охватывает 35 лет из жизни Коннора.
Главная цель Коннора - защитить свой народ и найти ему место в будущей Америке.
В игре появятся новые зоны, в которых Коннор сможет красться в кустах и листьях; игроки также смогут подкрасться к цели и убить ее.
В зимнее время на территории Фронтира(Пограничье) будут патрули, состоящие из конных британцев и телег или карет.
Разнообразные снежные погодные эффекты как дождь, снег и туман
Шотландцы могут использовать топоры.
Боевая система полностью переработана: она позволяет игроку использовать по одному оружию в руке и чередовать атаки кнопками X и Y(Xbox 360).
Новое приспособление, позаимствованное у китайцев - дротик на веревке(роуп дарт), которое позволяет подвешивать врагов.
Управление было улучшено, теперь для паркура не требуется отдельно зажатых кнопок: например, кнопка А теперь отвечает за карабканье (Xbox 360).
Около 30% всей игры происходит во Фронтире.
В игре присутствует Жильбер Лафайет.
Одновременное зажатие А и правого шифта на джойстике отвечает за карабканье по вертикальным поверхностям (Xbox 360).
Горожане теперь более живые и следуют своим отдельным расписаниям.
Бостон в игре в 3 раза больше своего реального прототипа.
АС3 сюжетно больше, чем АС2 на 20%.
Около 80% всех персонажей, с кем игрок будет взаимодействовать, созданы на основе реально существовавших исторических личностях.
Assassin's Creed 3 заставит вас снова поверить в серию.
Сегодня Ubisoft огласили свою программу на выставку PAX East, которая пройдет с 6 по 8 апреля.
Согласно сообщению, появившемуся на одном из порталов, издательство покажет такие проекты как Assassin's Creed 3, Far Cry 3 и Ghost Recon: Future Soldier.
Более того, Far Cry и Ghost Recon будут представлены в виде играбельных отрезков, а вот отрывок из Assassin's Creed покажут в кинотеатре.
В Сети появились новые подробности об Assassin's Creed III. Так, стало известно, каким образом главный герой, индеец по имени Ратонаке-тон (для европейцев просто Коннор), оказался замешан в конфликте ассасинов и тамплиеров. Оказывается, его родную деревню сожгли белые, и Коннор по совету старейшин отправился искать некий древний орден, способный помочь ему отомстить обидчикам.
Более 80% персонажей в новой игре будет смоделировано на основе реальных исторических личностей. Помимо уже заявленных Бена Франклина и Джорджа Вашингтона в событиях Assassin's Creed III в частности примет участие Мари Жозеф Поль Ив Рош Жильбер дю Мотье, маркиз де Ла Файет — французский генерал, который добровольно присоединился к восставшим американцам и был назначен начальником штаба армии США. Впрочем, местами исторической достоверностью было решено пожертвовать. Так, воссозданные в игре города (точно известно, что игрокам предстоит побывать в Бостоне и Нью-Йорке) будут заметно крупнее, чем их реальные прототипы. Причина проста: во времена американской Войны за независимость европейские поселения еще не успели как следует разрастись, а для того, чтобы паркур — фирменная черта сериала — был интересным, по мнению авторов проекта необходима масштабность.
Кстати, систему паркура разработчики намерены улучшить. Также будет переработано управление, а у героя появится новое интересное оружие. Например, аналог шэнбяо, китайского копья на веревке. Наконец, в Assassin's Creed III заявлен более продвинутый искусственный интеллект. У персонажей будет определенный жизненный цикл в течение дня, а в бою враги станут значительно агрессивнее.
Испанский журнал Hobby Conlsolas предоставил эсклюзивные материалы AC III расположенные на 10 страницах превью, которые будут вам очень интересны.
Чтобы не утомлять вас пережёвываниям уже известных деталей которые мы узнали из журнала GameInformer, мы решили выделить для вас только самое главное, и так приступим:
скрытый клинок теперь не фиксируется как остальные, будет возможность его использовать как кинжал;
в инвентаре имеется ковбойское лассо, но не известно будет ли она применяться;
когда Коннор будет находится в кустах или высокой траве он будет автоматически нагибаться чтобы укрыться;
возможно передвигаться по бревнам плывущим по реке;
есть слегка “необычная” система укрытий;
полностью отсутствие лекарственных снадобий, теперь во время боя у вас не будет возможности пополнить здоровье;
Коннор не будет относится ни к одной из сторон: Британцев или Англичан;
в городах мы сможем взбираться на здания, монументы и башни но так как в то время отсутствовали большие постройки и города, вам будет слегка непривычно чаще всего передвигаться по “земле”, но при этом будет больше открытых домов, куда вы сможете зайти;
жизнь в городах будет более разнообразной, так мы сможем наблюдать мальчика раздающего газеты, художника которому можем попозировать или торговцев которые о чем-то спорят, у вас будет больше возможностей скрытного передвижения в толпе и использование скрытых мест;
граждане будут вести себя более правдоподобно;
животных мир будет полон опасностей и диких зверей;
солдаты с барабанами имеют возможность предупредить ближайшие патрули и позвать на помощь (их убивать стоит в первую очередь);
волки имееют возможность охотится, так мы можем наблюдать как они охотятся на другие зверей или медведь ищет себе добычу;
погодные условия, сезоны, всё это будет влиять на геимплей, так сильный ветер будет мешать двигаться, в снегу мы будем оставлять свои следы, а замерзшие озера будут открывать нам новые места для исследования;
в игре будут присутствовать реликвии (скорее всего мы будем их собирать для более глубокого изучения сюжета игры);
вступление в охотничий клуб откроет для вас новые задания и места;
вы сможете побывать в таких исторических городах как Конкорд и Лексингтон;
в игре будет присутствовать режим охоты, который позволит полностью окунуться и почувствовать себя настоящим лесным охотником.
Такой вот не большой списочек подробностей из журнала, в скором времени новостей станет ещё больше, ведь Assassin’s Creed 3 продемонстрируют на закрытом показе журналистам в PAX 2012, оставайтесь с нами, и будьте в курсе самых свежей новостей во вселенной Assassin’s Creed.
> AGRU, как ты считаешь, в игре будут те самые ядовитые дротики о которых я выше писал?))
Если ты говоришь о тех, что были в предыдущих частях, то думаю Ubisoft вряд ли уберёт когда нибудь эту фишку из своей серии как ядовитые стрелы(дротики). Тем более в AC3 эта идея должна быть более улучшенной и проработаней мне кажется. Всё так и главный герой Индеец, Хорошо чувствует себя в лесу и прейдётся часто ему с дерева незаметно убивать противников, а лук и метательные ножи, как то однообразно и быстро надоест, так что, без ядовитых дротиков не обойтись.
> > AGRU, как ты считаешь, в игре будут те самые ядовитые дротики о которых я выше писал?))
> Если ты говоришь о тех, что были в предыдущих частях, то думаю Ubisoft вряд ли уберёт когда нибудь эту фишку из своей серии как ядовитые стрелы(дротики). Тем более в AC3 эта идея должна быть более улучшенной и проработаней мне кажется. Всё так и главный герой Индеец, Хорошо чувствует себя в лесу и прейдётся часто ему с дерева незаметно убивать противников, а лук и метательные ножи, как то однообразно и быстро надоест, так что, без ядовитых дротиков не обойтись.
не я говорю о дротиках с красными крыльями. ну те что индейцы из трубочек стреляют. и в фильмах, не видел?
> > > AGRU, как ты считаешь, в игре будут те самые ядовитые дротики о которых я выше писал?))
> > Если ты говоришь о тех, что были в предыдущих частях, то думаю Ubisoft вряд ли уберёт когда нибудь эту фишку из своей серии как ядовитые стрелы(дротики). Тем более в AC3 эта идея должна быть более улучшенной и проработаней мне кажется. Всё так и главный герой Индеец, Хорошо чувствует себя в лесу и прейдётся часто ему с дерева незаметно убивать противников, а лук и метательные ножи, как то однообразно и быстро надоест, так что, без ядовитых дротиков не обойтись.
> не я говорю о дротиках с красными крыльями. ну те что индейцы из трубочек стреляют. и в фильмах, не видел?
Аааа... Видел. К сожалению, врядли. Хотя и вполне возможно. Если это так, то Ubisoft это упорно скрывает.
-1
ya
добавил больше 12 лет назад
AkIbA пишет:
> Поиграть то поиграю конечно.
> Но все же я считаю зря игра вышла из рамок средневековья. Ведь именно это время больше всего подходило игре.
я с тобой полность согласен! Фишкой assassins creed была эпоха возраждения.
В сети появились новые детали Assassin's Creed 3, их мы и предлагаем вашему вниманию.
▪ Скрытый клинок станет намного мобильнее и его может будет использовать даже как кинжал
▪ В игре будет присутствовать лассо
▪ В кустах герой автоматически будет использовать стелс
▪ В игре НЕ будет лекарств и автоматического восстановления здоровья
▪ Коннор сможет скользить по льду и скользким поверхностям
▪ Герой сможет использовать укрытия для того, чтобы спрятаться
▪ Во всех дома может будет зайти и исследовать их внутри
▪ Герой всячески сможет взаимодействовать с городом и его жителями. Например, чтобы скрыться от преследования он может взять полотно и начать рисовать среди художников
▪ Система охоты будет похоже на Red Ded Redemption. Животные сами могут на вас напасть из за спины.
▪ Если слишком быстро бежать по снегу, герой может упасть. Ровно как и враги.
▪ Для охоты на особо редких животных придется прибегать к хитростям, например ставить ловушки с едой или запутывать свои следы.
Мне вот интересно, если можно заходить в любые помещения, а с людьми разговаривать можно, как например в Скайриме? И ещё я буду очень радоваться если в игре будет система кармы и свобода выбора как в "Ведьмаке 2", но это конечно врядли.
-1
Ecio
добавил больше 12 лет назад
Комментарий удален по причине отсутствия знаков препинания.
Еще в начале марта избранные представители онлайн и печатной прессы получили возможность познакомиться с эксклюзивной 10-минутной демонстрацией игрового процесса Assassin's Creed III, имеющей кодовое название Target Gameplay Footage. TGF представляла собой несколько различных геймплейных сцен, призванных продемонстрировать журналистам возросшие амбиции Ubisoft и ее стремление создать самую что ни на есть большую игру серии за всю историю существования компании.
Данное превью представляет собой компиляцию наиболее информативных статей зарубежной онлайн-прессы, для которой вчерашним вечером был снят запрет на публикацию материалов по долгожданной третей части Assassin's Creed, а также дополняет уже опубликованный на нашем сайте перевод статьи апрельского выпуска журнала Game Informer.
Итак, как уже многим известно, главного протагониста Assassin's Creed III зовут Коннор Кенуэй (Connor Kenway), чье родное имя Ratohnhake:ton («Радунагейдо») дословно переводится как «живой дух». Коннор, или «друг волков», стал членом Ордена Ассасинов в 1770 году по неизвестной на данный момент причине (разработчики пока хранят молчание об этом важном сюжетном повороте). Индейское происхождение и унаследованная мудрость предков делает главного героя другом природы и защитником справедливости, он с уважением относится к животным и наделен талантами прирожденного охотника.
Концепт-арт деревни Могавк, родины Коннора
В начале TGF-демонстрации Коннор с невозмутимой легкостью пробирается сквозь лес, прыгает по веткам деревьев, карабкается по отвесным скалам (тут очень важно отметить, что в создании анимации нового ассасина принимали участие настоящие профессионалы скалолазания). Как только Коннор спрыгивает с деревьев на землю, покрытую снегом, каждый его следующий шаг оставляет реалистичный след; эта новая особенность окружения (отзывчивость на действия главного героя и всех NPC) имеет непосредственное влияние на весь игровой процесс и, в частности, позволяет отслеживать по следу животное или другую цель.
Перемещаться по деревьям куда удобнее и безопаснее, чем по земле. Стоило Коннору пройти несколько метров по снегу, как вдруг появляется огромный черный медведь. Сцена моментального умерщвления животного одним ударом скрытого клинка выглядела настолько ошеломляюще правдоподобной, что наблюдающие за демонстрацией журналисты разинули рот от удивления. Такого искушенная пресса давно не видела! Возможно, простым геймерам тоже доведется стать свидетелями этой сцены, но произойдет это, вероятней всего, не раньше конференции Е3, для которой разработчики Ubisoft уже подготовили 10-минутную презентацию, включающую сцену в лесу, визит в Бостон и участие в сражении при Банкер Хилл.
Новая система окружения отзывчива на любое действие главного героя или NPC
Разобравшись с медведем, Коннор продолжил свой путь через лес. Он достиг отвесной скалы и начал восхождение к вершине, откуда открывается потрясающий вид на окрестности. Этот вид стал в Assassin's Creed III еще более захватывающим благодаря новому минималистическому подходу к отображению интерфейса: количество здоровья, мини-карта и оружие размещены теперь в одном углу, в стиле Grand Theft Auto.
Внезапно, атмосфера медитативного настроения прерывается шумами доносящихся снизу барабанов. Прямо под Коннором по грязной дороге марширует строй Американских солдат, который замыкает повозка с припасами. Повинуясь внутреннему порыву, ассасин совершает так называемый «прыжок веры в замаскированную толпу», новый элемент геймплея, который, по словам разработчиков, чертовски сложно реализовать на практике. Сам Коннор вряд ли будет управлять повозками, но в качестве укрытия и засады такие фургоны подходят как нельзя кстати. А тем временем камера удаляется, демонстрируя вид на Бостон, один из главных городов в игре Assassin's Creed III.
Коннор, перебираясь по веткам деревьев, может незаметно сопровождать армию противников
Бостон и Нью-Йорк – два основных места, которые сможет посетить новый протагонист серии. Стоит отметить, на ранних стадиях разработчики из Ubisoft экспериментировали с Филадельфией, но в конце концов они решили, что широкие, прямые улицы тихого города не совсем подходят «песочнице» Assassin's Creed III. Тем не менее, в Филадельфии будут происходить важные события истории Американской Революции, и в некотором роде нам удастся взглянуть на прототип одного из самых густонаселенных городов Америки.
Кстати о населении городов. Рассказывает креативный директор Assassin's Creed III Алекс Хатчинсон: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Что еще можно добавить к такому многообещающему комментарию? Разве что тот факт, что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети и собаки. По понятным причинам, детей нельзя будет убить, а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определенных миссиях.
Вид на Бостон захватывает дух
Осмотр достопримечательностей Бостона прерывается внезапной встречей с постом британских солдат, караулящих окрестности. Узнав знакомое лицо, солдаты подняли тревогу. Вместо того, чтобы сражаться, Коннор растолкал врагов и бросился бежать. Он умело перепрыгивает через торговые лавки, перемещается по ветвям деревьев, избегает повозок. Наконец, оторвавшись от преследователей, Коннор забирается на башню церкви и смотрит вдаль. В небе клубится дым, напоминая собой о жестокой войне...
Заключительная часть демо происходит в 1775 году, во время битвы при Банкер Хилл, одной из самых знаменательных в истории Американской Революции. Миссия Коннора заключается в убийстве британского генерала, что для ассасина является достаточно простой задачей, если не брать во внимание 2000 вооруженных мушкетами солдат противников. Главному герою не остается ничего другого, кроме как бросится наряду с силами американцев в бой. Коннор ждет огневого удара, а затем бежит к следующему укрытию, в то время как враги тратят драгоценное время на перезарядку своих мушкетов (которые в то время имели больше недостатков, чем достоинств).
Теперь Коннор может использовать оружие в двух руках одновременно
Наконец, ассасин попадает в лагерь противников. И с этого момента во всей своей красе журналистам демонстрируется новая боевая система Assassin's Creed III. Быстрый, плавный, мощный, хорошо анимированный шквал ударов обрушивается на британских солдат. Коннор цепляет одного из оппонентов своим новым оружием под названием Шэнбяо (Rope Dart, не что иное, как дротик, закрепленный на веревке), взбирается на дерево, перемахивает через ветку, и подвешивает жертву, используя его тело как противовес для мягкого приземления. На ранних стадиях разработчики даже не стеснялись добавить жестокости боевой системе, позволяя Коннору снимать скальп со своих жертв; однако от этой идеи было принято решение отказаться, так как согласно проведенным историческим исследованиям, родное племя ассасина в действительности никогда не имело снятие скальпов в своей практике. 1-0 в пользу исторической достоверности.
И вот, пришло время для последнего марш-броска, Коннору необходимо незамеченным добраться до своей цели в британском лагере. Решив освежить стелс-составляющую игры, разработчики придумали специальные зоны, в которых главный герой автоматически приседает к земле, держится ближе к укрытиям. В этих зонах ассасин может начать непрерываемую цепочку убийств на пути к своей цели. Что выглядит действительно потрясающе. Таким образом, британский генерал убит, миссия выполнена.
Бои с врагами стали более динамичными и зрелищными
Наконец, еще один главный вывод, который сделали разработчики игры из накопившегося опыта, что людям нравятся реалистичные кат-сцены и интересные диалоги. С этой целью в определенных местах сюжета герои игры будут говорить на родном могавском языке (любопытный факт, Коннора озвучивает представитель коренных жителей Америки), что добавляет глубины повествованию и заставляет верить в разворачивающееся на экране действо. Количество «костей» в лице героев было удвоено, и вкупе с высоким разрешением текстур лица будет давать огромный диапазон выражений мимике персонажей.
Теперь мы еще с большим нетерпением будем ждать конференции Е3, на которой помимо описанного ролика из игры разработчики Assassin's Creed III обещают продемонстрировать и полностью эволюционированный мультиплеер.
> Просто это не последняя игра. В данном случае нам закончат рассказывать историю Дезмонда. Но серию однозначно продолжат и я чувствую мы поиграем за ассассинов всех стран мира.
тогда это будет долго)
-1
САША
добавил больше 12 лет назад
Просто это не последняя игра. В данном случае нам закончат рассказывать историю Дезмонда.
Не все крутится вокруг Дезмонда
-1
Roma
добавил больше 12 лет назад
Все таки америка, блин а я до последнего надеялся что 3я часть перенесет нас в Китай и играть будем за ту женщину из AC embers, чертова америка))
Сайт Gametrailers представляет свои впечатления о дебютировавшей третьей части Assassin’s Creed, рассказывая кучу новых деталей, уместившуюся в первую часть интервью.
(PG) Первый взгляд: Assassin’s Creed 3 (Часть 1) (Рус.)
http://www.playground.ru/video/14021/
(PG) Первый взгляд: Assassin’s Creed 3 (Часть 2) (Рус.)
эмм... по моему лук, лес и т.д. это уже не ассассины а Робин Гуд и его команда=)
но всё-равно хрен с ним, убисофт всегда меня радовал, особенно ассассинами)
-1
leonid9862
добавил больше 12 лет назад
у меня в городе эта игра выйдет 3.11.2012 я её конечно куплю ))) я прошёл все части и эту пройду кто то писал что лес и бостон не подходит к ассасин крид3 а ктото писал что это не ассасин а робин гуд но...я думаю лук подходит и одновременно не подходит лук присутствовал в средние века он мог быть в любой части ассасин кроме1 а подходит тем что им пользоволись индейцы.А так игру я жду и очень охото поиграть.
Комментарии (172)
13 level
Мана
Смотрел на IGN. Не вдохновило =(.
10 level
Мана
AkIbA пишет:
> Смотрел на IGN. Не вдохновило =(.
Меня тоже, болтали чуть не 30 мин!
и в конце была показана коробка Xbox360 и дата выхода 30 октября. а тут дата выхода 31 октября и на все платформы
ну и ЕСТЕСТВЕННО UBISOFT ПЕРЕНЕСЁТ ДАТУ ВЫХОДА НА PC
4 level
Мана
Мне понравилось!А что пистолет теперь отдельно от клинка будет?
0 level
Мана
круто.Скорей бы вышла, а то до 31.10.2012 ещё ждать. Интересно на комп опять перенесут? И будут ли ещё другие части, после этой?
13 level
Мана
Поиграть то поиграю конечно.
Но все же я считаю зря игра вышла из рамок средневековья. Ведь именно это время больше всего подходило игре.
8 level
Мана
Трейлер классный, но короткий. ) Остаётся только ждать и надеяться, что поменяют движок!!!
1 level
Мана
> AkIbA пишет:
> и в конце была показана коробка Xbox360 и дата выхода 30 октября. а тут дата выхода 31 октября и на все платформы
> ну и ЕСТЕСТВЕННО UBISOFT ПЕРЕНЕСЁТ ДАТУ ВЫХОДА НА PC
Ну почему перенесут ведь ОТКРОВЕНИЕ вышло практически вместе с консолями(ну там на пару дней познее)
4 level
Мана
Понравилось.
10 level
Мана
webster-96 пишет:
> > AkIbA пишет:
> > и в конце была показана коробка Xbox360 и дата выхода 30 октября. а тут дата выхода 31 октября и на все платформы
> > ну и ЕСТЕСТВЕННО UBISOFT ПЕРЕНЕСЁТ ДАТУ ВЫХОДА НА PC
>
> Ну почему перенесут ведь ОТКРОВЕНИЕ вышло вместе с консолями
>
с дуба рухнул????????? игру перенесли!!! правда не надолго, но перенесли!
16 level
Мана
мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
1 level
Мана
crysis2 пишет:
> webster-96 пишет:
> > > AkIbA пишет:
> > > и в конце была показана коробка Xbox360 и дата выхода 30 октября. а тут дата выхода 31 октября и на все платформы
> > > ну и ЕСТЕСТВЕННО UBISOFT ПЕРЕНЕСЁТ ДАТУ ВЫХОДА НА PC
> >
> > Ну почему перенесут ведь ОТКРОВЕНИЕ вышло вместе с консолями
> >
> с дуба рухнул????????? игру перенесли!!! правда не надолго, но перенесли!
ну не надолго же не как братство крови
3 level
Мана
время нормальное асассины не только в средневековте же должны быть что за консерватизм блин))) трейлер отличный и порадовал)))) конечно скучать будем по старому доброму Эцио , но думаю юбики нормал сделают всё))))и тематика это вполне интересна считаю) ждём первого геймплея)
8 level
Мана
AkIbA пишет:
> Поиграть то поиграю конечно.
> Но все же я считаю зря игра вышла из рамок средневековья. Ведь именно это время больше всего подходило игре.
По-мне, так зря вышли за рамки Европы и Азии, а так пусть идут в будущее.
1 level
Мана
AngryBird пишет:
> AkIbA пишет:
> > Поиграть то поиграю конечно.
> > Но все же я считаю зря игра вышла из рамок средневековья. Ведь именно это время больше всего подходило игре.
>
> По-мне, так зря вышли за рамки Европы и Азии, а так пусть идут в будущее.
да я тоже согласен незнаю но мне больше нравилась атмосфера европы
13 level
Мана
Просто это не последняя игра. В данном случае нам закончат рассказывать историю Дезмонда. Но серию однозначно продолжат и я чувствую мы поиграем за ассассинов всех стран мира.
1 level
Мана
AkIbA пишет:
> Просто это не последняя игра. В данном случае нам закончат рассказывать историю Дезмонда. Но серию однозначно продолжат и я чувствую мы поиграем за ассассинов всех стран мира.
ну их же не будут выпускать сотнями рано или позно проект прикроют от недостатка идей это будет плохо ведь игра единственная в своём жанре (лично мне извесных)
12 level
Мана
Ну трейлер меня очень удивил и конечно порадовал,ждем еще подробностей и гемплейных роликов!
4 level
Мана
средневековья будет не хватать
1 level
Мана
MaksingMG пишет:
> Ну трейлер меня очень удивил и конечно порадовал,ждем еще подробностей и гемплейных роликов!
ну пока судить рано трейлер мелкий толком не о чём не скажеш
16 level
Мана
webster-96 пишет:
> AngryBird пишет:
> > AkIbA пишет:
> > > Поиграть то поиграю конечно.
> > > Но все же я считаю зря игра вышла из рамок средневековья. Ведь именно это время больше всего подходило игре.
> >
> > По-мне, так зря вышли за рамки Европы и Азии, а так пусть идут в будущее.
>
> да я тоже согласен незнаю но мне больше нравилась атмосфера европы
надо же попробовать что нибудь новенькое. 3-4 части в европе мало для вас?
2 level
Мана
Мне тоже понравилось, как говорят есть и видел из трейлера хищных животных (волков), не только будем защищаться и бегать от стражи но и от хищников. Ждем геймплея.
10 level
Мана
RammSoldat))) пишет:
> время нормальное асассины не только в средневековте же должны быть что за консерватизм блин)))
Проблема прежде всего в том, что символ ассассинов, скрытый клинок, теряет своё значение. Всё меньше шансов идти с клинком против огнестрельных оружий. Да и в трейлере герой всё больше тамагавком размахивал, чем клинком.
1 level
Мана
shimaev95 пишет:
> webster-96 пишет:
> > AngryBird пишет:
> > > AkIbA пишет:
> > > > Поиграть то поиграю конечно.
> > > > Но все же я считаю зря игра вышла из рамок средневековья. Ведь именно это время больше всего подходило игре.
> > >
> > > По-мне, так зря вышли за рамки Европы и Азии, а так пусть идут в будущее.
> >
> > да я тоже согласен незнаю но мне больше нравилась атмосфера европы
> надо же попробовать что нибудь новенькое.
ну да надо но не так резко из европы в америку большой скачёк можно ведь было ещё сделать часть в европе
1 level
Мана
Егор пишет:
> RammSoldat))) пишет:
> > время нормальное асассины не только в средневековте же должны быть что за консерватизм блин)))
> Проблема прежде всего в том, что символ ассассинов, скрытый клинок, теряет своё значение. Всё меньше шансов идти с клинком против огнестрельных оружий. Да и в трейлере герой всё больше тамагавком размахивал, чем клинком.
мне кажется что здесь уже не скрытый клинок символ игры а томогавк (по понятным причинам ведь главный герой на половину индеец)не ну естествено с ножом против ружья не попрёш)
4 level
Мана
Трейлер так себе середняк,но заинтересовал) И жажда поиграть появилась.
11 level
Мана
Само больше понравилось как он по деревьям прыгал неначе мавпа!!!
2 level
Мана
Мне бы еще больше понравилось если наш новый герой имел своего собственного прирученного волка, вместо братства. Ребята, что вы думаете об этом?
1 level
Мана
vishan95reg пишет:
> Мне бы еще больше понравилось если наш новый герой имел своего собственного прирученного волка, вместо братства. Ребята, что вы думаете об этом?
знаеш волк идея хорошая но не вместо братства а так попутчик на некоторых миссиях
4 level
Мана
По мимо всяких зданий, будем ещё и по деревьям прыгать, как по мне, так это здорово. Прикольно наверное сверху с дерева, незаметно пока тебя ни кто не видит, пустить стрелу в противника или в животное.
и кстате, я заметел в трейлере не много геймплэя, когда Конор е.ашил противников и прыгал по деревьям. Впринцепе графика в игре выглядит впечатляюще и очень красиво, я бы не сказал, что на много лучше предыдущих частей, но всё же она стала лучше, а вокруг всё стало душевней.
И всётаки, не сомневаюсь в AC3, я уверен она будет шедевром.
1 level
Мана
webster-96 пишет:
> crysis2 пишет:
> > webster-96 пишет:
> > > > AkIbA пишет:
> > > > и в конце была показана коробка Xbox360 и дата выхода 30 октября. а тут дата выхода 31 октября и на все платформы
> > > > ну и ЕСТЕСТВЕННО UBISOFT ПЕРЕНЕСЁТ ДАТУ ВЫХОДА НА PC
> > >
> > > Ну почему перенесут ведь ОТКРОВЕНИЕ вышло вместе с консолями
> > >
> > с дуба рухнул????????? игру перенесли!!! правда не надолго, но перенесли!
>
> ну не надолго же не как братство крови
Согласен но все равно ждать нада было.
1 level
Мана
Zamena_ParadoXa пишет:
> webster-96 пишет:
> > crysis2 пишет:
> > > webster-96 пишет:
> > > > > AkIbA пишет:
> > > > > и в конце была показана коробка Xbox360 и дата выхода 30 октября. а тут дата выхода 31 октября и на все платформы
> > > > > ну и ЕСТЕСТВЕННО UBISOFT ПЕРЕНЕСЁТ ДАТУ ВЫХОДА НА PC
> > > >
> > > > Ну почему перенесут ведь ОТКРОВЕНИЕ вышло вместе с консолями
> > > >
> > > с дуба рухнул????????? игру перенесли!!! правда не надолго, но перенесли!
> >
> > ну не надолго же не как братство крови
> Согласен но все равно ждать нада было.
да ладно прождал год пару дней протерпиш)
16 level
Мана
ребят дайте ссылку на эту трансляцию где они болтали и геймлей показывали. а геймплей показывали разве уже? O_O
3 level
Мана
shimaev95 пишет:
> ребят дайте ссылку на эту трансляцию где они болтали и геймлей показывали. а геймплей показывали разве уже? O_O
нет, это был тролинг.
1 level
Мана
shimaev95 пишет:
> ребят дайте ссылку на эту трансляцию где они болтали и геймлей показывали. а геймплей показывали разве уже? O_O
я об этом не слышал я видел только скрины инфу ну и сам трелйлер
2 level
Мана
была бы ещё расчленёнка
7 level
Мана
Ну так, не впечатлило. Ждём геймплея.
22 level
Мана
Круто! Понравилось что немножечко разнообразили геймплей лазаньям по деревьям. Очень жду! Новая территория, новый герой, хорошая картинка, разнообразный геймплей - что ещё для счастья нужно?
1 level
Мана
Мда, учитывая, что ассасинов уничтожили в средневековье... Да и костюмчики получше придумывали(
4 level
Мана
Мне все понравилось. Движок значительно доработан, новый персонаж. Кстати, кто владеет английским, может прочитать статью об игре на Gameinformer. Наиболее запомнившийся подробности со статьи:
1)Будут 2 больших города - Нью-Йoрк и Бостон. Между ними будет большая территория Пограничья (в 1,5 раза больше чем площадь Рима с братства (касается именно Пограничья), а при этом еще здоровенная площадь городов).
2)Пограничье не будет пустым: будут присутстввать деревушки, животные (за которыми можно охотиться и продавать их шкуры), разнообразнейший ландшафт.
3)Будет смена лета и зимы! И не банальная смена, а зимой солдаты и герой могут вгрузать в снег и т.п.
4)Боевка сильно усложниться и от игрока потребуется тактика для ведения боя.
5)Может поддерживаться детализация до 1000NPC!!!!!! В предыдущих сериях - 100.
Хех, ну вроде самое главное со статьи написал, поэтому ныне - это самая ожидаемая моя игра года!!!!!!!!!!!!!
1 level
Мана
ИМХО не любил Эцио из за его характера,надеюсь новый перс будет лучше.
Видос понравился,жду игру.
1 level
Мана
MorkoVkO пишет:
> ИМХО не любил Эцио из за его характера,надеюсь новый перс будет лучше.
> Видос понравился,жду игру.
>
мне лично нравился Эцио в молодости такой озорной мальчишка но потом он становился всё мудрее и мудрее ну и это хорошо
3 level
Мана
мы заметили что видос на новом движке?
2 level
Мана
Трейлер зачётный! Жду игры))
1 level
Мана
webster-96 пишет:
> MorkoVkO пишет:
> > ИМХО не любил Эцио из за его характера,надеюсь новый перс будет лучше.
> > Видос понравился,жду игру.
> >
>
> мне лично нравился Эцио в молодости такой озорной мальчишка но потом он становился всё мудрее и мудрее ну и это хорошо
Только это меня и радовало в Эцио.
3 level
Мана
Да ну трейлер второго был раз в 10 круче да и эта Америка лучше бы уж тогда Азия была бы...
1 level
Мана
Я подозреваю, что ассасин найдёт какое-то сокровище, а главный герой, который родом из Америки, будет его искать уже в нашем времени.
3 level
Мана
я смотрю там уже и без клинка можно обойтись)
4 level
Мана
возможно то что спрятанный клинок у него есть (на левой руки наручь)а возможно мы получим его по прохождению игры как во втором получили 2 таких клинка
3 level
Мана
трейлер крутой получился
3 level
Мана
Товарищи геймеры. А по моему, вы зажрались. Не понравился трейлер? Так игру едва анонсировали и это только первый трейлер или вы хотели, чтобы вам уже всё вылили в сеть вместе с геймплеем? Не нравится эпоха? А вы наверное хотели, чтобы всё вернулось в каменный век, где ассасины будут бегать в шкурах с каменными топорами и охотится на мамонтов. Персонаж не нравится? Такое ощущение, что для вас игра уже вышла и вы успели оценить его. Дождитесь выхода, а потом критиковать будете
3 level
Мана
а помоему нормальный трейлер получился
5 level
Мана
crysis2 пишет:
> AkIbA пишет:
> > Смотрел на IGN. Не вдохновило =(.
> Меня тоже, болтали чуть не 30 мин!
> и в конце была показана коробка Xbox360 и дата выхода 30 октября. а тут дата выхода 31 октября и на все платформы
> ну и ЕСТЕСТВЕННО UBISOFT ПЕРЕНЕСЁТ ДАТУ ВЫХОДА НА PC
не думаю, что перенесут так как работали три года,но я боюсь больше всего то, что на pc портируют из консолей!
3 level
Мана
я тоже думаю что не перенесут
5 level
Мана
жалко, что последняя часть про дезмонда я привык к нему, и буду скучать!!
3 level
Мана
я тоже скучатьбуду по дезмонду
5 level
Мана
Assassin's Creed III выйдет и на Wii U
3 level
Мана
пусть выходит
5 level
Мана
вот здесь на русском
http://www.youtube.com/watch?v=931xks-PekE&feature=player_embedded
3 level
Мана
я смотрел на русском уже вот гемплей выложат тогда можно будет посмотретьбуду ждать игры
добавил почти 13 лет назад
Комментарий удален по причине отсутствия знаков препинания.
5 level
Мана
Охотиться и шкуры продавать?!?!?! Это по-моему из РЕД ДЕД РЕДЕМПШЕНа. Идея не нова. да и не к чему она этой игре, в ней другой смысл. Разочаровало что "Альтаир" или как там его, превратился в мартышку, прыгая по деревьям. Да, с появлением стрелкового оружия игра конечно усложнится, но не хотелась бы как в откровении с идиотской идеей разрабов защищать захваченные точки с помощью баррикад и ассасинов, это полный бред, из-за этого прошел всего несколько миссий и забросил. Мое мнение, чем больше они начинают вносить в игру новых изменений, тем хуже становиться, какие-то бомбы, крюк - зачем они??? Два клинка, меч и арбалет, достаточно! Ой чувствую запорят игру!
3 level
Мана
с этим согласен
2 level
Мана
Хех а assassin creed 4 будет уже в современности, и будет похожу на splinter cell =)
10 level
Мана
403540 пишет:
> Охотиться и шкуры продавать?!?!?! Это по-моему из РЕД ДЕД РЕДЕМПШЕНа. Идея не нова. да и не к чему она этой игре, в ней другой смысл. Разочаровало что "Альтаир" или как там его, превратился в мартышку, прыгая по деревьям. Да, с появлением стрелкового оружия игра конечно усложнится, но не хотелась бы как в откровении с идиотской идеей разрабов защищать захваченные точки с помощью баррикад и ассасинов, это полный бред, из-за этого прошел всего несколько миссий и забросил. Мое мнение, чем больше они начинают вносить в игру новых изменений, тем хуже становиться, какие-то бомбы, крюк - зачем они??? Два клинка, меч и арбалет, достаточно! Ой чувствую запорят игру!
А что ты предлагаешь? Застой серии без каких бы то ни было изменений? Это было бы ещё хуже. Никто же тебя не заставлял крафтить бомбы и пользоваться ими. А для тех, кто действительно хотел нового геймплея смогли в этом найти резнообразие. Изменения необходимы, пусть только и косметические.
0 level
Мана
Я тоже смотрел на IGN вообще непонрава раз 20 трейлер прокрутили и чёто базарили.
5 level
Мана
Егор пишет:
> А что ты предлагаешь? Застой серии без каких бы то ни было изменений? Это было бы ещё хуже. Никто же тебя не заставлял крафтить бомбы и пользоваться ими. А для тех, кто действительно хотел нового геймплея смогли в этом найти резнообразие. Изменения необходимы, пусть только и косметические.
- А я ничего не предлагаю, я высказал свое мнение. Я лишь зочу сказать то, как менялось мое ощущение от игры, начиная с первой части, и на мой взгляд самой лучшей - второй! А дальше я испытывал только однообразие и ненужные нововведения. Играл для галочки - "я ее прошел"! Но на откровении я даже и для галочки играть не стал в итоге. И геймплея нового как такового нет. Вот например взять Геарс оф вар, нововведения с каждой частью минимальны, однако, лично у меня, играя в нее в каждую новую часть не было ощущения унылости, разочарования, да возможно и было немного однообразно, но по крайней мере в нее переигрывал не один и не два раза, и еще играть буду, что не могу сказать и про ассасина, третью и последующую часть. Кстати можно и Дед спейс к геарс оф вар приписать.
3 level
Мана
403540 пишет:
> Егор пишет:
> > А что ты предлагаешь? Застой серии без каких бы то ни было изменений? Это было бы ещё хуже. Никто же тебя не заставлял крафтить бомбы и пользоваться ими. А для тех, кто действительно хотел нового геймплея смогли в этом найти резнообразие. Изменения необходимы, пусть только и косметические.
> - А я ничего не предлагаю, я высказал свое мнение. Я лишь зочу сказать то, как менялось мое ощущение от игры, начиная с первой части, и на мой взгляд самой лучшей - второй! А дальше я испытывал только однообразие и ненужные нововведения. Играл для галочки - "я ее прошел"! Но на откровении я даже и для галочки играть не стал в итоге. И геймплея нового как такового нет. Вот например взять Геарс оф вар, нововведения с каждой частью минимальны, однако, лично у меня, играя в нее в каждую новую часть не было ощущения унылости, разочарования, да возможно и было немного однообразно, но по крайней мере в нее переигрывал не один и не два раза, и еще играть буду, что не могу сказать и про ассасина, третью и последующую часть. Кстати можно и Дед спейс к геарс оф вар приписать.
например Бразерхуд превосходил 2 часть, пускай и была чуть короче, но все равно
4 level
Мана
403540 пишет:
> Охотиться и шкуры продавать?!?!?! Это по-моему из РЕД ДЕД РЕДЕМПШЕНа. Идея не нова. да и не к чему она этой игре, в ней другой смысл. Разочаровало что "Альтаир" или как там его, превратился в мартышку, прыгая по деревьям. Да, с появлением стрелкового оружия игра конечно усложнится, но не хотелась бы как в откровении с идиотской идеей разрабов защищать захваченные точки с помощью баррикад и ассасинов, это полный бред, из-за этого прошел всего несколько миссий и забросил. Мое мнение, чем больше они начинают вносить в игру новых изменений, тем хуже становиться, какие-то бомбы, крюк - зачем они??? Два клинка, меч и арбалет, достаточно! Ой чувствую запорят игру!
403540 пишет:
> Егор пишет:
> > А что ты предлагаешь? Застой серии без каких бы то ни было изменений? Это было бы ещё хуже. Никто же тебя не заставлял крафтить бомбы и пользоваться ими. А для тех, кто действительно хотел нового геймплея смогли в этом найти резнообразие. Изменения необходимы, пусть только и косметические.
> - А я ничего не предлагаю, я высказал свое мнение. Я лишь зочу сказать то, как менялось мое ощущение от игры, начиная с первой части, и на мой взгляд самой лучшей - второй! А дальше я испытывал только однообразие и ненужные нововведения. Играл для галочки - "я ее прошел"! Но на откровении я даже и для галочки играть не стал в итоге. И геймплея нового как такового нет. Вот например взять Геарс оф вар, нововведения с каждой частью минимальны, однако, лично у меня, играя в нее в каждую новую часть не было ощущения унылости, разочарования, да возможно и было немного однообразно, но по крайней мере в нее переигрывал не один и не два раза, и еще играть буду, что не могу сказать и про ассасина, третью и последующую часть. Кстати можно и Дед спейс к геарс оф вар приписать.
ACB и ACR, можно сказать, что это дополнение к AC2, да и AC2 отличается от AC1 только тем, что нет такого однообразия, улучшение системы боя и немного мелочей.
Но сюжет Дезмонда мне очень интересен. и этот сюжет не перестаёт удивлять своими загадками.
AC2, ACB, ACR делались меньше года и поэтому нет ни каких значительных улучшений, Вот только сюжет меняется, вот по этому, такое ощущение, что мы играем, в одну и Ту же игру. А вот AC3 разрабатывался 3 года, наконецто улучшили графику, сделали новую и лучше систему боя с нуля, улучшили прыгонье и лазанье по зданиям и крышам, да и теперь можно ещё прыгать по деревьям, что очень здорово и много всего нового. Перед нами теперь новая игра которую стоит купить, хотя ради того, что бы узнать заключительную историю Дезмонда и получить ответы на многие вопросы. Ради того, чтобы начать и узнать совсем новую историю Ассассина Конора. Для того, чтобы увидеть всё это, в новом свете, то есть в улучшенной гравике и в множестве разных улучшений и в новой системе боя.
4 level
Мана
ALEXGOT пишет:
> жалко, что последняя часть про дезмонда я привык к нему, и буду скучать!!
Я так думаю, что после AC3 будет несколько серий про Дезмонда в реальном времени, прикольно наверное скакать по современным зданиям. А потом только уже появится AC4.
А еще не стоит забывать про концовку в ACR, помните, что он должен ещё вернуться во времена первой цивилизации.
К тому же, что AC3 и возможно дополнения это последнее серии с участием Дезмонда, это всего лишь слух. Так что не стоит так рано растраиваться.
10 level
Мана
403540 пишет:
> А я ничего не предлагаю, я высказал свое мнение. Я лишь зочу сказать то, как менялось мое ощущение от игры, начиная с первой части, и на мой взгляд самой лучшей - второй!
"Два клинка, меч и арбалет, достаточно" - не ты ли это писал? Между прочим этот арсенал скорее подходит для первой части. Вторая же намного разнообразнее в плане оружия. По крайней мере метательные клинки или возможность подбирать тяжёрое двуручное оружие игре не навредило. Так что я не совсем понял, чего именно тебе хотелось - консерватизма первой части с ограниченным выбором арсенала, или же возможности втрой - на твой взгляд самой лучшей - части.
1 level
Мана
порадовал трейлер))
10 level
Мана
AGRU пишет:
> AC2, ACB, ACR делались меньше года и поэтому нет ни каких значительных улучшений,
Откуда информация про сроки разработки? "Братство крови" вообще разрабатывалост параллельно со второй частью и было анонсированно ещё задолго до релиза АС2.
1 level
Мана
вот ток не пойму это просто ролик или же ролик с элементами гемплея?
0 level
Мана
Комментарий удален по причине использования мата.
7 level
Мана
Егор пишет:
> AGRU пишет:
> > AC2, ACB, ACR делались меньше года и поэтому нет ни каких значительных улучшений,
> Откуда информация про сроки разработки? "Братство крови" вообще разрабатывалост параллельно со второй частью и было анонсированно ещё задолго до релиза АС2.
Не было оно анонсировано до релиза АС 2. Через месяцев 5 где-то.
4 level
Мана
Егор пишет:
> AGRU пишет:
> > AC2, ACB, ACR делались меньше года и поэтому нет ни каких значительных улучшений,
> Откуда информация про сроки разработки? "Братство крови" вообще разрабатывалост параллельно со второй частью и было анонсированно ещё задолго до релиза АС2.
Суть не в этом, а в том, что AC3 Разрабатывается в 3 раза дольше и по этому она будет во стоько же раз лучше, если даже не больше.
И я не говорю, что AC2, ACB и ACR ху.ня. Вся серия игр для меня одна из самых лучших игр и я готов простить ей всё за, уникальный и безумно интересный к тому же загадочный сюжет, красивые бои и паркур по зданиям. Я все части пере проходил по 3 раза и жду следующую часть.
Limar пишет:
> вот ток не пойму это просто ролик или же ролик с элементами гемплея?
Ролик с элементами геймплэя, и такие же ракурсы будет показывать камера, в журнале пишут, что она на много лучше стала и я кстате, это в ролике заметил. Потресающе, согласись!
2 level
Мана
shimaev95 пишет:
> мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
добавил почти 13 лет назад
Комментарий удален по причине отсутствия знаков препинания.
6 level
Мана
crysis2 пишет:
> AkIbA пишет:
> > Смотрел на IGN. Не вдохновило =(.
> Меня тоже, болтали чуть не 30 мин!
> и в конце была показана коробка Xbox360 и дата выхода 30 октября. а тут дата выхода 31 октября и на все платформы
> ну и ЕСТЕСТВЕННО UBISOFT ПЕРЕНЕСЁТ ДАТУ ВЫХОДА НА PC даже если и перенесут то не надолго))) у них времени нету что бы до 2013)))
там не только коробка с Xbox360 но и рс есть
6 level
Мана
ребят сорь конечно но вы все нубы)) если игра не нравиться не играйте все время критекуйте игры) я не говорю что понравилось но мне сюжет интересен ине забывайте что мать конора или индианка вот откуда тамогавк) если не нравиться не играй и не критекуй мне лично на ваше мнение наплевать я люблю эту серию и плевать где и в каком веке игра происходит. И тут токо одна игра в котором действие игры происходит в средневековье. времена эцио эт уже совсем другая эпоха. и египет находиться в африке почему на жаловались что так быстро в европу пошли)
4 level
Мана
vitaminka пишет:
> shimaev95 пишет:
> > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
Улучшенная графика, Новая система боя, Душевность природы, Красота движений паркура по деревьям...
Тут кто то писал, что трейлер не очень и то, что трейлер второй части и то лучше. Так вот, как раз таки по этому трейлеру, можно определить многое, вот именно в этом он и хорош.
4 level
Мана
shaov пишет:
> ребят сорь конечно но вы все нубы)) если игра не нравиться не играйте все время критекуйте игры) я не говорю что понравилось но мне сюжет интересен ине забывайте что мать конора или индианка вот откуда тамогавк) если не нравиться не играй и не критекуй мне лично на ваше мнение наплевать я люблю эту серию и плевать где и в каком веке игра происходит. И тут токо одна игра в котором действие игры происходит в средневековье. времена эцио эт уже совсем другая эпоха. и египет находиться в африке почему на жаловались что так быстро в европу пошли)
Поддерживаю
16 level
Мана
vitaminka пишет:
> shimaev95 пишет:
> > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
что я увидел? я увидел новую, отличную, превосходящую предшественниц, игру серии AC. я что тебе комментатор чтобы рассказывать каждый элемент, игры-трейлера в отдельности? мне понравился этот трейлер, и эта игра оправдает мои ожидания, в чем я несомненно уверен. Да, и мне уже надоела эта банальная европа, AC3 это что то новенькое. Новый сюжет, новый геймплей и элементы геймплея, новая графика, анимация, и физика. А главное новый сеттинг. и еще много других возможностей и нововведений и пр. вот) Новая эпоха, новый Ассасин. привыкайте господа))
3 level
Мана
Голосов: 4
Просмотров: 643 (643)
Assassin's Creed 3 будет поддерживать кооперативный режим. На это указывает страничка проекта на сайте Xbox.com. Режим будет рассчитан на 2-4 персоны, однако природа его пока неизвестна. Есть предположение, что "ко-оп" в игре будет отделен от сюжетной кампании.
Кроме этого, согласно Xbox.com, Assassin's Creed 3 унаследует от последних двух игр серии стандартный мультиплеер с поддержкой до 8 человек.
UPD. Упоминание о кооперативном режиме на сайте Xbox.com магическим образом исчезло, однако в Сети сохранились нотариально заверенные скриншоты:
7 level
Мана
бред.скоро героя разрабы в космос закинут.
6 level
Мана
AGRU пишет:
> shaov пишет:
> > ребят сорь конечно но вы все нубы)) если игра не нравиться не играйте все время критекуйте игры) я не говорю что понравилось но мне сюжет интересен и не забывайте что мать конора индианка вот откуда тамогавк) если не нравиться не играй и не критекуй мне лично на ваше мнение наплевать я люблю эту серию и плевать где и в каком веке игра происходит. И тут токо одна игра в котором действие игры происходит в средневековье. времена эцио эт уже совсем другая эпоха. и египет находиться в африке почему на жаловались что так быстро в европу пошли)
> Поддерживаю
я тут кое какие ошибки исправил))
6 level
Мана
AGRU пишет:
> vitaminka пишет:
> > shimaev95 пишет:
> > > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> > что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
> Улучшенная графика, Новая система боя, Душевность природы, Красота движений паркура по деревьям...
> Тут кто то писал, что трейлер не очень и то, что трейлер второй части и то лучше. Так вот, как раз таки по этому трейлеру, можно определить многое, вот именно в этом он и хорош.
да большинство только и может критиковать)) трейлер норм не вижу нечего плохого еще раз пишу если не нравиться не играйте не кто вас не заставляет
6 level
Мана
shimaev95 пишет:
> vitaminka пишет:
> > shimaev95 пишет:
> > > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> > что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
> что я увидел? я увидел новую, отличную, превосходящую предшественниц, игру серии AC. я что тебе комментатор чтобы рассказывать каждый элемент, игры-трейлера в отдельности? мне понравился этот трейлер, и эта игра оправдает мои ожидания, в чем я несомненно уверен. Да, и мне уже надоела эта банальная европа, AC3 это что то новенькое. Новый сюжет, новый геймплей и элементы геймлея, новая графика, анимация, и физика. А главное новый сеттинг. вот)
поддерживаю)) только 1 минус)) история эцио норм)) хотел увидеть эпилог где у него есть сын а то не понятно нечего)) как он в Америку попал. хотя наверное по прохождению игры все станет понятно как с эцио
6 level
Мана
BeatBoy пишет:
> 403540 пишет:
> > Егор пишет:
> > > А что ты предлагаешь? Застой серии без каких бы то ни было изменений? Это было бы ещё хуже. Никто же тебя не заставлял крафтить бомбы и пользоваться ими. А для тех, кто действительно хотел нового геймплея смогли в этом найти резнообразие. Изменения необходимы, пусть только и косметические.
> > - А я ничего не предлагаю, я высказал свое мнение. Я лишь зочу сказать то, как менялось мое ощущение от игры, начиная с первой части, и на мой взгляд самой лучшей - второй! А дальше я испытывал только однообразие и ненужные нововведения. Играл для галочки - "я ее прошел"! Но на откровении я даже и для галочки играть не стал в итоге. И геймплея нового как такового нет. Вот например взять Геарс оф вар, нововведения с каждой частью минимальны, однако, лично у меня, играя в нее в каждую новую часть не было ощущения унылости, разочарования, да возможно и было немного однообразно, но по крайней мере в нее переигрывал не один и не два раза, и еще играть буду, что не могу сказать и про ассасина, третью и последующую часть. Кстати можно и Дед спейс к геарс оф вар приписать.
> например Бразерхуд превосходил 2 часть, пускай и была чуть короче, но все равно
ну ты и грамотей)) брезрхуд, может скорее браверхуд?)
4 level
Мана
shaov пишет:
> shimaev95 пишет:
> > vitaminka пишет:
> > > shimaev95 пишет:
> > > > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> > > что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
> > что я увидел? я увидел новую, отличную, превосходящую предшественниц, игру серии AC. я что тебе комментатор чтобы рассказывать каждый элемент, игры-трейлера в отдельности? мне понравился этот трейлер, и эта игра оправдает мои ожидания, в чем я несомненно уверен. Да, и мне уже надоела эта банальная европа, AC3 это что то новенькое. Новый сюжет, новый геймплей и элементы геймлея, новая графика, анимация, и физика. А главное новый сеттинг. вот)
> поддерживаю)) только 1 минус)) история эцио норм)) хотел увидеть эпилог где у него есть сын а то не понятно нечего)) как он в Америку попал. хотя наверное по прохождению игры все станет понятно как с эцио
Насчёт Эцио, он умер от старости. Посмотри мульт "Крэдо убийцы - Эмбер" От создателей игры.
3 level
Мана
AGRU пишет:
> shaov пишет:
> > shimaev95 пишет:
> > > vitaminka пишет:
> > > > shimaev95 пишет:
> > > > > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> > > > что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
> > > что я увидел? я увидел новую, отличную, превосходящую предшественниц, игру серии AC. я что тебе комментатор чтобы рассказывать каждый элемент, игры-трейлера в отдельности? мне понравился этот трейлер, и эта игра оправдает мои ожидания, в чем я несомненно уверен. Да, и мне уже надоела эта банальная европа, AC3 это что то новенькое. Новый сюжет, новый геймплей и элементы геймлея, новая графика, анимация, и физика. А главное новый сеттинг. вот)
> > поддерживаю)) только 1 минус)) история эцио норм)) хотел увидеть эпилог где у него есть сын а то не понятно нечего)) как он в Америку попал. хотя наверное по прохождению игры все станет понятно как с эцио
> Насчёт Эцио, он умер от старости. Посмотри мульт "Крэдо убийцы - Эмбер" От создателей игры.
Нет.Он умер от яда!
4 level
Мана
Luke-cs пишет:
> AGRU пишет:
> > shaov пишет:
> > > shimaev95 пишет:
> > > > vitaminka пишет:
> > > > > shimaev95 пишет:
> > > > > > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> > > > > что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
> > > > что я увидел? я увидел новую, отличную, превосходящую предшественниц, игру серии AC. я что тебе комментатор чтобы рассказывать каждый элемент, игры-трейлера в отдельности? мне понравился этот трейлер, и эта игра оправдает мои ожидания, в чем я несомненно уверен. Да, и мне уже надоела эта банальная европа, AC3 это что то новенькое. Новый сюжет, новый геймплей и элементы геймлея, новая графика, анимация, и физика. А главное новый сеттинг. вот)
> > > поддерживаю)) только 1 минус)) история эцио норм)) хотел увидеть эпилог где у него есть сын а то не понятно нечего)) как он в Америку попал. хотя наверное по прохождению игры все станет понятно как с эцио
> > Насчёт Эцио, он умер от старости. Посмотри мульт "Крэдо убийцы - Эмбер" От создателей игры.
> Нет.Он умер от яда!
Может быть и от яда, я уже не помню.
добавил почти 13 лет назад
vishan95reg пишет:
> Мне бы еще больше понравилось если наш новый герой имел своего собственного прирученного волка, вместо братства. Ребята, что вы думаете об этом?
не говно
0 level
Мана
Не в одну из предыдущих частей не играл,ни разу не видел как играют
Но,трейлер понравился обязательно сыграю...
3 level
Мана
он не умер вообще то
4 level
Мана
alma пишет:
> он не умер вообще то
Да ну... А что же тогда? Мы видели рождение Эцио в "AC2" и его смерть в "AC Ember". И Этот мультфильм, и есть последняя история Эцио, которая закончилась смертью. И его сняли специально для того, что бы, закончить его историю, а именно показать как и где это призашло, так же как и показали его рождение. Для того, что бы начать новую историю.
И кстате, как я помню, у него помойму не было сына, а была дочь.
6 level
Мана
AGRU пишет:
> shaov пишет:
> > shimaev95 пишет:
> > > vitaminka пишет:
> > > > shimaev95 пишет:
> > > > > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> > > > что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
> > > что я увидел? я увидел новую, отличную, превосходящую предшественниц, игру серии AC. я что тебе комментатор чтобы рассказывать каждый элемент, игры-трейлера в отдельности? мне понравился этот трейлер, и эта игра оправдает мои ожидания, в чем я несомненно уверен. Да, и мне уже надоела эта банальная европа, AC3 это что то новенькое. Новый сюжет, новый геймплей и элементы геймлея, новая графика, анимация, и физика. А главное новый сеттинг. вот)
> > поддерживаю)) только 1 минус)) история эцио норм)) хотел увидеть эпилог где у него есть сын а то не понятно нечего)) как он в Америку попал. хотя наверное по прохождению игры все станет понятно как с эцио
> Насчёт Эцио, он умер от старости. Посмотри мульт "Крэдо убийцы - Эмбер" От создателей игры.
а у него детей нету что ли?
4 level
Мана
shaov пишет:
> AGRU пишет:
> > shaov пишет:
> > > shimaev95 пишет:
> > > > vitaminka пишет:
> > > > > shimaev95 пишет:
> > > > > > мне очень понравилось, даже больше чем я ожидал)
> > > > > что ты увидел там такого,что тебя потрясло?
> > > > что я увидел? я увидел новую, отличную, превосходящую предшественниц, игру серии AC. я что тебе комментатор чтобы рассказывать каждый элемент, игры-трейлера в отдельности? мне понравился этот трейлер, и эта игра оправдает мои ожидания, в чем я несомненно уверен. Да, и мне уже надоела эта банальная европа, AC3 это что то новенькое. Новый сюжет, новый геймплей и элементы геймлея, новая графика, анимация, и физика. А главное новый сеттинг. вот)
> > > поддерживаю)) только 1 минус)) история эцио норм)) хотел увидеть эпилог где у него есть сын а то не понятно нечего)) как он в Америку попал. хотя наверное по прохождению игры все станет понятно как с эцио
> > Насчёт Эцио, он умер от старости. Посмотри мульт "Крэдо убийцы - Эмбер" От создателей игры.
> а у него детей нету что ли?
Если меня память не подводит, то у него дочка только. Посмотри мульт, он короткометражнаный и времени много не займёт.
4 level
Мана
Состоялся официальный анонс Assassin's Creed III
Компания Ubisoft официально анонсировала Assassin's Creed III, а также опубликовала дебютный трейлер игры.
Этим вечером компания Ubisoft опубликовала дебютный трейлер Assassin's Creed III, который вы можете посомтреть в предыдущей заметке, а также объявила официальную дату релиза игры, которая изменилась с 30 на 31 октября 2012 года.
Однако полноценная третья часть популярной франшизы выйдет не на трех платформах, как было объявлено ранее, а на четырех! К списку стандартных Playstation 3, Xbox360 и PC добавилась последняя разработка компании Nintendo под названием Wii U.
Кроме того стало известно, что Assassin's Creed III, в создании которой помимо Ubisoft Montreal участвовали еще шесть внутренних студий компании, будет работать на новом игровом движке под названием Ubisoft-AnvilNext. Он принесет в игру захватывающие визуальные эффекты, правдоподобно выглядящих персонажей и умный AI.
"Assassin's Creed III представит не только самый богатый на данный момент сеттинг, но и нового героя, а также большее в разы количество геймплея, - сказал исполнительный директор Ubisoft Ив Гильмо (Yves Guillemot). - Неважно, давний вы поклонник серии Assassin's Creed, или новичок, вы одинаково будете поражены масштабами игры".
16 level
Мана
AGRU пишет:
> Состоялся официальный анонс Assassin's Creed III
> Компания Ubisoft официально анонсировала Assassin's Creed III, а также опубликовала дебютный трейлер игры.
> Этим вечером компания Ubisoft опубликовала дебютный трейлер Assassin's Creed III, который вы можете посомтреть в предыдущей заметке, а также объявила официальную дату релиза игры, которая изменилась с 30 на 31 октября 2012 года.
>
>
> Однако полноценная третья часть популярной франшизы выйдет не на трех платформах, как было объявлено ранее, а на четырех! К списку стандартных Playstation 3, Xbox360 и PC добавилась последняя разработка компании Nintendo под названием Wii U.
> Кроме того стало известно, что Assassin's Creed III, в создании которой помимо Ubisoft Montreal участвовали еще шесть внутренних студий компании, будет работать на новом игровом движке под названием Ubisoft-AnvilNext. Он принесет в игру захватывающие визуальные эффекты, правдоподобно выглядящих персонажей и умный AI.
>
> "Assassin's Creed III представит не только самый богатый на данный момент сеттинг, но и нового героя, а также большее в разы количество геймплея, - сказал исполнительный директор Ubisoft Ив Гильмо (Yves Guillemot). - Неважно, давний вы поклонник серии Assassin's Creed, или новичок, вы одинаково будете поражены масштабами игры".
>
это очень радует.
2 level
Мана
Порадовало, что появилась первая новость об игре, но не сам трейлер. Все ожидали, что это будет Франция во время французской революции, или же Египет, но не как ни Америка. Ладна, посмотрим, что у них получиться...
3 level
Мана
да посмотрим
16 level
Мана
Alex Fill пишет:
> Порадовало, что появилась первая новость об игре, но не сам трейлер. Все ожидали, что это будет Франция во время французской революции, или же Египет, но не как ни Америка. Ладна, посмотрим, что у них получиться...
Да чем вам всем так Америка матушка не угодила? Ну вот ты скажи мне, чем она хуже перечисленных тобой стран?
3 level
Мана
когда гемплэй выложут
3 level
Мана
Егор пишет:
> RammSoldat))) пишет:
> > время нормальное асассины не только в средневековте же должны быть что за консерватизм блин)))
> Проблема прежде всего в том, что символ ассассинов, скрытый клинок, теряет своё значение. Всё меньше шансов идти с клинком против огнестрельных оружий. Да и в трейлере герой всё больше тамагавком размахивал, чем клинком.
а тихие убийства ? да и ружья были и в прошлых частях) плюс не все же будут на тебя лезть с огнестрелкой) ничо думаю будет достаточно моментов где клинки пригодятся)
0 level
Мана
По моему игра будет просто супер))Порадовало то что главный перс будет наполовину индеец))Так же важно что ввели времена года и животных))Уже жду не могу дождаться))
0 level
Мана
alma пишет:
> когда гемплэй выложут
хз)
3 level
Мана
НАВЕРНЯКА БУДУТ
2 level
Мана
shimaev95 пишет:
> Да чем вам всем так Америка матушка не угодила? Ну вот ты скажи мне, чем она хуже перечисленных тобой стран?
Незнаю, там какая-то атмосфера не та, неассасинская я б сказал)))
4 level
Мана
Alex Fill пишет:
> shimaev95 пишет:
> > Да чем вам всем так Америка матушка не угодила? Ну вот ты скажи мне, чем она хуже перечисленных тобой стран?
> Незнаю, там какая-то атмосфера не та, неассасинская я б сказал)))
Это судить не нам игрокам. Разработчики лучше знают, какова должна быть игра. Вобщем они знают, что делают. И они правильна все делают, так как разнообразие в серии непомешает.
3 level
Мана
Assassin's Creed III - отличный шанс присоединится к серии
Чт, 8 Мар 2012 - 18:00 | Cohen
19996-ac3.jpg
Управляющий директор Ubisoft UK – Роб Купер, рассказал, что на его взгляд Assassin's Creed III отлично подойдет игрокам, которые до этого не были знакомы с серией.
"Это будет отличным временем для геймеров присоединится к великолепному приключению. Разработчики действительно заинтересованы и прикладывают силы для того, чтобы привлечь новых игроков во вселенную."
"Assassin's Creed III будет самым крупным и амбициозным запуском за всю историю Ubisoft, и мы верим, что игра станет действительно новым этапом в жизни франчайза."
Купер так же рассказал, что учитывая релиз этой осенью множества крупных тайтлов, Ubi планирует вложить очень крупную сумму в маркетинговую кампанию. Так же, чтобы снизить влияние конкурентов, релиз был перенесен с традиционного ноября на конец Октября.
да пусть так всё и останется
0 level
Мана
Я фанат этой игры прошёл каждую серию по 3 раза каждый раз покупая или делая разные вещи,я просто не знаю,но вы можете подсказать когда игра выйдет примерно????
добавил почти 13 лет назад
Ребят я фанат Ассасина прошёл каждую часть по 3 раза.Вы можете сказать когда выйдет новая игра?
добавил почти 13 лет назад
Почему не гражданская война в России? ААААА! Почему индейцы? Краснокожие болваны((((((((
0 level
Мана
Ребят я фанат Ассасина прошёл каждую часть по 3 раза.Вы можете сказать когда выйдет новая игра?
31.10.2012
ваш кэп
16 level
Мана
Goblin пишет:
> Ребят я фанат Ассасина прошёл каждую часть по 3 раза.Вы можете сказать когда выйдет новая игра?
новость почитай чтоль. 30 октября она выходит.
0 level
Мана
Ну, почему же спрятанный клинок не нужен и против ружья с ним не попрёшь??? Ассасин - скрытый убийца, а следовательно убивать он должен тайно, из-за угла или с верху, а для этого скрытый клинок само то... Ведь игра рассчитана именно на такие киллы, ну или внезапные - быстро и неожиданно: хрясь, бах, ба-бах и три трупа и ещё в одного кинжальчик, а не в открытую с мечом, топором и иже с ними...
3 level
Мана
shaov пишет:
> BeatBoy пишет:
> > 403540 пишет:
> > > Егор пишет:
> > > > А что ты предлагаешь? Застой серии без каких бы то ни было изменений? Это было бы ещё хуже. Никто же тебя не заставлял крафтить бомбы и пользоваться ими. А для тех, кто действительно хотел нового геймплея смогли в этом найти резнообразие. Изменения необходимы, пусть только и косметические.
> > > - А я ничего не предлагаю, я высказал свое мнение. Я лишь зочу сказать то, как менялось мое ощущение от игры, начиная с первой части, и на мой взгляд самой лучшей - второй! А дальше я испытывал только однообразие и ненужные нововведения. Играл для галочки - "я ее прошел"! Но на откровении я даже и для галочки играть не стал в итоге. И геймплея нового как такового нет. Вот например взять Геарс оф вар, нововведения с каждой частью минимальны, однако, лично у меня, играя в нее в каждую новую часть не было ощущения унылости, разочарования, да возможно и было немного однообразно, но по крайней мере в нее переигрывал не один и не два раза, и еще играть буду, что не могу сказать и про ассасина, третью и последующую часть. Кстати можно и Дед спейс к геарс оф вар приписать.
> > например Бразерхуд превосходил 2 часть, пускай и была чуть короче, но все равно
> ну ты и грамотей)) брезрхуд, может скорее браверхуд?)
какой бравер LOL, сам ты вравер
Brotherhood (Бразерхуд)
2 level
Мана
403540 пишет:
> Охотиться и шкуры продавать?!?!?! Это по-моему из РЕД ДЕД РЕДЕМПШЕНа. Идея не нова. да и не к чему она этой игре, в ней другой смысл. Разочаровало что "Альтаир" или как там его, превратился в мартышку, прыгая по деревьям. Да, с появлением стрелкового оружия игра конечно усложнится, но не хотелась бы как в откровении с идиотской идеей разрабов защищать захваченные точки с помощью баррикад и ассасинов, это полный бред, из-за этого прошел всего несколько миссий и забросил. Мое мнение, чем больше они начинают вносить в игру новых изменений, тем хуже становиться, какие-то бомбы, крюк - зачем они??? Два клинка, меч и арбалет, достаточно! Ой чувствую запорят игру!
А на самом деле разрабы ассассина сперли идеи у принца персии и хитмана)))
2 level
Мана
Bruta1Major пишет:
> А на самом деле разрабы ассассина сперли идеи у принца персии и хитмана)))
Не знаю о чем ты ваще пишешь, если даже не знаешь, что ассассина создала таже студия, что и принца - Ubisoft)))
добавил почти 13 лет назад
Комментарий удален по причине использования кнопки Caps Lock.
0 level
Мана
Я не понял после assassin`s evolution продолжение Эцио будет?
6 level
Мана
А хитман вроде создавала Square Enix
2 level
Мана
Alex Fill пишет:
> Bruta1Major пишет:
> > А на самом деле разрабы ассассина сперли идеи у принца персии и хитмана)))
> Не знаю о чем ты ваще пишешь, если даже не знаешь, что ассассина создала таже студия, что и принца - Ubisoft)))
И что? Хочешь сказать, что тема акробатики и драчек на мечах родилась в умах разработчиков из Ubisoft как революционное открытие? Ясное дело, что нет.
ДЖОКЕР пишет:
> А хитман вроде создавала Square Enix
Это издатель, а разработчик IO Interactive.
6 level
Мана
Bruta1Major пишет:
> Alex Fill пишет:
> > Bruta1Major пишет:
> > > А на самом деле разрабы ассассина сперли идеи у принца персии и хитмана)))
> > Не знаю о чем ты ваще пишешь, если даже не знаешь, что ассассина создала таже студия, что и принца - Ubisoft)))
> И что? Хочешь сказать, что тема акробатики и драчек на мечах родилась в умах разработчиков из Ubisoft как революционное открытие? Ясное дело, что нет.
> ДЖОКЕР пишет:
> > А хитман вроде создавала Square Enix
> Это издатель, а разработчик IO Interactive.
Ошибся!
0 level
Мана
вам не кажется что ассасин по оружию сильно на индейца смахивает?
0 level
Мана
Комментарий удален по причине отсутствия знаков препинания.
4 level
Мана
Первые детали Assassin's Creed 3 -
http://www.youtube.com/watch?v=7TAYU-qoCbU
Думаю, стоит послушать мнениие Игромании о AC3, тем более есть в этом видео информация, которую вы наверняка впервые услышите.
16 level
Мана
AGRU пишет:
> Первые детали Assassin's Creed 3 -
> http://www.youtube.com/watch?v=7TAYU-qoCbU
> Думаю, стоит послушать мнениие Игромании о AC3, тем более есть в этом видео информация, которую в наверняка впервые услышите.
вот добавляли бы MGnews сюда обзоры от игромании, было бы вообще здорово. спс, узнал немного нового, все таки слушать интереснее чем читать.
6 level
Мана
не очень
10 level
Мана
shimaev95 пишет:
> вот добавляли бы MGnews сюда обзоры от игромании, было бы вообще здорово.
Это,прежде вего, дело престижа и самодостаточности. Пускай здесь нат пока таких обзоров, так (ато главная лента обновляется в 2-3 раза чаще чем где. Да и с чего ты взял, что игромания вот так просто позволит размещать свои материалы на сайтах конкурентов?
16 level
Мана
Егор пишет:
> shimaev95 пишет:
> > вот добавляли бы MGnews сюда обзоры от игромании, было бы вообще здорово.
> Это,прежде вего, дело престижа и самодостаточности. Пускай здесь нат пока таких обзоров, так (ато главная лента обновляется в 2-3 раза чаще чем где. Да и с чего ты взял, что игромания вот так просто позволит размещать свои материалы на сайтах конкурентов?
а что, они следят за этим делом? кстати обзоры от геймбомб тоже хороши, но голос приятнее будет в обзорах от игромании))
16 level
Мана
http://www.youtube.com/watch?v=ml2evSFqDQ8 ))
2 level
Мана
Егор пишет:
> shimaev95 пишет:
> > вот добавляли бы MGnews сюда обзоры от игромании, было бы вообще здорово.
> Это,прежде вего, дело престижа и самодостаточности. Пускай здесь нат пока таких обзоров, так (ато главная лента обновляется в 2-3 раза чаще чем где. Да и с чего ты взял, что игромания вот так просто позволит размещать свои материалы на сайтах конкурентов?
> Согласен с тобой.
0 level
Мана
Фи-Фа пишет:
> Не в одну из предыдущих частей не играл,ни разу не видел как играют
> Но,трейлер понравился обязательно сыграю...
0 level
Мана
Да ,по моему лучшая часть ас из всех
Во-первых лучшие эффекты,движения и т.д
Во-вторых более маштабное действие ассасина на политику стран
4 level
Мана
Assassin’s Creed III: создание боксарта
Assassins-creed-3.ru получает много вопросов по поводу изображений, которые украшают наши страницы каждый месяц. Откуда они взялись? Кто является исполнителями? Кто пишет заголовки? Мы были очень счастливы в этом месяце представит Вам две новые красивые обложки Assassin’s Creed III от Ubisoft. Сверху вы можете увидеть изображение, которое мы также получили со специальной обложкой издания, сделаное Алексом Россом.
Вот как все это было.
Ubisoft обговаривает много всевозможных вариантов о создании картин. Были и изображение, которые не были созданы или завершены на этой ранней стадии.
В случае Assassin’s Creed III , Ubisoft Montreal работает с творческим художником под именем Ксавье Томас (ник SeedSeven). «Я работал на крупных компаниях, такие как Ubisoft на протяжении последних восьми лет», говорит Томас. «Я принимал участие в создании первой части знаменитой франшизы Assassin’s Creed, для которой я разработал изображения и боксарты. Моя работа — это большой опыт сотрудничества с командой разработчиков «.
Мелкие детали и подсказки для верных фанатов
Наше изображение на обложке — первый проблеск нового названия для миллионов геймеров. Тут представлены обширные мысли и идет в тон и стиль изображения. В случае Assassin’s Creed III , образ был построен, чтобы продемонстрировать некоторые элементы игры. «Моя главная цель, чтобы сделать игроков возбужденными», говорит Томас. «На обложке для Assassin’s Creed III изображен первый образ нового героя-ассасина. Это первый намек на новые приключения и истории, которые будут представлены в игре, и я хочу дать им чувство погружения в игру с первого взглядв».
Изображение Томаса представляет Коннора, который умеет не только одновременно сохранять его в стиле игр серии Assassin’s Creed , но и также сделать похожим его предыдущих героев как Эцио и Альтаир. “Элементы Assassin’s Creed , конечно же это клинок, который всегда присутствует. Но мы все более и более осторожны с этим елементом, так как мы хотим сделать место для новых элементов добавленных к этому герою, такие как его томагавк или его лук,” говорит Томас. “Увлекательно наблюдать, как оборудование убийцы развивается и предлагает новые возможности для игры.”
Новое оружие имеет большое значение для установления характера, и второстепенных намеков снега на новые элементы геймплея, такие как изменение погоды и глухие окружающие пустыни. Томас продолжает: “Оружие должно дать игроку прекрасную идею относительно всех фантазий и возможностей геймплея для новой игры серии Assassin’s Creed ,» говорит Томас. «Но если Вы больше присмотритесь к изображению, то вы увидете намеки изложения Коннора на сторону хищника. Окружающая среда является более четкой и дает Вам классную идею того, где будет происходить новая часть игры.”
Использование изображения на обложке с «запахом» дает возможность показать разные вещи в зависимости от того, как читатель рассматривает изображение. “Я хотел, чтобы они спросили себя: Кто герой? Он за или против солдат?,” говорит Томас.
Отдельные элементы изменения изображения на обложке как искусство развиваются. Например, одна ранняя версия обложки не включала в себя американский флаг позади Коннора, но более поздние дополнительные варианты имели намек на колониальную Америку. Другие стилистические особенности помогают больше погрузиться в игру. Если Вы внимательно изучите изображение, то Вы заметите острые белые линии среди снежного фона – это тонкий намек стиля визуализации анимуса, который всегда характеризовал игру Assassin’s Creed , и дает тонкий намек на причастность современных событий. Но все же это изображение остается таинственным, но предлагает дать понять о новой игре для читателей еще больше скрытых деталей, которые обращают пристальное внимание.
4 level
Мана
Смена места действия в Assassin’s Creed 3
Перенести место действия третьей части Assassin’s Creed на природу был весьма смелый шаг, но разработчики уверяют нас тем что это добавит атмосферы игре, и позволит ей дать игроку гораздо больше нового, чем сейчас можно предположить.
В своем интервью Алекс Хатчинсон рассказывает почему пришлось переместить события Assassin’s Creed 3 в лес, и что это нам даст.
- Мы хотим предложить игрокам нечто новое, выйти за пределы каменных джунглей. Мы подумали что не плохо было бы ввести в игру не только новый контекст, нового главного героя но и новое есто действия которое откроет ещё больше возможности для изучения, чем вам не подходят северо-восточные леса Америки?
Скорее всего новая часть Assassin’s Creed 3 внесет нечто новое и не повторимое в атмосферу игры, то что нам запомнится на очень долго.
— В период событий в игре, а именно Американской Революции северо-восточные леса были не затронуты ещё цивилизацией, там сильные холода и не проходимые тропы, там живут люди и племена которые ещё не знают о цивилизации и о американцах. Мы реализовали всё это, вы сможете стать первооткрывателем, увидеть то что не видели люди тысячелетия. – рассказывает Хатчинсон.
Возможно лес изначально многим и не понравился, но обещает быть очень интересным, ведь это откроет для нас совсем иную стратегию и новые более интересные возможности для игры.
— Для меня считается забавным в серии то что единственный объект на который не может забраться главный герой является тот на который каждый может забраться в реальной жизни – дерево. – смеется Алекс.
Многие элементы изжили себя ещё в Assassin’s Creed: Brotherhood и игре требовалась доработка, но разработчики каждый год нас радовали новой игрой, которая дарила нам новые впечатления и новые ощущения от игры.
— Существует множество игр где действие происходит в лесу, но в них деревья это всего лишь, модели с текстурами. А тот факт что это дерево, просто исключается. Если мы сможем сделать лес и дикую природу достойным местом действия как это были города для Альтаира и Эцио, то это будет значить очень многое. – заявляет Хатчинсон.
Серия Assassin’s Creed это богатая и необъятная вселенная в которой можно делать игры как в прошлом так и в будущем меняя геимплей по своему вкусу, но к счастью разработчики не пускают серию на самотек и планируют её ещё лучше развивать.
— Франчайт чувствует себя здорово, у нас есть огромная аудитория которой интересна игра, и мы планируем выпускать игры в этой серии ещё долгое время. Мы стараемся не испортить её лишними деталями, чтобы потом не пришлось перезагружать серию как мы это сделали с другими своими играми. – закончил своё интервью Алекс Хатчинсон, креативный директор Assassin’s Creed 3.
Приятно видеть то что разработчики прекрасно осознают тот факт что после AC: Revelations и AC: Brotherhood многие поклонники считали что происходит “слив” серии, но как оказалось на деле, нас ждет нечто большее чем новая часть Assassin’s Creed.
4 level
Мана
AnvilNext позволит взглянуть на AC по новому
По вчерашнего громкого анонса AC III у многих возникли реальные мысли о том как всё же Ubisoft планирует демонстрировал масштабные бои, с участие до 1000 человек в одном кадре, и на это нашлись свои ответы.
Креативный директор проекта Assassin’s Creed 3 Алекс Хатчинсон поделился с журналистами тем насколько их новая версия графического движка AnvilNext позволяет раскрыть потенциал третьей части.
- Благодаря новой версии нашего графического движка мы можем сделать что-то совершенно новое, к примеру показать сражения с участием до 1000 человек на одном кадре. Нашей целью является сделать то что ждут от нас игроки, используя уже известную боевую системы, социальный стелс и навигацию. Мы хоти доработать каждую из этих деталей, добавить что-то радикально новое. Я не побоюсь этого сказать, но наша игра будет выглядеть как “next-gen на текущем поколении консолей”. – рассказывает Алекс
После большого материала про Assassin’s Creed 3 из GameInformer нам бы очень хотелось верить разработчикам, каждому их слову и задумке. И если в Assassin’s Creed: Revelations идеи требовали доработки то третья часть AC будет выглядеть совсем по новому.
4 level
Мана
Анализ первого трейлера Assassin’s Creed 3
После просмотра трейлера у некоторых возникло множество вопросов на которые стоило бы дать ответы, и вот мы решились разобрать дебютный трейлер третьей части Assassin’s Creed, возможно именно здесь вы найдете для себя то, что искали.
Самый главный вопрос у тех кто просмотрел трейлер: CG-трейлер ли это, ответ простой – нет, трейлер сделан полностью на новой версии движка Anvil, хоть слегка и приукрашен. Тем не менее, даже это позволяет оценить насколько графически Assassin’s Creed шагнул вперед.
Немного об игре
Главный герой Коннор, он был рожден коренной американкой но отец у него англичанин. Он жил в родном племени матери, но с приходом колонизаторов племя было вырезано а он чудом остался жив. Время действия игры охватывает период Американкой гражданской войны, в игре будут продемонстрированы события с 1753 по 1783 год.
В начале трейлера мы видим слева надпись “Долина Мохавк” как было известно из статьи GameInformer это родные земли нашего главного героя, т.е. это его родные края в которых он себя чувствует как дома, это его лес, его стихия и он здесь не жертва, а охотник.
На следующем кадре мы видим отрывками разбитый отряд утром, а ночью его нападение, но давайте начнем с утра. Мы видим английский флаг, разбросанные по дороге убитые тела солдат и стаю волков, которые обгладывают останки павших. Я бы не хотел загадывать, но опыт игры в Red Dead Redemption говорит нам о том, что (возможно) волки будут играть роль неких падальщиков, которые после битвы всегда могут прийти на место сражения, чтобы поживиться останками ваших врагов и если наш герой там задержится, то ему придется обороняться, чтобы не стать жертвой голодной стаи.
Ночью же мы наблюдаем нападение на этот самый отряд, как ясно из трейлера нам желательно выбирать тактику нападения, в нашем случае это произошло в упор, без приемов Робин Гуда, ловушек на деревьях и прочих технологий разбойников. Мы увидели эффектное нападение главного героя, быструю и смертоносную расправу с патрулем, впрочем последние два убийства были показаны не столько для демонстрации быстрой расправы, сколько для эффектности, всё же при желании ассассин может вырезать весь английский патруль меньше чем за минуту.
В трейлере не был продемонстрирован скрытый клинок, но это не значит что разработчики с ним распрощались, возможно позже по ходу игры главный герой обнаружит секретную разработку своих предков и будет её использовать (ведь в игре затрагивается довольно большой промежуток времени). Таким образом, главным оружием и скорее всего “символом” главного героя станет смертоносный томагавк, которым наш герой орудует быстро, ловко и использует по прямому назначению. Во второй же руке мы можем заметить кинжал, скорее всего его можно использовать так же для снятия шкур с животных, но опять таки, возможно, это всё лишь начальная экипировка нашего протагониста.
Далее мы видим как новый герой ловко освоил новую для себя среду обитания, и вместо того чтобы прыгать по зданиям, он быстро перемещается по деревьям. Выше я сделал скриншот, на котором он во время бега ловко перепрыгивает на другое бревно В GameInformer писали что будет множество вариаций анимации, которая позволит взглянуть на акробатику в новом свете и если этот прием не сделан специально для трейлера, то нас ждет весьма богатый набор новой анимации и прыгать по деревьям станет не так скучно, как мы себе представляли.
Как и обещали нам разработчики, новая версия графического движка сможет обработать до 1000 NPC на экране, т.е. мы действительно сможем наблюдать настоящее сражение. Но будет ли это сражение достоверным, и если мы останемся сидеть наблюдать до конца, то что будет дальше, выигравшие сражения будут собирать павших друзей, разобьют лагерь и повезут их тела в город на погребение? Для меня это главный вопрос, ведь как написано в журнале GameInformer мы сможем наблюдать не за одним большим сражением того промежутка времени. Остаётся ещё один вопрос, обязательно ли главный герой будет принимать участие в этих боях (я имею в виду, так или иначе, сюжет приведет его на поле боя, в качестве бойца или наблюдателя).
В конце трейлера мы слышим речь Джорджа Вашингтона – великого американского полководца и деятеля, который сыграл большую роль в судьбе Америки. Какую же роль он будет играть в войне между ассассинами и тамплиерами, да и будет ли у него вообще роль в этом событии? Ответы на эти вопросы мы сможем получить уже в самой игре, ну а пока я предлагаю вам вновь пересмотреть трейлер, послушать его речь настоятельно стоит любому, после таких слов действительно начинаешь верить в свободу и хочется за неё драться на смерть. Так и кончается наш трейлер – началом битвы за свободу.
После трейлера Assassin’s Creed 3 остается некое впечатление недосказанности, хочется верить, что все обещания Ubisoft и красивые слова GameInformer сбудутся, а все намеки на геймплей в трейлере окажутся правдой. Для меня осталось многое под вопросом, ведь нас ждет большая игра, которая подарит массу истории и возможности принять в этой истории участие.
4 level
Мана
На искусственный интеллект в Assassin’s Creed III будет влиять смена времен года.
Попрощайтесь с вечным летом из предыдущих игр серии Assassin’s Creed. Несколько деталей геймплея Assassin’s Creed III были оглашены в свежем номере журнала GameInformer, включая детали игрового окружения.
Что еще более интересно, каждая локация будет доступна как в летнем, так и в зимнем варианте. Поведение и доступные действия NPC будут сильно зависеть от сезона и пути перемещения будут меняться, так как многие тропы будут завалены льдом и снегом, игроку придется искать новые пути для продвижения.
Также снег может свалится на NPC, лазая по деревьям, Коннор может быстро двигаться через ледяные местности – это особенно хорошие новости, учитывая то, что одна-третья всего геймплея пройдет на открытых диких пространствах. Некоторые миссии будут происходить во время детства Коннора в его поселении Могавков.
Слегка пролит свет на некоторых игровых персонажей: Бенджамин Франклин один из них, но он не будет что-то придумывать, а больше втянут в политику в это время. Джордж Вашигнтон, конечно же, играет центральную роль, но Ubisoft хотят показать его исторически верную нерешительную сторону, так же как и героическую; Коннор будет регулярно встречать Вашингтона. Лидер Захваченной Америки, Чарльз Ли, также будет присутствовать.
Номер также включает в себя несколько незначительных деталей о Нью-Йорке и Бостоне в виде их присутствия в игре; до сих пор не ясно будут ли фигурировать еще какие-либо поселения и города в игре.
Assassin’s Creed III дата выхода отправится на прилавки в октябре для PlayStation 3 и Xbox 360. Чуть позже вполне вероятен релиз на PC и Wii U.
4 level
Мана
Ещё больше поклонников серии Assassin’s Creed
Новая часть Assassin’s Creed позволит привлечь новых поклонников во франчайз, тем самым расширить и без того огромную аудиторию. Станет ли AC 3 ключевым маркетинговым оружием оп приманке новых кошельков мы узнаем уже совсем скоро.
Глава маркетингового отдела в Ubisoft UK Роб Купер дал небольшое интервью в котором поделился целями издательства и разработчика о новом охвате аудитории:
— Мы считаем что Assassin’s Creed 3 это отличная возможность познакомится с франчайзом. Ведь AC 3 является самым большим и амбициозным проектом в истории компании Ubisoft, по этому мы абсолютно уверены в том что популярность Assassin’s Creed с выходом третьей части будет только расти. – закончил Купер.
В разработку вложено очень много средств и сил, уже сейчас известно что над третьей частью работало около 5 студий. Проделана просто невероятная работа, которая ставит Assassin’s Creed 3 на пьедестал почета.
4 level
Мана
Коннор
Подход к изображению жизненного пути главного героя не отличается от предыдущих частей. Также, как мы проследовали по стопам Эцио Аудиторе, нам предстоит изучить и жизненный путь Коннора от времени, когда он был мальчишкой и охватить целые декады жизкни нашего протоганиста.
Игроки проведут некоторый отрывок игры в поселке племени Могикан, в котором вырос Коннор. Пройдет немало времени прежде, чем он попадет во внешний мир и обачится в одеяние Ассассина.
4 level
Мана
Прошу прощения, что так много коментарий оставил после себя, но это того стоит. Я выложил очень много официальной информации, по которой вы много узнаете о AC3. Это стоит всё прочесть, не пожалеете.
Вот еще - ASSASSIN'S CREED III - ОФИЦИАЛЬНЫЙ РЕКЛАМНЫЙ РОЛИК http://gamepart.ru/video/assassins-creed-iii-oficialnyy-reklamnyy-rolik
16 level
Мана
> Assassin’s Creed III дата выхода отправится на прилавки в октябре для PlayStation 3 и Xbox 360. Чуть позже вполне вероятен релиз на PC и Wii U.
ВЕРОЯТЕН?! Если не выпустят на PC ТО пусть идут в жопу со своим отсосином мля!
AGRU спс, за инфу, +1.
0 level
Мана
Комментарий удален по причине использования мата.
4 level
Мана
Журнал Gameinformer опубликовал новые детали о локации "Пограничье" в Assassin's Creed III.
В дополнение к апрельской статье печатного выпуска журнала Gameinformer, на сайте издания была опубликована информация о Пограничье - игровой локации, соединяющей между собой Бостон и Нью-Йорк - основные города, в которых будут разворачиваться события Assassin's Creed III.
Представляем вашему вниманию выдержку ранее неизвестных фактов о Пограничье:
На территории Пограничья будут происходить около 30% сюжетных миссий игры.
Территория Пограничья в 1,5 раза больше, чем карта Рима из Assassin's Creed Brotherhood.
Во время путешествия по Пограничью вас не будут беспокоить загрузочные экраны.
Чтобы превратить деревья в удобные для навигации платформы, Ubisoft позаимствовала у Far Cry 2 технологию RealTree, снабдив ее множеством улучшений и доработок.
При необходимости, во время паркура по Пограничью, камера будет автоматически показывать удобное для продолжения движения направление.
Лошади в Assassin's Creed III представят выгодную альтернативу паркуру, так как будут наделены более продвинутым AI. Лошадь сама сможет обходить деревья, а не упираться в них, и будет останавливаться, если вы попытаетесь спрыгнуть с высокой скалы. Она способна также эффективно двигаться по пересеченной местности, однако будет избегать некоторых опасных мест.
Охота на животных не будет такой простой, как может показаться на первый взгляд. Игроку придется ориентироваться по следам редких животных, поджидать удобного момента для атаки и, чтобы не повредить ценную шкуру, наносить максимально точные удары.
______________________________________________________
А ВОТ БОЛЕЕ РАСКРЫТЫЙ ВАРИАНТ
Дикая местность в Assassin's Creed III
В недавней статье на GameInformer, раскрывающей некоторые детали мира Assassin's Creed III, нам обещали боле детальнее рассказать о дикой местности. Новая статья полностью посвящена описанию путешествий по еще не заселенной колонистами местности Нового Мира.
Перемещаться за пределами городов в Assassin's Creed дают не впервые – еще в первой части серии игроки могли путешествовать по просторам между четырьмя главными городами. При этом была одна проблема – данная местность не содержала практически ничего интересного. После вышедшей недавно Red Dead Redemption, где дикая местность буквально живет, создателям Assassin's Creed III пришлось потрудиться над созданием как можно более интересной для исследования местности, чтобы не ударить лицом в грязь.
Дикие просторы вполне можно рассматривать, как «третий город». Если в оригинале местность между городами была пустынной, то на этот раз примерно 30% всех сюжетных квестов развивается именно здесь. Только карта дикой местности в Assassin's Creed III превышает всю площадь, доступную для исследований в Brotherhood в 1,5 раза. «В дикой местности есть много для исследования, чего не было в наших играх ранее. Главная идея – противостояния главного героя дикой среде», говорит Алекс Хаткинсон, креативный директор игры.
Просторы между городами покрыты густыми лесами, полями, фермерскими усадьбами, озерами, горами, скалами, пещерами и известными географическими местами. Кроме этого на просторах можно будет найти небольшие поселения, лагеря дровосеков, мельницы, торговые посты, родную деревню протагониста, а также городки Лексингтон, Конкорд и Чарльзтаун.
Разработчики обещают, что во время путешествия по огромным просторам дикой местности, не будет ни одной загрузки.
Вся местность будет изменяться с течением времени. Например, перед битвой можно будет увидеть лагеря с сотнями солдатами, а после сражения останутся только несколько раненных военных между заброшенными палатками.
Путешествовать такими огромными просторами игроки смогут по земле, или более интересными способами – например, по веткам деревьев. Этот способ передвижения сделан не только для развлечения – легко перепрыгивая с ветки на ветку между деревьями, Коннор сможет бесшумно подкрасться к ничего не подозревающей страже. Чтобы сделать деревья как можно реалистичнее, разработчики взяли технологию RealTree из Far Cry 2, настроив ее под возможность передвижения по веткам. Несмотря на хорошо проработанную технологию, создание деревьев, по которым можно легко перемещаться, было одной из самых сложных технических задач для разработчиков.
По словам журналистов GameInformer, которым был показан геймплей, усилия разработчиков небыли напрасными – главный герой с легкостью перемещается по веткам деревьев. Когда дальнейший путь становится не совсем очевидным, камера принимает идеальные ракурсы для его нахождения. В диких просторах встречаются очень высокие деревья – эквивалент башен в городах, позволяющих осмотреть окружающие просторы.
Если у вас нет желания тратить много времени на путешествие по огромным просторам, всегда есть возможность оседлать лошадь. При этом разработчики создали специальный ИИ для режима езды верхом, позволяющий животному немного корректировать маршрут в зависимости от попадающихся на пути препятствий. В итоге вы не сможете заставить лошадь протаранить дерево, или сброситься с обрыва. На скакуне можно будет передвигаться и по не совсем ровным местностям, однако будут такие зоны, в которые лошадь откажется заходить.
Так как события сюжета Assassin's Creed III развиваются на протяжении сравнительно долгого промежутка времени, разработчики были вынуждены сделать смену сезонов. Если летом путешествие по лесам кажется сравнительно легким занятием, то с наступлением зимы и выпадением снега пересечение зоны может стать затруднительным. При этом замерзшие озера откроют доступ в ранее недоступные места.
«Мы хотели сделать зиму имеющей значение», заявляет Алекс Хаткинсон, – «Если бы вы жили в северной Америке того времени, то знали бы, что зима очень страшная. Если ты не готов к зиме, то умрешь».
Погодные условия значительно влияют на игровой процесс. Например, огромные сугробы снега серьезно замедляют передвижение по земле – лучше взобраться на дерево и путешествовать по веткам. При этом снег будет мешать не только Коннору, но и другим персонажам, давая герою значительное преимущество – по деревьям можно легко уйти от погони, или заманить врага в снега, чтобы потом легче расправиться с ним.
Одной из главных сложностей в создании дикой местности для разработчиков Assassin's Creed III было наполнить просторы интересными местами и событиями. Ведь совсем не увлекательно 20 минут пробираться по лесу, не увидев ни одного животного или интересной пещеры, которую можно было бы исследовать.
Развлечь игроков во время путешествий разработчики планируют несколькими способами. Первое – побочные задания, которые можно будет выполнить в дикой местности. Другое – довольно сложная система, отслеживающая все действия игрока. В зависимости от них будут создаваться дополнительные задания, основанные на том, что оказалось более интересным в геймплее для определенного человека.
В качестве примера разработчики приводят охоту. Если игрок будет проявлять хорошие результаты в выслеживании и убийстве животных, сообщество охотников может пригласить Коннора в клуб, дающий определенный набор дополнительных заданий и доступ в специальные локации. Выполняя поставленные задачи, в нашем примере это охота на редких животных, протагонист будет повышать свой ранг в клубе. Вместе с повышением ранга открывается доступ к особым заданиям с хорошими наградами за их выполнение.
По словам разработчиков, охота не будет заключаться только в том, чтобы увидеть, догнать и забить животное. Будет несколько типов животных, населяющих просторы дикой местности. Например, олени и кролики будут довольно легко находимыми, однако для выслеживания лося или медведя придется изрядно попотеть.
«Весь смысл охоты заключается в редкости определенного животного», говорит Хаткинсон, – «Мы хотим сделать охоту похожей на обычные убийства. Игроку нужно найти место обитания, следы животного, после чего уже выследить и забить жертву».
После убийства животного будет возможность снять его шкуру, которую можно продать на торговом посту. Чем «чище» убийство животного, тем более ценная будет шкурка. Например, если вы сможете подкрасться и одним ударом клинка убить медведя, то получите более ценную шкуру, чем расстреляв его. При этом есть риск получить когтистой лапой, если не сможете подкрасться незаметно.
Разработчики говорят, что в Assassin's Creed III будет еще несколько клубов, кроме охотничьего, но не хотят делиться подробностями. Представив, что в игре будет возможность лазать по горам и стрелять из лука, можно предположить, что и эти занятия найдут свои клубы.
4 level
Мана
Алекс Хатчинсон о новой двуручной боевой системе.
Боевая система в Assassin’s Creed III была полностью переделана, так заявил креативный директор проекта Алекс Хатчинсон.
Теперь к пятой серии Ubisoft решили начать всё с нового листа, отступив от традиций, которые мы уже видели в предыдущих играх серии. Будет представлена теперь, то что Хатчинсон называет "двуручной боевой системой", позволяющая эффективно владеть двумя видами оружия, например из раннего оружия это будет томагавк и нож.
Подтверждено дополнение к вашем арсеналу в виде устройства под названием Chain Dart, которое может быть использовано, чтобы пронзать шеи вашим противникам.
"Боевая система в Assassin’s Creed III была полностью переделана", - пояснил Хатчинсон в последнем номере Official PlayStation Magazine. "Мы сожгли её дотла и мы строим её заново"
"Основа игры - двуручная боевая система, так что всё оружие в игре будет двуручное. Некоторые новые крутые комбинации будут выполняться с помощью ножа и томогавка. У Коннора также будет лук."
"Сначала наше исследование показало, что в основном оружие уже вытеснило луки, но мы выяснили, что многие разные племена по-прежнему использовали их для охоты верхом на лошади, потому что оружие было очень неточным. Мы понимали, что это будет крутое оружие и всё ещё исторически достоверное"
16 level
Мана
и еще было бы здорово, если арсенал дополнили бы ядовитыми дротиками. ведь индейцы использовали дротики верно?
4 level
Мана
Компания Ubisoft опубликовала список своих игр, которые будут показаны на выставке PAX'12. Assassin's Creed 3 была упомянута в этом списке.
Согласно источнику, на выставке будет показан геймплей грядущей игры. PAX'12 будет проходить с 6 по 8 апреля в Бостонском центре выставок и съездов(BCEC).
Также на официальном форуме Assassin's Creed были опубликованы новые детали игры:
Новые типы врагов включают как британцев-ловкачей, так и стойких шотландцев.
Сюжет охватывает 35 лет из жизни Коннора.
Главная цель Коннора - защитить свой народ и найти ему место в будущей Америке.
В игре появятся новые зоны, в которых Коннор сможет красться в кустах и листьях; игроки также смогут подкрасться к цели и убить ее.
В зимнее время на территории Фронтира(Пограничье) будут патрули, состоящие из конных британцев и телег или карет.
Разнообразные снежные погодные эффекты как дождь, снег и туман
Шотландцы могут использовать топоры.
Боевая система полностью переработана: она позволяет игроку использовать по одному оружию в руке и чередовать атаки кнопками X и Y(Xbox 360).
Новое приспособление, позаимствованное у китайцев - дротик на веревке(роуп дарт), которое позволяет подвешивать врагов.
Управление было улучшено, теперь для паркура не требуется отдельно зажатых кнопок: например, кнопка А теперь отвечает за карабканье (Xbox 360).
Около 30% всей игры происходит во Фронтире.
В игре присутствует Жильбер Лафайет.
Одновременное зажатие А и правого шифта на джойстике отвечает за карабканье по вертикальным поверхностям (Xbox 360).
Горожане теперь более живые и следуют своим отдельным расписаниям.
Бостон в игре в 3 раза больше своего реального прототипа.
АС3 сюжетно больше, чем АС2 на 20%.
Около 80% всех персонажей, с кем игрок будет взаимодействовать, созданы на основе реально существовавших исторических личностях.
Assassin's Creed 3 заставит вас снова поверить в серию.
4 level
Мана
Сегодня Ubisoft огласили свою программу на выставку PAX East, которая пройдет с 6 по 8 апреля.
Согласно сообщению, появившемуся на одном из порталов, издательство покажет такие проекты как Assassin's Creed 3, Far Cry 3 и Ghost Recon: Future Soldier.
Более того, Far Cry и Ghost Recon будут представлены в виде играбельных отрезков, а вот отрывок из Assassin's Creed покажут в кинотеатре.
4 level
Мана
В Сети появились новые подробности об Assassin's Creed III. Так, стало известно, каким образом главный герой, индеец по имени Ратонаке-тон (для европейцев просто Коннор), оказался замешан в конфликте ассасинов и тамплиеров. Оказывается, его родную деревню сожгли белые, и Коннор по совету старейшин отправился искать некий древний орден, способный помочь ему отомстить обидчикам.
Более 80% персонажей в новой игре будет смоделировано на основе реальных исторических личностей. Помимо уже заявленных Бена Франклина и Джорджа Вашингтона в событиях Assassin's Creed III в частности примет участие Мари Жозеф Поль Ив Рош Жильбер дю Мотье, маркиз де Ла Файет — французский генерал, который добровольно присоединился к восставшим американцам и был назначен начальником штаба армии США. Впрочем, местами исторической достоверностью было решено пожертвовать. Так, воссозданные в игре города (точно известно, что игрокам предстоит побывать в Бостоне и Нью-Йорке) будут заметно крупнее, чем их реальные прототипы. Причина проста: во времена американской Войны за независимость европейские поселения еще не успели как следует разрастись, а для того, чтобы паркур — фирменная черта сериала — был интересным, по мнению авторов проекта необходима масштабность.
Кстати, систему паркура разработчики намерены улучшить. Также будет переработано управление, а у героя появится новое интересное оружие. Например, аналог шэнбяо, китайского копья на веревке. Наконец, в Assassin's Creed III заявлен более продвинутый искусственный интеллект. У персонажей будет определенный жизненный цикл в течение дня, а в бою враги станут значительно агрессивнее.
4 level
Мана
Новые подробности из журнала Hobby Consolas
Испанский журнал Hobby Conlsolas предоставил эсклюзивные материалы AC III расположенные на 10 страницах превью, которые будут вам очень интересны.
Чтобы не утомлять вас пережёвываниям уже известных деталей которые мы узнали из журнала GameInformer, мы решили выделить для вас только самое главное, и так приступим:
скрытый клинок теперь не фиксируется как остальные, будет возможность его использовать как кинжал;
в инвентаре имеется ковбойское лассо, но не известно будет ли она применяться;
когда Коннор будет находится в кустах или высокой траве он будет автоматически нагибаться чтобы укрыться;
возможно передвигаться по бревнам плывущим по реке;
есть слегка “необычная” система укрытий;
полностью отсутствие лекарственных снадобий, теперь во время боя у вас не будет возможности пополнить здоровье;
Коннор не будет относится ни к одной из сторон: Британцев или Англичан;
в городах мы сможем взбираться на здания, монументы и башни но так как в то время отсутствовали большие постройки и города, вам будет слегка непривычно чаще всего передвигаться по “земле”, но при этом будет больше открытых домов, куда вы сможете зайти;
жизнь в городах будет более разнообразной, так мы сможем наблюдать мальчика раздающего газеты, художника которому можем попозировать или торговцев которые о чем-то спорят, у вас будет больше возможностей скрытного передвижения в толпе и использование скрытых мест;
граждане будут вести себя более правдоподобно;
животных мир будет полон опасностей и диких зверей;
солдаты с барабанами имеют возможность предупредить ближайшие патрули и позвать на помощь (их убивать стоит в первую очередь);
волки имееют возможность охотится, так мы можем наблюдать как они охотятся на другие зверей или медведь ищет себе добычу;
погодные условия, сезоны, всё это будет влиять на геимплей, так сильный ветер будет мешать двигаться, в снегу мы будем оставлять свои следы, а замерзшие озера будут открывать нам новые места для исследования;
в игре будут присутствовать реликвии (скорее всего мы будем их собирать для более глубокого изучения сюжета игры);
вступление в охотничий клуб откроет для вас новые задания и места;
вы сможете побывать в таких исторических городах как Конкорд и Лексингтон;
в игре будет присутствовать режим охоты, который позволит полностью окунуться и почувствовать себя настоящим лесным охотником.
Такой вот не большой списочек подробностей из журнала, в скором времени новостей станет ещё больше, ведь Assassin’s Creed 3 продемонстрируют на закрытом показе журналистам в PAX 2012, оставайтесь с нами, и будьте в курсе самых свежей новостей во вселенной Assassin’s Creed.
16 level
Мана
AGRU, как ты считаешь, в игре будут те самые ядовитые дротики о которых я выше писал?))
4 level
Мана
shimaev95 пишет:
> AGRU, как ты считаешь, в игре будут те самые ядовитые дротики о которых я выше писал?))
Если ты говоришь о тех, что были в предыдущих частях, то думаю Ubisoft вряд ли уберёт когда нибудь эту фишку из своей серии как ядовитые стрелы(дротики). Тем более в AC3 эта идея должна быть более улучшенной и проработаней мне кажется. Всё так и главный герой Индеец, Хорошо чувствует себя в лесу и прейдётся часто ему с дерева незаметно убивать противников, а лук и метательные ножи, как то однообразно и быстро надоест, так что, без ядовитых дротиков не обойтись.
16 level
Мана
AGRU пишет:
> shimaev95 пишет:
> > AGRU, как ты считаешь, в игре будут те самые ядовитые дротики о которых я выше писал?))
> Если ты говоришь о тех, что были в предыдущих частях, то думаю Ubisoft вряд ли уберёт когда нибудь эту фишку из своей серии как ядовитые стрелы(дротики). Тем более в AC3 эта идея должна быть более улучшенной и проработаней мне кажется. Всё так и главный герой Индеец, Хорошо чувствует себя в лесу и прейдётся часто ему с дерева незаметно убивать противников, а лук и метательные ножи, как то однообразно и быстро надоест, так что, без ядовитых дротиков не обойтись.
не я говорю о дротиках с красными крыльями. ну те что индейцы из трубочек стреляют. и в фильмах, не видел?
4 level
Мана
shimaev95 пишет:
> AGRU пишет:
> > shimaev95 пишет:
> > > AGRU, как ты считаешь, в игре будут те самые ядовитые дротики о которых я выше писал?))
> > Если ты говоришь о тех, что были в предыдущих частях, то думаю Ubisoft вряд ли уберёт когда нибудь эту фишку из своей серии как ядовитые стрелы(дротики). Тем более в AC3 эта идея должна быть более улучшенной и проработаней мне кажется. Всё так и главный герой Индеец, Хорошо чувствует себя в лесу и прейдётся часто ему с дерева незаметно убивать противников, а лук и метательные ножи, как то однообразно и быстро надоест, так что, без ядовитых дротиков не обойтись.
> не я говорю о дротиках с красными крыльями. ну те что индейцы из трубочек стреляют. и в фильмах, не видел?
Аааа... Видел. К сожалению, врядли. Хотя и вполне возможно. Если это так, то Ubisoft это упорно скрывает.
добавил больше 12 лет назад
AkIbA пишет:
> Поиграть то поиграю конечно.
> Но все же я считаю зря игра вышла из рамок средневековья. Ведь именно это время больше всего подходило игре.
я с тобой полность согласен! Фишкой assassins creed была эпоха возраждения.
4 level
Мана
Новые детали Assassin's Creed 3
В сети появились новые детали Assassin's Creed 3, их мы и предлагаем вашему вниманию.
▪ Скрытый клинок станет намного мобильнее и его может будет использовать даже как кинжал
▪ В игре будет присутствовать лассо
▪ В кустах герой автоматически будет использовать стелс
▪ В игре НЕ будет лекарств и автоматического восстановления здоровья
▪ Коннор сможет скользить по льду и скользким поверхностям
▪ Герой сможет использовать укрытия для того, чтобы спрятаться
▪ Во всех дома может будет зайти и исследовать их внутри
▪ Герой всячески сможет взаимодействовать с городом и его жителями. Например, чтобы скрыться от преследования он может взять полотно и начать рисовать среди художников
▪ Система охоты будет похоже на Red Ded Redemption. Животные сами могут на вас напасть из за спины.
▪ Если слишком быстро бежать по снегу, герой может упасть. Ровно как и враги.
▪ Для охоты на особо редких животных придется прибегать к хитростям, например ставить ловушки с едой или запутывать свои следы.
▪ В игре будут караваны, их можно будет грабить.
Игра появится в продаже 30 октября этого года.
4 level
Мана
Мне вот интересно, если можно заходить в любые помещения, а с людьми разговаривать можно, как например в Скайриме? И ещё я буду очень радоваться если в игре будет система кармы и свобода выбора как в "Ведьмаке 2", но это конечно врядли.
добавил больше 12 лет назад
Комментарий удален по причине отсутствия знаков препинания.
0 level
Мана
А на PSP не будет , просто в конце внизу , была нарисована иконка PSP ?!))
4 level
Мана
Еще в начале марта избранные представители онлайн и печатной прессы получили возможность познакомиться с эксклюзивной 10-минутной демонстрацией игрового процесса Assassin's Creed III, имеющей кодовое название Target Gameplay Footage. TGF представляла собой несколько различных геймплейных сцен, призванных продемонстрировать журналистам возросшие амбиции Ubisoft и ее стремление создать самую что ни на есть большую игру серии за всю историю существования компании.
Данное превью представляет собой компиляцию наиболее информативных статей зарубежной онлайн-прессы, для которой вчерашним вечером был снят запрет на публикацию материалов по долгожданной третей части Assassin's Creed, а также дополняет уже опубликованный на нашем сайте перевод статьи апрельского выпуска журнала Game Informer.
Итак, как уже многим известно, главного протагониста Assassin's Creed III зовут Коннор Кенуэй (Connor Kenway), чье родное имя Ratohnhake:ton («Радунагейдо») дословно переводится как «живой дух». Коннор, или «друг волков», стал членом Ордена Ассасинов в 1770 году по неизвестной на данный момент причине (разработчики пока хранят молчание об этом важном сюжетном повороте). Индейское происхождение и унаследованная мудрость предков делает главного героя другом природы и защитником справедливости, он с уважением относится к животным и наделен талантами прирожденного охотника.
Концепт-арт деревни Могавк, родины Коннора
В начале TGF-демонстрации Коннор с невозмутимой легкостью пробирается сквозь лес, прыгает по веткам деревьев, карабкается по отвесным скалам (тут очень важно отметить, что в создании анимации нового ассасина принимали участие настоящие профессионалы скалолазания). Как только Коннор спрыгивает с деревьев на землю, покрытую снегом, каждый его следующий шаг оставляет реалистичный след; эта новая особенность окружения (отзывчивость на действия главного героя и всех NPC) имеет непосредственное влияние на весь игровой процесс и, в частности, позволяет отслеживать по следу животное или другую цель.
Перемещаться по деревьям куда удобнее и безопаснее, чем по земле. Стоило Коннору пройти несколько метров по снегу, как вдруг появляется огромный черный медведь. Сцена моментального умерщвления животного одним ударом скрытого клинка выглядела настолько ошеломляюще правдоподобной, что наблюдающие за демонстрацией журналисты разинули рот от удивления. Такого искушенная пресса давно не видела! Возможно, простым геймерам тоже доведется стать свидетелями этой сцены, но произойдет это, вероятней всего, не раньше конференции Е3, для которой разработчики Ubisoft уже подготовили 10-минутную презентацию, включающую сцену в лесу, визит в Бостон и участие в сражении при Банкер Хилл.
Новая система окружения отзывчива на любое действие главного героя или NPC
Разобравшись с медведем, Коннор продолжил свой путь через лес. Он достиг отвесной скалы и начал восхождение к вершине, откуда открывается потрясающий вид на окрестности. Этот вид стал в Assassin's Creed III еще более захватывающим благодаря новому минималистическому подходу к отображению интерфейса: количество здоровья, мини-карта и оружие размещены теперь в одном углу, в стиле Grand Theft Auto.
Внезапно, атмосфера медитативного настроения прерывается шумами доносящихся снизу барабанов. Прямо под Коннором по грязной дороге марширует строй Американских солдат, который замыкает повозка с припасами. Повинуясь внутреннему порыву, ассасин совершает так называемый «прыжок веры в замаскированную толпу», новый элемент геймплея, который, по словам разработчиков, чертовски сложно реализовать на практике. Сам Коннор вряд ли будет управлять повозками, но в качестве укрытия и засады такие фургоны подходят как нельзя кстати. А тем временем камера удаляется, демонстрируя вид на Бостон, один из главных городов в игре Assassin's Creed III.
Коннор, перебираясь по веткам деревьев, может незаметно сопровождать армию противников
Бостон и Нью-Йорк – два основных места, которые сможет посетить новый протагонист серии. Стоит отметить, на ранних стадиях разработчики из Ubisoft экспериментировали с Филадельфией, но в конце концов они решили, что широкие, прямые улицы тихого города не совсем подходят «песочнице» Assassin's Creed III. Тем не менее, в Филадельфии будут происходить важные события истории Американской Революции, и в некотором роде нам удастся взглянуть на прототип одного из самых густонаселенных городов Америки.
Кстати о населении городов. Рассказывает креативный директор Assassin's Creed III Алекс Хатчинсон: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Что еще можно добавить к такому многообещающему комментарию? Разве что тот факт, что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети и собаки. По понятным причинам, детей нельзя будет убить, а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определенных миссиях.
Вид на Бостон захватывает дух
Осмотр достопримечательностей Бостона прерывается внезапной встречей с постом британских солдат, караулящих окрестности. Узнав знакомое лицо, солдаты подняли тревогу. Вместо того, чтобы сражаться, Коннор растолкал врагов и бросился бежать. Он умело перепрыгивает через торговые лавки, перемещается по ветвям деревьев, избегает повозок. Наконец, оторвавшись от преследователей, Коннор забирается на башню церкви и смотрит вдаль. В небе клубится дым, напоминая собой о жестокой войне...
Заключительная часть демо происходит в 1775 году, во время битвы при Банкер Хилл, одной из самых знаменательных в истории Американской Революции. Миссия Коннора заключается в убийстве британского генерала, что для ассасина является достаточно простой задачей, если не брать во внимание 2000 вооруженных мушкетами солдат противников. Главному герою не остается ничего другого, кроме как бросится наряду с силами американцев в бой. Коннор ждет огневого удара, а затем бежит к следующему укрытию, в то время как враги тратят драгоценное время на перезарядку своих мушкетов (которые в то время имели больше недостатков, чем достоинств).
Теперь Коннор может использовать оружие в двух руках одновременно
Наконец, ассасин попадает в лагерь противников. И с этого момента во всей своей красе журналистам демонстрируется новая боевая система Assassin's Creed III. Быстрый, плавный, мощный, хорошо анимированный шквал ударов обрушивается на британских солдат. Коннор цепляет одного из оппонентов своим новым оружием под названием Шэнбяо (Rope Dart, не что иное, как дротик, закрепленный на веревке), взбирается на дерево, перемахивает через ветку, и подвешивает жертву, используя его тело как противовес для мягкого приземления. На ранних стадиях разработчики даже не стеснялись добавить жестокости боевой системе, позволяя Коннору снимать скальп со своих жертв; однако от этой идеи было принято решение отказаться, так как согласно проведенным историческим исследованиям, родное племя ассасина в действительности никогда не имело снятие скальпов в своей практике. 1-0 в пользу исторической достоверности.
И вот, пришло время для последнего марш-броска, Коннору необходимо незамеченным добраться до своей цели в британском лагере. Решив освежить стелс-составляющую игры, разработчики придумали специальные зоны, в которых главный герой автоматически приседает к земле, держится ближе к укрытиям. В этих зонах ассасин может начать непрерываемую цепочку убийств на пути к своей цели. Что выглядит действительно потрясающе. Таким образом, британский генерал убит, миссия выполнена.
Бои с врагами стали более динамичными и зрелищными
Наконец, еще один главный вывод, который сделали разработчики игры из накопившегося опыта, что людям нравятся реалистичные кат-сцены и интересные диалоги. С этой целью в определенных местах сюжета герои игры будут говорить на родном могавском языке (любопытный факт, Коннора озвучивает представитель коренных жителей Америки), что добавляет глубины повествованию и заставляет верить в разворачивающееся на экране действо. Количество «костей» в лице героев было удвоено, и вкупе с высоким разрешением текстур лица будет давать огромный диапазон выражений мимике персонажей.
Теперь мы еще с большим нетерпением будем ждать конференции Е3, на которой помимо описанного ролика из игры разработчики Assassin's Creed III обещают продемонстрировать и полностью эволюционированный мультиплеер.
0 level
Мана
AkIbA пишет:
> Просто это не последняя игра. В данном случае нам закончат рассказывать историю Дезмонда. Но серию однозначно продолжат и я чувствую мы поиграем за ассассинов всех стран мира.
тогда это будет долго)
добавил больше 12 лет назад
Просто это не последняя игра. В данном случае нам закончат рассказывать историю Дезмонда.
Не все крутится вокруг Дезмонда
добавил больше 12 лет назад
Все таки америка, блин а я до последнего надеялся что 3я часть перенесет нас в Китай и играть будем за ту женщину из AC embers, чертова америка))
0 level
Мана
Комментарий удален по причине отсутствия знаков препинания.
0 level
Мана
Комментарий удален по причине отсутствия знаков препинания.
4 level
Мана
Сайт Gametrailers представляет свои впечатления о дебютировавшей третьей части Assassin’s Creed, рассказывая кучу новых деталей, уместившуюся в первую часть интервью.
(PG) Первый взгляд: Assassin’s Creed 3 (Часть 1) (Рус.)
http://www.playground.ru/video/14021/
(PG) Первый взгляд: Assassin’s Creed 3 (Часть 2) (Рус.)
http://www.playground.ru/video/14110/
Озвучил - Александр Чернов
Перевёл - Роман Будник
0 level
Мана
эмм... по моему лук, лес и т.д. это уже не ассассины а Робин Гуд и его команда=)
но всё-равно хрен с ним, убисофт всегда меня радовал, особенно ассассинами)
добавил больше 12 лет назад
у меня в городе эта игра выйдет 3.11.2012 я её конечно куплю ))) я прошёл все части и эту пройду кто то писал что лес и бостон не подходит к ассасин крид3 а ктото писал что это не ассасин а робин гуд но...я думаю лук подходит и одновременно не подходит лук присутствовал в средние века он мог быть в любой части ассасин кроме1 а подходит тем что им пользоволись индейцы.А так игру я жду и очень охото поиграть.
добавил около 12 лет назад
Играю очень нравится игра крутая!