Видео Splinter Cell: Blacklist – в лагере врага

Ico_comments

Комментарии (8)

    Ico_quote
  • Default
    Firiam

    9 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Меня такому в армии не учили)

  • Ico_quote
  • Default
    Jack0695

    7 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Да здесь почти ничего нового не показали! ДАЕШЬ СТЕЛС!!!

  • Ico_quote
  • 23_144_100_
    Вассаго

    7 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Печально что реалистичную стелс систему которую оттачивали почти десять лет в течение четырёх прекрасных игр, скатили в третьесортный экшен.

  • Ico_quote
  • 82457
    Kom6at

    2 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Мдааа... Печально видеть во что превращается игра. Если раньше нужна была тактика, продумывание дальнейших действий, то сейчас надо только успевать перезаряжаться.

    На мой взгляд, это не совсем удачная демонстрация геймплея, больше похоже на пробежку задрота, который прошёл игру раз десять, и он уже наизусть знает каждое действие NPC. Никакой тактики и уж тем более стелса. Маячок показывает цель, беги и стреляй, это не по мне, надеюсь разработчики предоставят возможность выбирать, как действовать в той или иной ситуации...

  • Ico_quote
  • Default
    kommandos

    9 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    мне нравится..

  • Ico_quote
  • Default
    FemkA

    4 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Раздрожает меня это ВХ блин,шас в большенстве шутеров с стелсом есть либо чупер дупер очки либо какоето мутантское чутье помогающее видеть сквозь стены-геймлей упрощается,мне не интерестно.

  • Ico_quote
  • Default
    Jack0695

    7 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Kom6at пишет:

    > Мдааа... Печально видеть во что превращается игра. Если раньше нужна была тактика, продумывание дальнейших действий, то сейчас надо только успевать перезаряжаться.

    >

    > На мой взгляд, это не совсем удачная демонстрация геймплея, больше похоже на пробежку задрота, который прошёл игру раз десять, и он уже наизусть знает каждое действие NPC. Никакой тактики и уж тем более стелса. Маячок показывает цель, беги и стреляй, это не по мне, надеюсь разработчики предоставят возможность выбирать, как действовать в той или иной ситуации...

    FemkA пишет:

    > Раздрожает меня это ВХ блин,шас в большенстве шутеров с стелсом есть либо чупер дупер очки либо какоето мутантское чутье помогающее видеть сквозь стены-геймлей упрощается,мне не интерестно.

    Согласен!

  • Ico_quote
  • Default
    Noobko

    0 level

    Мана

    добавил больше 12 лет назад

    Как же знакомо его лазанье по стенам из ассасина)) юбисофты ничуть не изменились)

Комментировать