> Чет все вышесказанное разработчиками не внушает доверия! :( Хоть бы видео геймплея показали...
а у них есть что показывать?))хотя графика очень порадовала,уже сейчас она несколько лучше,чем,скажем,в том же Зове Припяти.да и сама инфа очень интересная,байкеры мародёры- это, несомненно, круто!
P.S.-а деревья всё такие же корявые как в сталкере))
0
wolf
добавил почти 12 лет назад
Да жаль что геймплей не показали но думаю игра будет интересная.
0
altherial
добавил больше 11 лет назад
Всё было хорошо до того момента, пока они не начали рассказывать, как будут бороться с читерством. Проблема читерства всегда будет оставаться актуальной. Одни ищут дыры в игре и находят их, другие выпускают заплатки и патчи, чтобы эти дыры закрыть. И так по кругу. Но заранее ухудшать качество движка, пытаясь предугадать действие читмейкеров - это нонсенс. "На стороне сервера". У нас опять получится подобие сетевого Stalker CoP - тупые клиенты, только принимающие и передающие, и загруженный под завязку разного рода вычислениями сервер, который по мере наполнения игроками начинает выдавать лаги всем клиентам. "Игроку с большим пингом позволяет убить игрока с малым пингом, даже если тот забежал за угол". А если я, игрок с малым пингом, забегу за угол, и успею там кого-нибудь убить, и тут в меня прилетит пуля "из-за угла", то как отматывать будете? Воскрешать того, кого я убил? Вот именно здесь у вас, господа разработчики, винегрет получается. Не легче разгрузить сервер и перенести часть рассчетов к клиенту, написать подобие клиентского античита, который будет запускаться одновременно с игрой параллельным процессом, будет периодически проверять память игры на целостность, не допускать утечек информации наружу, и, может быть, скачивать малыми порциями эталонный код с сервера и сверять с тем, что в памяти клиента и т.п.? А клиент, в свою очередь, может проверять целостность античита, и вообще, жив ли он. Читы будут, как бы вы не старались, а вот удовольствие от сетевой игры - только в ваших руках.
Комментарии (4)
2 level
Мана
Чет все вышесказанное разработчиками не внушает доверия! :( Хоть бы видео геймплея показали...
6 level
Мана
sergofan пишет:
> Чет все вышесказанное разработчиками не внушает доверия! :( Хоть бы видео геймплея показали...
а у них есть что показывать?))хотя графика очень порадовала,уже сейчас она несколько лучше,чем,скажем,в том же Зове Припяти.да и сама инфа очень интересная,байкеры мародёры- это, несомненно, круто!
P.S.-а деревья всё такие же корявые как в сталкере))
добавил почти 12 лет назад
Да жаль что геймплей не показали но думаю игра будет интересная.
добавил больше 11 лет назад
Всё было хорошо до того момента, пока они не начали рассказывать, как будут бороться с читерством. Проблема читерства всегда будет оставаться актуальной. Одни ищут дыры в игре и находят их, другие выпускают заплатки и патчи, чтобы эти дыры закрыть. И так по кругу. Но заранее ухудшать качество движка, пытаясь предугадать действие читмейкеров - это нонсенс. "На стороне сервера". У нас опять получится подобие сетевого Stalker CoP - тупые клиенты, только принимающие и передающие, и загруженный под завязку разного рода вычислениями сервер, который по мере наполнения игроками начинает выдавать лаги всем клиентам. "Игроку с большим пингом позволяет убить игрока с малым пингом, даже если тот забежал за угол". А если я, игрок с малым пингом, забегу за угол, и успею там кого-нибудь убить, и тут в меня прилетит пуля "из-за угла", то как отматывать будете? Воскрешать того, кого я убил? Вот именно здесь у вас, господа разработчики, винегрет получается. Не легче разгрузить сервер и перенести часть рассчетов к клиенту, написать подобие клиентского античита, который будет запускаться одновременно с игрой параллельным процессом, будет периодически проверять память игры на целостность, не допускать утечек информации наружу, и, может быть, скачивать малыми порциями эталонный код с сервера и сверять с тем, что в памяти клиента и т.п.? А клиент, в свою очередь, может проверять целостность античита, и вообще, жив ли он. Читы будут, как бы вы не старались, а вот удовольствие от сетевой игры - только в ваших руках.