Навигация профиля
-
Создатели Dead Space 2 о главной проблеме геймдизайнеров
По мнению креативного директора студии Visceral Райта Багвелла (Wright Bagwell), главной сегодняшней проблемой для геймдизайнеров стала необходимость эффектной подачи сюжета, создания захватывающего повествования.
2011-01-31+117