• Создатели Dead Space 2 о главной проблеме геймдизайнеров Создатели Dead Space 2 о главной проблеме геймдизайнеров

    По мнению креативного директора студии Visceral Райта Багвелла (Wright Bagwell), главной сегодняшней проблемой для геймдизайнеров стала необходимость эффектной подачи сюжета, создания захватывающего повествования.

    2011-01-31
    +11
    7

Онлайн пользователи: