Nero460
Уровень 0
Создатели Dead Space 2 о главной проблеме геймдизайнеров
Платформы:
Оценка:
+11
2011-01-31
937
Комментарии:
7
По мнению креативного директора студии Visceral Райта Багвелла (Wright Bagwell), главной сегодняшней проблемой для геймдизайнеров стала необходимость эффектной подачи сюжета, создания захватывающего повествования.