Превью Wolfenstein: The New Order. Европа во мраке [Голосование]
Вновь выплыла на поверхность одна из старейших серий FPS, о которой ничего не было слышно со времени выхода Wolfenstein от Raven Software. Новую игру разрабатывает студия MachineGames и компания Bethesda, которые решили продемонстрировать миру свой взгляд на то, как нужно обращаться с олдовым френчайзом.
На выход Baldur’s Gate 3 все еще есть надежда [Голосование]
Baldur’s Gate 3 была одним из долгосрочных планов Beamdog, выходцев из BioWare. Но благодаря недавним юридическим трудностям продажи Baldur’s Gate: Enhanced Edition были прекращены, а сиквел отложен на неопределенный срок. Несмотря на весь этот «судебный ад», в одном из интервью глава Beamdog Трент Остер (Trent Oster) сказал, что выход 3-ей части франшизы все еще возможен.
Превью Dead Island Riptide. Зомби-тур [Голосование]
Студия Techland не смогла отказать фанатам, настойчиво требовавшим продолжения Dead Island. Создать за короткий срок игру на новом движке у них бы не получилось, поэтому Riptide будет представлять собой нечто среднее между сиквелом и самостоятельным аддоном.
Превью Need for Speed Rivals. Романтики с большой дороги [Голосование]
В конце этого года компания ЕА планирует запустить очередную игру из серии NfS. После небольшого перерыва они вновь возвратятся к механике Hot Pursuit в проекте Need for Speed Rivals.
Первые скриншоты Wolfenstein: The New Order - нацисты и роботы
Появились скриншоты анонсированной вчера игры - Wolfenstein: The New Order. На них имеются нацисты в масках, роботы и персонажи. Игра создается для PC, консолей текущего и следующего поколений.
Рецензия на Far Cry 3: Blood Dragon. Кибернетическая ностальгия [Голосование]
Вызывание в геймерах ностальгических настроений становится одним из эффективных способов привлечения внимания к играм. Некоторые разработчики пользуются этим аккуратно, заводя разговоры о «возвращении к истокам», некоторые берут эту идею за основу и создают полностью олдскульные проекты, ну, а некоторые превращают ностальгию в гротескное зрелище, перенасыщенное известными цитатами. Таким оказался и проект Far Cry 3: Blood Dragon, являющийся чем-то средним между самостоятельной игрой и дополнением для прошлогоднего Far Cry 3.
Лучший онлайн 2012 года [Голосование]
Это голосование посвящено проектам, ориентированным на игру по сети или просто имеющих развитый мультиплеер, каковых в 2012 году вышло немало.
Идеи Питера Молинье. Свобода творчества [Голосование]
Питер Молинье (Peter Molineux) за свою продолжительную карьеру в игровой индустрии заслужил статус если не гениального, то очень талантливого геймдизейнера. Не так давно у него начался новый этап в работе и творчестве, так что можно подвести промежуточные итоги и оценить перспективы.
Total War: Arena не похожа на DotA 2
После анонса Total War: Arena ведущий дизайнер серии Total War Джеймс Рассел (James Russell) и ведущий дизайнер мультиплеера Габор Бересси (Gabor Beressy) дали интервью порталу Eurogamer. В нем они разъяснили, что, под MOBA в описании игры, не имелось в виду сходство с DotA 2 или League of Legends.
Трейлер Dark - охотник и добыча
Вампирская экшен-RPG Dark от Kalypso Media получила новый трейлер игрового процесса на конференции GDC. В основном нам показывают стелс, которого, похоже, будет предостаточно в этой игре. Правда, стелс не простой, а с применением вампирских сверхъестественных способностей. Dark отличается мультяшной графикой, и выйдет в июне этого года на Xbox 360 и PC.
Лучший нестандартный подход в 2012 году [Голосование]
В последнее время возросло количество разработчиков, экспериментирующих с форматом, жанром и набором геймплейных элементов. Бестселлерами подобные игры не назовешь, но они определенно находят свою аудиторию среди тех, кому наскучил традиционный подход к созданию игр.