Ранние арты Mass Effect и Dragon Age от Bioware: нереализованные идеи
Дизайнер из Bioware Мэтт Родс (Matt Rhodes) опубликовал в своем блоге множество ранних концепт-артов из Mass Effect и Dragon Age. На них можно видеть дизайны и идеи, не попавшие в итоге в игры этих серий.
Арты Mass Effect показывают отвергнутые дизайны Шепарда, солдат Цербера и разнообразных инопланетян. На изображениях Dragon Age можно видеть, как дизайнеры пытались изменить стиль игры при переходе от Dragon Age Origins к Dragon Age 2.
Wargaming получит права на Total Annihilation и Master of Orion
Состоялся аукцион по распродаже части собственности компании Atari, которая находится сейчас в процессе оформления банкротства. Согласно документу, размещенному на портале Sribd, компания Wargaming, известная больше всего по проекту World of Tanks, сделала самые высокие ставки на серии Total Annihilation и Master of Orion. Также новых владельцев найдут серии: Battlezone, Star Control, Backyard Sports, Moonbase Commander. Суд одобрит ставки 24 июля 2013 года.
Obsidian заинтересована в новом Fallout, но все зависит от Bethesda
Obsidian Entertainment, уже имеющая за плечами Fallout New Vegas, заинтересована в создании и следующей игры во вселенной Fallout. Однако, как сказал геймдизайнер Крис Авеллон (Chris Avellone) из Obsidian в интервью Gameranx, это целиком и полностью зависит от Bethesda. Именно она решит, кто, где и когда создаст новую часть Fallout.
Первые скриншоты Elite Dangerous доступны
Frontier Developments опубликовала первые скриншоты космического симулятора Elite Dangerous, профинансированного через Kickstarter. На скриншотах можно видеть космический корабль и некую станцию. Согласно продюсеру игры Майклу Бруксу (Michael Brookes), эта локация должна быть знакома фанатам оригинальной Elite.
Elite Dangerous разрабатывается для PC и Mac, дата выхода неизвестна.
Издателем дисков с Wasteland 2 станет Deep Silver, скриншоты интерфейса
Разрабатываемая студией InXile Entertainment игра Wasteland 2 будет издана на физических носителях компанией Deep Silver. Такая сделка позволит студии сконцентрироваться на процессе разработки. Издатель в данном случае не имеет возможности вмешиваться в создание игры.
Геймер, спонсор, разработчик – 3 в 1. Схемы краудфандинга [Голосование]
Идея предложить участие в создании игр самим геймерам сама по себе не нова. Кто-то внимательно прислушивался к отзывам игровых сообществ, кто-то создавал игры с открытым кодом или доступным редактором, позволяя юзерам создавать свой контент и иногда даже переводя его в статус официальных дополнений. Однако полномасштабное создание игр за счет геймеров получило широкое распространение сравнительно недавно. О том, как это реализуется в настоящее время, мы сегодня и поговорим.
Подробности об устройстве экономики Star Citizen, видео
Студия Cloud Imperium Games раскрыла информацию о работе экономики в проекте Star Citizen и опубликовала ролик с рассказом об ее устройстве. В ней будут участвовать миллионы человек (геймеры и NPC). Они будут перевозить, добывать, производить ресурсы, детали и готовые товары, также будет нужно охранять транспорты от пиратов.
Три ролика Star Citizen - модели 300 серии от Origin Jumpworks
Разработчики уже показали модель 300i от производителя Origin Jumpworks из игры Star Citizen. Теперь стали доступны еще три ролика по этой серии, демонстрирующие шикарные модели 315p Explorer, 325a Interdictor и 350r Racing. Кампания по сбору средств активно продолжается - за последние несколько дней прибавилось еще около полумиллиона долларов. Общая сумма на момент написания новости - 12 543 418 долларов. Релиз запланирован на следующий год.
Гаррет из Thief заговорит по-русски благодаря Новому Диску (видео)
Компания Новый Диск сообщила, что игра Thief будет полностью переведена на русский язык. А это значит, что главный герой Гаррет будет говорить с нами по-русски, и его голосом станет профессионал - актер Александр Носков.
Он уже подарил свой голос таким персонажам кино, как Джанго, Лютер Вест и Зеленый Фонарь. Оценить работу Александра можно в переведенном ролике Thief с E3 от Нового Диска.
Обзор Company of Heroes 2. Ни шагу назад. Ни шагу вперед [Голосование]
Когда Relic выпустили action от третьего лица Space Marine, а потом закрылся их издатель THQ, появился страх, что еще как минимум две стратегические серии на грани вымирания: Dawn of War и Company of Heroes. Но издатель, готовый поддержать жанр RTS, нашелся: им стала SEGA - современный покровитель стратегий, издатель серии Total War. И вот в свет вышла Company of Heroes 2.
Два трейлера на русском языке к выходу Company of Heroes 2
Вчера состоялся релиз Company of Heroes 2, и компания 1С-СофтКлаб выпустила два переведенных на русский язык трейлера. В первом показаны сюжетные и геймплейные моменты. Во втором - сначала танковые бои, а затем более насыщенные противостояния. Последний ролик уже был представлен без перевода.