• Меньше хардкора в Hitman: Absolution Меньше хардкора в Hitman: Absolution

    Директор студии IO Interactive Тор Блистад (Tore Blystad) считает, что предыдущие игры Hitman были слишком хардкорными. Но в этот раз студия планирует построить свою работу над Hitman: Absolution таким образом, чтобы (трепещите, фанаты, сейчас прозвучит фраза, после которой обычно следует слив всей серии) сделать игру доступной более широкой аудитории.

    2011-05-31
    +33
    32
  • Суд над World of Warcraft Суд над World of Warcraft

    Изыски американской судебной системы добрались и до собственности Activision Blizzard - World of Warcraft. Не секрет, что многие люди пользуются своим правом подать в суд на кого угодно с целью заработать денег. Известный подобными исками гражданин Эрик Эставилло (Erik Estavillo) подал в суд на вышеупомянутую компанию сразу по двум обвинениям.

    2009-11-27
    +10
    15
  • Assassin`s Creed II – PS3 vs Xbox 360 Assassin`s Creed II – PS3 vs Xbox 360

    И вновь пытливые умы могут попытать счастья в выявлении лучшей консоли. Это видео станет помощником в деле сравнения Xbox 360 и PlayStation 3 на примере Assassin`s Creed II.

    2009-11-24
    +25
    41
  • Геймплейное видео Assassin’s Creed 2: Эцио за работой Геймплейное видео Assassin’s Creed 2: Эцио за работой

    Кто в силу каких-то причин все еще не смог приобщиться к миру Assassin's Creed II, предлагаем вам посмотреть четыре новых геймплейных ролика. Assassin's Creed 2 вышла 17 ноября для HD-консолей и в 2010 году выйдет для PC.

    2009-11-20
    +43
    77
  • Assassins Creed 2. Новые шаги в исскусстве убивать Assassins Creed 2. Новые шаги в исскусстве убивать

    Assassin`s Creed 2 многие ставят на первое место в списке самых ожидаемых проектов 2009 года. Есть в этом некоторый парадокс. Ведь предшественнице этой игры очень сильно досталось от критиков за многочисленные недоработки. Возможно, дело в умении Ubisoft обещать и проводить «работу над ошибками». Чем конкретно Венеция с Флоренцией лучше Ближнего Востока, и в чем именно Эцио превзошел Альтаира? Об этом подробнее.

    2009-11-03
    +18
    30
  • Перспективы жестовых контроллеров. Сила жеста Перспективы жестовых контроллеров. Сила жеста

    2010 год не случайно называют годом расцвета технологии жестовых контроллеров, поскольку его вторая половина будет ознаменована появлением сразу двух технологий этого направления: проекта Natal и жестового контроллера для консоли PS3 с неутвержденным пока названием Arc. А что, собственно, это даст игрокам? Помахал перед экраном руками, поиграл в аркадку и все? Давайте все же попробуем проанализировать возможности и перспективы технологии жестового контроля. Быть может, это все-таки нечто большее, чем просто массовая истерия из-за новомодного гаджета?

    2010-02-04
    +17
    19
  • Heavy Rain – варианты прохождения Heavy Rain – варианты прохождения

    Разработчики проекта Heavy Rain не раз хвалили свое творение за то, что решения игрока могут очень сильно повлиять на развитие сюжета. Вашему вниманию представляется ряд видео-роликов, в которых одна и та же сцена ограбления в магазине Хасана развивается по-разному, в зависимости от того, как поступает игрок.

    2009-12-16
    +9
    10
  • The Saboteur. Черно-белая революция. The Saboteur. Черно-белая революция.

    Тема «один герой против армии негодяев», наверное, никогда себя не исчерпает. По крайней мере, до тех пор, пока разработчики делают игры с однопользовательским режимом. Можно сказать, что для студии Pandemic подобный проект стал последним. Уж во всяком случае, следующий проект с этим логотипом будет творением совсем других людей. А пока взглянем на разработку несуществующей уже команды – проект The Saboteur.

    2009-12-12
    +15
    14
  • Alan Wake. Кошмар против реальности Alan Wake. Кошмар против реальности

    Люди любят бояться. Об этом свидетельствует обширная область творчества всех мастей, призванного пощекотать аудитории нервы. Книги и фильмы это мы уже давно проходили, а вот игры пока еще сохраняют актуальность. Но вот беда, приемы-то у жанра традиционные. Как же сделать так, чтобы искушенный ценитель не махнул в очередной раз рукой и не сказал: «Ну, это уже было, и не один раз…»? Видимо, в поисках этого ответа и провела студия Remedy столько времени, создавая свой триллер Alan Wake.

    2010-02-20
    +17
    8
  • Hitman 5 в конце 2010 года? Hitman 5 в конце 2010 года?

    Согласно Variety сиквел фильма Hitman будет содержать в себе элементы сюжета из игры Hitman 5. Сама же игра выйдет в конце 2010 года. Компания Eidos пока не прокомментировала информацию.

    2009-06-29
    +14
    19
  • Ответы на ваши вопросы по игре Breach Ответы на ваши вопросы по игре Breach

    Предлагаем вашему вниманию ответы на ваши вопросы по игре Breach. На вопросы ответил президент студии Atomic Питер Тамте (Peter Tamte).

    2010-08-07
    +8
    10

Онлайн пользователи: