Навигация профиля
-
Меньше хардкора в Hitman: Absolution
Директор студии IO Interactive Тор Блистад (Tore Blystad) считает, что предыдущие игры Hitman были слишком хардкорными. Но в этот раз студия планирует построить свою работу над Hitman: Absolution таким образом, чтобы (трепещите, фанаты, сейчас прозвучит фраза, после которой обычно следует слив всей серии) сделать игру доступной более широкой аудитории.
2011-05-31+3332 -
Суд над World of Warcraft
Изыски американской судебной системы добрались и до собственности Activision Blizzard - World of Warcraft. Не секрет, что многие люди пользуются своим правом подать в суд на кого угодно с целью заработать денег. Известный подобными исками гражданин Эрик Эставилло (Erik Estavillo) подал в суд на вышеупомянутую компанию сразу по двум обвинениям.
2009-11-27+1015 -
Assassin`s Creed II – PS3 vs Xbox 360
И вновь пытливые умы могут попытать счастья в выявлении лучшей консоли. Это видео станет помощником в деле сравнения Xbox 360 и PlayStation 3 на примере Assassin`s Creed II.
2009-11-24+2541 -
Геймплейное видео Assassin’s Creed 2: Эцио за работой
Кто в силу каких-то причин все еще не смог приобщиться к миру Assassin's Creed II, предлагаем вам посмотреть четыре новых геймплейных ролика. Assassin's Creed 2 вышла 17 ноября для HD-консолей и в 2010 году выйдет для PC.
2009-11-20+4377 -
Assassins Creed 2. Новые шаги в исскусстве убивать
Assassin`s Creed 2 многие ставят на первое место в списке самых ожидаемых проектов 2009 года. Есть в этом некоторый парадокс. Ведь предшественнице этой игры очень сильно досталось от критиков за многочисленные недоработки. Возможно, дело в умении Ubisoft обещать и проводить «работу над ошибками». Чем конкретно Венеция с Флоренцией лучше Ближнего Востока, и в чем именно Эцио превзошел Альтаира? Об этом подробнее.
2009-11-03+1830 -
Перспективы жестовых контроллеров. Сила жеста
2010 год не случайно называют годом расцвета технологии жестовых контроллеров, поскольку его вторая половина будет ознаменована появлением сразу двух технологий этого направления: проекта Natal и жестового контроллера для консоли PS3 с неутвержденным пока названием Arc. А что, собственно, это даст игрокам? Помахал перед экраном руками, поиграл в аркадку и все? Давайте все же попробуем проанализировать возможности и перспективы технологии жестового контроля. Быть может, это все-таки нечто большее, чем просто массовая истерия из-за новомодного гаджета?
2010-02-04+1719 -
Heavy Rain – варианты прохождения
Разработчики проекта Heavy Rain не раз хвалили свое творение за то, что решения игрока могут очень сильно повлиять на развитие сюжета. Вашему вниманию представляется ряд видео-роликов, в которых одна и та же сцена ограбления в магазине Хасана развивается по-разному, в зависимости от того, как поступает игрок.
2009-12-16+910 -
The Saboteur. Черно-белая революция.
Тема «один герой против армии негодяев», наверное, никогда себя не исчерпает. По крайней мере, до тех пор, пока разработчики делают игры с однопользовательским режимом. Можно сказать, что для студии Pandemic подобный проект стал последним. Уж во всяком случае, следующий проект с этим логотипом будет творением совсем других людей. А пока взглянем на разработку несуществующей уже команды – проект The Saboteur.
2009-12-12+1514 -
Alan Wake. Кошмар против реальности
Люди любят бояться. Об этом свидетельствует обширная область творчества всех мастей, призванного пощекотать аудитории нервы. Книги и фильмы это мы уже давно проходили, а вот игры пока еще сохраняют актуальность. Но вот беда, приемы-то у жанра традиционные. Как же сделать так, чтобы искушенный ценитель не махнул в очередной раз рукой и не сказал: «Ну, это уже было, и не один раз…»? Видимо, в поисках этого ответа и провела студия Remedy столько времени, создавая свой триллер Alan Wake.
2010-02-20+178 -
Hitman 5 в конце 2010 года?
Согласно Variety сиквел фильма Hitman будет содержать в себе элементы сюжета из игры Hitman 5. Сама же игра выйдет в конце 2010 года. Компания Eidos пока не прокомментировала информацию.
2009-06-29+1419 -
Ответы на ваши вопросы по игре Breach
Предлагаем вашему вниманию ответы на ваши вопросы по игре Breach. На вопросы ответил президент студии Atomic Питер Тамте (Peter Tamte).
2010-08-07+810