Превью Outlast. Бежать и прятаться от кризиса жанра [Голосование]
Есть одна народная мудрость: “кто в армии служил, тот в цирке не смеется”. И речь не только о солдате, который с серьезной миной сидит на трибуне манежа. Так можно сказать про нелегкую долю жанра horror и наше с вами к нему отношение. Ну чем еще можно напугать человека, который пережил 8 зомби-апокалипсисов, прошел все горячие точки мира, повернул ход событий в нескольких войнах, лично очистил мир от пары сотен опасных террористов и всех видов древнего зла, и вообще не меньше 3-х раз спас галактику от полного уничтожения?
Rockstar показала геймплей GTA 5
Компания Rockstar, наконец, показала геймплей GTA 5. Видео демонстрирует много интересных моментов, в том числе управление транспортом, стрельбу, взаимодействие персонажей и многое другое. Впрочем, лучше посмотрите сами.
Сравнение железа PS4 и Xbox One "бессмысленно", считает босс из Microsoft
В разговоре с OXM глава планирования продукции Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello) поделился, что считает сравнение железа Xbox One и PS4 "бессмысленным". Почему? Потому что на первом месте стоят игры, а не цифры и характеристики, считает он.
Call of Duty Ghosts vs Battlefield 4. Лаять на врагов или рушить небоскребы? [Голосовать]
Пришло время столкнуть два по-настоящему боевых проекта: Call of Duty Ghosts и Battlefield 4. И какими-бы они не были разными, именно эти две игры сегодня считаются главными конкурентами. Давайте определим, какую же игру у нас ждут больше?
Mass Effect 4 будет рассчитан как на фанатов, так и на новичков [Голосование]
Директор студии BioWare Montreal Яник Рой ответил в твиттере на некоторые вопросы о Mass Effect 4.
Превью Saints Row 4. Очень страшная игра 4 [Голосование]
Saints Row появилась на волне подражания сверхпопулярному сеттингу GTA, но выделилась из толпы подражателей. А демонстрация Saints Row 4 на Е3 удивила своей абсурдностью настолько, что даже езда на полной скорости по тротуарам Liberty City или Los Santos кажется не таким уж и психопатским поступком.
Превью Final Fantasy 15. Смена маршрута [Голосование]
Компания Square Enix решила повторить свой собственный ход, использованный при создании FF13, изначально разрабатывавшейся на PS2, но перестроенной впоследствии для релиза на PS3 и Xbox 360 Схема повторяется, с той лишь разницей, что в качестве основы Final Fantasy 15 для консолей нового поколения вместо, собственно, пятнадцатой части взяли спин-офф Final Fantasy Versus 13.
Лучшая РПГ 2012 года [Голосование]
Снова возвращаемся к теме пользовательских голосований. На очереди ролевые игры, которые в этом году оказались очень разноформатными. Тем не менее, желающим проголосовать придется как-то выбирать.
Персонажи GTA 5: Хороший, плохой, злой [Голосование]
В этом году грустить о том, что лето кончилось, придется совсем недолго. На сентябрь намечено событие, значимость которого для игровой индустрии трудно сравнить с чем-либо. 17 сентября свет увидит GTA 5. Чтобы хоть немного скрасить ожидание, давайте вспомним все известные моменты о ее трех протагонистах, еще раз обсудим и порассуждаем.
Реклама Dark Souls 2: релиз в марте 2014
На L.A. Convention Center (место проведения E3) был обнаружен рекламный щит Dark Souls 2. На нем написана дата выхода - март 2014 года. Фото прилагаем.
В разработке Warhammer 40000: Armageddon, первый арт
Компания Slitherine приобрела у компании Games Workshop права на разработку игры в сеттинге Battle for Armageddon. И теперь работает над Warhammer 40000: Armageddon - пошаговой стратегии с гексами. Ее действия разворачиваются в течение второй войны за Армагеддон.