Свежие скриншоты The Last of Us - лошадки и не только
Новые скриншоты The Last of Us, появившиеся в сети, демонстрируют нам использование лошадей, несколько лесных пейзажей, Джоэла в противогазе, и многое другое. Один кровавый скриншот показывает, насколько жесткой и реалистичной получилась The Last of Us - на этом изображении зомби разрывает от взрыва, и это выглядит довольно мерзко. Чрезвычайно качественные портреты персонажей игры продолжают напоминать об очень высоком уровне графики проекта.
The Last of Us выходит в июне 2013 года, эксклюзивно для PS3.
Оценки проекта SimCity
Появились оценки SimCity, который вышел в Европе сегодня (5-го марта в Америке). Оценки разнятся от средних до высоких, средний балл - 79/100. Что примечательно, Polygon сначала поставил SimCity 9,5 баллов из 10, но затем поменял оценку на 4/10, после возникших проблем с серверами игры. Игроков это также возмутило - оценка пользователей игре составляет всего 1,6 балла (Metacritic).
Assassin's Creed 4 Black Flag подтверждена, бокс-арты
Assassin's Creed 4 Black Flag была подтверждена издателем Ubisoft. Вчера вечером должно было пройти мероприятие по Assassin's Creed, но оно, видимо, состоялось за закрытыми дверями. Ubisoft объявила, что широкая общественность узнает подробности Assassin's Creed 4 Black Flag в следующий понедельник - 4 марта.
Оценки проекта Tomb Raider
Tomb Raider выйдет в продажу только 5 марта, а уже начали появляться оценки этой игры. Видимо, игровые издания получили свои копии игры заранее. Оценки чрезвычайно высокие - критики приняли перезапуск Tomb Raider очень благосклонно. Фактически, нет ни одной оценки ниже 8/10.
Ubisoft выпустит новый Assassin's Creed в следующем финансовом году
Следующая игра Assassin's Creed увлечет игроков новым главным героем с новой командой во временном периоде, который еще не был представлен в серии. Стоит отметить, что 2014-й финансовый год начнется в апреле 2013-го и закончится в марте 2014-го. Столь скорый выпуск следующей части возможен благодаря параллельной работе множества команд над проектами, над каждым из которых трудятся по нескольку лет. Генеральный директор компании Ubisoft Ив Гильмо (Yves Guillemot) пообещал, что в ближайшее время будет раскрыто больше подробностей.
Рецензия на Dead Space 3. Давай бояться вместе [Голоcование]
Создатели современных ужастиков или того, что за них нынче выдают, взяли моду пугать свою аудиторию еще до релиза. Но не жуткими сценами, а разговорами о расширении аудитории, за которыми неизбежно следует очередной прыжок в сторону экшена. Dead Space 3 не стала исключением, а ЕА и Visceral сделали все, чтобы воплотить в жизнь свои «угрозы».
Превью Tomb Raider. Жестокая инициация [Голосование]
Готовя перезагрузку всемирно известного френчайза Tomb Raider, студия Crystal Dynamics решила сделать шаг назад во времени в отношении истории главной героини. В игре будет рассказано, как именно молодая студентка Лара Крофт превратилась в бесстрашную расхитительницу гробниц.
Рецензия на DmC Devil May Cry. Внезапный хит [Голосование]
Компания Capcom долго и упорно формировала негативное отношение к такому явлению, как передача изначально японских френчайзов западным разработчикам. Dead Rising 2, Resident Evil Operation Raccoon City – после таких экспериментов и заявления Capcom о том, что они решили переделать образ Данте для европейской аудитории, немудрено было заподозрить DmC Devil May Cry в фэйле. Тот факт, что за игру взялась Ninja Theory, хоть как-то спасал положение и обещал как минимум хороший левел-дизайн и качественный экшен. То есть в лучшем случае ждали качественный слэшер, отбрасывающий в сторону все наследие серии, но дело обернулось совсем иначе.
Превью God of War: Ascension. Тлеющая ярость [Голосование]
Трилогия, рассказывающая о судьбе Кратоса, позади, но успех серии God of War не дает студии Sony Santa Monica от нее отступиться. Каким бы завершенным ни был финал третьей части, разработчики все же нашли способ вернуть на сцену прежнего героя. Для этого сценаристам пришлось шагнуть назад по времени повествования.
Скриншоты и видео Gravitron
В разработке находится игра с видом от первого лица и с головоломками, основанными на гравитации, под названием Gravitron. Она является своеобразной смесью Portal и Prey, что можно увидеть в ролике. Создается игра на движке Unity, это позволяет выпустить ее на PC, Mac, iOS, Android и в браузере. Разработчик планирует реализовать мультиплеерный режим. Дата выхода неизвестна.
Видео: Fruit Ninja на проницаемом дисплее
На видео показаны возможности устройства Displair, разрабатываемого одноименной российской компанией, с помощью игры Fruit Ninja. Изображение формируется на тонком потоке воздуха, насыщенного мельчайшими водными капельками. В этот дисплей также встроена система сенсорного управления, что и позволило играть в эту игру.