Ubisoft уже создает наследника Assassin's Creed 4 Black Flag

    Ubisoft уже создает наследника Assassin's Creed 4 Black Flag
    Платформы:

    Оценка:
    +18
    2013-03-28
    Ico_views 1881
    Комментарии: 9

    Assassin's Creed 4 Black Flag был только недавно анонсирован, а две команды Ubisoft уже работают над частью серии, которая выйдет после Black Flag. Управляющий директор Ubisoft Toronto Джейд Реймонд (Jade Raymond) сообщила изданию Polygon, что ее студия начала сотрудничество с Ubisoft Montreal по созданию следующего Assassin's Creed, который последует за четвертой частью.

    Разработчик Battlefield 4: один только движок не впечатлит людей

    Разработчик Battlefield 4: один только движок не впечатлит людей
    Платформы:

    Оценка:
    +10
    2013-03-28
    Ico_views 1501
    Комментарии: 8

    Исполнительный продюсер Dice Патрик Бак (Patrick Bach) считает, что одна только технология не впечатлит людей в наше время. Хотя в Battlefield 4 используется Frostbite 3, в этот раз на движке не заостряется много внимания. Дело в том, что некст-ген - это не только "больше полигонов".

    Dragon Age 3 и следующий Mass Effect будут на Frostbite 3

    Dragon Age 3 и следующий Mass Effect будут на Frostbite 3
    Платформы:

    Оценка:
    +15
    2013-03-28
    Ico_views 1355
    Комментарии: 8

    Движок Frostbite 3 был анонсирован вместе с Battlefield 4 на GDC, и генеральный менеджер студий Bioware Edmonton и Montreal подтвердил через Твиттер, что Dragon Age 3 и следующая игра в серии Mass Effect будут использовать именно третью версию технологии от Dice.

    Аарин Флинн (Aaryn Flynn), занимающий вышеназванную должность, сказал в Твиттер: "Для всех, кто спрашивал после анонса Battlefield 4 - Dragon Age 3 и следующий Mass Effect также используют Frostbite 3. Он прекрасен".

    Итоги работы Джона Ричителло в Electronic Arts [Голосование]

    Итоги работы Джона Ричителло в Electronic Arts [Голосование]
    Платформы:

    Оценка:
    +25
    2013-03-26
    Ico_views 1880
    Комментарии: 24

    Как известно, Джон Ричителло (John Riccitiello) покидает свой пост исполнительного директора компании Electronic Arts и выходит из состава совета директоров. За время его работы с 2007 года в ЕА изменилось и произошло немало. Попробуем проанализировать и оценить этот период и влияние, оказанное главой компании на ее деятельность и игровую индустрию.

    Роскошные оценки Bioshock Infinite

    Роскошные оценки Bioshock Infinite
    Платформы:

    Оценка:
    +16
    2013-03-25
    Ico_views 2041
    Комментарии: 17

    Оценки Bioshock Infinite от различных игровых изданий подтянулись, ведь выход игры намечен уже на завтра. И что тут говорить - оценки блестящие. С такими звездными оценками впору претендовать на "Игру Года 2013". Средний балл составляет 95/100 на Metacritic.

    Первая оценка Bioshock Infinite составила 9,4 балла

    Первая оценка Bioshock Infinite составила 9,4 балла
    Платформы:

    Оценка:
    +14
    2013-03-23
    Ico_views 1250
    Комментарии: 10

    Появился первый обзор Bioshock Infinite, написанный стараниями западного IGN. Другие издания пока не подтянулись (но вы узнаете об их оценках в свое время). IGN не обидел игру, и поставил ей внушительные 9,4 балла из 10-ти.

    Bioshock Infinite стоил не 200 млн., согласно Левину

    Bioshock Infinite стоил не 200 млн., согласно Левину
    Платформы:

    Оценка:
    +11
    2013-03-22
    Ico_views 1289
    Комментарии: 5

    Неназванный аналитик сказал изданию New York Times, что производство Bioshock Infinite стоило 100 млн. дол., и еще столько же предположительно ушло на маркетинг. Итого получается огромная сумма в 200 млн. дол. Однако Кен Левин (Ken Levine) через Твиттер фактически опроверг все эти спекуляции.

    World of Tanks снова в Книге рекордов Гиннесса

    World of Tanks снова в Книге рекордов Гиннесса
    Платформы:

    Оценка:
    +7
    2013-03-12
    Ico_views 1502
    Комментарии: 6

    Игра World of Tanks в очередной раз попала в Книгу рекордов Гиннесса: 21 января 2013 года был зафиксирован новый рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном игровом сервере - 190 541 человек.

    Прежний рекорд в номинации Most Players Online Simultaneously on One MMO Server ("Наибольшее число игроков, одновременно находящихся онлайн на одном ММО-сервере"), который также принадлежал World of Tanks, был зафиксирован 23 января 2011 года и составил 91 311 игроков.

    Кроме того, в марте пик онлайна на игровых серверах русскоязычного региона World of Tanks превысил отметку в 800 000 пользователей.

    Nvidia показала технологию Face Works

    Nvidia показала технологию Face Works
    Платформы:

    Оценка:
    +10
    2013-03-21
    Ico_views 1688
    Комментарии: 11

    С каждым поколением видеокарт компания Nvidia пытается сделать лица виртуальных персонажей более естественными. Создано множество технологий, благодаря которым они отображаются превосходно. Это продемонстрировано показом феи в видео. 

    Трейлер Dead Island Riptide - сюжетная завязка

    Трейлер Dead Island Riptide - сюжетная завязка
    Платформы:

    Оценка:
    +4
    2013-03-21
    Ico_views 2036
    Комментарии: 2

    Новый трейлер Dead Island Riptide от Techland описывает предысторию второй части Dead Island. Суть такова: наши герои сбегают с зараженного острова Banoi на корабль, и думают, что они в безопасности.

    Но не ту-то было - сильный шторм выбрасывает корабль на другой изолированный остров Palanai, который, конечно же, тоже заполнен зомби. На Palanai расположен роскошный курорт Henderson, окруженный джунглями и мангровыми зарослями. Эти события описываются в ролике.

    Новая версия Havok Physics работает в 2 раза быстрее

    Новая версия Havok Physics работает в 2 раза быстрее
    Платформы:

    Оценка:
    +5
    2013-03-18
    Ico_views 833
    Комментарии: 1

    Компания Havok выпустила новую версию своего физического движка Havok Physics. По ее словам, этот движок - итог 5-летней научно-исследовательской работы. Движок изначально создан с учетом архитектур, которые будут превалировать в ближайшие 10 лет, и предназначен для консолей следующего поколения, PC и мобильных устройств.

    Новая версия Havok Physics - третья по счету, и предлагает улучшенную физическую симуляцию при беспрецедентной производительности. Компания сообщает о двукратном приросте производительности в новой версии, и о 10-кратном уменьшении потребления памяти.