Навигация профиля
-
Рецензия на Dead Island Riptide. В нашем болоте [Голосование]
Идея sandbox-экшена про зомби сама по себе весьма интересна. Поэтому многие с нетерпением ждали выхода проекта Dead Island Riptide – игры, которую разработчики упрямо отказывались именовать второй частью. И вот, релиз состоялся, но вместо оваций, разразился очередной скандал.
2013-05-02+1210 -
EA регистрирует пачку доменов: от Battlefield 13 до Battlefield 20
EA буквально недавно (2 мая) зарегистрировала целую кучу доменов, относящихся к серии Battlefield. Теперь компания владеет доменами, начиная от Battlefield13.com и до Battlefield20.com включительно. Даже страшно представить, что будет, если все эти игры будут созданы (хотя это не обязательно случится) - мы будем играть в Battlefield 50 лет…
В любом случае, EA решила, что ей нужны эти домены. К слову, EA уже владеет доменами Battlefield до цифры 9, тогда как Battlefield 10-12 принадлежат другим людям.
2013-05-08+1411 -
Патрис Дезиле опять покидает Ubisoft - не по своей воле
Неожиданностью стало то, что геймдизайнер Патрис Дезиле (Patrice Désilets), известный как создатель оригинального Assassin's Creed, снова покинул Ubisoft. Компания прокомментировала это, сказав, что переговоры с Дезиле "ни к чему не привели".
Сам Дезиле сообщает, что его попросту уволили, и собирается бороться за свои права. В Ubisoft осталась его команда (бывшая THQ Montréal) и два проекта, над которыми он трудился: 1666 и Project Underdog.
2013-05-08+86 -
Рецензия на Far Cry 3: Blood Dragon. Кибернетическая ностальгия [Голосование]
Вызывание в геймерах ностальгических настроений становится одним из эффективных способов привлечения внимания к играм. Некоторые разработчики пользуются этим аккуратно, заводя разговоры о «возвращении к истокам», некоторые берут эту идею за основу и создают полностью олдскульные проекты, ну, а некоторые превращают ностальгию в гротескное зрелище, перенасыщенное известными цитатами. Таким оказался и проект Far Cry 3: Blood Dragon, являющийся чем-то средним между самостоятельной игрой и дополнением для прошлогоднего Far Cry 3.
2013-05-07+1813 -
Анонсирован Wolfenstein The New Order, первый трейлер
Игрой, которую Bethesda тизерила сегодня, оказалась Wolfenstein The New Order. Состоялся анонс, а вместе с ним вышел первый трейлер нового Wolfenstein. Игра появится в 4-м квартале 2013 года для PC, Xbox 360, PS3 и следующего поколения консолей. Действие Wolfenstein The New Order происходит в альтернативной истории - нацисты выиграли Вторую мировую, на дворе 1960-е годы, Европа.
2013-05-07+1513 -
Пользовательское голосование: итоги 2012 года
У читателей Mgnews.ru было предостаточно времени, чтобы принять участие в серии голосований, в ходе которых определялись наиболее выдающиеся игры 2012 года. Настало время назвать лучших.
2013-03-20+4648 -
Анонсирована Battlefield 4
Состоялся официальный анонс Battlefield 4. Представлены два видео. Первое это ТВ реклама, а во втором можно посмотреть 17 минут геймплея одиночной кампании на новой версии движка - Frostbite 3. Также появились еще 2 скриншота, три предыдущие оказались настоящими. Игра создается для PC, PS3 и Xbox 360. Релиз запланирован на осень 2013 года. Предзаказ для всех версий уже открылся.
Обновлено: рекламный ролик теперь с русскими субтитрами.
2013-03-27+3434 -
Рецензия на Sniper Ghost Warrior 2. Камуфляжная тоска [Голосование]
Первый Sniper Ghost Warrior стал для польской студии City Interactive своего рода переходным. Разработчики, конечно, не попали тут же в высшую лигу и не проснулись знаменитыми на весь мир, но все же перестали восприниматься как отверженные трешеделы. Разумеется, после анонса второй части (да еще на навороченном движке CryEngine 3) многие ждали, что CI бодро двинется по взятому курсу на качество. А вот и напрасно…
2013-03-21+1718 -
Трейлер к выходу Deadly Premonition: The Director's Cut (утечка)
В сеть попал релизный трейлер Deadly Premonition: The Director's Cut. Видео не очень хорошего качества. Данное издание выйдет только для PS3 26 апреля в Европе и 30 апреля 2013 года в Северной Америке. Среди отличий от Xbox 360 версии, появившейся еще в 2010 году, названы: улучшенная графика, переработанное управление, новый сценарий и загружаемый контент.
2013-04-21+22 -
Сценарист Assassin's Creed 4 о трудностях написания сценария для игры
Главный сценарист Assassin's Creed 4 Black Flag Дарби МакДевитт (Darby McDevitt) в интервью GameSpot описал уникальные особенности и трудности написания сценария для игры, в отличие от других видов развлечений.
По словам Девитта, хотя в играх серии Assassin's Creed много кинематографических сцен, именно игровой процесс движет историю вперед, что заставляет сценаристов Black Flag тесно сотрудничать с геймдизайнерами.
2013-04-20+3337 -
Heavy Rain принесла 100 млн долларов
Экспериментальные игры могут приносить неплохой доход. Об этом рассказал босс Quantic Dreams Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere), выступая на мероприятии Digital Dragons:
2013-04-20+109