• Ubisoft уже создает наследника Assassin's Creed 4 Black Flag Ubisoft уже создает наследника Assassin's Creed 4 Black Flag

    Assassin's Creed 4 Black Flag был только недавно анонсирован, а две команды Ubisoft уже работают над частью серии, которая выйдет после Black Flag. Управляющий директор Ubisoft Toronto Джейд Реймонд (Jade Raymond) сообщила изданию Polygon, что ее студия начала сотрудничество с Ubisoft Montreal по созданию следующего Assassin's Creed, который последует за четвертой частью.

    2013-03-28
    +18
    9
  • Разработчик Battlefield 4: один только движок не впечатлит людей Разработчик Battlefield 4: один только движок не впечатлит людей

    Исполнительный продюсер Dice Патрик Бак (Patrick Bach) считает, что одна только технология не впечатлит людей в наше время. Хотя в Battlefield 4 используется Frostbite 3, в этот раз на движке не заостряется много внимания. Дело в том, что некст-ген - это не только "больше полигонов".

    2013-03-28
    +10
    8
  • Dragon Age 3 и следующий Mass Effect будут на Frostbite 3 Dragon Age 3 и следующий Mass Effect будут на Frostbite 3

    Движок Frostbite 3 был анонсирован вместе с Battlefield 4 на GDC, и генеральный менеджер студий Bioware Edmonton и Montreal подтвердил через Твиттер, что Dragon Age 3 и следующая игра в серии Mass Effect будут использовать именно третью версию технологии от Dice.

    Аарин Флинн (Aaryn Flynn), занимающий вышеназванную должность, сказал в Твиттер: "Для всех, кто спрашивал после анонса Battlefield 4 - Dragon Age 3 и следующий Mass Effect также используют Frostbite 3. Он прекрасен".

    2013-03-28
    +15
    8
  • Итоги работы Джона Ричителло в Electronic Arts [Голосование] Итоги работы Джона Ричителло в Electronic Arts [Голосование]

    Как известно, Джон Ричителло (John Riccitiello) покидает свой пост исполнительного директора компании Electronic Arts и выходит из состава совета директоров. За время его работы с 2007 года в ЕА изменилось и произошло немало. Попробуем проанализировать и оценить этот период и влияние, оказанное главой компании на ее деятельность и игровую индустрию.

    2013-03-26
    +25
    24
  • Роскошные оценки Bioshock Infinite Роскошные оценки Bioshock Infinite

    Оценки Bioshock Infinite от различных игровых изданий подтянулись, ведь выход игры намечен уже на завтра. И что тут говорить - оценки блестящие. С такими звездными оценками впору претендовать на "Игру Года 2013". Средний балл составляет 95/100 на Metacritic.

    2013-03-25
    +16
    17
  • Первая оценка Bioshock Infinite составила 9,4 балла Первая оценка Bioshock Infinite составила 9,4 балла

    Появился первый обзор Bioshock Infinite, написанный стараниями западного IGN. Другие издания пока не подтянулись (но вы узнаете об их оценках в свое время). IGN не обидел игру, и поставил ей внушительные 9,4 балла из 10-ти.

    2013-03-23
    +14
    10
  • Bioshock Infinite стоил не 200 млн., согласно Левину Bioshock Infinite стоил не 200 млн., согласно Левину

    Неназванный аналитик сказал изданию New York Times, что производство Bioshock Infinite стоило 100 млн. дол., и еще столько же предположительно ушло на маркетинг. Итого получается огромная сумма в 200 млн. дол. Однако Кен Левин (Ken Levine) через Твиттер фактически опроверг все эти спекуляции.

    2013-03-22
    +11
    5
  • World of Tanks снова в Книге рекордов Гиннесса World of Tanks снова в Книге рекордов Гиннесса

    Игра World of Tanks в очередной раз попала в Книгу рекордов Гиннесса: 21 января 2013 года был зафиксирован новый рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном игровом сервере - 190 541 человек.

    Прежний рекорд в номинации Most Players Online Simultaneously on One MMO Server ("Наибольшее число игроков, одновременно находящихся онлайн на одном ММО-сервере"), который также принадлежал World of Tanks, был зафиксирован 23 января 2011 года и составил 91 311 игроков.

    Кроме того, в марте пик онлайна на игровых серверах русскоязычного региона World of Tanks превысил отметку в 800 000 пользователей.

    2013-03-12
    +7
    6
  • Nvidia показала технологию Face Works Nvidia показала технологию Face Works

    С каждым поколением видеокарт компания Nvidia пытается сделать лица виртуальных персонажей более естественными. Создано множество технологий, благодаря которым они отображаются превосходно. Это продемонстрировано показом феи в видео. 

    2013-03-21
    +10
    11
  • Трейлер Dead Island Riptide - сюжетная завязка Трейлер Dead Island Riptide - сюжетная завязка

    Новый трейлер Dead Island Riptide от Techland описывает предысторию второй части Dead Island. Суть такова: наши герои сбегают с зараженного острова Banoi на корабль, и думают, что они в безопасности.

    Но не ту-то было - сильный шторм выбрасывает корабль на другой изолированный остров Palanai, который, конечно же, тоже заполнен зомби. На Palanai расположен роскошный курорт Henderson, окруженный джунглями и мангровыми зарослями. Эти события описываются в ролике.

    2013-03-21
    +4
    2
  • Новая версия Havok Physics работает в 2 раза быстрее Новая версия Havok Physics работает в 2 раза быстрее

    Компания Havok выпустила новую версию своего физического движка Havok Physics. По ее словам, этот движок - итог 5-летней научно-исследовательской работы. Движок изначально создан с учетом архитектур, которые будут превалировать в ближайшие 10 лет, и предназначен для консолей следующего поколения, PC и мобильных устройств.

    Новая версия Havok Physics - третья по счету, и предлагает улучшенную физическую симуляцию при беспрецедентной производительности. Компания сообщает о двукратном приросте производительности в новой версии, и о 10-кратном уменьшении потребления памяти.

    2013-03-18
    +5
    1

Онлайн пользователи: