Награды BAFTA в области видеоигр 2013
Вечером 5 марта прошло вручение наград британской академии BAFTA 2013 года. Эта академия присуждает награды не только видеоиграм, но также в области кино и телевидения.
Эксклюзивный инди-проект для PS3 Journey собрал 4 награды из 8 номинаций, включая Игровой Дизайн, Художественные Достижения, Мультиплеер и Оригинальная Музыка.
Dishonored выиграла награду Лучшая Игра 2012, оставив позади Journey и The Walking Dead.
Появился бенчмарк по Resident Evil 6 для PC
Компании Capcom и Nvidia выпустили бенчмарк для PC на основе Resident Evil 6. Это приложение поможет определить потенциальным игрокам, насколько хорошо игра будет работать на их компьютерах. Бенчмарк доступен на официальном сайте www.geforce.com. Имеются минимальные и рекомендуемые системные требования. До выхода Resident Evil 6 остается чуть меньше месяца.
Анонсирован проект Murdered Soul Suspect от Square Enix
Проект Murdered Soul Suspect был анонсирован Square Enix для платформ PC, Xbox 360 и PS3. Немного было раскрыто о проекте, но, по всей видимости, перед нами детектив или приключение. На сайте указаны логотипы Xbox Live и PSN, так что, возможно, проект выйдет в цифровой форме.
Следующая игра Call of Duty в конце 2013 года
В обращении к инвесторам (где обсуждались планы на этот год) Activision обмолвилась о новом Call of Duty, который выйдет в четвертом квартале 2013 года.
Глава Activision Publishing Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) сказал инвесторам следующее: "Что касается Call of Duty, то, судя по нашему опыту, мы планируем, что основной релиз в серии в 4-м квартале будет продаваться хуже, чем в 2012 году".
В 2012 году вышел Call of Duty Black Ops 2 и помог Activision получить рекордный доход, но компания не считает, что следующая часть будет так же успешна в финансовом отношении.
Darksiders 3 пока не входит в планы Crytek
Глава Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) дал комментарии по поводу основания студии Crytek USA, в которой теперь будут трудиться сотрудники Vigil Games.
Crytek была удивлена, что никто не купил Vigil, и после разговора с основателем Vigil Games Девидом Адамсом (David Adams), было принято решение нанять сотрудников Vigil под крылом Crytek USA.
Успех демо-версии Dead Space 3 и новые скриншоты
В преддверие выхода Dead Space 3 (5 февраля), Electronic Arts опубликовала еще немного скриншотов из игры. Они демонстрируют персонажей и сюжетные сцены проекта.
Кроме того, EA с гордостью сообщила, что число скачанных демо-версий Dead Space 3 достигло 2 млн., а количество "лайков" в Facebook приблизилось к 90 тыс. По мнению EA, это говорит о большом интересе игроков к новой части Dead Space. Предзаказы игры также опережают ожидания компании.
Демо-версия Dead Space 3 доступна в Xbox Live и PSN с 22 января.
Capcom ожидала большего от продаж DmC
По сообщению Eurogamer, Capcom надеялась продать 2 млн. копий DmC Devil May Cry до конца марта 2013 года, однако теперь понизила свои прогнозы до 1,2 млн. копий, что на 800 тыс. меньше.
Всего за январь продалось 1 млн. копий DmC Devil May Cry, и это меньше, чем у Devil May Cry 4 за тот же период. Так, в Великобритании продажи DmC за первую неделю составили только треть от продаж прошлой части, а в Японии - меньше половины от продаж Devil May Cry 4.
Не очень радостные новости для Ninja Theory, и как это повлияет на будущее серии Devil May Cry, еще предстоит узнать.
Несколько артов God of War: Ascension
В сети появилось 5 артов God of War: Ascension. На них изображены локации с огромным существом, а также различные персонажи. Игра выйдет на PS3 уже в следующем месяце - 12 марта.
Лук в Crysis 3 [Голосование]
Еще со времени анонса проекта Crysis 3 около половины всех разговоров об этой игре касаются нового оружия – высокотехнологичного лука. Попробуем разобраться поподробнее, на что способна эта новинка.
Скриншоты Dead Space 3 – напарник
Ну, вот, другое дело: теперь недавно утекшие скриншоты проекта Dead Space 3 опубликованы в приемлемом качестве. На них можно видеть слегка по-новому выглядящих некроморфов, а также двух центральных персонажей и их обледеневшие костюмы.
Слух: Blizzard рассматривала возможность создания космической версии Diablo
Занятные подробности относительно работы Blizzard сообщил в недавнем интервью писатель-фрилансер и бывший журналист Дэвид Крэддок (David Craddock), являющийся автором неофициальной биографии студии Blizzard North, книги под названием «Stay Awhile and Listen». По его словам, после создания Diablo 2, была начата разработка проекта с кодовым названием Starblo, переносящего концепцию action-RPG в космический сеттинг. Для этого состав студии был поделен на две команды, одна из которых занималась Diablo 3, а другой был поручен упомянутый эксперимент.