Обзор Divinity: Dragon Commander. Крылатая тактика [Голосование]
Бельгийская студия Larian Studios продолжает развивать свою серию Divinity, главными отличительными чертами которой всегда были юмор и драконы. Сюда же можно отнести и традиционный жанр – RPG, однако в проекте Divinity: Dragon Commander его место заняла глобальная стратегия.
Видео Total War: Rome 2 - схватка македонцев с римлянами
Студия Creative Assembly выпустила видео по Total War: Rome 2, в котором комьюнити-менеджер Ал Бикхэм (Al Bickham) участвует в битве за македонцев против римлян. Искусственный интеллект соперника настроен на уровень сложности Very Hard. Игра поступит в продажу 3 сентября 2013 года.
Видео Castlevania: Lords of Shadow 2 - геймплей с E3 2013
В этом видео во время интервью с продюсером Castlevania: Lords of Shadow 2 Дейвом Коксом (Dave Cox) показан игровой процесс на PS3. Можно увидеть, как происходят сражения с обычными противниками и боссом. Релиз ожидается этой зимой для PC, PS3 и Xbox 360.
Splinter Cell, The Bureau или Saints Row. Что купить 20 августа? [Голосование]
Как правило, большинство крупных проектов ждут осени чтобы появиться на прилавках, когда август совсем не богат на релизы. Но, удивительное дело, в этом году сразу три достаточно интересные игры выходят в один день. Если в кармане денег только на одну, какую вы выберите?
Первые оценки Remember Me
Remember Me завтра выйдет в Северной Америке и 7 июня в Европе, а первые оценки уже начали появляться. Они неоднозначны, есть как высокие, так и довольно низкие. Средний бал на Metacritic на момент написания новости: 70 для PC, 73 - PS3, 68 - Xbox 360.
Создатель Earthworm Jim намекает на четвертую часть?
Художник и аниматор Дуг ТенНейпел (Doug TenNapel), создавший Earthworm Jim вместе с Девидом Перри (David Perry), разместил на Facebook-странице Червя Джима пост на тему создания четвертой части игры. Никаких конкретных анонсов, просто ТенНейпел спрашивает, будет ли название Earthworm Jim 4 подходящим для продолжения?
История серии Metal Gear. Часть 1 [Голосование]
Последние несколько лет студия Konami занималась разработкой движка Fox Engine, и первыми играми, которые покажут всю его красоту станут PES 2014 и Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Если с футбольным симулятором все понятно, то о MGS в двух словах рассказать невозможно. История тянется чуть ли не от самого начала эры видео игр, а ее влияние на индустрию и вклад в ее развитие огромны. Вокруг Metal Gear сложился своего рода культ, а ее сюжет и идеи образовали целый «игро-культурный» пласт.
Превью Watch Dogs. Город, геймплей и мультиплеер
Ранее мы уже рассказывали об одном из самых многообещающих проектов этого года - Watch Dogs от студии Ubisoft Montreal. Но с тех пор разработчики рассказали об игре много нового: о возможностях персонажа, геймплее, городе и мультиплеере. Об этом, более подробно, мы и поговорим далее.
Обзор Company of Heroes 2. Ни шагу назад. Ни шагу вперед [Голосование]
Когда Relic выпустили action от третьего лица Space Marine, а потом закрылся их издатель THQ, появился страх, что еще как минимум две стратегические серии на грани вымирания: Dawn of War и Company of Heroes. Но издатель, готовый поддержать жанр RTS, нашелся: им стала SEGA - современный покровитель стратегий, издатель серии Total War. И вот в свет вышла Company of Heroes 2.
Hideo Kojima хочет сделать ремейк Metal Gear Solid на Fox Engine
Хидео Кодзима (Hideo Kojima), создатель серии Metal Gear, сообщил, что хочет выпустить новый ремейк Metal Gear Solid. Он ищет студию, которая поможет ему с этим. Планируется использовать свежий движок, от компании Kojima Productions - Fox Engine. На нем сейчас разрабатывается следующая часть - Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Также геймдизайнер отметил, что необходимо будет обновить некоторые механики проекта.
Видео Dreamfall Chapters: The Longest Journey - демонстрация с Rezzed 2013
На выставке Rezzed 2013 сотрудниками студии Red Thread Games была представлена игра Dreamfall Chapters: The Longest Journey. Продемонстрировано множество артов, уже знакомый трейлер, персонажи, а главное - геймплей проекта (начало примерно с 18 минуты). Показана далекая от завершения игра - релиз ожидается в ноябре 2014 года для PC, Mac и Linux.