• Arcania a Gothic Tale. Старая-старая сказка Arcania a Gothic Tale. Старая-старая сказка

    Видимо, появление новой части Готики – событие неизбежное. Прошло какое-то время после не слишком-то удачного (если не сказать больше) релиза Gothic 3, и вот уже ведется работа над новым проектом серии – Arcania The Cotic Tale. Правда, работают над ней уже не Pirahna Bytes, а Spellbound. Но это уже дело десятое.

    2009-08-11
    +15
    20
  • 29 новых скриншотов RPG Risen от создателей Gothic 29 новых скриншотов RPG Risen от создателей Gothic

    Piranha Bytes и Deep Silver опубликовали на официальном сайте RPG Risen 29 новых скриншотов из игры. По ним можно оценить визуальною сторону игры и надо сказать выглядит Risen очень хорошо. Можно заметить некоторые сходства в дизайне с серией Gothic, но это не удивительно, ведь игру разрабатывает студия Piranha Bytes создатели серии Gothic.

    В России PC-версию игры локализует компания Новый Диск, а вот Xbox 360 версия Risen пока остается не удел. Выход Risen запланирован на 2009 год.

    2009-03-18
    +3
    6
  • Дебютный трейлер и тизер Front Mission Evolved Дебютный трейлер и тизер Front Mission Evolved

    Из пары трейлеров, к Front Mission Evolved, опубликованных Square Enix на Е3 2009, можно вынести только то, что кто-то кого-то разбомбил, и в дело вступили огромные боевые человекоподобные роботы. Впрочем, ожидать большего от дебютного трейлера и тизера не следовало бы.

    Front Mission Evolved разрабатывается студией Double Helix для PC, PS3 и Xbox 360.

    2009-06-16
    +7
    14
  • Дата выхода Dragon Age: Origins Дата выхода Dragon Age: Origins

    Dragon Age: Origins выйдет 20 октября одновременно на PC и консолях – об этом стало известно из трейлера к игре, выпущенного специально к E3 2009. Ранее предполагалось, что PC-версия выйдет в начале 2009 года, однако ее выход был отложен для доработки и проведения маркетинговых операций.

    2009-06-03
    +4
    9
  • Истребление демонов в закоулках Ада Истребление демонов в закоулках Ада

    Бывает, что адаптация какого-нибудь литературного произведения может быть скучна из-за предсказуемости сюжета – итак из книги известно, что будет в конце. В случае Dante's Inferno на этот счет можно не волноваться - Visceral Games оставила мало от познавательной прогулки по лабиринтам ада, превратив ее в бескомпромиссную схватку с демонами.

    Новые скриншоты и видео, показанные на E3 2009, демонстрируют, как в компании видят творение итальянского писателя. Выход Dante's Inferno на Xbox 360, PSP и PlayStation 3 намечен на 2010 год.

    2009-06-02
    +12
    24
  • Two Worlds II выйдет зимой, новые скриншоты Two Worlds II выйдет зимой, новые скриншоты

    Topware и Reality Pump недавно анонсировали, что РПГ Two Worlds II выйдет этой зимой на PC и консолях нового поколения. В пресс-релизе не было указано, на каких именно консолях выйдет РПГ, но скорое всего это PLAYSTATION 3 и XBOX 360. Изначально игра называлась Two Worlds: The Temptation и должна была выйти на PC И XBOX 360.

    События в игре разворачиваются два года спустя после окончания первой части. В Two Worlds 2 нужно будет исследовать неизведанные места Восточного Анталора. Разработчики используют новый движок, поэтому обещают золотые горы. Новое сердце Two Worlds II позволило улучшить AI, сражения, графику и т.д. Причем визуальную часть вы можете оценить по трем новым скриншотам.

    2009-07-04
    +10
    21
  • Дата выхода Risen Дата выхода Risen

    РПГ Risen от создателей серии Gothic выйдет 2 октября 2009 года. На данный момент Piranha Bytes занимается шлифовкой игры. Risen появится на PC и XBOX 360.

    По словам представителя Deep Silver игра уже прошла бета-тест, на данный момент исправляют оставшиеся ошибки. Над игрой работает не только Piranha Bytes, но еще Deep Silver и другие внешние студии.

    2009-07-02
    +5
    11
  • Splinter Cell Conviction не выйдет на PS3 Splinter Cell Conviction не выйдет на PS3

    Компания Ubisoft сегодня объяснила, почему Splinter Cell Conviction не выйдет на PLAYSTATION 3. Тайтл Splinter Cell Conviction по словам компании является эксклюзивом для Microsoft и у нее нет планов по релизу игры на другие платформы.

    Данное решение компания объясняет несколькими причинами. Во-первых, серия Splinter Cell исторически связана с платформами Microsoft. Первый Splinter Cell вышел на Xbox и был одной из первых игр использовавших весь потенциал консоли. В то время Microsoft верила в потенциал игры и обеспечила серьезную поддержку разработчикам. Во-вторых, у игры одна платформа, а значит, разработчики смогут оптимизировать Splinter Cell Conviction еще лучше, нежели было бы две платформы.

    2009-06-19
    +13
    26
  • Duke Nukem Forever через суд Duke Nukem Forever через суд

    Продолжается судебный процесс между разработчиками (3D Realms/Apogee Ltd.) и издателем (Take-Two) проекта Duke Nukem Forever.

    Впервые проект был анонсирован аж в 1997 году и с тех пор успел сменить правообладателя. Правда, делу это не помогло.

    2009-06-19
    +8
    16
  • Комплект предложений от Bethesda Комплект предложений от Bethesda

    На Steam появились сразу три PC-игры от Bethesda, на каждую из которых действует недельная 20%-скидка. Фэнтези-RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion продается в двух изданиях - Game of the Year Edition за $16.79 и Deluxe GOTY edition за $19.99 (в него включены все DLC к игре, которые выпускала Bethesda).

    Также на Steam появилось издание GOTY игры The Elder Scrolls III: Morrowind, включающее дополнения Bloodmoon и Tribunal (стоит $11.19). Можно приобрести и собрания, включающие сразу и Oblivion, и Morrowind – это обойдется в $25.19 (GOTY) или $28.19 (Deluxe).

    Те же, кто сказочным пейзажам и клинкам предпочитает хоррор и огнестрелы, могут выложить $11.19 за Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.

    2009-06-19
    +1
    3
  • Obsidian работает над новым проектом Obsidian работает над новым проектом

    Фергюс Уркухарт (Feargus Urquhart) поведал о текущих планах Obsidian: «Последние четыре месяца мы работаем над новым проектом, о котором я пока не могу рассказывать. Он создается на базе нашего собственного движка, так что это шанс для студии показать свои достижения в создании RPG за пятнадцать лет работы».

    «Только не нужно воспринимать это как попытку тихо подвинуть в сторону движок Unreal. Вовсе нет. Как и Unreal, это инструмент для работы. И разные виды работ удобнее выполнять инструментами, специально для этого предназначенными. Есть вещи, с которыми наш движок никогда не справится так же хорошо, как Unreal, однако с некоторыми задачами наша разработка справляется лучше».

    2009-06-18
    +3
    7

Онлайн пользователи: