Дата выхода Operation Flashpoint: Dragon Rising, новые скриншоты
Codemasters анонсировала, что Operation Flashpoint: Dragon Rising выйдет 8 октября в Европе и 6 в Северной Америке. Изначально выход планировался для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 в начале лета, но дату релиза перенесли, чтобы дать время разработчикам на шлифовку игры.
Главный конкурент Operation Flashpoint: Dragon Rising военный симулятор ArmA 2 от создателей серии OP студии Bohemia Interactive уже поступил в продажу. Operation Flashpoint: Dragon Rising разрабатывается внутренней студией Codemasters.
Bayonetta не выйдет в этом году
Компания Sega сегодня сообщила, что экшен-игра Bayonetta от студии Platinum Games разработчика MadWorld не выйдет в этом году. Игра разрабатывается для Xbox 360, PlayStation 3 и выйдет в январе 2010 года. В то время как релиз Bayonetta в Японии по-прежнему запланирован на октябрь 2009 года.
"Bayonetta является чрезвычайно важным и новым IP для SEGA, и добавляет новый уровень глубины нашего растущего портфолио. В результате анализа рынка мы решили издать проект в январе 2010 года - это оптимальное для релиза время на Западных Рынках, которое позволит использовать по максимуму потенциал игры", сообщил президент Sega West Майк Хейс (Mike Hayes).
BioWare: угрозы Activision в адрес PS3 «глупы»
Соучредитель BioWare Грэг Зечук (Greg Zeschuk) считает, что Activision, угрожая прекратить поддерживать консоль PlayStation 3, поступает «глупо».
«Не думаю, что это честно – так давить на Sony. Может быть, они не добились такого быстрого успеха как Wii, но сейчас они начали делать правильные ходы, а их крупные проекты уже на подходе».
«Я считаю, что глупо говорить, что они не собираются поддерживать Sony. Ведь брэнд все еще держится на плаву, и миллионы пользователей этой платформы никуда не делись».
Непрерывный игровой процесс в Splinter Cell: Conviction
Максим Бёланд (Maxime Béland) из Ubisoft мечтает сделать проект Splinter Cell: Conviction бесшовным.
«Моя мечта – сделать проект непрерывным. Целиковый игровой процесс без этих долбанных остановок. Это же так круто, когда игра скрывает загрузки. Мы играем без перерывов и нас не волнует, что где-то «за кадром» игра сама что-то подгружает».
«Мы точно это сделаем. Можно выбрать правильный момент для этого. К примеру, когда вы через зеркало осматриваете коридор за углом, игра сделает загрузку. Это все осуществимо».
Релиз проекта для PC и Xbox 360 назначен на октябрь этого года.
Battlefield – не детская серия игр
Патрик Лю (Patrick Liu) ведущий продюсер проекта Battlefield 1943 заявил, что серия не будет развиваться как «детская», как начали думать многие, увидев Battlefield Heroes.
«В перспективе мы снова вернемся к хардкору. Есть некоторые задумки, но о них я пока говорить не буду. Некоторые начали считать, что Battlefield начал скатываться к детским проектам. Это не так. Может быть, сейчас это частично и правда, но в будущем этого не будет».
Система страховки игрока в Batman: Arkham Asylum
Batman: Arkham Asylum позаимствовал систему страховки, которая характерна для игр серии Prince of Persia. То есть, если вас угораздило шлепнуться в яму с шипами (или какие там еще опасности подстерегают нашу гигантскую мышь), то время замедлится, и это даст вам возможность спастись при помощи мышиного бумеранга и троса. Тем не менее, умереть в игре все-таки возможно.
Batman: Arkham Asylum выходит 25 августа в США и тремя днями позже штурмует Европу.
God of War III могут запретить в Австралии
Арт-директор проекта God of War III Шон Каннингем (Sean Cunningham) выразил опасения, что игру могут запретить в Австралии на основании закона об ограничении насилия.
«Так и было. Мы своими действиями пытаемся немного подвинуть границы разрешенного. Однако, уже получили намек, что это уже слишком».
Подобности Update 3 для Halo Wars
Robot Entertainment опубликовала список изменений, включенных в Update 3 для проекта Halo Wars. Часть из них можно посмотреть по ссылке ниже.
Arkane названа четвертым разработчиком BioShock 2
Стало известно, что Arkane Studios, известная по проектам Dark Messiah of Might and Magic и Arx Fatalis, подтвердила свое участие в работе над BioShock 2.
«Под руководством 2K Marin Arkane работает над созданием уровней, что делает эстетическую и геймплейную составляющую проекта практически идеальной. BioShock становится уникальным проектом», - заявила Алисса Финли (Alyssa Finley), продюсер 2K Marin.
Теперь разработчиков BioShock 2 четверо, как тех мушкетеров: 2K Marin, 2K Australia, Digital Extremes и Arkane Studios.
Анонсирован бонус для тех, кто сделает предзаказ SC: Conviction
Стало известно, что те, кто решит сделать предзаказ на Splinter Cell: Conviction через Gamestop в США, получат возможность пользоваться эксклюзивным дробовиком. В игре, разумеется, а не в реальности. Да не обычным, а полуавтоматическим.
«Если вам по душе суровая изощренность классического дробовика, но также нравится эффективность автоматического, то этот дробовик как раз для вас».
Предзаказ обойдется в 60 долларов, а сама игра выходит в октябре этого года.
Концовки фильма и игры God of War отличаются
Предварительный сценарий фильма, создающегося по видеоигре God of War, заканчивается несколько иначе. А именно, после убийства Ареса, собираясь броситься с обрыва, Кратос произносит фразу: «Твой ход, Гадес», после чего фильм заканчивается, так и не показав нам финального прыжка в пустоту.
Так как фильм делается не точно по игре, вполне вероятно, что таким образом нас готовят к сиквелу, где герой мстит Гадесу.
Создатели фильма говорят, что версия сценария не окончательная, и все это еще может поменяться.