Скриншоты и изображения World of Speed - McLaren F1, BMW Z4 sDrive30i и новая трасса
![Скриншоты и изображения World of Speed - McLaren F1, BMW Z4 sDrive30i и новая трасса](/gameimage/normal/52793/world-of-speed-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Продолжается публикация скриншотов World of Speed. В этот раз можно рассмотреть знаменитый автомобиль McLaren F1.
Студия High Voltage делает Mortal Kombat X для PS3 и Xbox 360
![Студия High Voltage делает Mortal Kombat X для PS3 и Xbox 360](/gameimage/normal/56428/Mortal-kombat-x-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Компания Warner Bros. подтвердила порталу VideoGamer, что разработкой версий Mortal Kombat X для PS3 и Xbox 360 занимается сторонняя студия High Voltage. Таким образом, NetherRealm полностью сосредоточена на разработке для платформ текущего поколения.
Окно запуска расширения House of Wolves для Destiny
![Окно запуска расширения House of Wolves для Destiny](/gameimage/normal/32912/Destiny-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Студия Bungie сообщила примерное время выхода второго расширения Destiny, которое называется House of Wolves. Сейчас его релиз ожидается во втором квартале 2015 года (с начала апреля до конца июня).
Информация о режиме свободной игры Survarium
![Информация о режиме свободной игры Survarium](/gameimage/normal/28069/Survivium-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Разработчики Survarium начали делиться подробностями отдельного режима свободной игры. Опубликовано три скриншота.
Графику Bloodborne продолжают улучшать, PC-версии не будет
![Графику Bloodborne продолжают улучшать, PC-версии не будет](/gameimage/normal/56677/bloodborne-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Представитель Sony Computer Entertainment Japan Ясухиро Китао (Yasuhiro Kitao) через твиттер ответил на несколько вопросов пользователей о Bloodborne. Согласно переводу с японского от портала DualShockers, игра не выйдет на PC, она является PS4-эксклюзивом.
10 минут геймплея Dark Souls 2 на PS4
![10 минут геймплея Dark Souls 2 на PS4](/gameimage/normal/33092/dark-souls-2-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
На YouTube-канале PlayStation Access опубликовали новое видео Dark Souls 2 на PS4. Во время демонстрации геймплея рассказывается, почему стоит перепройти игру.
Руководство EA считает, что их игры слишком сложны
![Руководство EA считает, что их игры слишком сложны](/post/newsimage/33515/ea-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Как сообщает портал GameSpot, на мероприятии D.I.C.E. Summit главный креативный директор EA Ричард Хиллман (Richard Hilleman) рассказал о сложности игр для новых игроков. Он считает, что их игры все еще слишком сложны - обычный геймер, вероятно, тратит два часа, чтобы выучить основы.
Star Citizen - собрано $72 млн
![Star Citizen - собрано $72 млн](/gameimage/normal/32018/star-citizen.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Краудфандинговая кампания Star Citizen продолжается. Общие сборы уже преодолели отметку в $72 млн. Проект поддержали почти 750 тысяч человек.
Republique Remastered на PC и Mac выйдет на новом движке
![Republique Remastered на PC и Mac выйдет на новом движке](/gameimage/normal/28433/Republique-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Студия Camouflaj объявила дату выхода Republique Remastered на PC и Mac. Ранее игра была доступна на iOS и Android.
11 минут The Order 1886 - итальянская версия
![11 минут The Order 1886 - итальянская версия](/gameimage/normal/41559/the-order-1886-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
В сети появилась 11-минутная запись геймплея итальянской версии The Order 1886. Главный герой отправляется в лабораторию Николы Теслы.
Концепт-арты Rise of the Tomb Raider, видеоинтервью о геймплее
![Концепт-арты Rise of the Tomb Raider, видеоинтервью о геймплее](/gameimage/normal/56643/Rise-of-the-tomb-raider-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Издание Game Informer опубликовало видео, в котором креативный директор серии Ной Хагс (Noah Hughes) рассказывает о геймплейных особенностях Rise of the Tomb Raider. Разработчики в новой игре уделили больше внимания выживанию, исследованию и разграблению гробниц.