За три недели продано 800 тысяч копий DayZ
![За три недели продано 800 тысяч копий DayZ](/gameimage/normal/30124/Day-Z-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Разработчик DayZ Дин Холл (Dean Hall) огласил свежие данные: за 3 недели с момента релиза альфа-версии было продано примерно 800 тыс. копий. В сообщении на форуме Reddit он написал, что студия Bohemia Interactive рассчитывала на продажи всего в 250 тыс. копий за первый квартал. Дальнейшие планы по развитию игры будут утверждены в середине этого января, но столь "безумные" продажи окажут на них "очень позитивное влияние".
Star Citizen - собрано $36 млн, цель на $38 млн
![Star Citizen - собрано $36 млн, цель на $38 млн](/gameimage/normal/32018/star-citizen.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Сборы краудфандинговой кампании Star Citizen выросли до $36 млн. В игру будет добавлена система Tamsa. Подробности о ней читайте по ссылке. Целью на $38 млн в пользовательском голосовании была выбрана система Cano - звезда главной последовательности спектрального класса G, очень похожая на Солнце.
В Steam Family Sharing ввели двойную авторизацию
![В Steam Family Sharing ввели двойную авторизацию](/post/newsimage/27163/steam-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Компания Valve через официальную группу Steam Family Sharing сообщила о том, что теперь нужно авторизировать не только устройства, но и самих пользователей, которые получат доступ к вашей библиотеке игр. Данное нововведение уже работает в последней бета-версии клиента Steam.
Видео War Thunder - бои на виражах - Spitfire MK IIb
![Видео War Thunder - бои на виражах - Spitfire MK IIb](/gameimage/normal/21671/war-thunder-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Выпущена третья часть серии обучающих роликов по War Thunder. В ней рассказывается о британском самолете Spitfire MK IIb. Рассматривается несколько боев 1 на 1 и участие в командных схватках.
Даты выхода Rekoil, скриншоты
![Даты выхода Rekoil, скриншоты](/gameimage/normal/51487/rekoil-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Студия Plastic Piranha подтвердила изданию Polygon, что в конце этого месяца выпустит шутер Rekoil. Проект предлагает геймерам сражаться на 10 аренах в 7 различных режимах. На выбор будет доступно 40 видов оружия.
Игра поступит в продажу в цифровом виде 28 января 2014 года в Steam и 29 января для Xbox 360. Версия для консоли от Microsoft будет называться Rekoil: Liberator. Цена составит $14,99. В галерее имеется подборка скриншотов.
Первое видео создания мода Skywind для Skyrim
![Первое видео создания мода Skywind для Skyrim](/gameimage/normal/6771/The-Elder-Scrolls-V-Skyrim-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Создатели мода Skywind для The Elder Scrolls 5: Skyrim опубликовали первое видео о его разработке. Их цель - перенести мир Morrowind на движок последней части. В видео демонстрируются примеры их работы: воссоздание местности, концепт-арты, музыка, модели и озвучка персонажей. Чем больше людей им поможет, тем быстрее мод выйдет.
Игры 2013 года с самыми высокими оценками на Metacritic
![Игры 2013 года с самыми высокими оценками на Metacritic](/gameimage/normal/24760/GTA5.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Портал Metacritic опубликовал список самых высокооцененных игровой прессой проектов за 2013 год. На первых позициях разместились версии GTA 5 для PS3 и Xbox 360 с рейтингом 97 баллов, далее следует The Last of Us - 95. Преодолеть планку в 90 баллов в прошлом году смогли следующие игры:
400000 копий DayZ продано за первую неделю, планы на будущее
![400000 копий DayZ продано за первую неделю, планы на будущее](/gameimage/normal/30124/Day-Z-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
За первую неделю после выхода альфа-версии DayZ было куплено свыше 400 тыс. копий. Значительная доля продаж приходится на первые сутки. Дин Холл (Dean Hall) поделился планами на 2014 год. В игре увеличат количество зомби, для этого потребуется оптимизировать методы обработки динамических объектов сервером.
Об игровом процессе Lords of the Fallen
![Об игровом процессе Lords of the Fallen](/gameimage/normal/27557/lords-of-the-fallen-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Продюсер Lords of the Fallen Томаш Гоп (Tomasz Gop) рассказал в интервью порталу OnlySP немного о геймплее проекта. Он не является тем, что можно описать фразой "раньше не было ничего подобного". Будет точнее сказать, что проект похож на "все лучшие игры, в которые вы играли".
Sony запатентовала технологию добавления контента в игры, запущенные в облаке
![Sony запатентовала технологию добавления контента в игры, запущенные в облаке](/post/newsimage/27155/sony.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Компания Sony запатентовала технологию для облачного сервиса, позволяющую добавлять новый контент в эмулируемую игру. Таким действием можно продлить срок жизни проектов, повысить их реиграбельность.
Первые подробности о новой Star Control от Stardock
![Первые подробности о новой Star Control от Stardock](/post/newsimage/27154/stardock-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Гендиректор компании Stardock Брэд Уорделл (Brad Wardell) в интервью сайту Ars Technica рассказал о перезапуске серии Star Control. В июне прошлого года ими были выкуплены права на нее во время процедуры банкротства американского подразделения Atari.