Volition: сумасшедший стиль Saints Row не мешает продажам серии
![Volition: сумасшедший стиль Saints Row не мешает продажам серии](/post/newsimage/22712/saints-row-art.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Отвечая на комментарии некоторых критиков, в частности, Клиффа Блежински (Cliff Bleszinski), о том, что сумасшедший стиль серии Saints Row мешает ей занять более высокое положение, старший продюсер Volition Джим Бун (Jim Boon) сказал, что "идиотские" элементы не мешают продажам серии, делая ее непохожей и уникальной.
Destiny позволит создать свою легенду каждому игроку
![Destiny позволит создать свою легенду каждому игроку](/post/newsimage/22711/Destiny-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Тогда как в Halo мы следовали заранее написанному сценарию, в Destiny игроки смогут создать свою собственную легенду и историю, говорит Bungie. Реальные выборы будут влиять на развитие вашего героя, и один персонаж будет кочевать по всем режимам игры, сказал директор по дизайну Destiny Джозеф Стейтен (Joseph Staten).
Аналитик: 11 млн некст-ген консолей будет продано к концу 2014 года
![Аналитик: 11 млн некст-ген консолей будет продано к концу 2014 года](/post/newsimage/22710/ps-xbox720-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Аналитик Джесс Дивних (Jesse Divnich) из агенства EEDAR уверен, что Microsoft с Sony продадут довольно существенное число своих некст-ген консолей до конца 2014 года.
"EEDAR предсказывает, что более 11 млн пользователей перейдут на следующее поколение [консолей] до конца 2014 года (PS4 и Xbox)", - сказал аналитик изданию GamesIndustry.
Три скрина Metro Last Light и требования для поддержки 3D Vision
![Три скрина Metro Last Light и требования для поддержки 3D Vision](/gameimage/normal/21332/Metro-LL-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Еще три новых скриншота Metro Last Light появились - на них показаны довольно живописные виды разрушенной Москвы (и один вид подземки). Смотрите их в галерее.
С системными требованиями Metro Last Light можно ознакомиться здесь, но это еще не все, ведь игра поддерживает режим 3D Vision от Nvidia. Для его включения вам понадобится: видеокрта Nvidia GTX 690, монитор с частотой развертки 120 Гц, и ПО Nvidia 3D Vision Kit для Windows Vista, 7 или 8.
Microsoft усиливает безопасность аккаунтов
![Microsoft усиливает безопасность аккаунтов](/post/newsimage/22708/microsoft-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Microsoft введет двухступенчатую аутентификацию для универсального кросс-платформенного аккаунта Microsoft (который используется и на Xbox Live). К вводу пароля добавится еще ввод кода, отсылаемого на мобильный телефон или электронную почту - правда, данная функция будет добровольной.
Microsoft собирается ввести двухступенчатую проверку уже в ближайшие дни (для желающих). Поскольку единая учетная запись Microsoft дает доступ сразу ко всем сервисам Microsoft - Xbox Live, Skype, Outlook и др. - компания решила, что дополнительный уровень безопасности не помешает.
Capcom: прибыль будет вдвое меньше ожидаемого
![Capcom: прибыль будет вдвое меньше ожидаемого](/post/newsimage/22707/capcom-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Перед полномасштабным отчетом о прошедшем финансовом годе, Capcom поделилась кое-какими подробностями, а именно тем, что усилия по реструктуризации компании уменьшат прибыль за этот год вдвое против ожиданий инвесторов. Несмотря на то, что доходы от продаж игр даже немного превзошли ожидания Capcom (952,7 млн долл.), реструктуризация "съест" половину прибыли.
Создатель XCOM: Firaxis спасла бренд
![Создатель XCOM: Firaxis спасла бренд](/gameimage/normal/25869/XCOM-Enemy-Unknown-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Создатель френчайза XCOM Джулиан Голлоп (Julian Gollop) рассказал, что студия Firaxis "спасла ситуацию" с этим брендом (создав XCOM Enemy Unknown). А вот подход компаний 2K и Take-Two, которые затеяли создание FPS XCOM, Голлоп назвал "шизофреническим", признав также и свои собственные ошибки при производстве первых частей.
Metal Gear Solid The Legacy Collection появилась на корейском сайте
![Metal Gear Solid The Legacy Collection появилась на корейском сайте](/post/newsimage/22705/mgs-snake-art.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
На сайте корейского рейтингового агенства Korean Game Rating появилась запись для продукта Metal Gear Solid The Legacy Collection для консоли PS3 (судя по названию, это может быть сборник).
Помимо этого, Хидео Кодзима (Hideo Kojima) выложил в своем Твиттере картинку (см. галерею), на которой можно видеть протагонистов игр серии Metal Gear Solid, начиная от первой части и до Peace Walker. Возможно, именно эти игры войдут в сборник?
Статистика Warface - 9 млн пользователей за год
![Статистика Warface - 9 млн пользователей за год](/gameimage/normal/16968/warface-logo-.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Прошел год с момента релиза free-to-play шутера Warface от Crytek. Была опубликована занимательная инфографика российских серверов. За 12 месяцев зарегистрировалось 9 млн пользователей.
Для обеспечения комфортной игры потребовались внушительные мощности. За это время геймерами было заработано 25,5 млрд варбаксов, они 9 млн раз подорвались на собственных минах, а медики воскрешали 84 млн раз.
Разработчики о вдохновении для Batman Arkham Origins
![Разработчики о вдохновении для Batman Arkham Origins](/gameimage/normal/38715/batman-arkham-origins-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Креативный директор Batman Arkham Origins Эрик Холмс (Eric Holmes) рассказал в интервью GameInformer, что разработчики держали в уме вполне конкретный период мифологии Бэтмена при создании игры, и вдохновлялись комиксами о ранних годах этого супергероя.
Видео Hawken с разрушениями и эффектами PhysX
![Видео Hawken с разрушениями и эффектами PhysX](/gameimage/normal/19264/Hawken-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Компании Adhesive Games и Nvidia выпустили еще один ролик по игре Hawken. В нем демонстрируются разрушения и эффекты при игре с использованием PhysX. Можно уничтожать преграды, проделывая себе путь, или, например, проломить пол, приземлившись с большой высоты.
При этом одновременно может существовать свыше 100 000 кусочков, которые являются геометрическими объектами. Они способны отбрасывать тени. Также в видео показаны интервью с сотрудниками обеих компаний, которые довольны получившимися результатами.