Разработчики Witcher 3 хотели бы превзойти Skyrim и Dragon Age
![Разработчики Witcher 3 хотели бы превзойти Skyrim и Dragon Age](/gameimage/normal/35830/the-witcher-3-wild-hunt-logo-.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
В интервью GameInformer вице-президент по развитию бизнеса CD Project RED Михал Новаковски (Michal Nowakowski) поделился мыслями о разработке The Witcher 3, и о том, что разработчики хотели бы превзойти серии Skyrim и Dragon Age.
Режимы в рейсинге MotoGP 13
![Режимы в рейсинге MotoGP 13](/gameimage/normal/34662/motogp-13-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Были названы новые режимы в готовящемся рейсинге MotoGP 13. В игре будут режимы Grand Prix, World Championship, Time Attack, Sprint Season и Career, а кроме этого еще мультиплеер с разделенным экраном.
Игровой директор Мишель Калетти (Michele Caletti) сообщил, что разработчики фокусируются на "чистом реализме", а решение включить режим разделенного экрана было вдохновлено фанатами с форумов и Facebook.
"Мы упорно трудимся над этим проектом, регулярно проверяя форумы, официальную страницу Facebook и цитаты, собирая отзывы, которые позволят нам создать игру, как можно более приближенную к нуждам игроков", - сказал Калетти.
Продажи Resident Evil 6: Capcom ожидала большего
![Продажи Resident Evil 6: Capcom ожидала большего](/gameimage/normal/26105/Resident-Evil-6-logo.png)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Продажи Resident Evil 6 трудно назвать низкими - более 4,8 млн. копий, но Capcom ожидала большего, и теперь анализирует причины неудач.
"Мы сейчас анализируем причины", - сообщила Capcom в финансовом отчете. "Мы считаем, что общие продажи в 5 млн. подтверждают популярность серии. Однако, мы думаем, что новые цели, над которыми мы работали, не смогли существенно увлечь пользователей".
Capcom винит в недостаточном успехе игры проблемы взаимодействия внутри организации, маркетинг и планирование. "Мы считаем, что имело место неадекватное организационное взаимодействие в масштабах всей компании, в отношении маркетинга, продвижения, создание планов и другой деятельности", - заявила компания.
EA комментирует "бесконечные ресурсы" в Dead Space 3
![EA комментирует "бесконечные ресурсы" в Dead Space 3](/gameimage/normal/29758/dead-space-3-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
После выхода Dead Space 3, игроки обнаружили в 8-й главе этой игры комнату, где можно получать бесконечные ресурсы (через бесконечное уничтожение возрождающихся врагов), что исключает необходимость покупать их через микротранзакции. Люди думали, что это баг - но EA опровергла это и сказала, что такая комната была создана преднамеренно.
Тизер-сайт от Bungie - намек на Destiny?
![Тизер-сайт от Bungie - намек на Destiny?](/gameimage/normal/32912/Destiny-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
В сети появился загадочный сайт от Bungie под названием alphalupi.bungie.net. Он предлагает сыграть в что-то типа мини-игры, после чего демонстрирует 2 непонятных изображения. Кроме того, на сайте есть шкала из 7 пунктов, вчера она находилась на 7-м пункте с надписью Monday (понедельник), а сегодня на пункте 6 с надписью Tuesday (вторник). Отсчет заканчивается в следующий понедельник.
Из этого следует, что нас может ждать какой-то анонс в понедельник. И хотя сайт никак напрямую не указывает на проект Destiny, мы знаем что это то, над чем сейчас работает Bungie, поэтому связь с Destiny вполне вероятна. Изображения достаточно бессмысленные, так что мы их не прилагаем.
Продажи Xbox 360 достигли 76 млн.
![Продажи Xbox 360 достигли 76 млн.](/post/newsimage/21640/xbox-360-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Microsoft раскрыла на этой неделе, что к настоящему моменту было продано 76 млн. консолей Xbox 360 по всему миру. Это практически в 3 раза больше продаж оригинального Xbox. Кроме того, продажи Kinect достигли 24 млн, то есть, по грубой оценке, примерно каждый третий владелец Xbox 360 имеет также и Kinect.
Xbox Live может похвастаться 46 миллионами пользователей на сегодняшний день, количество часов использования этого сервиса достигло 18 млрд., а подписчики Xbox Live Gold проводят на нем в среднем 87 часов в месяц.
Оценки проекта Aliens Colonial Marines
![Оценки проекта Aliens Colonial Marines](/gameimage/normal/1379/Aliens-CM-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Обзоры проекта Aliens Colonial Marines начались, и они не сообщают ничего хорошего. Оценки настолько низки, что игру не назовешь даже средней, скорее – это провал. Оценок выше 6/10 нет принципиально, а большинство – гораздо ниже.
Рекламный ролик Crysis 3
![Рекламный ролик Crysis 3](/gameimage/normal/27813/Crysis-3-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Появилось видео, рекламирующее Crysis 3, а точнее крутой нанокостюм главного героя. Он поможет Пророку легко выслеживать и уничтожать что угодно под Куполом Свободы города Нью-Йорк. Игра поступит в продажу для PC, Xbox 360 и PS3 19 февраля. Дата выхода Crysis 3 в России на 2 дня позже, 21-го февраля.
Геймплейное видео Tomb Raider - побег из монастыря
![Геймплейное видео Tomb Raider - побег из монастыря](/gameimage/normal/16887/tomb-raider-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Опубликовано 11-ти минутное видео прохождения игры Tomb Raider с комментариями. Показан путь Лары от монастыря до дальнего края поселения обитателей острова. Также демонстрируется использование окружения в боях.
Видео игрового процесса мобильной игры The Woods Chapter 2
![Видео игрового процесса мобильной игры The Woods Chapter 2](/gameimage/normal/35617/the-woods-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Компания Three Cubes Research показала новое геймплейное видео хоррора The Woods Chapter 2 для iOS (iPhone, iPod touch и iPad). Можно наблюдать, как главный герой едет на машине, а затем бродит и использует оружие. Ролик записан с iPhone 4s.
Следующий Far Cry появится быстрее, чем Far Cry 3
![Следующий Far Cry появится быстрее, чем Far Cry 3](/post/newsimage/21633/far-cry-art.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
В своем обращении к инвесторам Ubisoft упомянула серию Far Cry. По словам компании, следующая часть Far Cry появится быстрее, чем это заняло у Far Cry 3, который вышел спустя 4 года после второй части. Благодарить за это надо хорошие продажи третьей части Far Cry, которые превзошли ожидания Ubisoft и составили 4,5 млн копий.
Глава Ubisoft Ив Гильмо (Yves Guillemot) сообщил следующее: "Фанатам, без сомнения, не придется ждать следующий Far Cry еще 4 года".