Видео-дневник Hitman Absolution – повествование (с русскими субтитрами)
![Видео-дневник Hitman Absolution – повествование (с русскими субтитрами)](/gameimage/normal/20762/HitmanAbsolution-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Компания Новый Диск порадовала переводом свежего видео-дневника проекта Hitman Absolution, рассказывающего о сюжетных элементах игры.
Создатель проекта Black подался в независимые разработчики
![Создатель проекта Black подался в независимые разработчики](/post/newsimage/19722/unreal-logo.png)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Геймдизайнера Стюарта Блэка (Stuart Black) недавно уволили из City Interactive, мотивировав это расхождениями во взглядах на проект Enemy Front, которым он занимался. Блэк по этому поводу в ярости, поскольку прекрасно понимает, что это существенно пошатнуло его репутацию.
XCOM: Enemy Unknown вышла в России
![XCOM: Enemy Unknown вышла в России](/gameimage/normal/25869/XCOM-Enemy-Unknown-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Состоялся российский релиз тактического проекта XCOM: Enemy Unknown. Компания 1С-СофтКлаб опубликовала переведенную версию релизного трейлера.
Релизный трейлер WRC 3
![Релизный трейлер WRC 3](/gameimage/normal/29884/WRC-3-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Проект WRC 3 выходит сегодня на платформах РС, Xbox 360, PS3 и PS Vita. В честь этого события разработчики опубликовали релизный трейлер.
Ветераны People Can Fly открывают новую студию
![Ветераны People Can Fly открывают новую студию](/post/newsimage/19719/The-Astronauts-logo.png)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
За последнее время студию People Can Fly покинули несколько крупных специалистов, среди которых Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz), Анджей Познански ( Andrzej Poznanski) и Михал Косерадзки (Michal Kosieradzki). Эти трое объединили усилия и основали новую студию The Astronauts.
Они планируют продолжать работать с уже освоенной технологией – движком Unreal Engine 3. Они не уточнили, для каких платформ собираются делать игры, но заявили, что это будут тайтлы с сильной сюжетной и визуальной составляющей. Выход дебютного проекта студии ожидается в 2013 году.
Доступно мобильное приложение для Dishonored
![Доступно мобильное приложение для Dishonored](/gameimage/normal/22148/Dishonored-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
BradyGames выпустила интерактивную карту проекта Dishonored для iOS и Android. Мобильное приложение указывает расположение всех секретов и тайников, что само по себе является читерским и весьма сомнительным удовольствием. Тем не менее, карта доступна в цифровых сервисах по цене в 3 доллара.
Дель Торо не отказывается от InSane
![Дель Торо не отказывается от InSane](/gameimage/normal/16956/Insane-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Как известно, компания THQ отказалась от издания проекта Insane, разработкой которого руководил известный режиссер Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro), и передала ему все права на этот тайтл. Однако, даже несмотря на свое опосредованное отношение к игровой индустрии, дель Торо не теряет надежды.
Первые оценки Forza Horizon
![Первые оценки Forza Horizon](/gameimage/normal/27191/Forza-Horizon-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Ряд зарубежных игровых изданий уже успел сформировать мнение о новом рейсинге Forza Horizon. Оценки неплохие, но разброс велик. Видимо, некоторые ожидали большего.
Концепция Enemy Front будет пересмотрена
![Концепция Enemy Front будет пересмотрена](/gameimage/normal/28315/Enemy-Front-Logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Компанию City Interactive покинул недавно присоединившийся к ним геймдизайнер Стюарт Блэк (Stuart Black). Он в последнее время показывал себя не с лучшей стороны. По крайней мере, его проект Bodycount оказался провальным, а сам Блэк сбежал из Codemasters еще до его завершения.
City Interactive прокомментировала его уход, заявив, что видение Блэком проекта Enemy Front, над которым он работал в последнее время, не совпало с ожиданиями компании. Теперь концепция игры про Вторую Мировую будет пересмотрена ее новым руководителем Марком Бристолем (Mark Bristol). Также не исключено, что из-за этого сместится время выхода проекта, предварительно назначенное на начало 2013 года.
Никаких HD-текстур в Dead Island: Riptide
![Никаких HD-текстур в Dead Island: Riptide](/gameimage/normal/29243/Dead-Island-Riptide-logo.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Разработчики проекта Dead Island: Riptide до сих пор довольны производительностью игровых систем Xbox 360 и PS3. Поэтому заботиться об отдельном улучшении качества картинки в РС-версии они не собираются, о чем сообщил креативный директор Deep Silver Себастиан Рейхерт (Sebastian Reichert).
«Нет, никаких ограничений в креативном отделе. Мы все еще довольны теми вещами, которые мы можем делать на этих платформах! Никаких дополнительных HD-паков до сих пор не планировалось, и мы не думаем, что это необходимо».
Подробности о GTA 5 появятся в декабрьском выпуске GameInformer
![Подробности о GTA 5 появятся в декабрьском выпуске GameInformer](/gameimage/normal/24760/GTA5.jpg)
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
Похоже, что подробностей о проекте GTA 5 придется еще подождать. По крайней мере, редакторы журнала Game Informer через твиттер указали на то, что именно эта игра станет главной темой декабрьского выпуска. Как правило, это издание добивается права на эксклюзивную публикацию первых подробностей об особенно крупных проектах.