Вышло второе дополнение для Assassin’s Creed: Brotherhood
Компания Ubisoft объявила о выходе второго дополнения для проекта Assassin’s Creed: Brotherhood. Animus Project Update 2.0, как и в случае с предшествующим DLC, доступно на сервисах PSN и XBL совершенно бесплатно.
Два свежих скриншота Warhammer 40000: Space Marine
THQ опубликовала все парочку новых скриншотов брутального экшена Warhammer 40000: Space Marine. На одном из скриншотов орку уже никакой врач не поможет.
Кроссплатформенная игра в Portal 2 на РС и PS3
Компания Valve сообщила интересную подробность о своем проекте Portal 2. Еще летом 2010 года было объявлено, что PS3-версия игры выйдет с поддержкой Steamworks, однако, только теперь стало известно, что же это обозначает на самом деле.
Shift 2: Unleashed. Скоростной сиквел
«Эта игра создана, чтобы быть номером один», - сказал о проекте Shift 2: Unleashed Маркус Нильсон (Marcus Nilsson) из студии DICE, привлеченной к совместной работе над игрой вместе со студией Slightly Mad Studio. Подобные слова приходится слышать от многих разработчиков гораздо чаще, нежели видеть их подтверждение после релиза. Тем не менее, проект это амбициозный и многообещающий, так что из поля зрения его выпускать не стоит ни в коем случае.
Слух: Microsoft уже готовит патч совместимости Kinect и PC
Заявление генерального директора Microsoft Стива Балмера (Steve Ballmer) о том, что компания планирует сделать возможной работу с Kinect на РС, уже порождает первые слухи. Если верить изданию WinRumors, в Microsoft уже начата работа над созданием соответствующего патча и SDK (Software Development Kit) – комплекта средств разработки для использования сторонними студиями при работе над играми.
О бета-тестировании экспансии Retribution для Dawn of War 2
Компания THQ объявила о том, что бета-тестирование мультиплеерной составляющей экспансии Retribution для проекта Warhammer 40 000: Dawn of War 2 будет проходить в период с 31 января по 24 февраля. Целью проведения тестирования является создание патча, корректирующего баланс сил в игре, который должен стать доступен в день запуска проекта, то есть 1 марта.
В процессе тестирования игрокам будут доступны все шесть рас в полном составе, все сетевые возможности, а так же все новые мультиплеерные карты, которые будут включены в Retribution.
Infinity Ward больше не надеется только на защиту консолей
Не слишком весело начался 2011 год для геймеров, играющих в Modern Warfare 2 на PS3. В последнее время крайне участились хакерские атаки на этой платформе, а их последствия доходят до того, что некоторые игроки полностью теряют свои внутриигровые достижения. Геймеры обижаются, Sony пытается найти решение проблемы, а студии Infinity Ward не остается ничего другого, кроме как строить планы на будущее, чтобы избежать подобных ситуаций.
Funcom готовит подробности о Secret World
На довольно продолжительное время исчезла из поля зрения новая ММО студии Funcom The Secret World. Теперь разработчики начинают постепенно готовить аудиторию к тому, что в ближайшие несколько месяцев будет опубликовано существенное количество материалов по игре. В частности – видео, скриншотов и артов.
Патч для Assassin’s Creed: Brotherhood ломает мультиплеер
Создатели проекта Assassin’s Creed Brotherhood подвели своих пользователей – ту их часть, которая пользуется консолями Xbox 360. Крайнее обновление для игры вносит некоторые коррективы, исправляет некоторые ошибки и… блокирует запуск игры в мультиплеерном режиме.
При попытке войти в мультиплеерный режим игроки получают только бесконечные сообщения о необходимости обновления. Разработчики обещают, что это временное неудобство будет устранено в кратчайшие сроки.
Трейлер первого дополнения для Call of Duty: Black Ops
Студия Treyarch опубликовала трейлер к DLC First Strike для своего проекта Call of Duty: Black Ops. В нем демонстрируются и описываются новые карты, которые войдут в состав дополнения. First Strike выйдет 1 февраля и первое время будет эксклюзивом для консоли Xbox 360.
Подробности о движке The Elder Scrolls: Skyrim
Большой порцией информации о проекте The Elder Scrolls 5: Skyrim вновь поделился журнал Game Informer. На этот раз подробности касаются возможностей движка Creation Engine, о которых рассказал креативный директор проекта Тодд Ховард (Todd Howard).