По мнению Роба Пардо (Rob Pardo) из Blizzard, наибольшим препятствием при создании ММО на консолях является устройство ввода, то есть контроллер.
«Я бы сказал, что проблема номер один – это устройство ввода. Вот, например, если вы захотите портировать WoW, как это должно будет выглядеть? Что, делать специальные клавиатуру и мышь для приставок?»
«Другой проблемой может стать объем жесткого диска. На настоящий момент WoW уже разросся до 10 ГБ, и мы постоянно выпускаем к игре дополнения. Эту проблему может решить использование системы облачных игр, но для существующих консолей эта проблема имеет место».