Многие фанаты обиделись на Platinum Games за то, что те делают проект Bayonetta 2 эксклюзивно для консоли Wii U. Глава студии Атсуши Инаба (Atsushi Inaba) предложил геймерам взглянуть на вопрос с иной точки зрения. К контракту с Nintendo можно относиться по-разному, но без него игры попросту не было бы.
«Bayonetta 2 не было бы без Nintendo? Ответ – да. Мы не рассматриваем это как смену платформы, мы просто искали партнера для разработки Bayonetta 2, и Nintendo оказалась сильным партнером для совместного создания и развития Bayonetta 2».
«В результате платформой стала Wii U».