В беседе с изданием Develop президент студии Rockstar North Лесли Бензис (Leslie Benzies) подтвердил, что над GTA 5 трудились более 1000 человек. Такое большое число сотрудников связано с точностью моделирования.
Например, раньше в автомобилях было всего 4 движущихся части, теперь их 15 только в одной раскладной крыше машины. Деталей стало в 10, 20 раз больше, чем было в GTA 4, соответственно, требуется в 10, 20 раз больше людей. Также было сказано о высокой слаженности студии - не было в разработке частей игры, о которых бы не знали другие команды.