Клифф Блежински (Cliff Bleszinski), бывший ведущий дизайнер Epic Games, в своем твиттере прокомментировал ситуацию по поводу ухудшения графики Watch Dogs. По его мнению, произошло это из-за того, что игра разрабатывается для консолей старого и нового поколения одновременно.
«Классическая модель мышления издателей: "давайте уменьшим риски и выпустим игру еще и на прошлом поколении". Самый большой враг некстгена - это издатели, цепляющиеся за старые консоли. Это ограничивает возможности разработчиков.
Лично для меня прошлое поколение - это как бег с двумя детьми, вцепившимися в лодыжки».