Режиссер анимации Watch Dogs Колин Грэхэм (Colin Graham) рассказал о своей работе порталу GamingBolt. По его словам, в новой игре больше уникальных анимаций, чем в любой другой от компании Ubisoft. Их более 13 тысяч.
За последние 5 лет они больше 100 дней записывали движения только для команды, которая занимается Эйденом Пиросом (Aiden Pearce), жителями Чикаго и ИИ-врагами. Анимации главного героя Watch Dogs создавались с нуля. На него приходится примерно 4 тысячи файлов анимаций.
Из них 2300 - навигация, взаимодействия и вождение, 1700 имеют отношение к сражениям. ИИ-противники обладают обширной боевой системой с несколькими психическими состояниями и реакциями на взломы. Для них создано почти 4000 анимаций.
Очень большое внимание было уделено жителям города. У них есть профессиональные движения, разговоры, взаимодействия с миром и реакции на события и угрозы. Жители бывают различных размеров, они носят разные костюмы и предметы. На симуляцию живого города приходится свыше 5 тысяч уникальных анимаций.
Также Грэхэм подтвердил, что окончательные разрешения для PS4 и Xbox One все еще не установлены. Watch Dogs выйдет 27 мая 2014 года для PC, консолей нового и старого поколений.