Дэйв Джонс (Dave Jones) из RealTime Worlds сказал несколько слов о том, почему разработка проекта APB занимает столько времени.
«Все, что мы делаем в игре, это совершенно новые элементы: онлайновая игра с сотнями моделей автомобилей и тысячами NPC, и все это полностью интерактивно; невероятные возможности настройки персонажей, их автомобилей, их аудио-треков, динамичные схватки в реальном времени, полная поддержка возможности продавать созданные игроками вещи. Список очень длинный. На все это требуется время, особенно на то, чтобы сделать все это правильно».