Ранние прототипы контроллера Xbox One обладали рядом функций, которые, как ни странно, не попали в финальную версию. Среди них встроенный проектор, камера, динамики, тачпад и даже генератор запахов.
“У нас было несколько идей, чтобы геймпад издавал запахи”, говорит Зульфи Алам, главный менеджер по аксессуарам, “Например, вы идете по джунглям и чувствуете запах растений”.
Также в геймпаде мог появиться проектор, который бы мог окружать игрока подсветкой, соответствующей картинке на экране.
Прототипы тестировались на довольно обширной фокус-группе, и создатели поняли, что игрока ничего не должно отвлекать от экрана.
В целом, на разработку контроллера было потрачено около $100 млн, по словам Зульфи Алама.