Создатели Planescape: Torment размышляют о возрождении старых тайтлов
![Obsidian-entertainment](/post/newsimage/11708/Obsidian-Entertainment.jpg)
Платформы:
2011-05-14
![Ico_views](/assets/ico_views-a9948cccde5aeea4b6f6da86f3fb791b.png)
![Comments](/assets/mobile/comments-8d7b5341d16672ef8cffc8bba081d36f.png)
Оценка
+14
По словам руководителя Obsidian Фергюса Уркхарта (Feargus Urquhart), студия давно уже подумывает о том, чтобы возродить какие-нибудь из своих старых френчайзов. Конечно, первое, что приходит на ум, это знаменитая RPG Planescape: Torment.
«О многих пересматриваемых старых играх можно сказать: «Ладно, это работало в 1999 году, почему бы ему не работать сейчас?» Но как вы сделаете это снова?»
«Нам приходится много думать над этим, поскольку это необходимо сделать правильно. В ином случае фанаты оригинала будут рассержены, а новые игроки просто не поймут. Это было бы ужасно».
![Ico_comments](/assets/ico_comments-6289d413281fa90e3886ee7e598e5e62.png)
Комментарии (4)
Комментировать
-
Star Citizen
-
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
-
Fallout 4
-
Star Wars: Battlefront
-
Rise of the Tomb Raider
-
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
-
Doom
Похожие игры
-
Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
-
Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
-
Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]