Команда разработчиков из Ubisoft Montreal призналась, что они не хотели показывать игру на E3 2012. Как заявил креативный директор Джонатан Морин (Jonathan Morin), они понятия не имели, что будут представлять из себя следующее поколение консолей:
«Watch Dogs в то время работала на седьмом поколении консолей. Но мы задумывали идею и дизайн так, чтобы она соответствовала будущему видеоигр, как мы его представляли».
По заверению Морина, выступить на E3 2012 разработчиков вынудил Ив Гильмо (Yves Guillemot), исполнительный директор Ubisoft.