Стефани Наннели (Stephany Nunneley) из Sega заявила, что причиной перенесения даты выхода проекта Alpha Protocol стал не косметический ремонт, а усовершенствование бэкграунда и отладка механизмов игры. Сам же геймплей и визуальный ряд, по ее мнению, уже сейчас является «цельным» и завершенным.
Честно говоря, большинству геймеров нет особого дела, по каким именно причинам переносится выход игры. Однако, все равно приятно узнать, что разработчики заботятся не только о том, чтобы игра была красивой, но и о том, чтобы в нее было приятно и легко играть.
А пока Стефани рассуждала о стратегии выпуска игры, ассистент продюсера проекта Мэтт Хикманн (Matt Hickmann) демонстрировал игру на конференции GDC 10.