Call of Duty: Modern Warfare 2. Механика войны

Call of Duty: Modern Warfare 2. Механика войны
Платформы:

Оценка:
+96
2009-10-31
Ico_views 2185
Комментарии: 179

Безусловно, Modern Warfare 2 является одним из самых ожидаемых проектов этого года. Одной из причин этого является способность разработчиков проекта, команды Infinity Ward, в течении довольно долгого времени работать на одном и том же движке. Многие ждут от игры сенсации. Но можно ли ждать чего-то нового от еще не успевшего забыться старого?

Red Faction: Guerilla. Любил Гаврила фейерверки, подрывником Гаврила был

Red Faction: Guerilla. Любил Гаврила фейерверки, подрывником Гаврила был
Платформы:

Оценка:
+6
2009-10-29
Ico_views 2418
Комментарии: 12

Эх, неспокойное нынче время. Куда ни сунься – всюду стрессовые ситуации, скандалы и нервотрепка. И настолько иногда накаляется обстановка, что так и просыпается желание мстить и сеять разрушение. Хочется надеяться, что проект студии Volition Red Faction: Guerilla поможет желающим спустить пар и обрести внутреннее умиротворение.

Machinarium. Новый закон робототехники

Machinarium. Новый закон робототехники
Платформы:

Оценка:
+10
2009-10-27
Ico_views 2085
Комментарии: 14

Вот скажите, кто такие роботы? Глянешь на большинство игр, так там роботы это либо машины для убийства, используемые человеком, либо вышедшие из-под контроля машины для убийства, поработившие человечество. Как-то это все однобоко. Стараниями студии Amanita Design образ робота был слегка реабилитирован проектом Machinarium.

Twin Sector. История злого близнеца

Twin Sector. История злого близнеца
Платформы:

Оценка:
+5
2009-10-26
Ico_views 1976
Комментарии: 8

Хорошие идеи и оригинальные приемы, которые порой приходят в голову разработчикам имеют свойство расползаться по чужим студиям, как тараканы по коммунальным кухням. Сегодня видишь идею в одном проекте, через месяц уже в трех подобных. И ничего, в общем-то, плохого в этом нет. Ведь таким образом разработчики поочередно шлифуют ее, модифицируют и делают только лучше. Это в идеале. А в реальности это может кончится появлением проектов вроде Twin Sector от студии DnS Development.

РетроСкоп. Heavy Metal F.A.K.K. 2

РетроСкоп. Heavy Metal F.A.K.K. 2
Платформы:

Оценка:
+13
2009-10-23
Ico_views 3454
Комментарии: 22

Так уж повелось в среде компьютерных игр, что появление культового проекта или серии сразу же порождает попытки этот проект «убить». Не раз, должно быть, слышали о проектах, создающихся с конкретной целью – занять место того или иного гиганта индустрии.

Так было и с проектом студии Ritual Entertainment Heavy Metal F.A.K.K. 2, заявленным как «убийца Tomb Raider». Судя по нынешней ситуации, можно сказать, что покушение на Королеву Археологов провалилось. Ведь Heavy Metal вышел только один (несмотря на циферку «2» в названии), в далеком 2000 году, а Tomb Raider до сих пор на плаву в плане популярности (пусть даже и плавучесть эта весьма сомнительного качества).

Demons Souls. Спасите наши души

Demons Souls. Спасите наши души
Платформы:

Оценка:
+5
2009-10-21
Ico_views 2711
Комментарии: 9

Кто сказал, что жанр action-RPG исследован вдоль и поперек по всему пространству треугольника, вершинами которого являются Diablo, The Elder Scrolls/Gothic и JRPG-слэшеры? Там, где европейские стандарты уже не позволяют фантазии развернуться, японские разработчики From Software делают что-то абсолютно нетрадиционное, благополучно плюнув на эти самые стандарты. А делают они игру Demon`s Souls, о которой и будет рассказано далее.

Risen. Воскрешение Готики

Risen. Воскрешение Готики
Платформы:

Оценка:
+7
2009-10-19
Ico_views 2031
Комментарии: 12

В каждой части «Готики» существовали враждующие лагеря, к одному из которых мог примкнуть игрок. По иронии судьбы точно такая же участь постигла разработчиков и издателей одной из самых известных фэнтэзи-RPG - Piranha Bytes и JoWooD Productions. После провальной третьей части и образовалось два враждующих лагеря, каждый из которых делал «свою Готику». В этой статье рассказывается о версии студии Piranha Bytes – Risen.