Operation Flashpoint Dragon Rising. Возмемся за руки, друзья, чтоб не пропасть поодиночке
На прошедшей конференции Е3 2009 студия Codemasters продемонстрировала свои последние достижения в области FPS-проекта Operation Flashpoint: Dragon Rising. И вновь, судьба большой политики зависит от действий отнюдь небольшой группы военных-профессионалов.
Heavy Rain. Кровавое оригами
Жанр интерактивного кино является далеко не самым востребованным среди геймеров. Однако, именно эта незаезженность делает его благодатной почвой для экспериментов с авторским вдохновением. Если при этом муза, посетившая создателя проекта, не была пьяна или крива на один глаз, то результат может получиться весьма впечатляющим (вспомнить хотя бы знаменитый Fahrenheit). Студия Quantic Dream решила зайти в своих экспериментах еще дальше. А эксперименты эти постепенно складываются в головоломку под названием Heavy Rain.
Ghostbusters: The Videogame. Новая волна техно-экзорцизма
Мир видеоигр и кино никогда не мог легко расстаться с удачными сюжетами. Знаменитые охотники за привидениями – не стали исключением. Студия Terminal Reality дает фанатам возможность отложить в сторону затертые видеокассеты со старым фильмом и собстве6нноручно заняться отловом неадекватных, зловредных или просто заблудившихся привидений.
Forza Motorsport 3. Пред скоростью все возрасты равны...
Проект студии Turn 10 Forza Motorsport 3 уже успел привлечь к себе внимание поклонников жанра. Исходя из того, что было показано на Е3 2009, можно предположить, что у проекта есть весьма ощутимые шансы выбиться если не в лидеры гоночных игр, то уж в претенденты на лидерство – наверняка. А оказавшись на этой позиции, Forza 3 сможет неслабо потрепать нервы впередистоящим. Что называется «подышать в затылок».
Mass Effect 2. И снится нам не рокот космодрома...
Е3 2009 стала отличным поводом для выжимания новой информации об одном из самых ожидаемых проектов - Mass Effect 2. BioWare выжимались не особенно охотно, как недозрелые лимоны, но на демонстрацию игрового процесса все же раскололись.
Homefront. Твой дом на линии огня
Американцы очень любят себя пугать. Они съели весьма приличных размеров собаку на придумывании потенциальной опасности для себя любимых. В каких только условиях не довелось героям их фантазий спасать мир. Но вот защищать просторы милых сердцу супермаркетов от нападения агрессоров им еще не приходилось. Студия Kaos решила эту ситуацию исправить проектом Homefront.
BioShock 2. Мульти-шок
Мы уже успели поудивляться неожиданному повороту сюжета BioShock 2, который забросит нас в шкуру Большого Папочки в рамках одиночного режима. Однако, на этом сюрпризы от 2K Marin и Digital Extremes не закончились. На прошедшей конференции Е3 2009 был продемонстрирован режим мультиплеера, который станет полноценной составляющей новой игры.