> > > Ну щас проясним всё. Кто то вякал о недостатках графики БФ3. Вот слушай: вруби МВ3, затем БФ3, ЧУВСТВУЕШЬ? В мисии МВ3, где нужно было во франции одного толстого в плен взять, на небе просто кубики видны. Модели оружия просто убогие, звук вообще молчу. Полигоны можно на пальцах сосчитать, я уже молчу про тот абсурд, что 105 калибр не разносит в порошок стены (ибо в падлу тратить время на новый движок, ибо хочется наштамповать побольше и высосать со школоты бабла)... Даслее сюжет: дайс как никак старались, хоть это далеко не их конёк. Получилось средне (а чесно сказать, мне в БФ БК2 нравиться сингл), такчто сюжет очень даже ничо вышел (скриптов хоть напихали). В МВ3 абсолютно ничего нового, таже бегатня по коробке (карте), пуляние по русским, вообще реализм = 0. Анимация просто тошно смотреть после БФ3. Удивило одно, когда в очередной раз прыгаешь на вертолёт, и НЕ СРЫВАЕШЬСЯ (раньше тебе или помогали, или ты падал). По мне сингл МВ1 МВ2 просто шедевры - а этот МВ3 просто не родной, убогий, испоганенный, высосан из мизинца левой ноги (делали раде галочки). кароче: синглы у БФ3 и МВ3 равны, не то не то бомбой не оказалось (в отличии от моего любимого портала 2). Далее мультик: МВ3: ты бегаешь по коробке с 12 человеками, стреляешь туда сюда, возрождаешься мгновенно, и так бесконечно (я до 2 престижа докачался, дальше просто сознание потерял... от скуки), серии испоганили, они тупые совершенно, перки слизали с МВ1, карты удотские. Те, кто говорят, что в КОДе главное синг, ошиблись, для разрабов главное мульт, им денег мало стало (миллиард баксом мало...), они мап паки штампуют (тоже скучные), нет ещё мало, сделали элит для консольщиков (лям человек купило, тота). Вообще КОД изначально для хбокса делают, затем партируют на ПС3 и ПК (на ПС3 вообще убого выглядит). БФ3: тут как всегда всё клёва. Танки, смали, вертики, карты просто такие большие, что если сложить все карты МВ3 в одну, она будет в раза 2 меньше "Границы Каспии" (я включаю пространство для авиации). 64 человека, оружия побольше думаю, модельки просто шик, звук вообще, АНИМАЦИЯ снималась с реальных военных. Тут победа за БФ3 неоспоримо. Выпустили ДЛК для БФ3, и чо, оно стоит своих денег (хоть стоит как 2 длк для МВ2), там 4 гигантские карты из БФ2, новая техника, оружее (это хоть ДЛК назвать можно). А главное для меня, что БФ3 изначально делали на ПК, затем уже на консоли. Вот я на ПК играю, и у меня есть ПС3 (слим, нормальная, не прошитая), значит мне купили на ПС3 БФ3, графика на ней хуже чем на ПК минимальных раз в 5, это говорит о там, что фростбайт 2 делали сначала для компа, затем на эти древние консоли (а вообще играть в шутеры на консолях - бред изначально, я на ПС3 играю в гоночки, и то редко). Так что БФ3 круче МВ3 (для меня), единственный + МВ3 - кооператив, мне понравился. Ну ладно, я поиграл в обе игры, и точно могу для себя сказать - БФ3 лучше этой штамповки. Следующий КОД точно не куплю.
> > > p.s: кто прочитал весь мой высер? :D
> > Ты для начала лицензию купи, или графику лучше поставь.
> > Я например сперва Баттлу3 тоже играл на пиратки и там одни кубики были, хоть и на максимуме. Говоришь сюжет в МВ3 лажа, ну что тогда тебе наверно в тамогоче понравиться играть))))))))
> Вероятно ты читал не внимательно. Я написал, что в МВ3 до 2 престижа докачался, так вот, после этиз строк кто-то может говорит что я на пиратке играл, я предзаказ сделал ещё в августе, и очень жалею что купил это гавно. По поводу кудиков: зайди в ту миссию, и убедись сама, комп у меня тянет БФ3 на максе 60 ФПС и использует 75% процессора, думаешь такой комп не справится с МВ3? КОД вы любите только за заслуги МВ2, а сами не понимаете, что дерут с вас бабло. У кого-то шахматная доска в БФ3, тут вероятно репак плохой. Всё я сказал, сингл МВ3 скучный, и если он кого то и удивит, так это школоту, которая только про КС знает. Вообще где тут портал 2 то?
ммм... Школота говоришь, весомый аргумент))) Долго думал лепануть такое?
> Ого ,это что сайт для фанов фентези !? Говно ваш скайрим ,бетмен и деус экс .Скайрим какая то детская сказочка про волшебников и драконов .Бетмен ,хм... ну я тоже был его фаном ,лет в шесть .Ну а про деус экс одно скажу - ничего более скучного не видел ...обучение прошёл и снёс .
> IMN пишет:
> > Скайрим - игра года. Более того, за ближайшие лет 5 не припомню игры лучше. А вы
> Fallout New Vegas раз в десять лучше ,пусть не по графе ,но по сюжету лучше это уж точно .ИМХО.
> Ненадо ниче доказывать убогим фанатом MW3. Они всеравно не понимают и считают что MW3 реалистичная, красивая и умная игра. Для фэнов MW3 вы хотябы посмотрите обзор Мэда на вашу икону игр. Я там со второй миссии понял что Сэндмэна с группой убьют, а Прайс выживет ( как в прошлых частях, если вас интриговал сюжет этой, извените за вырожение, игры то у вас мозг таракана).
> На мой взгляд игра года Skyrim ну потомучто она супеееер и третий токой нет!
Хахахахаха, такой дурак!)))))))))))))))))))))))) Говоришь не надо не чего доказывать, а сам же тут же оргумент приводишь))))))))))))))) А что касается Меда, это просто чёрный пиар)))))))))) Да ты просто гений, на перед всё знаешь)))
> > Ну щас проясним всё. Кто то вякал о недостатках графики БФ3. Вот слушай: вруби МВ3, затем БФ3, ЧУВСТВУЕШЬ? В мисии МВ3, где нужно было во франции одного толстого в плен взять, на небе просто кубики видны. Модели оружия просто убогие, звук вообще молчу. Полигоны можно на пальцах сосчитать, я уже молчу про тот абсурд, что 105 калибр не разносит в порошок стены (ибо в падлу тратить время на новый движок, ибо хочется наштамповать побольше и высосать со школоты бабла)... Даслее сюжет: дайс как никак старались, хоть это далеко не их конёк. Получилось средне (а чесно сказать, мне в БФ БК2 нравиться сингл), такчто сюжет очень даже ничо вышел (скриптов хоть напихали). В МВ3 абсолютно ничего нового, таже бегатня по коробке (карте), пуляние по русским, вообще реализм = 0. Анимация просто тошно смотреть после БФ3. Удивило одно, когда в очередной раз прыгаешь на вертолёт, и НЕ СРЫВАЕШЬСЯ (раньше тебе или помогали, или ты падал). По мне сингл МВ1 МВ2 просто шедевры - а этот МВ3 просто не родной, убогий, испоганенный, высосан из мизинца левой ноги (делали раде галочки). кароче: синглы у БФ3 и МВ3 равны, не то не то бомбой не оказалось (в отличии от моего любимого портала 2). Далее мультик: МВ3: ты бегаешь по коробке с 12 человеками, стреляешь туда сюда, возрождаешься мгновенно, и так бесконечно (я до 2 престижа докачался, дальше просто сознание потерял... от скуки), серии испоганили, они тупые совершенно, перки слизали с МВ1, карты удотские. Те, кто говорят, что в КОДе главное синг, ошиблись, для разрабов главное мульт, им денег мало стало (миллиард баксом мало...), они мап паки штампуют (тоже скучные), нет ещё мало, сделали элит для консольщиков (лям человек купило, тота). Вообще КОД изначально для хбокса делают, затем партируют на ПС3 и ПК (на ПС3 вообще убого выглядит). БФ3: тут как всегда всё клёва. Танки, смали, вертики, карты просто такие большие, что если сложить все карты МВ3 в одну, она будет в раза 2 меньше "Границы Каспии" (я включаю пространство для авиации). 64 человека, оружия побольше думаю, модельки просто шик, звук вообще, АНИМАЦИЯ снималась с реальных военных. Тут победа за БФ3 неоспоримо. Выпустили ДЛК для БФ3, и чо, оно стоит своих денег (хоть стоит как 2 длк для МВ2), там 4 гигантские карты из БФ2, новая техника, оружее (это хоть ДЛК назвать можно). А главное для меня, что БФ3 изначально делали на ПК, затем уже на консоли. Вот я на ПК играю, и у меня есть ПС3 (слим, нормальная, не прошитая), значит мне купили на ПС3 БФ3, графика на ней хуже чем на ПК минимальных раз в 5, это говорит о там, что фростбайт 2 делали сначала для компа, затем на эти древние консоли (а вообще играть в шутеры на консолях - бред изначально, я на ПС3 играю в гоночки, и то редко). Так что БФ3 круче МВ3 (для меня), единственный + МВ3 - кооператив, мне понравился. Ну ладно, я поиграл в обе игры, и точно могу для себя сказать - БФ3 лучше этой штамповки. Следующий КОД точно не куплю.
> > p.s: кто прочитал весь мой высер? :D
> Я прочитал, но мне сингл в МВ3 показался более интересным. Да, это просто копия предшественников, но перестрелки гораздо интереснее чем в Батле. Тот же самый сингл из Плохой компании 2, был намного лучший. Но насчёт того что ПК-приоритет лучше - я согласен!
Она и должна быть некой копией, это ведь продолжение предыдущих частей.
> Ну щас проясним всё. Кто то вякал о недостатках графики БФ3. Вот слушай: вруби МВ3, затем БФ3, ЧУВСТВУЕШЬ? В мисии МВ3, где нужно было во франции одного толстого в плен взять, на небе просто кубики видны. Модели оружия просто убогие, звук вообще молчу. Полигоны можно на пальцах сосчитать, я уже молчу про тот абсурд, что 105 калибр не разносит в порошок стены (ибо в падлу тратить время на новый движок, ибо хочется наштамповать побольше и высосать со школоты бабла)... Даслее сюжет: дайс как никак старались, хоть это далеко не их конёк. Получилось средне (а чесно сказать, мне в БФ БК2 нравиться сингл), такчто сюжет очень даже ничо вышел (скриптов хоть напихали). В МВ3 абсолютно ничего нового, таже бегатня по коробке (карте), пуляние по русским, вообще реализм = 0. Анимация просто тошно смотреть после БФ3. Удивило одно, когда в очередной раз прыгаешь на вертолёт, и НЕ СРЫВАЕШЬСЯ (раньше тебе или помогали, или ты падал). По мне сингл МВ1 МВ2 просто шедевры - а этот МВ3 просто не родной, убогий, испоганенный, высосан из мизинца левой ноги (делали раде галочки). кароче: синглы у БФ3 и МВ3 равны, не то не то бомбой не оказалось (в отличии от моего любимого портала 2). Далее мультик: МВ3: ты бегаешь по коробке с 12 человеками, стреляешь туда сюда, возрождаешься мгновенно, и так бесконечно (я до 2 престижа докачался, дальше просто сознание потерял... от скуки), серии испоганили, они тупые совершенно, перки слизали с МВ1, карты удотские. Те, кто говорят, что в КОДе главное синг, ошиблись, для разрабов главное мульт, им денег мало стало (миллиард баксом мало...), они мап паки штампуют (тоже скучные), нет ещё мало, сделали элит для консольщиков (лям человек купило, тота). Вообще КОД изначально для хбокса делают, затем партируют на ПС3 и ПК (на ПС3 вообще убого выглядит). БФ3: тут как всегда всё клёва. Танки, смали, вертики, карты просто такие большие, что если сложить все карты МВ3 в одну, она будет в раза 2 меньше "Границы Каспии" (я включаю пространство для авиации). 64 человека, оружия побольше думаю, модельки просто шик, звук вообще, АНИМАЦИЯ снималась с реальных военных. Тут победа за БФ3 неоспоримо. Выпустили ДЛК для БФ3, и чо, оно стоит своих денег (хоть стоит как 2 длк для МВ2), там 4 гигантские карты из БФ2, новая техника, оружее (это хоть ДЛК назвать можно). А главное для меня, что БФ3 изначально делали на ПК, затем уже на консоли. Вот я на ПК играю, и у меня есть ПС3 (слим, нормальная, не прошитая), значит мне купили на ПС3 БФ3, графика на ней хуже чем на ПК минимальных раз в 5, это говорит о там, что фростбайт 2 делали сначала для компа, затем на эти древние консоли (а вообще играть в шутеры на консолях - бред изначально, я на ПС3 играю в гоночки, и то редко). Так что БФ3 круче МВ3 (для меня), единственный + МВ3 - кооператив, мне понравился. Ну ладно, я поиграл в обе игры, и точно могу для себя сказать - БФ3 лучше этой штамповки. Следующий КОД точно не куплю.
> p.s: кто прочитал весь мой высер? :D
Ты для начала лицензию купи, или графику лучше поставь.
Я например сперва Баттлу3 тоже играл на пиратки и там одни кубики были, хоть и на максимуме. Говоришь сюжет в МВ3 лажа, ну что тогда тебе наверно в тамогоче понравиться играть))))))))
> > Так об этом та и идёт речь, движок старый, как ты говоришь 10 лет, но CoD MW3 сделан на нём великолепно.
> > Или для вас всё гавно Мамонта, как тут выразились, раз старое. Старое не значит плохо.
> Нет. Движку Скайрима тоже уже десять лет. Я посмеялся что ты чтото городишь про другие игры на этом движке, вообщем сам даже не в теме что это за движок.
> Какая разница старый он или новый? Для экшн-шутера 2011го года выглядит он неприемлемо, это же не ролевая игра или стратегия, где половина происходящего "за кадром" игроки заменяют собственной фантазией. Даже на моем 23х дюймовом мониторе хорошо видно все недостатки, не говоря уже о тех, кто купил игру для x-box и играет на 40-дюймовом дисплее. Да хотяб на безобразные взрывы посмотри, ни вспышки, ни света, они появляются как размытые серые спрайты, всегда одинаковые и бестолковые.
> В чем плюс того что они используют этот движок? Как они сами говорят, они просто к нему привыкли, и если начнут привыкать к другому - не смогут штопать новые калл оф дюти каждый год.
Ты почитай как внимательно что я писал. Слышишь звон да не знаешь где он.
> > Хахаха...!) Ну во-первых, она не моя. Во вторых, если игру делали на два года больше это не значит лучше. Можно делать и 20 лет а выпустить извините конечно говно в упаковки. К примеру взять тот же S.T.A.L.K.I.R. делали больше шести лет, а выпустили не то что ожидали. А что касается Battlefielda 3, тут я вообще посмеялся. Расскажу почему.
> > 1 миссия, бежишь по вагону, рукопашная, нажимаешь одну кнопку и твои герой начинает сражаться сам по себе. ну это ещё нормально. Дальше, бежишь с отрядом по улицам, выбегает собака, выпускаешь в неё полный рожок, не чего, наверно с рождения бронежилет в теле.
> > через минуту заходишь в дом и поднимаешься по лестнице, перед тобой дверь, лаже не дверь а просто дверной проём, и ты в него зайти не можешь пока не пройдёт твой отряд, глупость полная для современных игр.
> > Дальше, выбегаешь на парковку, снайпер ранит товарища, тут идёт перестрелка на этой парковке, ты заходишь за бетонный забор этой парковки и тебя объявляют дезертирам и ты умираешь. Зато когда сидишь возле машины, спрятавшийся, в неё выпускают РПГ она с грохотом взрывается и ты как в играх на дендики просто откатываешься, при этом даже не пострадав. Вот это реально "Смешно", плакать хочется. и всё это всего лишь за 15 минут игры!))
> > А что касается графики, зайдите за угл боя, и там так же как и во всех других экшинах графа будет не доделанная, такие же размытые и квадратные дома.
> Ага а ты попробуй в реале палец с курка убрать сосчитав ровно 1 пулю для убийства собаки, я бы посмотрел. Если тебе QTE не нравятся, вспомни насколько они убоги в конце CoD'а, это ж смешно, унылый копипаст, прям точь в точь с батлы. Про дверные проемы говоришь, а в коде разве не так же, в бф они хотя бы более реалистично проработаны и анимация выбивания двери в РАЗЫ лучше, т.к. когда морпех выбивает дверь у него нога вместе с дверкой не "слипается" в отличие от кода, где все пластилиновое. Так красочно расписал про взрыв грузовичка в бф, а вспомни сколько такой не реалестичной херни в коде, где ты вообще киборг в буквальном смысле и тебе на все посрать, попадет в тебя танковый снаряд или РПГ в упор. Особенно смешно от твоей фразы:
> > и ты как в играх на дендики просто откатываешься, при этом даже не пострадав.
> Это же пи.дец, нашел аргумент, когда в коде такое сплошь и рядом. В батле это хотя бы сделано реалистично, красиво, зрелищно и кинематографично.
> Вот ответь мне на вопрос ты на ультре играл в бф? Или как многие выпендриваешься что графон в бф как у всех т.к. не мог из за компа сыграть на ультрах?
> Но все таки твоя фраза:
> > Зато когда сидишь возле машины, спрятавшийся, в неё выпускают РПГ она с грохотом взрывается и ты как в играх на дендики просто откатываешься, при этом даже не пострадав. Вот это реально "Смешно", плакать хочется. и всё это всего лишь за 15 минут игры!))
> Очень и очень доставляет, если учитывать что ты защищаешь код.
> Кстати фанат реализма и ярый противник эффектов денди вспомни миссию, где команда сандмана погибает. Вспомни как ГГ тащат и нам показывают сценку с замедление и как никто из врагов не может попасть в сандмана и его команду, а ботов там точно более 50 причем они стреляют из укрытия и их как лохов ложат одного за другим.
Играл, компьютер позволяет. Ты говоришь в Коде такого полно, ты попробуй уровень поставить повыше, например хотя бы до ветерана, а не играть на самом низком, может тогда тебя убьют (Такой уровень для детей, которые ещё в начальную школу ходят). Что то я не видел где нога с дверью сливается))))))))) Ты считаешь это нормально когда на высшем уровне сложности ты взрываешься и просто откатываешься в сторону и с тобой не чего не происходит? Хахахаха, продолжай играть дальше в такие игры)))))))))
> > > > > > Никаких МВ3. МВ3 проавл года, задобали штамповать одно и тоже! Ненавижу МВ3, а МВ2 обожаю
> > > > > У тебя просто личная неприязнь. В чём интересно провал?
> > > > движок древний как гавно мамонта,графа на уровне 2004 года, мультиплеер однообразный с задроченными режимами - это основные минусы
> > > >
> > > Ну во-первых, это игра сделана для Singleplayer (Одиночная игра) и ставки не было на сетевую игру.
> > > Во-вторых, графа очень даже хорошая, поясню почему.
> > > В MW3 и всех предыдущих частях сделана очень грамотно и великолепно. Проработаны мельчайшии детали причём на старом движке, и по этому мы видим чёткую и грамотную картинку. Ну а в-третьих, сюжет, сюжет так вообще держит на протяжении всех трёх частях.
> > > Так что создатели MW3 сделали грандиозную работу, а ты просто глуп чтобы это заметить и понять.
> > > В четвёртых, ты говоришь движок говно мамонта. Это наоборот +, так как этот движок делает практически всё тоже самое что и современные движки. Системные требования MW3 на много ниже чем у новых шутеров, а картинка на игране та же между прочим (В мелочах отстаёт только).
> >
> > Ты просто не играл в БФ3, там игру делали 4 года, твою МВ3 2 года. Она вообще не изменилась. Графика в ЬФ3 против МВ3, глупо спорить
> А какая разница што скоко делалось - эт во первых) а во вторых бетлфилд круче мв 3 только по мультиплееру, ибо одиночная в батле нудная недоработаная, даже нет тех элементов что в мультиплеере - разрушения, а сюжет ваше ппц ребенок 6ти летний круче придумает))(ну в коде может комуто показаться что сюжет не гениален но покрайней мере намног круче чем у батлы)
> Нашот графы согласен с vasya12,
> да фросбайт движок оч крутой и навороченый но чет картинка мне у КОД смотреться нехуже чем на батле
>
>
Я им тоже самое пытаюсь доказать, просто не хотят слушать. Упёрлись в то что движок круче, значит игра круче во всём. Этот старый движок делает тоже что и новые движки. А это уже о чём то говорит.
А так на счёт сюжета в CoD MW3 мне лично очень понравился, а сюжет в игре играет не мало важную роль.
> > > > > Никаких МВ3. МВ3 проавл года, задобали штамповать одно и тоже! Ненавижу МВ3, а МВ2 обожаю
> > > > У тебя просто личная неприязнь. В чём интересно провал?
> > > движок древний как гавно мамонта,графа на уровне 2004 года, мультиплеер однообразный с задроченными режимами - это основные минусы
> > >
> > Ну во-первых, это игра сделана для Singleplayer (Одиночная игра) и ставки не было на сетевую игру.
> > Во-вторых, графа очень даже хорошая, поясню почему.
> > В MW3 и всех предыдущих частях сделана очень грамотно и великолепно. Проработаны мельчайшии детали причём на старом движке, и по этому мы видим чёткую и грамотную картинку. Ну а в-третьих, сюжет, сюжет так вообще держит на протяжении всех трёх частях.
> > Так что создатели MW3 сделали грандиозную работу, а ты просто глуп чтобы это заметить и понять.
> > В четвёртых, ты говоришь движок говно мамонта. Это наоборот +, так как этот движок делает практически всё тоже самое что и современные движки. Системные требования MW3 на много ниже чем у новых шутеров, а картинка на игране та же между прочим (В мелочах отстаёт только).
>
> Ты просто не играл в БФ3, там игру делали 4 года, твою МВ3 2 года. Она вообще не изменилась. Графика в ЬФ3 против МВ3, глупо спорить
Хахаха...!) Ну во-первых, она не моя. Во вторых, если игру делали на два года больше это не значит лучше. Можно делать и 20 лет а выпустить извините конечно говно в упаковки. К примеру взять тот же S.T.A.L.K.I.R. делали больше шести лет, а выпустили не то что ожидали. А что касается Battlefielda 3, тут я вообще посмеялся. Расскажу почему.
1 миссия, бежишь по вагону, рукопашная, нажимаешь одну кнопку и твои герой начинает сражаться сам по себе. ну это ещё нормально. Дальше, бежишь с отрядом по улицам, выбегает собака, выпускаешь в неё полный рожок, не чего, наверно с рождения бронежилет в теле.
через минуту заходишь в дом и поднимаешься по лестнице, перед тобой дверь, лаже не дверь а просто дверной проём, и ты в него зайти не можешь пока не пройдёт твой отряд, глупость полная для современных игр.
Дальше, выбегаешь на парковку, снайпер ранит товарища, тут идёт перестрелка на этой парковке, ты заходишь за бетонный забор этой парковки и тебя объявляют дезертирам и ты умираешь. Зато когда сидишь возле машины, спрятавшийся, в неё выпускают РПГ она с грохотом взрывается и ты как в играх на дендики просто откатываешься, при этом даже не пострадав. Вот это реально "Смешно", плакать хочется. и всё это всего лишь за 15 минут игры!))
А что касается графики, зайдите за угл боя, и там так же как и во всех других экшинах графа будет не доделанная, такие же размытые и квадратные дома.
> > Ну а вот тут ты преувеличиваешь и очень сильно. Как раз в коде стараются свести к минимуму, да, графа отстаёт от современных.
> > Взять MW3 на своём движке и любой другой шутер на таком же движке (Заметь, точно такой же движок и такие же системные требования) будет видна огромная разница. Небо и земля просто.
> LOL! А какой еще шутер использует движок КалаДюти помимо КалаДюти? =)))) Последнее что помню это Вольфенштайн, первая Алиса и Квейк 3. Всем уже более 10 лет.
Так об этом та и идёт речь, движок старый, как ты говоришь 10 лет, но CoD MW3 сделан на нём великолепно.
Или для вас всё гавно Мамонта, как тут выразились, раз старое. Старое не значит плохо.
> > Об этом можно спорить долго и муторно. Такие вещи есть абсолютно во всех играх, назови хоть одну где нет подобного?
> Такое есть во всех играх, но не так ярко выражено как в Коде.
Ну а вот тут ты преувеличиваешь и очень сильно. Как раз в коде стараются свести к минимуму, да, графа отстаёт от современных.
Взять MW3 на своём движке и любой другой шутер на таком же движке (Заметь, точно такой же движок и такие же системные требования) будет видна огромная разница. Небо и земля просто.
> > Ну во-первых, это игра сделана для Singleplayer (Одиночная игра) и ставки не было на сетевую игру.
> > Во-вторых, графа очень даже хорошая, поясню почему.
> > В MW3 и всех предыдущих частях сделана очень грамотно и великолепно. Проработаны мельчайшии детали причём на старом движке, и по этому мы видим чёткую и грамотную картинку. Ну а в-третьих, сюжет, сюжет так вообще держит на протяжении всех трёх частях.
> > Так что создатели MW3 сделали грандиозную работу, а ты просто глуп чтобы это заметить и понять.
> > В четвёртых, ты говоришь движок говно мамонта. Это наоборот +, так как этот движок делает практически всё тоже самое что и современные движки. Системные требования MW3 на много ниже чем у новых шутеров, а картинка на игране та же между прочим (В мелочах отстаёт только).
> Ты видимо совсем увлекся стрельбой и не замечал окружающего пространства. Как только начинаешь игру и вылезаешь из хамера сразу же замечаешь броневик впереди и стоит присмотреться к его шинам, на "ультре" (кавычки поставил не из за особенности настройки а из-за ее пародии на нее) размыты просто ужасно, так же, как и большая часть фасадов зданий и окружения. Так же вспомни что каким то чудом там то ноги под собой отсутствуют, то присутствуют, это возвращает нас в 2003-2005 года, когда играешь головой с автоматом и руками. общая картинка плохо, много мест зачем то забили текстурами низкого разрешения, вместо того, что бы вставить 1 текстуру нормального разрешения (о высокой и речи идти не может). Зачем то раздули калаш, хер знает зачем, но раздули (да да именно раздули а не изменили угол под которым на него смотришь). И самой большой минус на мой взгляд, это налепленные друг на друга текстуры, взять любого солдата, будто из пластилина сделан, почему то при максимальном анизатропе (16х) и максимальным сглаживанием текстура бронежилета сливается, смешивается с текстурами других частей мундира. Вспомнить миссию обстрела с бомбардировщика, город заставлен текстурами низкого разрешения, хотя бы добавили немного фасада на здания а так вообще убого. Или же ту миссию на вертолете (одну из первых) летаешь по "макету" города а не города. Отсутствует поддержка HBAO. И еще очень много минусов в графике, но самое основное я выделил, хотелось бы добавит насколько убого компания и мультиплеер, но в этом споре рассматривается только графика.
NanoScar пишет:
> Sitov_Ilya пишет:
> > Ну во-первых, это игра сделана для Singleplayer (Одиночная игра) и ставки не было на сетевую игру.
> > Во-вторых, графа очень даже хорошая, поясню почему.
> > В MW3 и всех предыдущих частях сделана очень грамотно и великолепно. Проработаны мельчайшии детали причём на старом движке, и по этому мы видим чёткую и грамотную картинку. Ну а в-третьих, сюжет, сюжет так вообще держит на протяжении всех трёх частях.
> > Так что создатели MW3 сделали грандиозную работу, а ты просто глуп чтобы это заметить и понять.
> > В четвёртых, ты говоришь движок говно мамонта. Это наоборот +, так как этот движок делает практически всё тоже самое что и современные движки. Системные требования MW3 на много ниже чем у новых шутеров, а картинка на игране та же между прочим (В мелочах отстаёт только).
> Ты видимо совсем увлекся стрельбой и не замечал окружающего пространства. Как только начинаешь игру и вылезаешь из хамера сразу же замечаешь броневик впереди и стоит присмотреться к его шинам, на "ультре" (кавычки поставил не из за особенности настройки а из-за ее пародии на нее) размыты просто ужасно, так же, как и большая часть фасадов зданий и окружения. Так же вспомни что каким то чудом там то ноги под собой отсутствуют, то присутствуют, это возвращает нас в 2003-2005 года, когда играешь головой с автоматом и руками. общая картинка плохо, много мест зачем то забили текстурами низкого разрешения, вместо того, что бы вставить 1 текстуру нормального разрешения (о высокой и речи идти не может). Зачем то раздули калаш, хер знает зачем, но раздули (да да именно раздули а не изменили угол под которым на него смотришь). И самой большой минус на мой взгляд, это налепленные друг на друга текстуры, взять любого солдата, будто из пластилина сделан, почему то при максимальном анизатропе (16х) и максимальным сглаживанием текстура бронежилета сливается, смешивается с текстурами других частей мундира. Вспомнить миссию обстрела с бомбардировщика, город заставлен текстурами низкого разрешения, хотя бы добавили немного фасада на здания а так вообще убого. Или же ту миссию на вертолете (одну из первых) летаешь по "макету" города а не города. Отсутствует поддержка HBAO. И еще очень много минусов в графике, но самое основное я выделил, хотелось бы добавит насколько убого компания и мультиплеер, но в этом споре рассматривается только графика.
Об этом можно спорить долго и муторно. Такие вещи есть абсолютно во всех играх, назови хоть одну где нет подобного?
> > > Никаких МВ3. МВ3 проавл года, задобали штамповать одно и тоже! Ненавижу МВ3, а МВ2 обожаю
> > У тебя просто личная неприязнь. В чём интересно провал?
> движок древний как гавно мамонта,графа на уровне 2004 года, мультиплеер однообразный с задроченными режимами - это основные минусы
>
Ну во-первых, это игра сделана для Singleplayer (Одиночная игра) и ставки не было на сетевую игру.
Во-вторых, графа очень даже хорошая, поясню почему.
В MW3 и всех предыдущих частях сделана очень грамотно и великолепно. Проработаны мельчайшии детали причём на старом движке, и по этому мы видим чёткую и грамотную картинку. Ну а в-третьих, сюжет, сюжет так вообще держит на протяжении всех трёх частях.
Так что создатели MW3 сделали грандиозную работу, а ты просто глуп чтобы это заметить и понять.
В четвёртых, ты говоришь движок говно мамонта. Это наоборот +, так как этот движок делает практически всё тоже самое что и современные движки. Системные требования MW3 на много ниже чем у новых шутеров, а картинка на игране та же между прочим (В мелочах отстаёт только).
Перспективы РС как платформы в игровой индустрии
5 level
компьютер всегда был есть и будет в лидерах!!!!! это не именно!!!! с новым годом)
Серия игр GTA
5 level
vasya12 пишет:
> я поставил рекорд по минусам =)
И что ты этим гордишься?
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
NanoScar пишет:
> Sitov_Ilya пишет:
> > Да ты точно нытик, ты ещё и плакаться начал...
> Не различаешь разницы между доброкачественным лулзом и нытьем, мне тебя жаль :/.
А мне твоя жалость не нужна. Ну всё-всё не плакал, давай просо назовём это просто помощью администраторам.)))
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
NanoScar пишет:
> Sitov_Ilya пишет:
> > Комментарий удален по причине оскорбления
> rs43 обагри банхаммер об него.
>
Да ты точно нытик, ты ещё и плакаться начал...
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
Обращаюсь ко всем "Не школьникам", как девки плакать стали, "Школьник-школьник"
Если я отстаиваю своё мнение, и не даю попросту игру обсирать, и я в меньшинстве на этом сайте, значит всё, шольник?
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
Комментарий удален по причине оскорбления
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
MiniGun пишет:
> Sitov_Ilya пишет:
> > MiniGun пишет:
> > > Ну щас проясним всё. Кто то вякал о недостатках графики БФ3. Вот слушай: вруби МВ3, затем БФ3, ЧУВСТВУЕШЬ? В мисии МВ3, где нужно было во франции одного толстого в плен взять, на небе просто кубики видны. Модели оружия просто убогие, звук вообще молчу. Полигоны можно на пальцах сосчитать, я уже молчу про тот абсурд, что 105 калибр не разносит в порошок стены (ибо в падлу тратить время на новый движок, ибо хочется наштамповать побольше и высосать со школоты бабла)... Даслее сюжет: дайс как никак старались, хоть это далеко не их конёк. Получилось средне (а чесно сказать, мне в БФ БК2 нравиться сингл), такчто сюжет очень даже ничо вышел (скриптов хоть напихали). В МВ3 абсолютно ничего нового, таже бегатня по коробке (карте), пуляние по русским, вообще реализм = 0. Анимация просто тошно смотреть после БФ3. Удивило одно, когда в очередной раз прыгаешь на вертолёт, и НЕ СРЫВАЕШЬСЯ (раньше тебе или помогали, или ты падал). По мне сингл МВ1 МВ2 просто шедевры - а этот МВ3 просто не родной, убогий, испоганенный, высосан из мизинца левой ноги (делали раде галочки). кароче: синглы у БФ3 и МВ3 равны, не то не то бомбой не оказалось (в отличии от моего любимого портала 2). Далее мультик: МВ3: ты бегаешь по коробке с 12 человеками, стреляешь туда сюда, возрождаешься мгновенно, и так бесконечно (я до 2 престижа докачался, дальше просто сознание потерял... от скуки), серии испоганили, они тупые совершенно, перки слизали с МВ1, карты удотские. Те, кто говорят, что в КОДе главное синг, ошиблись, для разрабов главное мульт, им денег мало стало (миллиард баксом мало...), они мап паки штампуют (тоже скучные), нет ещё мало, сделали элит для консольщиков (лям человек купило, тота). Вообще КОД изначально для хбокса делают, затем партируют на ПС3 и ПК (на ПС3 вообще убого выглядит). БФ3: тут как всегда всё клёва. Танки, смали, вертики, карты просто такие большие, что если сложить все карты МВ3 в одну, она будет в раза 2 меньше "Границы Каспии" (я включаю пространство для авиации). 64 человека, оружия побольше думаю, модельки просто шик, звук вообще, АНИМАЦИЯ снималась с реальных военных. Тут победа за БФ3 неоспоримо. Выпустили ДЛК для БФ3, и чо, оно стоит своих денег (хоть стоит как 2 длк для МВ2), там 4 гигантские карты из БФ2, новая техника, оружее (это хоть ДЛК назвать можно). А главное для меня, что БФ3 изначально делали на ПК, затем уже на консоли. Вот я на ПК играю, и у меня есть ПС3 (слим, нормальная, не прошитая), значит мне купили на ПС3 БФ3, графика на ней хуже чем на ПК минимальных раз в 5, это говорит о там, что фростбайт 2 делали сначала для компа, затем на эти древние консоли (а вообще играть в шутеры на консолях - бред изначально, я на ПС3 играю в гоночки, и то редко). Так что БФ3 круче МВ3 (для меня), единственный + МВ3 - кооператив, мне понравился. Ну ладно, я поиграл в обе игры, и точно могу для себя сказать - БФ3 лучше этой штамповки. Следующий КОД точно не куплю.
> > > p.s: кто прочитал весь мой высер? :D
> > Ты для начала лицензию купи, или графику лучше поставь.
> > Я например сперва Баттлу3 тоже играл на пиратки и там одни кубики были, хоть и на максимуме. Говоришь сюжет в МВ3 лажа, ну что тогда тебе наверно в тамогоче понравиться играть))))))))
> Вероятно ты читал не внимательно. Я написал, что в МВ3 до 2 престижа докачался, так вот, после этиз строк кто-то может говорит что я на пиратке играл, я предзаказ сделал ещё в августе, и очень жалею что купил это гавно. По поводу кудиков: зайди в ту миссию, и убедись сама, комп у меня тянет БФ3 на максе 60 ФПС и использует 75% процессора, думаешь такой комп не справится с МВ3? КОД вы любите только за заслуги МВ2, а сами не понимаете, что дерут с вас бабло. У кого-то шахматная доска в БФ3, тут вероятно репак плохой. Всё я сказал, сингл МВ3 скучный, и если он кого то и удивит, так это школоту, которая только про КС знает. Вообще где тут портал 2 то?
ммм... Школота говоришь, весомый аргумент))) Долго думал лепануть такое?
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
ПАТРИОТ пишет:
> Ого ,это что сайт для фанов фентези !? Говно ваш скайрим ,бетмен и деус экс .Скайрим какая то детская сказочка про волшебников и драконов .Бетмен ,хм... ну я тоже был его фаном ,лет в шесть .Ну а про деус экс одно скажу - ничего более скучного не видел ...обучение прошёл и снёс .
> IMN пишет:
> > Скайрим - игра года. Более того, за ближайшие лет 5 не припомню игры лучше. А вы
> Fallout New Vegas раз в десять лучше ,пусть не по графе ,но по сюжету лучше это уж точно .ИМХО.
> Можете минусовать ,материться ,называть троллем ,мне пофиг ...
>
+1
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
Fearic пишет:
> Ненадо ниче доказывать убогим фанатом MW3. Они всеравно не понимают и считают что MW3 реалистичная, красивая и умная игра. Для фэнов MW3 вы хотябы посмотрите обзор Мэда на вашу икону игр. Я там со второй миссии понял что Сэндмэна с группой убьют, а Прайс выживет ( как в прошлых частях, если вас интриговал сюжет этой, извените за вырожение, игры то у вас мозг таракана).
> На мой взгляд игра года Skyrim ну потомучто она супеееер и третий токой нет!
Хахахахаха, такой дурак!)))))))))))))))))))))))) Говоришь не надо не чего доказывать, а сам же тут же оргумент приводишь))))))))))))))) А что касается Меда, это просто чёрный пиар)))))))))) Да ты просто гений, на перед всё знаешь)))
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
Ghost93 пишет:
> MiniGun пишет:
> > Ну щас проясним всё. Кто то вякал о недостатках графики БФ3. Вот слушай: вруби МВ3, затем БФ3, ЧУВСТВУЕШЬ? В мисии МВ3, где нужно было во франции одного толстого в плен взять, на небе просто кубики видны. Модели оружия просто убогие, звук вообще молчу. Полигоны можно на пальцах сосчитать, я уже молчу про тот абсурд, что 105 калибр не разносит в порошок стены (ибо в падлу тратить время на новый движок, ибо хочется наштамповать побольше и высосать со школоты бабла)... Даслее сюжет: дайс как никак старались, хоть это далеко не их конёк. Получилось средне (а чесно сказать, мне в БФ БК2 нравиться сингл), такчто сюжет очень даже ничо вышел (скриптов хоть напихали). В МВ3 абсолютно ничего нового, таже бегатня по коробке (карте), пуляние по русским, вообще реализм = 0. Анимация просто тошно смотреть после БФ3. Удивило одно, когда в очередной раз прыгаешь на вертолёт, и НЕ СРЫВАЕШЬСЯ (раньше тебе или помогали, или ты падал). По мне сингл МВ1 МВ2 просто шедевры - а этот МВ3 просто не родной, убогий, испоганенный, высосан из мизинца левой ноги (делали раде галочки). кароче: синглы у БФ3 и МВ3 равны, не то не то бомбой не оказалось (в отличии от моего любимого портала 2). Далее мультик: МВ3: ты бегаешь по коробке с 12 человеками, стреляешь туда сюда, возрождаешься мгновенно, и так бесконечно (я до 2 престижа докачался, дальше просто сознание потерял... от скуки), серии испоганили, они тупые совершенно, перки слизали с МВ1, карты удотские. Те, кто говорят, что в КОДе главное синг, ошиблись, для разрабов главное мульт, им денег мало стало (миллиард баксом мало...), они мап паки штампуют (тоже скучные), нет ещё мало, сделали элит для консольщиков (лям человек купило, тота). Вообще КОД изначально для хбокса делают, затем партируют на ПС3 и ПК (на ПС3 вообще убого выглядит). БФ3: тут как всегда всё клёва. Танки, смали, вертики, карты просто такие большие, что если сложить все карты МВ3 в одну, она будет в раза 2 меньше "Границы Каспии" (я включаю пространство для авиации). 64 человека, оружия побольше думаю, модельки просто шик, звук вообще, АНИМАЦИЯ снималась с реальных военных. Тут победа за БФ3 неоспоримо. Выпустили ДЛК для БФ3, и чо, оно стоит своих денег (хоть стоит как 2 длк для МВ2), там 4 гигантские карты из БФ2, новая техника, оружее (это хоть ДЛК назвать можно). А главное для меня, что БФ3 изначально делали на ПК, затем уже на консоли. Вот я на ПК играю, и у меня есть ПС3 (слим, нормальная, не прошитая), значит мне купили на ПС3 БФ3, графика на ней хуже чем на ПК минимальных раз в 5, это говорит о там, что фростбайт 2 делали сначала для компа, затем на эти древние консоли (а вообще играть в шутеры на консолях - бред изначально, я на ПС3 играю в гоночки, и то редко). Так что БФ3 круче МВ3 (для меня), единственный + МВ3 - кооператив, мне понравился. Ну ладно, я поиграл в обе игры, и точно могу для себя сказать - БФ3 лучше этой штамповки. Следующий КОД точно не куплю.
> > p.s: кто прочитал весь мой высер? :D
> Я прочитал, но мне сингл в МВ3 показался более интересным. Да, это просто копия предшественников, но перестрелки гораздо интереснее чем в Батле. Тот же самый сингл из Плохой компании 2, был намного лучший. Но насчёт того что ПК-приоритет лучше - я согласен!
Она и должна быть некой копией, это ведь продолжение предыдущих частей.
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
MiniGun пишет:
> Ну щас проясним всё. Кто то вякал о недостатках графики БФ3. Вот слушай: вруби МВ3, затем БФ3, ЧУВСТВУЕШЬ? В мисии МВ3, где нужно было во франции одного толстого в плен взять, на небе просто кубики видны. Модели оружия просто убогие, звук вообще молчу. Полигоны можно на пальцах сосчитать, я уже молчу про тот абсурд, что 105 калибр не разносит в порошок стены (ибо в падлу тратить время на новый движок, ибо хочется наштамповать побольше и высосать со школоты бабла)... Даслее сюжет: дайс как никак старались, хоть это далеко не их конёк. Получилось средне (а чесно сказать, мне в БФ БК2 нравиться сингл), такчто сюжет очень даже ничо вышел (скриптов хоть напихали). В МВ3 абсолютно ничего нового, таже бегатня по коробке (карте), пуляние по русским, вообще реализм = 0. Анимация просто тошно смотреть после БФ3. Удивило одно, когда в очередной раз прыгаешь на вертолёт, и НЕ СРЫВАЕШЬСЯ (раньше тебе или помогали, или ты падал). По мне сингл МВ1 МВ2 просто шедевры - а этот МВ3 просто не родной, убогий, испоганенный, высосан из мизинца левой ноги (делали раде галочки). кароче: синглы у БФ3 и МВ3 равны, не то не то бомбой не оказалось (в отличии от моего любимого портала 2). Далее мультик: МВ3: ты бегаешь по коробке с 12 человеками, стреляешь туда сюда, возрождаешься мгновенно, и так бесконечно (я до 2 престижа докачался, дальше просто сознание потерял... от скуки), серии испоганили, они тупые совершенно, перки слизали с МВ1, карты удотские. Те, кто говорят, что в КОДе главное синг, ошиблись, для разрабов главное мульт, им денег мало стало (миллиард баксом мало...), они мап паки штампуют (тоже скучные), нет ещё мало, сделали элит для консольщиков (лям человек купило, тота). Вообще КОД изначально для хбокса делают, затем партируют на ПС3 и ПК (на ПС3 вообще убого выглядит). БФ3: тут как всегда всё клёва. Танки, смали, вертики, карты просто такие большие, что если сложить все карты МВ3 в одну, она будет в раза 2 меньше "Границы Каспии" (я включаю пространство для авиации). 64 человека, оружия побольше думаю, модельки просто шик, звук вообще, АНИМАЦИЯ снималась с реальных военных. Тут победа за БФ3 неоспоримо. Выпустили ДЛК для БФ3, и чо, оно стоит своих денег (хоть стоит как 2 длк для МВ2), там 4 гигантские карты из БФ2, новая техника, оружее (это хоть ДЛК назвать можно). А главное для меня, что БФ3 изначально делали на ПК, затем уже на консоли. Вот я на ПК играю, и у меня есть ПС3 (слим, нормальная, не прошитая), значит мне купили на ПС3 БФ3, графика на ней хуже чем на ПК минимальных раз в 5, это говорит о там, что фростбайт 2 делали сначала для компа, затем на эти древние консоли (а вообще играть в шутеры на консолях - бред изначально, я на ПС3 играю в гоночки, и то редко). Так что БФ3 круче МВ3 (для меня), единственный + МВ3 - кооператив, мне понравился. Ну ладно, я поиграл в обе игры, и точно могу для себя сказать - БФ3 лучше этой штамповки. Следующий КОД точно не куплю.
> p.s: кто прочитал весь мой высер? :D
Ты для начала лицензию купи, или графику лучше поставь.
Я например сперва Баттлу3 тоже играл на пиратки и там одни кубики были, хоть и на максимуме. Говоришь сюжет в МВ3 лажа, ну что тогда тебе наверно в тамогоче понравиться играть))))))))
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
Ghost93 пишет:
> Hayden пишет:
> > Ghost93 пишет:
> > > Ну правильно, игра ж зделана для ветеранов КоДа, а у них уже машины слабоваты.
> > Ты вообще смотрел за что я голосовал.Сперва посмотри потом делай выводы.И какого лешего ты приплел сюда COD.Это совершенно разные жанры.
> Согласен, жанры разные, но я посмотрел, ты написал графа плохая, подумал ты о CoD. Ведь только и Call of Duty за плохую графику критикуют...
>
Я вот заметил, что здесь очень сильно не любят CoD MW3, причём некоторые необоснованно.
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
IMN пишет:
> Sitov_Ilya пишет:
> > Так об этом та и идёт речь, движок старый, как ты говоришь 10 лет, но CoD MW3 сделан на нём великолепно.
> > Или для вас всё гавно Мамонта, как тут выразились, раз старое. Старое не значит плохо.
> Нет. Движку Скайрима тоже уже десять лет. Я посмеялся что ты чтото городишь про другие игры на этом движке, вообщем сам даже не в теме что это за движок.
> Какая разница старый он или новый? Для экшн-шутера 2011го года выглядит он неприемлемо, это же не ролевая игра или стратегия, где половина происходящего "за кадром" игроки заменяют собственной фантазией. Даже на моем 23х дюймовом мониторе хорошо видно все недостатки, не говоря уже о тех, кто купил игру для x-box и играет на 40-дюймовом дисплее. Да хотяб на безобразные взрывы посмотри, ни вспышки, ни света, они появляются как размытые серые спрайты, всегда одинаковые и бестолковые.
> В чем плюс того что они используют этот движок? Как они сами говорят, они просто к нему привыкли, и если начнут привыкать к другому - не смогут штопать новые калл оф дюти каждый год.
Ты почитай как внимательно что я писал. Слышишь звон да не знаешь где он.
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
NanoScar пишет:
> Sitov_Ilya пишет:
> > Хахаха...!) Ну во-первых, она не моя. Во вторых, если игру делали на два года больше это не значит лучше. Можно делать и 20 лет а выпустить извините конечно говно в упаковки. К примеру взять тот же S.T.A.L.K.I.R. делали больше шести лет, а выпустили не то что ожидали. А что касается Battlefielda 3, тут я вообще посмеялся. Расскажу почему.
> > 1 миссия, бежишь по вагону, рукопашная, нажимаешь одну кнопку и твои герой начинает сражаться сам по себе. ну это ещё нормально. Дальше, бежишь с отрядом по улицам, выбегает собака, выпускаешь в неё полный рожок, не чего, наверно с рождения бронежилет в теле.
> > через минуту заходишь в дом и поднимаешься по лестнице, перед тобой дверь, лаже не дверь а просто дверной проём, и ты в него зайти не можешь пока не пройдёт твой отряд, глупость полная для современных игр.
> > Дальше, выбегаешь на парковку, снайпер ранит товарища, тут идёт перестрелка на этой парковке, ты заходишь за бетонный забор этой парковки и тебя объявляют дезертирам и ты умираешь. Зато когда сидишь возле машины, спрятавшийся, в неё выпускают РПГ она с грохотом взрывается и ты как в играх на дендики просто откатываешься, при этом даже не пострадав. Вот это реально "Смешно", плакать хочется. и всё это всего лишь за 15 минут игры!))
> > А что касается графики, зайдите за угл боя, и там так же как и во всех других экшинах графа будет не доделанная, такие же размытые и квадратные дома.
> Ага а ты попробуй в реале палец с курка убрать сосчитав ровно 1 пулю для убийства собаки, я бы посмотрел. Если тебе QTE не нравятся, вспомни насколько они убоги в конце CoD'а, это ж смешно, унылый копипаст, прям точь в точь с батлы. Про дверные проемы говоришь, а в коде разве не так же, в бф они хотя бы более реалистично проработаны и анимация выбивания двери в РАЗЫ лучше, т.к. когда морпех выбивает дверь у него нога вместе с дверкой не "слипается" в отличие от кода, где все пластилиновое. Так красочно расписал про взрыв грузовичка в бф, а вспомни сколько такой не реалестичной херни в коде, где ты вообще киборг в буквальном смысле и тебе на все посрать, попадет в тебя танковый снаряд или РПГ в упор. Особенно смешно от твоей фразы:
> > и ты как в играх на дендики просто откатываешься, при этом даже не пострадав.
> Это же пи.дец, нашел аргумент, когда в коде такое сплошь и рядом. В батле это хотя бы сделано реалистично, красиво, зрелищно и кинематографично.
> Вот ответь мне на вопрос ты на ультре играл в бф? Или как многие выпендриваешься что графон в бф как у всех т.к. не мог из за компа сыграть на ультрах?
> Но все таки твоя фраза:
> > Зато когда сидишь возле машины, спрятавшийся, в неё выпускают РПГ она с грохотом взрывается и ты как в играх на дендики просто откатываешься, при этом даже не пострадав. Вот это реально "Смешно", плакать хочется. и всё это всего лишь за 15 минут игры!))
> Очень и очень доставляет, если учитывать что ты защищаешь код.
> Кстати фанат реализма и ярый противник эффектов денди вспомни миссию, где команда сандмана погибает. Вспомни как ГГ тащат и нам показывают сценку с замедление и как никто из врагов не может попасть в сандмана и его команду, а ботов там точно более 50 причем они стреляют из укрытия и их как лохов ложат одного за другим.
Играл, компьютер позволяет. Ты говоришь в Коде такого полно, ты попробуй уровень поставить повыше, например хотя бы до ветерана, а не играть на самом низком, может тогда тебя убьют (Такой уровень для детей, которые ещё в начальную школу ходят). Что то я не видел где нога с дверью сливается))))))))) Ты считаешь это нормально когда на высшем уровне сложности ты взрываешься и просто откатываешься в сторону и с тобой не чего не происходит? Хахахаха, продолжай играть дальше в такие игры)))))))))
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
olegolehuaa пишет:
> MiniGun пишет:
> > Sitov_Ilya пишет:
> > > vasya12 пишет:
> > > > Sitov_Ilya пишет:
> > > > > MiniGun пишет:
> > > > > > Никаких МВ3. МВ3 проавл года, задобали штамповать одно и тоже! Ненавижу МВ3, а МВ2 обожаю
> > > > > У тебя просто личная неприязнь. В чём интересно провал?
> > > > движок древний как гавно мамонта,графа на уровне 2004 года, мультиплеер однообразный с задроченными режимами - это основные минусы
> > > >
> > > Ну во-первых, это игра сделана для Singleplayer (Одиночная игра) и ставки не было на сетевую игру.
> > > Во-вторых, графа очень даже хорошая, поясню почему.
> > > В MW3 и всех предыдущих частях сделана очень грамотно и великолепно. Проработаны мельчайшии детали причём на старом движке, и по этому мы видим чёткую и грамотную картинку. Ну а в-третьих, сюжет, сюжет так вообще держит на протяжении всех трёх частях.
> > > Так что создатели MW3 сделали грандиозную работу, а ты просто глуп чтобы это заметить и понять.
> > > В четвёртых, ты говоришь движок говно мамонта. Это наоборот +, так как этот движок делает практически всё тоже самое что и современные движки. Системные требования MW3 на много ниже чем у новых шутеров, а картинка на игране та же между прочим (В мелочах отстаёт только).
> >
> > Ты просто не играл в БФ3, там игру делали 4 года, твою МВ3 2 года. Она вообще не изменилась. Графика в ЬФ3 против МВ3, глупо спорить
> А какая разница што скоко делалось - эт во первых) а во вторых бетлфилд круче мв 3 только по мультиплееру, ибо одиночная в батле нудная недоработаная, даже нет тех элементов что в мультиплеере - разрушения, а сюжет ваше ппц ребенок 6ти летний круче придумает))(ну в коде может комуто показаться что сюжет не гениален но покрайней мере намног круче чем у батлы)
> Нашот графы согласен с vasya12,
> да фросбайт движок оч крутой и навороченый но чет картинка мне у КОД смотреться нехуже чем на батле
>
>
Я им тоже самое пытаюсь доказать, просто не хотят слушать. Упёрлись в то что движок круче, значит игра круче во всём. Этот старый движок делает тоже что и новые движки. А это уже о чём то говорит.
А так на счёт сюжета в CoD MW3 мне лично очень понравился, а сюжет в игре играет не мало важную роль.
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
MiniGun пишет:
> Sitov_Ilya пишет:
> > vasya12 пишет:
> > > Sitov_Ilya пишет:
> > > > MiniGun пишет:
> > > > > Никаких МВ3. МВ3 проавл года, задобали штамповать одно и тоже! Ненавижу МВ3, а МВ2 обожаю
> > > > У тебя просто личная неприязнь. В чём интересно провал?
> > > движок древний как гавно мамонта,графа на уровне 2004 года, мультиплеер однообразный с задроченными режимами - это основные минусы
> > >
> > Ну во-первых, это игра сделана для Singleplayer (Одиночная игра) и ставки не было на сетевую игру.
> > Во-вторых, графа очень даже хорошая, поясню почему.
> > В MW3 и всех предыдущих частях сделана очень грамотно и великолепно. Проработаны мельчайшии детали причём на старом движке, и по этому мы видим чёткую и грамотную картинку. Ну а в-третьих, сюжет, сюжет так вообще держит на протяжении всех трёх частях.
> > Так что создатели MW3 сделали грандиозную работу, а ты просто глуп чтобы это заметить и понять.
> > В четвёртых, ты говоришь движок говно мамонта. Это наоборот +, так как этот движок делает практически всё тоже самое что и современные движки. Системные требования MW3 на много ниже чем у новых шутеров, а картинка на игране та же между прочим (В мелочах отстаёт только).
>
> Ты просто не играл в БФ3, там игру делали 4 года, твою МВ3 2 года. Она вообще не изменилась. Графика в ЬФ3 против МВ3, глупо спорить
Хахаха...!) Ну во-первых, она не моя. Во вторых, если игру делали на два года больше это не значит лучше. Можно делать и 20 лет а выпустить извините конечно говно в упаковки. К примеру взять тот же S.T.A.L.K.I.R. делали больше шести лет, а выпустили не то что ожидали. А что касается Battlefielda 3, тут я вообще посмеялся. Расскажу почему.
1 миссия, бежишь по вагону, рукопашная, нажимаешь одну кнопку и твои герой начинает сражаться сам по себе. ну это ещё нормально. Дальше, бежишь с отрядом по улицам, выбегает собака, выпускаешь в неё полный рожок, не чего, наверно с рождения бронежилет в теле.
через минуту заходишь в дом и поднимаешься по лестнице, перед тобой дверь, лаже не дверь а просто дверной проём, и ты в него зайти не можешь пока не пройдёт твой отряд, глупость полная для современных игр.
Дальше, выбегаешь на парковку, снайпер ранит товарища, тут идёт перестрелка на этой парковке, ты заходишь за бетонный забор этой парковки и тебя объявляют дезертирам и ты умираешь. Зато когда сидишь возле машины, спрятавшийся, в неё выпускают РПГ она с грохотом взрывается и ты как в играх на дендики просто откатываешься, при этом даже не пострадав. Вот это реально "Смешно", плакать хочется. и всё это всего лишь за 15 минут игры!))
А что касается графики, зайдите за угл боя, и там так же как и во всех других экшинах графа будет не доделанная, такие же размытые и квадратные дома.
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
IMN пишет:
> Sitov_Ilya пишет:
> > Ну а вот тут ты преувеличиваешь и очень сильно. Как раз в коде стараются свести к минимуму, да, графа отстаёт от современных.
> > Взять MW3 на своём движке и любой другой шутер на таком же движке (Заметь, точно такой же движок и такие же системные требования) будет видна огромная разница. Небо и земля просто.
> LOL! А какой еще шутер использует движок КалаДюти помимо КалаДюти? =)))) Последнее что помню это Вольфенштайн, первая Алиса и Квейк 3. Всем уже более 10 лет.
Так об этом та и идёт речь, движок старый, как ты говоришь 10 лет, но CoD MW3 сделан на нём великолепно.
Или для вас всё гавно Мамонта, как тут выразились, раз старое. Старое не значит плохо.
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
NanoScar пишет:
> Sitov_Ilya пишет:
> > Об этом можно спорить долго и муторно. Такие вещи есть абсолютно во всех играх, назови хоть одну где нет подобного?
> Такое есть во всех играх, но не так ярко выражено как в Коде.
Ну а вот тут ты преувеличиваешь и очень сильно. Как раз в коде стараются свести к минимуму, да, графа отстаёт от современных.
Взять MW3 на своём движке и любой другой шутер на таком же движке (Заметь, точно такой же движок и такие же системные требования) будет видна огромная разница. Небо и земля просто.
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
NanoScar пишет:
> Sitov_Ilya пишет:
> > Ну во-первых, это игра сделана для Singleplayer (Одиночная игра) и ставки не было на сетевую игру.
> > Во-вторых, графа очень даже хорошая, поясню почему.
> > В MW3 и всех предыдущих частях сделана очень грамотно и великолепно. Проработаны мельчайшии детали причём на старом движке, и по этому мы видим чёткую и грамотную картинку. Ну а в-третьих, сюжет, сюжет так вообще держит на протяжении всех трёх частях.
> > Так что создатели MW3 сделали грандиозную работу, а ты просто глуп чтобы это заметить и понять.
> > В четвёртых, ты говоришь движок говно мамонта. Это наоборот +, так как этот движок делает практически всё тоже самое что и современные движки. Системные требования MW3 на много ниже чем у новых шутеров, а картинка на игране та же между прочим (В мелочах отстаёт только).
> Ты видимо совсем увлекся стрельбой и не замечал окружающего пространства. Как только начинаешь игру и вылезаешь из хамера сразу же замечаешь броневик впереди и стоит присмотреться к его шинам, на "ультре" (кавычки поставил не из за особенности настройки а из-за ее пародии на нее) размыты просто ужасно, так же, как и большая часть фасадов зданий и окружения. Так же вспомни что каким то чудом там то ноги под собой отсутствуют, то присутствуют, это возвращает нас в 2003-2005 года, когда играешь головой с автоматом и руками. общая картинка плохо, много мест зачем то забили текстурами низкого разрешения, вместо того, что бы вставить 1 текстуру нормального разрешения (о высокой и речи идти не может). Зачем то раздули калаш, хер знает зачем, но раздули (да да именно раздули а не изменили угол под которым на него смотришь). И самой большой минус на мой взгляд, это налепленные друг на друга текстуры, взять любого солдата, будто из пластилина сделан, почему то при максимальном анизатропе (16х) и максимальным сглаживанием текстура бронежилета сливается, смешивается с текстурами других частей мундира. Вспомнить миссию обстрела с бомбардировщика, город заставлен текстурами низкого разрешения, хотя бы добавили немного фасада на здания а так вообще убого. Или же ту миссию на вертолете (одну из первых) летаешь по "макету" города а не города. Отсутствует поддержка HBAO. И еще очень много минусов в графике, но самое основное я выделил, хотелось бы добавит насколько убого компания и мультиплеер, но в этом споре рассматривается только графика.
NanoScar пишет:
> Sitov_Ilya пишет:
> > Ну во-первых, это игра сделана для Singleplayer (Одиночная игра) и ставки не было на сетевую игру.
> > Во-вторых, графа очень даже хорошая, поясню почему.
> > В MW3 и всех предыдущих частях сделана очень грамотно и великолепно. Проработаны мельчайшии детали причём на старом движке, и по этому мы видим чёткую и грамотную картинку. Ну а в-третьих, сюжет, сюжет так вообще держит на протяжении всех трёх частях.
> > Так что создатели MW3 сделали грандиозную работу, а ты просто глуп чтобы это заметить и понять.
> > В четвёртых, ты говоришь движок говно мамонта. Это наоборот +, так как этот движок делает практически всё тоже самое что и современные движки. Системные требования MW3 на много ниже чем у новых шутеров, а картинка на игране та же между прочим (В мелочах отстаёт только).
> Ты видимо совсем увлекся стрельбой и не замечал окружающего пространства. Как только начинаешь игру и вылезаешь из хамера сразу же замечаешь броневик впереди и стоит присмотреться к его шинам, на "ультре" (кавычки поставил не из за особенности настройки а из-за ее пародии на нее) размыты просто ужасно, так же, как и большая часть фасадов зданий и окружения. Так же вспомни что каким то чудом там то ноги под собой отсутствуют, то присутствуют, это возвращает нас в 2003-2005 года, когда играешь головой с автоматом и руками. общая картинка плохо, много мест зачем то забили текстурами низкого разрешения, вместо того, что бы вставить 1 текстуру нормального разрешения (о высокой и речи идти не может). Зачем то раздули калаш, хер знает зачем, но раздули (да да именно раздули а не изменили угол под которым на него смотришь). И самой большой минус на мой взгляд, это налепленные друг на друга текстуры, взять любого солдата, будто из пластилина сделан, почему то при максимальном анизатропе (16х) и максимальным сглаживанием текстура бронежилета сливается, смешивается с текстурами других частей мундира. Вспомнить миссию обстрела с бомбардировщика, город заставлен текстурами низкого разрешения, хотя бы добавили немного фасада на здания а так вообще убого. Или же ту миссию на вертолете (одну из первых) летаешь по "макету" города а не города. Отсутствует поддержка HBAO. И еще очень много минусов в графике, но самое основное я выделил, хотелось бы добавит насколько убого компания и мультиплеер, но в этом споре рассматривается только графика.
Об этом можно спорить долго и муторно. Такие вещи есть абсолютно во всех играх, назови хоть одну где нет подобного?
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
Ghost93 пишет:
> Hayden пишет:
> > Графика конечно не ахти, но это ей не мешает.
> Ну правильно, игра ж зделана для ветеранов КоДа, а у них уже машины слабоваты.
Вообще то он проголосовал за LA Noire +10, причём здесь CoD?
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
vasya12 пишет:
> Sitov_Ilya пишет:
> > MiniGun пишет:
> > > Никаких МВ3. МВ3 проавл года, задобали штамповать одно и тоже! Ненавижу МВ3, а МВ2 обожаю
> > У тебя просто личная неприязнь. В чём интересно провал?
> движок древний как гавно мамонта,графа на уровне 2004 года, мультиплеер однообразный с задроченными режимами - это основные минусы
>
Ну во-первых, это игра сделана для Singleplayer (Одиночная игра) и ставки не было на сетевую игру.
Во-вторых, графа очень даже хорошая, поясню почему.
В MW3 и всех предыдущих частях сделана очень грамотно и великолепно. Проработаны мельчайшии детали причём на старом движке, и по этому мы видим чёткую и грамотную картинку. Ну а в-третьих, сюжет, сюжет так вообще держит на протяжении всех трёх частях.
Так что создатели MW3 сделали грандиозную работу, а ты просто глуп чтобы это заметить и понять.
В четвёртых, ты говоришь движок говно мамонта. Это наоборот +, так как этот движок делает практически всё тоже самое что и современные движки. Системные требования MW3 на много ниже чем у новых шутеров, а картинка на игране та же между прочим (В мелочах отстаёт только).
Лучшая игра 2011 года [Голосование]
5 level
...